Corridor 7: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Преамбула: стиль
Игра на движке wolfenstein 3d 1992 года, не могла выйти в 1995 году, тем более от известной компании Capstone Software. Все ретро геймеры и игровые ретросайты пишут и говорят о выходе 1994-го года, что более соответствует действительности. Исправил бредовую дату выхода 6 мая 1995 года, на дату указаную в анлоязычной статье Corridor 7: Alien Invasion, на март 1994-го года, что более похоже на правду.
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 4: Строка 4:
|разработчик = [[Capstone Software]]
|разработчик = [[Capstone Software]]
|издатели = [[IntraCorp|Intracorp Entertainment]] <br> [[GameTek]]
|издатели = [[IntraCorp|Intracorp Entertainment]] <br> [[GameTek]]
|даты выпуска = {{Флаг США}} 6 мая 1995 <br>
|даты выпуска = {{Флаг США}} март 1994
{{Флаг Евросоюза}} 1995
|платформа = [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] ([[MS-DOS]])
|платформа = [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] ([[MS-DOS]])
|движок = Модифицированный [[Wolfenstein 3D engine|движок ''Wolfenstein 3D'']]
|движок = Модифицированный [[Wolfenstein 3D engine|движок ''Wolfenstein 3D'']]

Версия от 21:27, 28 ноября 2019

Corridor 7
Разработчик Capstone Software
Издатели Intracorp Entertainment
GameTek
Дата выпуска Флаг США март 1994
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS)
Движок Модифицированный движок Wolfenstein 3D
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык английский[1]
Носители 3½-дюймовая дискета или CD-ROM
Управление клавиатура и геймпад

Corridor 7 — компьютерная игра, созданная компанией Capstone Software. Основана на движке Wolfenstein 3D.

Сюжет

В 2012 году экспедиция отправилась на Марс и привезла оттуда таинственный артефакт. Он был отправлен на исследование, однако через несколько минут началось страшное. Артефакт странным образом открыл портал и оттуда появились монстры, которые терроризировали лабораторию «Корридор № 7» и заблокировали вход к артефакту. Так что бравому солдату — вам — было поручено задание: очистить этажи лаборатории и закрыть портал.

Геймплей

Геймплей игры основан на движке Wolfenstein 3D, несмотря на то, что в этом году движок Doom практически обогнал его. Игра не разделена на эпизоды. Вместо них, она содержит 30 уровней (в CD-версии 40), не считая 6 бонусных.

В отличие от других шутеров от первого лица, где необязательно убивать всех врагов, в Corridor 7 необходимо полностью очистить уровень от монстров, после чего вернуться обратно к лифту, в котором находятся один вход и выход из уровня. В игре нет различных бонусов, но очки можно заработать убийством врагов. Также, в игре можно найти диспенсеры патронов, жизни и брони в стенах; кабинеты, в которых можно поправить здоровье; а также компьютеры, которые позволяют разблокировать двери («красные» и «синие»). Чтобы исследовать этаж, можно найти карту уровня.

Уровни сложности

  • «Капрал» — самый легкий уровень сложности. Количество врагов — малое.
  • «Лейтенант» — лёгкий уровень сложности. Количество врагов — малое. Количество патронов стандартное. Повреждения стандартные.
  • «Капитан» — средний уровень сложности. Количество врагов — среднее, остальное стандартно.
  • «Майор» — высокий уровень сложности. Количество врагов — стандартное.
  • «Президент» (встречается только в CD-версии) — наиболее высокий уровень сложности. Количество врагов — больше, чем стандартно.

Мультиплеер

Мультиплеер практически идентичен Doom. Имеет deathmatch, набор 8 многопользовательских включенных карт, а также кооператив.

Сиквел

После выпуска игры Corridor 7: Alien Invasion, компания Capstone Software планировала создать сиквел Corridor 8: Galactic Wars. Однако произошло банкротство компании, и проект был отменён. Но в 2005 году, Лес Берд реализовал прототип и исходный код для фанатов Corridor 7, которые разместили на веб-сайте, для freeware скачивания.

Ссылки

  1. Steam — 2003.