Zero Tolerance (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
убрал раздел полностью, т.к. статьи не являются bug tracker'ом, а АИ подтверждавших значимость такой ошибки не представлено
Строка 49: Строка 49:


Отзывы критиков о ''Zero Tolerance'' были в основном положительные. На сайте [[MobyGames]] средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных<ref name="MBR" />.
Отзывы критиков о ''Zero Tolerance'' были в основном положительные. На сайте [[MobyGames]] средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных<ref name="MBR" />.

== Баг игры ==
При использовании любого вида оружия, необходимо нажать на кнопку выстрела и удерживать его, далее переключить на следующее оружие, что приведет к использованию зарядов (снарядов) того оружия, на которое переключились. Переключаясь с одного на другой, не отпуская кнопку выстрела, вы можете подобрать наиболее слабое или бесполезное по вашему мнению оружие и избавиться от него. Наиболее эффективно использовать этот баг для избавления от предметов, расходуемых определённое время (очки ночного видения, радар, фонарик). Интересно, что при этом действие предмета будет продолжаться положенное время, а занимаемое им в инвентаре место освободится.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 08:37, 11 декабря 2017

Zero Tolerance
Разработчик Technopop
Издатель Accolade
Даты выпуска Весь мир 30 сентября 1994[1]
Лицензия freeware
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Mega Drive/Genesis
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители картридж, объём 16 мегабит
Управление геймпад

Zero Tolerance (с англ. — «Нулевой Допуск») — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop и изданная Accolade 30 сентября 1994 года эксклюзивно для игровой приставки Mega Drive/Genesis.

Игра является одним из очень немногих (всего 5 игр) представителей жанра для Mega Drive/Genesis. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов — они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако, стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызг крови, стекающих по стенам.

Игра имела коммерческий успех. Впоследствии игра и её незавершённое продолжение, Beyond Zero Tolerance, были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[2]. Однако, компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.

Игровой процесс

Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три части, действие которых происходит в трёх разных локациях — в помещениях космической станции Europe-1, в здании командного центра Planet Defense Corps и в подвале этого здания[3]. Игрок должен уничтожать всех врагов на каждом уровне и использовать лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень). После зачистки и прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Переход на следующие уровни возможен и без уничтожения врагов, но в этом случае игра не будет выдавать пароли на новые уровни до прохождения целой части игры. Каждая часть игры заканчивается сражением с боссом.

Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами Planet Defense Corps. Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.

В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у уничтоженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.

Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.

Судебное разбирательство с Eidos

В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[4]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[5].

Продолжение

Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[2]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.

В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[4], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank75/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGameШаблон:Рейтинг-5[7]
EGM7,5/10[6]
GameProШаблон:Рейтинг-5[6]

Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[6].

Примечания

  1. Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017.
  2. 1 2 Сайт Technopop
  3. Zero Tolerance Longplay Level 3 (Basement)  (англ.) на сайте YouTube
  4. 1 2 Ellie Gibson (16 November 2005). "Eidos comes under fire from developer over trademark issue". gamesindustry.biz.
  5. Tim Surette (7 February 2006). "Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos". GameSpot UK.
  6. 1 2 3 4 Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017.
  7. Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.

Ссылки