Блащак, Павел: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м вс
дополнение
Строка 43: Строка 43:
[[Категория:CD Projekt Investment]]
[[Категория:CD Projekt Investment]]
[[Категория:Композиторы музыки для компьютерных игр]]
[[Категория:Композиторы музыки для компьютерных игр]]
[[Категория:Композиторы Польши]]
[[Категория:Композиторы Польши XX века]]
[[Категория:Композиторы Польши XXI века]]
[[Категория:Techland]]
[[Категория:Techland]]
[[Категория:Демосцена]]
[[Категория:Демосцена]]

Версия от 23:09, 26 июня 2021

Павел Блащак
Paweł Błaszczak
Место рождения Польша Вроцлав
Страна  Польша
Профессии композитор,
звукорежиссёр
pawelblaszczak.com (англ.)

Павел Блащак (пол. Paweł Błaszczak) — известный польский композитор и звукорежиссёр, участник демосцены. Блащак пишет музыку в основном для компьютерных игр. В 1995 году Блащак и другой известнейший польский композитор Адам Скорупа образовали компанию «gamesXsound».

Биография и творчество

Павел Блащак родился в польском городе Вроцлав. Музыку Блащак начал писать с 1982 года, когда купил себе Commodore 64.

В 1995 года Павел Блащак и его друг Адам Скорупа (пол. Adam Skorupa), также трекерщик и уроженец Вроцлава, образовывают совместную компанию «gamesXsound», которая занимается созданием музыки и звукового оформления для компьютерных игр, кинофильмов, мультимедиа и рекламных роликов. Все свои последующие музыкальные работы для игр Павел Блащак создавал именно в составе «gamesXsound».[1][2]

В 1997 году Блащак занял место звукового директора в польской компании Techland, которая специализируется на разработке компьютерных игр и расположена во Вроцлаве.

Последней и самой значимой работой Блащака в игровой музыке стала участь в создании масштабного саундтрека для ролевой компьютерной игры Ведьмак (The Witcher), которая разрабатывалась польской компанией CD Projekt RED (дочерний филиал крупнейшего польского издателя CD Projekt) и была выпущена 24 октября 2007 года. Над саундтреком, кроме Блащака, работал и Адам Скорупа. Большая часть музыки была создана именно Блащаком, так как Скорупа в основном работал над звуковым сопровождением игры. В итоге саундтрек игры, как и сама игра, собрал множество лестных отзывов как от игровых рецензентов, так и от музыкальных. На церемонии «Best Original Score» (рус. Лучший оригинальный саундтрек), проводимой всемирно известным игровым сайтом IGN, саундтрек «Ведьмака» завоевал первое место.[3]

Позже, в 2011 году Павел написал саундтрек к игре Dead Island, а в 2013 к игре Dead Island: Riptide. Также Блащак написал музыку к игре Dying Light.

Примечания

  1. gamesXsound - Main (англ.). Дата обращения: 23 января 2009. Архивировано 23 марта 2012 года.
  2. gamesXsound. Game-OST (8 мая 2008). — Описание «gamesXsound». Дата обращения: 23 января 2009.
  3. Best Original Score: The Witcher (англ.). IGN (22 декабря 2007). Дата обращения: 23 января 2009. Архивировано 13 марта 2012 года.

Ссылки