Yoshi Touch & Go: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.8
м подстановка даты в шаблон:В планах
Строка 9: Строка 9:
'''''Yoshi Touch & Go,''''' в Японии известная как {{Нихонго|'''Catch! Touch! Yoshi!'''|キャッチ!タッチ!ヨッシー!|Kyatchi! Tatchi! Yosshī!}} — это [[Компьютерная игра|видеоигра]]. Она была разработана [[Nintendo]] и выпущена для [[Nintendo DS]]. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в Северной Америке 14 марта 2005 года<ref name="IGN">{{Cite web|url=http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|title=Yoshi Touch & Go|publisher=[[IGN]]|accessdate=2006-02-02}}</ref>, в Европе — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз<ref name="Kotaku">{{Cite web|url=http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|title=100 Biggest Sellers On DS In Japan|date=2006-12-14|publisher=kotakumagu.com|accessdate=2006-01-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070125015321/http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|archivedate=2007-01-25}}</ref>. В 2015 году игра была выпущена на [[Wii U]] [[Virtual Console]].
'''''Yoshi Touch & Go,''''' в Японии известная как {{Нихонго|'''Catch! Touch! Yoshi!'''|キャッチ!タッチ!ヨッシー!|Kyatchi! Tatchi! Yosshī!}} — это [[Компьютерная игра|видеоигра]]. Она была разработана [[Nintendo]] и выпущена для [[Nintendo DS]]. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в Северной Америке 14 марта 2005 года<ref name="IGN">{{Cite web|url=http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|title=Yoshi Touch & Go|publisher=[[IGN]]|accessdate=2006-02-02}}</ref>, в Европе — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз<ref name="Kotaku">{{Cite web|url=http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|title=100 Biggest Sellers On DS In Japan|date=2006-12-14|publisher=kotakumagu.com|accessdate=2006-01-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070125015321/http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|archivedate=2007-01-25}}</ref>. В 2015 году игра была выпущена на [[Wii U]] [[Virtual Console]].


Персонажи игры — [[Йоши]], [[Марио (персонаж игр)|Марио]]-малыш и [[Луиджи]]-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''. В игре используются функции сенсорного экрана и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в [[Аркада (игра)|аркадных играх]] 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.
Персонажи игры — [[Йоши]], [[Марио (персонаж игр)|Марио]]-малыш и [[Луиджи]]-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''. В игре используются функции сенсорного экрана и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в [[Аркада (игра)|аркадных играх]] 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.


== Геймплей ==
== Геймплей ==
Строка 15: Строка 15:


== Разработка ==
== Разработка ==
{{Раздел не написан}}
{{Раздел не написан|дата=2019-04-20}}


== Оценки ==
== Оценки ==
Строка 25: Строка 25:
}}Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Yoshi's Island]]''. На [[GameRankings]] игра оценена в 75%, на [[Metacritic]] рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду ''IGN Editors 'Choice Award'' 11 марта 2005 г<ref>{{Cite web|url=http://ds.ign.com/index/choice.html|title=IGN Editors' Choice Games|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080716202100/http://ds.ign.com/index/choice.html|archivedate=2008-07-16}}</ref>.
}}Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Yoshi's Island]]''. На [[GameRankings]] игра оценена в 75%, на [[Metacritic]] рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду ''IGN Editors 'Choice Award'' 11 марта 2005 г<ref>{{Cite web|url=http://ds.ign.com/index/choice.html|title=IGN Editors' Choice Games|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080716202100/http://ds.ign.com/index/choice.html|archivedate=2008-07-16}}</ref>.


Некоторые обозреватели игр критиковали ''Yoshi Touch & Go'', так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым<ref>{{Cite web|url=http://www.etoychest.org/index.php?option=com_content&task=view&id=833&Itemid=42|title=Yoshi Touch & Go Review|author=Ben Jacobs|publisher=eToychest|accessdate=2006-02-02|archive-date=2016-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308133727/http://etoychest.org/index.php?id=833&itemid=42&option=com_content&task=view|deadlink=yes}}</ref>. Критик [[GameSpot]] Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|title=Yoshi's Touch & Go Review|author=Ryan Davis|website=|date=|publisher=GameSpot|lang=en|accessdate=2019-08-28}}</ref>. Он заключил, что «концепция геймплея (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше<ref name=":0" />. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)<ref name="Kotaku"/>.
Некоторые обозреватели игр критиковали ''Yoshi Touch & Go'', так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым<ref>{{Cite web|url=http://www.etoychest.org/index.php?option=com_content&task=view&id=833&Itemid=42|title=Yoshi Touch & Go Review|author=Ben Jacobs|publisher=eToychest|accessdate=2006-02-02|archive-date=2016-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308133727/http://etoychest.org/index.php?id=833&itemid=42&option=com_content&task=view|deadlink=yes}}</ref>. Критик [[GameSpot]] Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|title=Yoshi's Touch & Go Review|author=Ryan Davis|website=|date=|publisher=GameSpot|lang=en|accessdate=2019-08-28}}</ref>. Он заключил, что «концепция геймплея (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше<ref name=":0" />. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)<ref name="Kotaku"/>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 32: Строка 32:
== Ссылки ==
== Ссылки ==


* {{Официальный сайт|http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/}} {{Ref-ja}}
* {{Официальный сайт|http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/}} {{Ref-ja}}
* [http://www.gamespot.com/ds/action/yoshi/index.html ''Yoshi Touch & Go''] на [[GameSpot]]
* [http://www.gamespot.com/ds/action/yoshi/index.html ''Yoshi Touch & Go''] на [[GameSpot]]
{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}
{{Yoshi}}
{{Yoshi}}

[[Категория:Игры для Virtual Console]]
[[Категория:Игры для Virtual Console]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]

Версия от 00:38, 8 июня 2021

Yoshi Touch & Go
Разработчик Nintendo EAD Group No. 4
Издатель Nintendo
Часть серии Серия игр с Йоши
Дата выпуска
  • 27 января 2005
Жанр платформер
Создатели
Руководитель
  • Хироюки Кимура[вд]
Продюсер
Композитор
Технические данные
Платформы Nintendo DS, Virtual Console (Wii U)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители Nintendo DS Game Card[вд]
Официальный сайт

Yoshi Touch & Go, в Японии известная как Catch! Touch! Yoshi! (яп. キャッチ!タッチ!ヨッシー! Kyatchi! Tatchi! Yosshī!) — это видеоигра. Она была разработана Nintendo и выпущена для Nintendo DS. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в Северной Америке 14 марта 2005 года[1], в Европе — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз[2]. В 2015 году игра была выпущена на Wii U Virtual Console.

Персонажи игры — Йоши, Марио-малыш и Луиджи-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island. В игре используются функции сенсорного экрана и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в аркадных играх 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.

Геймплей

Разработка

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,01%
Metacritic73/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7.2/10
IGN8.8/10

Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, Yoshi's Island. На GameRankings игра оценена в 75%, на Metacritic рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду IGN Editors 'Choice Award 11 марта 2005 г[3].

Некоторые обозреватели игр критиковали Yoshi Touch & Go, так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым[4]. Критик GameSpot Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился[5]. Он заключил, что «концепция геймплея (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше[5]. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)[2].

Примечания

  1. Yoshi Touch & Go. IGN. Дата обращения: 2 февраля 2006.
  2. 1 2 100 Biggest Sellers On DS In Japan. kotakumagu.com (14 декабря 2006). Дата обращения: 30 января 2006. Архивировано 25 января 2007 года.
  3. IGN Editors' Choice Games. IGN. Архивировано 16 июля 2008 года.
  4. Ben Jacobs. Yoshi Touch & Go Review. eToychest. Дата обращения: 2 февраля 2006. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года.
  5. 1 2 Ryan Davis. Yoshi's Touch & Go Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 августа 2019.

Ссылки