Sega Game Gear: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Добавлено содержимое
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 8: Строка 8:
|выпуск = {{Флаг|Япония}} [[6 октября]] {{vgy|1990}}<br>{{Флаг|Европа}} / {{Флаг|США}} {{vgy|1991}}<ref name="gamepro"/><br>{{Флаг|Австралазия}} {{vgy|1992}}
|выпуск = {{Флаг|Япония}} [[6 октября]] {{vgy|1990}}<br>{{Флаг|Европа}} / {{Флаг|США}} {{vgy|1991}}<ref name="gamepro"/><br>{{Флаг|Австралазия}} {{vgy|1992}}
|поддержка прекращена = {{Флаг|Европа}} / {{Флаг|США}} 1997
|поддержка прекращена = {{Флаг|Европа}} / {{Флаг|США}} 1997
{{Флаг|Япония}} декабрь 1996 (после выхода [[Sonic Blast|G Sonic]]
{{Флаг|Япония}} декабрь 1996 (после выхода [[Sonic Blast|G Sonic]])
|процессор = [[Zilog Z80]]
|процессор = [[Zilog Z80]]
|контроллеры =
|контроллеры =

Версия от 04:45, 15 июня 2020

Sega Game Gear
Изображение логотипа
Производитель SEGA
Тип Портативная игровая консоль
Поколение Четвёртое
Выпуск
Дата выхода Япония 6 октября 1990
Европа / Соединённые Штаты Америки 1991[1]
Австралазия (спорт) 1992
Стоимость на старте продаж 149,99 $, 19 800 ¥ и 99,99 £
Поддержка прекращена

Европа / Соединённые Штаты Америки 1997

Япония декабрь 1996 (после выхода G Sonic)
Продано штук 11 миллионов[1]
Аппаратное обеспечение
Носитель Картридж
ЦП Zilog Z80
Хронология
Следующая Sega Nomad
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sega Game Gear (яп. ゲームギア Гэ:му Гиа) — портативная игровая консоль, выпущенная компанией Sega в 1990 году в качестве ответа консоли Game Boy компании Nintendo. Она стала третьей портативной консолью с цветной графикой, после Atari Lynx и TurboExpress.

Работа над консолью началась в 1989 году под рабочим названием Project Mercury, согласно существовавшей в то время в Sega традиции использовать названия планет в качестве рабочих названий проектов.

Консоль впервые поступила в продажу 6 октября 1990 года в Японии. В США, Европе и Бразилии консоль стала доступна в 1991 году[1], а в Австралии — в 1992 году.

Sega задалась целью любым способом сделать карманную 8-разрядную игровую систему, которая будет значительно превосходить Game Boy. Так как предыдущая приставка Sega — Master System — превосходила по своим техническим характеристикам 8-разрядные приставки от Nintendo, было решено применить в Game Gear аппаратную часть на основе Master System. Сильнейшее сходство с архитектурой Master System позволяет легкий перенос игр Master System на Game Gear. В отличие от системы Game Boy, система Game Gear имела цветной экран, поддерживала вставляемые в слот для картриджей модули расширения (конвертер для подключения картриджей Master System, приёмник и даже TV-тюнер), консоль было удобно держать в руках, в отличие от Gameboy. К консоли отдельно продавалась специальная линза Super Wide Gear, визуально увеличивающая размер экрана до 5 дюймов против обычных 3,2.

Из недостатков прежде всего стоит отметить большой расход энергии (одного комплекта батарей хватало максимум на 4 часа). Качественных игр для Game Gear тоже было не очень много, что проистекало из политики Nintendo. И хотя эта консоль не была столь популярна как Gameboy, но она прочно держала свою рыночную нишу и официально поддерживалась вплоть до 1997 года (в Японии продажа прекратилась в декабре 1996 года после выхода G Sonic), что говорит о большом потенциале Game Gear. В 2000 году компания Majesco возобновила производство Game Gear в несколько изменённом корпусе.

Всего для консоли было выпущено 233 игры в США и по 196 игр в Европе и Японии[2]

Технические характеристики

  • Процессор: Zilog Z-80, тактовая частота 3,6 МГц.
  • ОЗУ: основная память 24 Кбайт, видеопамять 16 Кбайт.
  • Звук: 4 канала (3 голоса, 1 шумовой). Звук каждого канала может быть сдвинут влево или вправо для получения псевдостереозвучания.
  • Экран: 3,2 дюйма, с подсветкой. Разрешение 160×144, 20×18 ячеек по 8×8 каждая (видимая часть); 256×224, 32×28 ячеек по 8×8 каждая (общее разрешение): количество цветов в палитре 4096, число одновременно отображаемых цветов до 32.

Примечания

  1. 1 2 3 Blake Snow. The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time. GamePro (30 июля 2007). Дата обращения: 17 января 2008. Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 года.
  2. The Collector's Guide — Sega Gear (англ.) // Retro Gamer?! : journal. — Imagine Publishing[англ.], 2012. — No. 98. — P. 64-75.

Ссылки

  • SEGA Game Gear (англ.). .vgmuseum.com. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано из оригинала 30 марта 2012 года.