Undertale: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
м автоматическая отмена правки участника 78.37.17.214 (0.96/0.024) Метка: откат |
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение через приложение для Android |
||
Строка 42: | Строка 42: | ||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Сюжет игры рассказывает о том, что когда-то давно на Земле жили два вида: монстры и люди. Но однажды между ними вспыхнула война, победу в которой одержали последние. Семь величайших |
Сюжет игры рассказывает о том, что когда-то давно на Земле жили два вида: монстры и люди-перианцы. Но однажды между ними вспыхнула война, победу в которой одержали последние. Семь величайших перианских токсиков заперли монстров под землёй с помощью заклинания Барьера. Единственным входом в Подземелье является небольшое отверстие в горе Эботт. Через много лет после окончания войны в это отверстие ненароком падает ебеньградское дитя, которым является игрок. Его главная задача — исследовать мир монстров, познакомиться с его жителями и найти выход из этого подземелья<ref name=":0" /><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/08/15/undertale-review|title=Undertale Review|author=Kallie Plagge|date=2017-08-15|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2018-06-12}}</ref>. |
||
== Разработка == |
== Разработка == |
Версия от 14:04, 25 июля 2020
Undertale | |
---|---|
| |
Разработчик | Тоби Фокс |
Издатели | Fangamer[вд] и 8-4[вд] |
Локализатор | Кэйко Фукуити[вд] |
Даты выпуска |
Windows, macOS 15 сентября 2015 года Linux 17 июля 2016 года PS4, PS Vita 15 августа 2017 года Switch 18 сентября 2018 года |
Последняя версия | v1.09 |
Жанры | компьютерная ролевая игра, головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Тоби Фокс |
Сценарист | Тоби Фокс |
Программист | Тоби Фокс |
Композитор | Тоби Фокс |
Технические данные | |
Платформы |
PC (Windows, macOS, Linux) PlayStation 4 PlayStation Vita Nintendo Switch |
Движок | Game Maker: Studio |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, японский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Операционная система: Windows XP, 7 и выше Процессор: Pentium 4 или эквивалент Оперативная память: 512 Мб Видеокарта: 128 Мб Свободного места на жёстком диске: 200 Мб |
Управление | клавиатура, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Undertale (дословно переводится как «Подземная сказка» или «Подземная история») — компьютерная ролевая игра, разработанная американским программистом и композитором Тоби Фоксом. Игрок управляет ребёнком, который случайно упал в яму и попал в Подземелье, в большой изолированный от людей мир. В попытках вернуться домой игрок встречает множество различных существ, некоторые из которых относятся к нему враждебно. Во время битвы игрок управляет маленьким сердцем, которое символизирует душу героя; избегая атак противника в стиле «Bullet Hell», игрок может убить нападавшего или пощадить, что впоследствии будет влиять на концовку. Также на концовку влияет взаимодействие с иными персонажами вне сражения .
Тоби Фокс создал Undertale своими силами, включая написание сюжета и музыки; лишь некоторые дополнительные спрайты были нарисованы другими художниками. На создание Undertale Фокса вдохновила японская ролевая игра EarthBound, а также английская ситуационная комедия «Мистер Бин». Изначально предполагалось, что игра будет длиться примерно два часа и будет выпущена в середине 2014-го года, но разработка затянулась на ближайшие три года .
Игра была выпущена для Microsoft Windows и OS X в сентябре 2015 года, а затем для Linux в июле 2016 года. Версия для PlayStation 4 и PlayStation Vita была выпущена в августе 2017 года, а в сентябре 2018 года, игра вышла на Nintendo Switch. После выпуска копии Undertale стали продаваться миллионами, критики высоко оценили игру, и она была выдвинута на множество наград, в том числе как «Игра года» . В конце 2018 года была выпущена первая глава игры Deltarune, частично связанная с Undertale .
Игровой процесс
Undertale — ролевая игра, выполненная в пиксельной графике, использующая традиционные механики ролевых компьютерных игр, такие как получение очков опыта, оружие и очки здоровья, но с некоторыми отличиями. Сеттинг позволяет игроку путешествовать по подземелью, в том числе посещать различные локации. По ходу действия игроку придётся столкнуться с разного рода головоломками, а также взаимодействовать с неигровыми персонажами[1]. Также во внешнем мире игроку встречаются точки сохранения, которые позволяют сохранить его текущий прогресс, попутно восстановив очки здоровья. В сражениях, выполненных в стиле Bullet Hell, игрок должен избегать атак противника. Он может использовать ненасильственные методы разрешения конфликта либо ударить в ответ. Если игрок выберет правильное действие по отношению к врагу, у него появится возможность пощадить нападавшего. Во время битвы монстры разговаривают с героем: их чувства и действия передаются через игровые сообщения. Агрессивность атак монстров будет меняться в зависимости от того, как игрок взаимодействует с ними: если не применять насилия, то уворачиваться от атак станет проще, и наоборот[2]. Во время боя с каждым из боссов по-разному меняется манера управления сердцем.
В игре присутствуют разветвления сюжета и различные концовки (три из которых являются главными), зависящие от того, убивает ли игрок монстров или щадит их[3].
Сюжет
Сюжет игры рассказывает о том, что когда-то давно на Земле жили два вида: монстры и люди-перианцы. Но однажды между ними вспыхнула война, победу в которой одержали последние. Семь величайших перианских токсиков заперли монстров под землёй с помощью заклинания Барьера. Единственным входом в Подземелье является небольшое отверстие в горе Эботт. Через много лет после окончания войны в это отверстие ненароком падает ебеньградское дитя, которым является игрок. Его главная задача — исследовать мир монстров, познакомиться с его жителями и найти выход из этого подземелья[1][4].
Разработка
Разработка Undertale была профинансирована через сервис Kickstarter с целью собрать 5000 $. В итоге было собрано 51 124 $, а количество пожертвовавших деньги составило 2398 человек[5]. В октябре 2015 года в интервью журналу Game Informer Фокс заявил, что на разработку игры ушло почти три года[6]. Изначально он планировал сделать игру проходимой за два часа, однако это число увеличилось втрое. Также Фокс сказал, что не задумывается над тем, что послужило вдохновением для создания игры, и что написание сюжета вобрало в себя сочетание всего, что он когда-то читал. По его словам, на него повлияла глупость интернет-культуры, а также телекомедий, таких как «Мистер Бин». Он также заявил, что на него сильно повлияла игра EarthBound ввиду её неуютной атмосферы. В интервью журналу The Escapist Фокс перечислил источники вдохновения: «Систему разговоров я позаимствовал из Shin Megami Tensei. Я считаю, что важно дать понять монстру, что его воспринимают как личность. Если подумать, то все монстры в играх вроде Final Fantasy одинаковы, не считая графической составляющей. Они атакуют тебя, ты лечишься, ты атакуешь их, они умирают. В этом нет никакого смысла»[7]. Фокс не хотел делать гриндинг важной составляющей игры, а лишь просто дать такую возможность людям, которым всё же захочется заняться этим. Также Фокс не хотел добавлять в игру квесты, в которых требуется отнести куда-либо какой-то предмет, объясняя это тем, что в них часто требуется возвращаться в предыдущие локации, что Фоксу не нравится. Он признался, что ему нравятся Super Mario RPG и Mario & Luigi: Superstar Saga, и что боевая система в последней является одной из его любимых в RPG и он хотел, чтобы в Undertale присутствовало нечто подобное. Тоби является большим поклонником серии Touhou Project, и многие элементы сеттинга и геймплея были вдохновлены этой серией. Также вдохновением для разработки послужили такие игры, как Cave Story и Brandish[8].
Саундтрек
В октябре 2015 года в интервью журналу Game Informer Фокс обсудил некоторые аспекты официального саундтрека. Он заявил, что ответственен за всю музыкальную составляющую, признавшись также, что он музыкант-самоучка. Местами он вдохновлялся саундтреками ролевых игр консоли Super Nintendo и веб-комикса Homestuck, к которому Фокс также писал музыку. Весь саундтрек был написан специально для Undertale, за исключением композиций «MEGALOVANIA», которая первоначально была создана Фоксом для хака игры EarthBound в 2009 году и веб-комикса Homestuck, и «Fallen Down», первоначально созданной для альбома «I Miss You — EarthBound» 2012[9]. Также Тоби написал ещё несколько саундтреков для «RPG, которая уже никогда не выйдет в свет», и впоследствии включил их в Undertale. Среди этих композиций были Heartache, Bonetrousle и Another Medium.
Выпуск
Игра вышла 15 сентября 2015 года на Microsoft Windows и macOS, и 17 июля 2016 года в версии для Linux[10][11]. Тоби Фокс высказывал интерес к изданию Undertale на других платформах. Однако ему не удалось портировать её на приставки Nintendo без перепрограммирования игры из-за того что в движке не было поддержки этих платформ[6]. В январе 2016 года вышел патч, исправляющий баги и изменяющий внешний вид «голубых» атак для того чтобы дальтоники могли различать их[12]. Sony Interactive Entertainment анонсировала на E3 2017 что Undertale выйдет на PlayStation 4 и PlayStation Vita, у игры будет японская локализация, и что розничная версия будет издана компанией Fangamer. Данные версии вышли 15 августа 2017 года[13][14][15]. Версия для Nintendo Switch была анонсирована в марте 2018 года на Nintendo Direct, однако конкретная дата не была названа[16]. Издание Undertale на Switch было связано с соглашением между Nintendo и YoYo Games о том, что пользователи GameMaker Studio 2 смогут экспортировать свои игры напрямую на Switch[17]. Версия для Switch вышла 15 сентября 2018 года в Японии[18], и 18 сентября 2018 года по всему миру[19]. Издание всех консольных портов осуществлялось компанией 8-4[англ.].
Были выпущены и другие материалы и товары, связанные с Undertale, в том числе игрушечные фигурки и плюшевые игрушки на основе персонажей из игры[20]. Официальный саундтрек был выпущен совместно с игрой[21]. Кроме этого, были изданы два официальных альбомных кавера на Undertale: альбом Determination от RichaadEB и Ace Waters в жанре метал[22][23], а также джазовый альбом Live at Grillby's 2016 года, написанный Карлосом Эйеном, более известным как insaneintherainmusic[24]. В 2016 году был издан ещё один джазовый альбом, основанный на музыке из Undertale — Prescription for Sleep — исполненный саксофонистом Норихико Хибино[англ.] и пианисткой Аяки Сато[25]. В том же году на двух виниловых пластинках был издан альбом саундтрека Undertale, выпущенный лейблом iam8bit[26].
Deltarune
На Хэллоуин 2018 года Фокс выпустил первый эпизод игры Deltarune, «предназначенной тем, кто прошёл Undertale»[27][28]. Фокс писал, что этот эпизод является первой частью нового проекта, и что он рассматривал издание «программы для проведения опроса», чтобы определить, в каком направлении разрабатывать проект дальше[29]. Он уточнил, что Deltarune будет гораздо большим проектом, нежели Undertale. Фокс заявил, что на создание первой части Deltarune ушло несколько лет, и это заняло куда больше времени, чем создание демоверсии Undertale. Из-за более широкого охвата игры он ожидает что ему нужна команда для разработки Deltarune, и что нет чёткого срока на её завершение. Закончил он тем, что когда игра будет закончена, она будет выпущена одним цельным комплектом[30]. По плану Фокса в Deltarune будет всего одна концовка, вне зависимости от выборов игрока во время прохождения[30].
Отзывы
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 94.46% (13 рецензий)[41] |
Metacritic | 94/100 (17 рецензий)[40] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 10/10[31] |
Game Informer | 9.5/10[32] |
GameSpot | 9/10[34] |
IGN | 10/10[35] |
PC Gamer (US) | 91/100[33] |
US Gamer | [36] |
Giant Bomb | [37] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 60%[39] |
«Игромания» | 9,0/10[38] |
Этот раздел не завершён. |
Игра получила самые высокие оценки критиков. Сайт IGN даже высказал мнение о том, что игру надо было поставить на номинацию «Игры года», а также отметил, что такая игра надолго запомнится.
Примечания
- ↑ 1 2 "Review: Undertale". destructoid. Дата обращения: 12 июня 2018.
- ↑ "In Undertale, you can choose to kill monsters — or understand them". Boing Boing (англ.). 2015-09-24. Дата обращения: 12 июня 2018.
- ↑ "Undertale review". Eurogamer.net (англ.). Дата обращения: 12 июня 2018.
- ↑ Kallie Plagge. Undertale Review (англ.). IGN (15 августа 2017). Дата обращения: 12 июня 2018.
- ↑ Mike Suszek. "Crowdfund Bookie, July 21 - 27: Terminator 2, UnderTale, Last Dream". Engadget (англ.). Архивировано 20 января 2016. Дата обращения: 28 ноября 2017.
- ↑ 1 2 Tim Turi. GI Show – Yoshi's Woolly World, Star Wars: Battlefront, Undertale's Toby Fox (англ.). Game Informer (15 октября 2015). Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ Steven Bogos (2013-06-25). "Undertale Dev: "Every Monster Should Feel Like an Individual"". The Escapist (англ.). Архивировано 20 января 2016. Дата обращения: 28 ноября 2017.
- ↑ Inc., Aetas. "初見プレイは驚きの連続。本日発売となった「UNDERTALE」のプレイレポートをToby Fox氏のメールインタビューと共にお届け". 4Gamer.net (яп.). Архивировано 3 октября 2017. Дата обращения: 28 ноября 2017.
{{cite news}}
:|last=
имеет универсальное имя (справка) - ↑ Nadia Oxford. Note Block Beat Box: Listening to Hopes and Dreams from Undertale (англ.). USgamer (21 апреля 2016). Дата обращения: 28 ноября 2017. Архивировано 2 мая 2016 года.
- ↑ Orland, Kyle (2015-12-28). "The best video games of 2015, as picked by the Ars editors". Ars Technica (англ.). Дата обращения: 10 ноября 2018.
- ↑ Toby Fox. UnderTale on Twitter: "UNDERTALE is now available for Linux on Steam! Also, the game's still on sale for the next 24 hours, so..." . Twitter (17 июля 2016). Дата обращения: 17 июля 2016. Архивировано 17 декабря 2017 года.
- ↑ Frank, Allegra. Undertale's first patch claims to fix bugs, but fans found hidden content . Polygon. Vox Media (21 января 2016). Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 7 апреля 2016 года.
- ↑ Matulef, Jeffrey Undertale is coming to PS4 and Vita this summer (англ.). Eurogamer. Gamer Network (13 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 13 июня 2017 года.
- ↑ Jenni. Undertale Coming To The PlayStation 4 And Vita On August 15, 2017 (англ.). Siliconera (18 июля 2017). Дата обращения: 18 июля 2017. Архивировано 8 августа 2017 года.
- ↑ Frank, Allegra Undertale’s trophies are perfectly hilarious (англ.). Polygon (15 августа 2017). Дата обращения: 15 августа 2017. Архивировано 15 августа 2017 года.
- ↑ Glagowski, Peter Undertale will 'eventually' be on Switch . Destructoid (8 марта 2018). Дата обращения: 8 марта 2018. Архивировано 9 марта 2018 года.
- ↑ Good, Owen Undertale coming to Switch brings indie games’ GameMaker Studio engine with it . Polygon (9 марта 2018). Дата обращения: 9 марта 2018. Архивировано 9 марта 2018 года.
- ↑ Soejima. 記念すべき9月15日に『UNDERTALE』発売へ! (яп.). Nintendo Co., Ltd. (1 августа 2018). Дата обращения: 28 августа 2018.
- ↑ Schreier, Jason A Ton Of New Indie Games Are Heading To Switch Soon . Kotaku (28 августа 2018). Дата обращения: 28 августа 2018. Архивировано 28 августа 2018 года.
- ↑ Rowen, Nic. Get your name in early for these Undertale figures . Destructoid. ModernMethod (9 февраля 2016). Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ UNDERTALE Soundtrack . Steam. Valve Corporation. Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 9 января 2016 года.
- ↑ Grayson, Nathan. Undertale has an officially sanctioned fan album, and it's awesome. Kotaku. Gawker Media (6 января 2016). Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 31 марта 2016 года.
- ↑ RichaadEB. Determination . Bandcamp. Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 14 апреля 2016 года.
- ↑ Gwaltney, Javy. Official Undertale Jazz Album Live At Grillby's Released . Game Informer. GameStop (6 февраля 2016). Дата обращения: 2 мая 2016. Архивировано 2 мая 2016 года.
- ↑ Hamilton, Kirk Undertale just got a nice new musical tribute . Kotaku (5 декабря 2016). Дата обращения: 5 декабря 2016. Архивировано 6 декабря 2016 года.
- ↑ Undertale Soundtrack Coming to Vinyl . IGN (26 августа 2016). Дата обращения: 26 августа 2016. Архивировано 27 августа 2016 года.
- ↑ Fox, Toby DELTARUNE (англ.). www.deltarune.com. Дата обращения: 2 ноября 2018.
- ↑ Cult RPG Undertale gets a surprise spinoff for Halloween . The Verge (31 октября 2018). Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 31 октября 2018 года.
- ↑ Frank, Allegra Undertale creator's new game is Deltarune, a mysterious surprise . Polygon (31 октября 2018). Дата обращения: 1 ноября 2018.
- ↑ 1 2 Kent, Emma Undertale creator suggests it's going to be a while before we see more Deltarune . Eurogamer (2 ноября 2018). Дата обращения: 2 ноября 2018.
- ↑ Ben Davis. Review: Undertale (англ.). Destructoid (24 сентября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Daniel Tack. An Enchanting, Exhilarating Journey - Undertale (англ.). Game Informer. GameStop (1 октября 2015). Дата обращения: 15 октября 2015. Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Richard Cobbett. Undertale review (англ.). PC Gamer. Future plc (29 сентября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 29 сентября 2015 года.
- ↑ Undertale Review - GameSpot Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Plagge, Kallie Undertale Review . IGN (12 января 2016). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Mackey, Bob Undertale PC Review: The Art of Surprise . US Gamer. Gamer Network (30 сентября 2015). Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 31 октября 2015 года.
- ↑ Walker, Austin Undertale Review . Giant Bomb. CBS Interactive (25 сентября 2015). Архивировано 25 сентября 2015 года.
- ↑ Нелли Суворова. «Я за мир и за любовь», или Почему стоит сыграть в Undertale прямо сейчас . Игромания (13 октября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 14 октября 2015 года.
- ↑ Ярослав Гафнер. Рецензия на Undertale . Riot Pixels (19 января 2016). Дата обращения: 20 января 2016. Архивировано 26 января 2016 года.
- ↑ Undertale for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive (17 октября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 21 января 2016 года.
- ↑ Undertale for PC (англ.). GameRankings. CBS Interactive (17 октября 2015). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 12 декабря 2016 года.
Ссылки
- undertale.com (англ.)
undertale.jp (яп.) — официальный сайт Undertale - Undertale Викия об игре и мире
- Undertale Wikia об игре и мире (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры для Linux
- Игры для macOS
- Игры для Windows
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры 2015 года
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation Vita
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Steam-игры