Cyberpunk 2077: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок Daniel Krivonosov (обс.) к версии Meiræ
Метка: откат
Нет описания правки
Строка 16: Строка 16:
| жанр = [[Action/RPG]]
| жанр = [[Action/RPG]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]<br>[[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]<br>[[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ESRB=M|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=|RARS=|USK=}}
| рейтинги = {{Рейтинги игр|ACB=|CERO=|ESRB=M|GSRR=|OFLCZ=|PEGI=18+|RARS=|USK=}}
| носители = [[оптический диск]], [[цифровая дистрибуция]]
| носители = [[оптический диск]], [[цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]], [[геймпад]]

Версия от 19:56, 14 июня 2020

Cyberpunk 2077
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
Польша CD Projekt RED
Дополнительный:
Флаг Польши CD Projekt RED Krakow (помощь в разработке игры)
Польша CD Projekt RED Wroclaw
(разработка сетевого режима)
Флаг Канады Digital Scapes (помощь в разработке игры)
Издатели Польша Cenega
Европейский союз Bandai Namco Entertainment
Регион Северная Америка WB Games
Россия СофтКлаб
Локализатор Россия CD Projekt RED
Дата анонса 30 мая 2012 года
Даты выпуска

Windows, PlayStation 4, Xbox One

Весь мир 17 сентября 2020 года
Лицензия проприетарная
Бюджет игры около 1 200 000 000 zł[3]
Последняя версия
Жанр Action/RPG
Создатели
Руководители Адам Бадовски
Матеуш Каник
Сценаристы
Программист Mateusz Popławski[вд]
Композиторы Брайан Мантия
Мелисса Риз[1]
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X
Движок REDengine 4[2]
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки английский[7][8], русский, французский, итальянский, немецкий, арабский, чешский, венгерский, японский, корейский, польский, бразильский португальский, упрощённый китайский, испанский, тайский, традиционный китайский[вд] и турецкий
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Cyberpunk 2077 (с англ. — «Киберпанк 2077») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая польской студией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия будут происходить спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, расположенном в штате Калифорния. Анонс Cyberpunk 2077 состоялся 30 мая 2012 года. На E3 2018 был представлен кинематографический трейлер игры, спустя год на E3 2019 был показан ещё один трейлер и была названа дата выпуска[9]. Первоначально выход игры намечался на 16 апреля, но позднее был перенесён на 17 сентября 2020 года[10].

Сюжет

Игра повествует о приключениях персонажа по имени Ви (англ. V, пол, параметры внешности и прошлое которого игроки смогут выбирать сами) в дистопичном городе Найт-Сити, расположенном на Западном побережье Северной Америки. Игроку будет предоставлен на выбор ряд игровых классов с возможностью их комбинирования. Игровой мир будет состоять из города, поделённого на шесть уникальных районов, в котором также будет присутствовать полный цикл дня и ночи[11].

Персонажи и актёры

Персонаж Английская версия Польская версия[12]
V (мужчина) Гэвин Дреа Камиль Кула[пол.]
V (женщина) Черами Ли[англ.]* Лидия Садова[пол.]
Джонни Сильверхенд Киану Ривз Михал Жебровский
Деламейн ИИ Сэмюэл Барнетт
Декстер 'Дэк' ДеШон Майкл-Леон Вули[англ.]
Джеки Уэллс Джейсон Хайтауер
Пласид Ловенски Жан-Баптист
Лиззи Виззи Граймс

Создание игры

Концепция

Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. Основные элементы взяты из редакции «2020», но события игры будут развиваться в более позднем будущем, в 2077 году. Однако игра расскажет о событиях, предшествующих ей. Сам Пондсмит активно участвует в разработке 2077, давая советы по механике предстоящей игры. Важным является то, что игрок сможет создать собственного персонажа и выбрать его класс, а не будет играть за заранее заданного героя, как в «Ведьмаке». При этом разработчики хотят сохранить значимость сюжета, вплетая в историю созданного персонажа элементы его вымышленной биографии[13].

Описывая сюжет настольной игры Пондсмита, Адам Бадовский, руководитель студии, сказал, что его игры являются противостоянием сильных персонажей против превосходящих их числом противников, в качестве которых могли выступить корпорации, банды или другие группировки. Подобным образом CD Projekt RED хочет подойти и к своей игре, сосредоточившись на историях персонажей, а не на войне корпораций, как в других крупных киберпанк-играх, например, Deus Ex. Событие игры будет происходить в Найт-Сити (англ. Night City) — огромном городе, находящемся где-то между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско, построенным его основателем Найтом. Улицы города описываются мрачными и дождливыми как в фильме «Бегущий по лезвию»[13].

Cyberpunk 2077 создаётся по канонам «старого» киберпанка образца 1980-х годов. При разработке команда вдохновлялась книгами Уильяма Гибсона, в частности, «Нейромантом». CD Projekt RED желают показать киберпанк правдоподобно в среде простых людей, а не повествовать о сверхтехнологиях, использование которых могло бы разрушить мир игры, а это уже не та история, которую разработчики хотят рассказать. В 2077 будут отражены проблемы людей, связанные с новыми технологиями. Бадовский описал игру словами: «В общем, это будет взрослая история для взрослых игроков». Датой событий игры выбран 2077 год для того, чтобы освежить концепцию киберпанка и привнести в неё что-то новое, говорит Адам, но также добавил, что «7» — это счастливое число[13].

Описывая жанр игры, разработчик назвал Cyberpunk истинной ролевой игрой со всеми её особенностями. Однако добавил, что ведётся работа над механикой стрельбы и боя, так как это важно для игр подобного рода. Самой сложной задачей для себя разработчики считают совмещение навыков персонажа с умениями игрока, но у них имеется множество идей на этот счёт, заявил Адам. При создании ролевой части игры будет применяться весь опыт, накопленный за годы работы над «Ведьмаком». Важной частью будет являться нелинейность игры, то есть достижение целей различными путями. Однако, на этом не будет делаться основной акцент, так как это уже было в других играх жанра. Разработчики хотят перенести в компьютерную игру особенности настольной предшественницы. Игра будет иметь открытый мир, поэтому часть событий будет завязана на сюжете, а другая на исследовании мира[13]. В демо, представленном на E3 2018, были продемонстрированы процесс создания персонажа, открытый мир, перестрелки, передвижение на транспорте, виды оружия, умения персонажа[14][15].

Особенности и нюансы прохождения будут зависеть от выбранного игроком класса. По словам дизайнера квестов Cyberpunk 2077 Патрика Миллса, из оригинальной Cyberpunk 2020 будет взято 3 класса: Соло (Solo), Технарь (Techie) и Нетраннер (Netrunner)[16]. Также разработчики задумываются о реализме игры, присущей Cyberpunk 2020, в которой, например, при ранении руки её можно было потерять. В разрабатываемой игре будет учитываться урон по определённым имплантатам персонажа, что окажет влияние на игровой процесс, так как повреждённые модули будут отключаться[13].

На вопросы о цвете, который олицетворял бы Cyberpunk, разработчик ответил, что конкретный фильтр будет использоваться в зависимости от его уместности в том или ином месте. По мнению Адама, цвет в игре — не более, чем эстетические предпочтения разработчика на момент создания игры. Но при этом отметил, что зачастую между цветом и произведением может возникнуть прочная ассоциация, например, как в «Матрице» с зелёным или в Deus Ex: Human Revolution с золотым. Адам продолжил, что киберпанк — «это смесь того, что мы знаем и чего мы не знаем». Поэтому в своей игре они желают аккуратно дополнить то, что уже известно, элементами киберпанка подобно Ghost in the Shell, то есть изобразить будущее, которое уже совсем близко. Неотъемлемой частью киберпанка являются импланты, возможность модификации собственного тела и последствия этого. В игре будет изображено влияние новых технологий. Например, добавляет разработчик, на нашу жизнь сильно влияют новые виды общения (интернет), которых недавно не было ещё даже в фантазиях. Новые виды общения, в свою очередь, требуют новых норм поведения, определённой реакции на них. Адам приводит в пример технологию Google Glass, возможность снимать видео которых также требует урегулирования[13].

Разработка

Внешние видеофайлы
Cyberpunk 2077 — тизер-трейлер (2013)
Cyberpunk 2077 — трейлер с E3 2018
Cyberpunk 2077 — демонстрация игрового процесса (2018)
Cyberpunk 2077 — кинематографический трейлер с E3 2019
Cyberpunk 2077 — демонстрация игрового процесса (2019)

30 мая 2012 года компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020[17]. 13 августа 2013 года компанией был подтверждён выход игры на платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого лица[18]. Для оптимальной скорости работы в 2013 году компанией был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Cyberpunk[19].

10 января 2013 года вышел тизер-трейлер Cyberpunk 2077. Для создания тизера студия CD Projekt Red наняла польскую студию Platige Image. Особенностью процесса создания тизера являлось отсутствие готового мира — видео создавалось по материалу в зачаточном состоянии. Перед началом работы были рассмотрены десятки вариантов, прежде чем команды остановились на «bullet-time сеттинге»[20]. В тизере используется песня «Bullets» английской рок-группы Archive.

В течение долгого времени после анонса игра не выходила из стадии препродакшена. В начале 2015 года Михалом Платковом-Гилевским было заявлено, что основной упор в работе студии был сделан на завершении Witcher 3: Wild Hunt, поэтому разработка Cyberpunk 2077 была приостановлена, однако её выход не отменяется и в своё время она тоже выйдет[21]. Позднее разработчиком было заявлено, что CD Projekt Red не намерена делиться новостями о грядущей игре минимум до 2017 года[22].

В 2018 году разработчики игры CD Projekt Red официально подтвердили своё участие на предстоящей выставке E3 2018. 10 июня на конференции Microsoft был показан первый трейлер игры, знакомящий зрителей с игровым миром[23].

На выставке E3 2019 CD Projekt Red представила кинематографический трейлер, анонсировала дату выхода игры — 16 апреля 2020 года, и открыла предзаказ для всех основных игровых платформ. На выставке игру представил актёр Киану Ривз[24], который в игре сыграет одного из легендарных персонажей настольной игры — рокера Джонни Сильверхенда[25].

19 августа 2019 года разработчики объявили, что игра будет доступна на облачном игровом сервисе Stadia с 2020 года[26].

30 августа студия опубликовала 15-минутный геймплейный ролик, в котором представила район Пасифик и две банды — Вудуистов и Животных[27][28].

4 сентября 2019 года CD Projekt Red объявила о присутствии в игре многопользовательского режима после её выхода[29][30][31].

16 января 2020 года разработчики объявили о переносе релиза с 16 апреля на 17 сентября 2020 года[32][33][34]. 24 февраля CD Project объявила, что пользователи, которые приобретут Cyberpunk 2077 для Xbox One получат версию для Xbox Series X, которая была упомянута в данном заявлении впервые, бесплатно, когда та будет готова[35][36].

Примечания

  1. Для Cyberpunk 2077 сочиняют саундтрек будущего. Дата обращения: 22 января 2018. Архивировано 22 января 2018 года.
  2. Степорук, Назар. CDPR: реализовать Cyberpunk 2077 на движке от The Witcher 3 было бы невозможно. 3DNews (20 декабря 2019). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 21 апреля 2020 года.
  3. Entelarmer Cyberpunk 2077 może mieć większy budżet od GTA 5 (пол.) // (unknown type) — 2020.
  4. Сонин В. В день релиза Cyberpunk 2077 Ultimate Edition игра получит обновление 2.1 — Игромания // Игромания — 2023. — ISSN 1560-2583
  5. Dinsdale R. Cyberpunk 2077 Update 2.1 Announced for Next Week (англ.): Romantic partner hangouts, a metro system, boss revamps, and more // (unknown type) — San Francisco: 2023.
  6. https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunk-2077s-story-takes-up-two-thick-books-of-dialogue/
  7. Cyberpunk 2077 // NZ Register of Classification Decisions
  8. CYBERPUNK 2077 // Australian Classification database (англ.)
  9. E3 2019: CD Projekt RED опубликовала кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 и назвала дату её релиза. IGN Russia (9 июня 2019). Дата обращения: 9 июня 2019. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  10. Шевкун, Михаил. BREAKING: Cyberpunk 2077 отложили до 17 сентября. Игромания (16 января 2020). Дата обращения: 16 января 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  11. cesucara. Cyberpunk 2077 будет от первого лица. Shazoo (12 июня 2018). Дата обращения: 4 июля 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  12. Search: Polish voice actors Cyberpunk 2077 (англ.). twitter.com. Официальный твиттер Cyberpunk 2077 (28 сентября 2019). Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 Cyberpunk 2077 - Эксклюзивные подробности из первых рук. Игромания (журнал) (19 апреля 2013). Дата обращения: 18 мая 2015. Архивировано 9 января 2016 года.
  14. "Cyberpunk 2077 поставила рекорд по просмотрам на Twitch, а демоверсия кое в чем превзошла Е3-трейлер". 3DNews - Daily Digital Digest. Архивировано 3 сентября 2018. Дата обращения: 2 сентября 2018.
  15. www.Igromania.ru. Создатели Cyberpunk 2077 показали 48 минут геймплея своей игры. www.igromania.ru. Дата обращения: 2 сентября 2018. Архивировано 3 сентября 2018 года.
  16. Интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077 Патриком Миллсом. Cyberpunk World (15 июня 2018). Архивировано 16 июня 2016 года.
  17. Cyberpunk – новый проект от CD Projekt. Gamer-info (31 мая 2012). Архивировано из оригинала 17 марта 2015 года.
  18. В Cyberpunk 2077 будет поддержка вида от третьего лица. Канобу (13 августа 2013). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  19. Петр Петров. Разработчики Cyberpunk 2077 не определились с платформами. 3D News (15 октября 2013). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  20. Cohen. Cyberpunk 2077: как создавался тизер-трейлер. Shazoo (15 января 2013). Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  21. Алексей Лихачев. CD Projekt: «Cyberpunk 2077 разрабатывается, но время говорить о ней ещё не пришло». 3D News (10 января 2015). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  22. Алексей Лихачев. Новостей о Cyberpunk 2077 от создателей The Witcher не будет до 2017 года. 3D News (28 мая 2015). Дата обращения: 28 мая 2015. Архивировано 4 апреля 2016 года.
  23. Авторы «Ведьмака» показали новый трейлер ожидаемой Cyberpunk 2077. 3DNews (11 июня 2018). Дата обращения: 11 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  24. Киану Ривз объявил дату выхода Cyberpunk 2077. Lenta.ru (10 июня 2019). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  25. Who is Keanu Reeves playing in Cyberpunk 2077? Polygon (10 июня 2019). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  26. August 19, 2019. Cyberpunk 2077 coming to Google Stadia (англ.). CD PROJEKT. Дата обращения: 15 марта 2020.
  27. 'Cyberpunk 2077' video offers a 'deep dive' on playing styles (англ.). Engadget. Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 29 сентября 2019 года.
  28. Авторы Cyberpunk 2077 показали 15 минут геймплея. www.igromania.ru. Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 13 сентября 2019 года.
  29. Официально: в Cyberpunk 2077 появится мультиплеер, но только после релиза. Игромания (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  30. CD Projekt RED официально заявила, что в Cyberpunk 2077 будет мультиплеер. Cybersport.ru (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  31. Cyberpunk 2077 все-таки получит мультиплеер, но очень нескоро. Coop-land.ru (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  32. Выход Cyberpunk 2077 был отложен до 17 сентября. PlayGround.ru. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 17 января 2020 года.
  33. Релиз Cyberpunk 2077 перенесли. www.cybersport.ru. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  34. Cyberpunk 2077 отложили до 17 сентября. www.igromania.ru. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  35. Tom Phillips. Buy Cyberpunk 2077 for Xbox One and you get Series X version free, CD Projekt confirms (англ.). Eurogamer (24 февраля 2020). Дата обращения: 24 февраля 2020. Архивировано 24 февраля 2020 года.
  36. Charlie Hall. Buy Cyberpunk 2077 on Xbox One, get Xbox Series X upgrade free (англ.). Polygon (24 февраля 2020). Дата обращения: 24 февраля 2020. Архивировано 24 февраля 2020 года.