Dig Dug: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
м →Ссылки |
Deepcom (обсуждение | вклад) →Оценки и мнения: обновление |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
В версии для игровых автоматов игра заканчивается на уровне 256 (уровень 0), так как на нём игрок неминуемо умирает. |
В версии для игровых автоматов игра заканчивается на уровне 256 (уровень 0), так как на нём игрок неминуемо умирает. |
||
== Спин-офф == |
|||
== Оценки и мнения == |
|||
Персонаж Копателя получил новую жизнь в игре [[Digger]], которая вышла почти сразу после запуска Dig Dug в 1983 году. Еще одна итерация - Beardy the Digger<ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/indie/77150-mogu-kopat-mogu-ne-kopat-ili-kak-sozdat-igru-na-entuziazme|title=Могу копать, могу не копать, или Как создать игру на энтузиазме — Инди на DTF|author=Beardy the Digger|date=2019-10-24|publisher=DTF|accessdate=2019-10-24}}</ref> 2019 года. В новой версии копатель собирает не изумруды, а алмазы и в ней нет монстров - естественным врагом является окружающая среда и чтобы пройти игру, нужно собрать все алмазы, преодолеть все препятствия и решить все загадки. {{Оценки игры |
|||
{{Оценки игры |
|||
|rev1 = ''{{Нп3|Electronic Fun with Computers & Games}}'' |
|rev1 = ''{{Нп3|Electronic Fun with Computers & Games}}'' |
||
|rev1Score = {{rating|3.5|4}}<ref name=el>{{Статья|автор=Charles Ardai|заглавие=Dig Dug|ссылка=https://archive.org/stream/Electronic_Fun_with_Computer_Games_Vol_02_No_05_1984-03_Fun_Games_Publishing_US/Electronic_Fun_with_Computer__Games_Vol_02_No_05_1984-03_Fun__Games_Publishing_US#page/n55/mode/2up|язык=en|издание=Electronic Fun with Computers & Games|тип=|год=1984|месяц=4|число=|том=|номер=5|страницы=54—55|issn=}}</ref> |
|rev1Score = {{rating|3.5|4}}<ref name=el>{{Статья|автор=Charles Ardai|заглавие=Dig Dug|ссылка=https://archive.org/stream/Electronic_Fun_with_Computer_Games_Vol_02_No_05_1984-03_Fun_Games_Publishing_US/Electronic_Fun_with_Computer__Games_Vol_02_No_05_1984-03_Fun__Games_Publishing_US#page/n55/mode/2up|язык=en|издание=Electronic Fun with Computers & Games|тип=|год=1984|месяц=4|число=|том=|номер=5|страницы=54—55|issn=}}</ref> |
Версия от 21:04, 24 октября 2019
Dig Dug | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатели |
Namco Atari Inc. |
Дата выпуска | 19 апреля 1982[1] |
Жанр | лабиринт |
Создатели | |
Композитор | Юрико Кейно |
Технические данные | |
Платформы | Аркада, Atari 2600, ColecoVision, другие |
Режимы игры |
два игрока (по очереди) |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и японский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | джойстик (4 направления) и кнопка |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный, горизонтальный, мини |
Дисплей | вертикальный растровый, 224 × 288 |
Аркадная платформа |
Namco Galaga |
Медиафайлы на Викискладе |
Dig Dug (яп. ディグダグ Digu Dagu) — аркадная игра, разработанная и опубликованная в 1982 году в Японии компанией Namco для автомата Namco Galaga. Позже она была опубликована за пределами Японии компанией Atari. Поскольку игра была популярной и основанной на простом принципе, она также была выпущена на большом числе домашних игровых приставок.
Игровой процесс
Цель Dig Dug — уничтожить живущих под землёй монстров, раздувая их, пока они не лопнут, или сбрасывая на них камни. В игре есть два вида врагов: Pookas, круглые красные монстры (созданные на основе помидоров), которые носят желтые очки, и Fygars, зеленые драконы, которые могут выдыхать пламя. Персонаж игрока Dig Dug, одет в белое и синее, и может рыть туннели в земле. Dig Dug погибает, если он сталкивается с Pooka или Fygar, сгорает в огне Fygar, или если на него падает камень.
Частично надутый монстр постепенно сдувается и восстанавливает нормальный облик через несколько секунд. В течение этого времени игрок может безопасно пройти через него. Монстры обычно ползают по туннелям, но могут превращаться в призрачные глаза, медленно ползущие сквозь землю. Последний враг на уровне будет пытаться сбежать через верхний левый угол экрана.
После того как игрок сбросит два камня, фрукты, овощи и другие бонусные предметы (например, корабль-флагман из Galaxian) появляются в центре игрового поля, и могут быть собраны игроком для получения дополнительных очков. Через некоторое время они исчезают. Бонусные предметы появляются, даже если упавшие камни не убьют врагов.
Номер уровня показывается цветами в верхней правой части экрана. Переход на новый уровень показывается в правом нижнем углу экрана. В последующих уровнях на экране появляется больше монстров, и они начинают двигаться быстрее. Уровень завершается, когда последний монстр уничтожен или обращён в бегство.
В версии для игровых автоматов игра заканчивается на уровне 256 (уровень 0), так как на нём игрок неминуемо умирает.
Спин-офф
Персонаж Копателя получил новую жизнь в игре Digger, которая вышла почти сразу после запуска Dig Dug в 1983 году. Еще одна итерация - Beardy the Digger[3] 2019 года. В новой версии копатель собирает не изумруды, а алмазы и в ней нет монстров - естественным врагом является окружающая среда и чтобы пройти игру, нужно собрать все алмазы, преодолеть все препятствия и решить все загадки.
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Electronic Fun with Computers & Games[англ.] | [4] |
Примечания
- ↑ retrodiary: 1 April – 28 April (неизв.) // Retro Gamer?!. — Bournemouth: Imagine Publishing[англ.]. — № 88. — С. 17. — ISSN 1742-3155.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
- ↑ Beardy the Digger. Могу копать, могу не копать, или Как создать игру на энтузиазме — Инди на DTF . DTF (24 октября 2019). Дата обращения: 24 октября 2019.
- ↑ Charles Ardai. Dig Dug (англ.) // Electronic Fun with Computers & Games. — 1984. — April (no. 5). — P. 54—55.
Ссылки
- Шаблон:Arcade History
- Руководство по Dig Dug на StrategyWiki
- Dig Dug для мобильных телефонов NamcoGames.com
- Dig Dug: советы и история
- Серия Dig Dug в каталоге ссылок Curlie (dmoz)
- Xbox.com | Dig Dug — Xbox Live Arcade
- Видеопрохождение версии для C64 на сайте archive.org
- Dig Dug для PC в магазине Intel AppUp
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1982 года
- Игры для мобильных телефонов
- Игры для 8-битного семейства Atari
- Игры для аркадных автоматов
- Игры для Atari 2600
- Игры для Atari 5200
- Игры для Atari 7800
- Игры для ColecoVision
- Игры для Commodore 64
- Игры для Famicom Disk System
- Игры для Game Boy
- Игры для iOS
- Игры для Game Boy Advance
- Игры для Intellivision
- Игры для NEC PC-6001
- Игры для NEC PC-8001
- Игры для NES
- Игры для MSX
- Игры для Sharp MZ
- Игры для Sharp X1
- Игры для Virtual Console
- Игры для Xbox 360 Live Arcade
- Компьютерные игры, разработанные в Японии
- Компьютерные игры с двухмерной графикой
- Лабиринтные игры
- Компьютерные игры, разработанные Namco
- Компьютерные игры, изданные Namco
- Компьютерные игры, изданные Atari, Inc.