Блащак, Павел: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Obscuraa (обсуждение | вклад) м вс |
дополнение |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
[[Категория:CD Projekt Investment]] |
[[Категория:CD Projekt Investment]] |
||
[[Категория:Композиторы музыки для компьютерных игр]] |
[[Категория:Композиторы музыки для компьютерных игр]] |
||
[[Категория:Композиторы Польши]] |
[[Категория:Композиторы Польши XX века]] |
||
[[Категория:Композиторы Польши XXI века]] |
|||
[[Категория:Techland]] |
[[Категория:Techland]] |
||
[[Категория:Демосцена]] |
[[Категория:Демосцена]] |
Версия от 23:09, 26 июня 2021
Павел Блащак | |
---|---|
Paweł Błaszczak | |
Место рождения | Вроцлав |
Страна | Польша |
Профессии |
композитор, звукорежиссёр |
pawelblaszczak.com (англ.) |
Павел Блащак (пол. Paweł Błaszczak) — известный польский композитор и звукорежиссёр, участник демосцены. Блащак пишет музыку в основном для компьютерных игр. В 1995 году Блащак и другой известнейший польский композитор Адам Скорупа образовали компанию «gamesXsound».
Биография и творчество
Павел Блащак родился в польском городе Вроцлав. Музыку Блащак начал писать с 1982 года, когда купил себе Commodore 64.
В 1995 года Павел Блащак и его друг Адам Скорупа (пол. Adam Skorupa), также трекерщик и уроженец Вроцлава, образовывают совместную компанию «gamesXsound», которая занимается созданием музыки и звукового оформления для компьютерных игр, кинофильмов, мультимедиа и рекламных роликов. Все свои последующие музыкальные работы для игр Павел Блащак создавал именно в составе «gamesXsound».[1][2]
В 1997 году Блащак занял место звукового директора в польской компании Techland, которая специализируется на разработке компьютерных игр и расположена во Вроцлаве.
Последней и самой значимой работой Блащака в игровой музыке стала участь в создании масштабного саундтрека для ролевой компьютерной игры Ведьмак (The Witcher), которая разрабатывалась польской компанией CD Projekt RED (дочерний филиал крупнейшего польского издателя CD Projekt) и была выпущена 24 октября 2007 года. Над саундтреком, кроме Блащака, работал и Адам Скорупа. Большая часть музыки была создана именно Блащаком, так как Скорупа в основном работал над звуковым сопровождением игры. В итоге саундтрек игры, как и сама игра, собрал множество лестных отзывов как от игровых рецензентов, так и от музыкальных. На церемонии «Best Original Score» (рус. Лучший оригинальный саундтрек), проводимой всемирно известным игровым сайтом IGN, саундтрек «Ведьмака» завоевал первое место.[3]
Позже, в 2011 году Павел написал саундтрек к игре Dead Island, а в 2013 к игре Dead Island: Riptide. Также Блащак написал музыку к игре Dying Light.
Примечания
- ↑ gamesXsound - Main (англ.). Дата обращения: 23 января 2009. Архивировано 23 марта 2012 года.
- ↑ gamesXsound . Game-OST (8 мая 2008). — Описание «gamesXsound». Дата обращения: 23 января 2009.
- ↑ Best Original Score: The Witcher (англ.). IGN (22 декабря 2007). Дата обращения: 23 января 2009. Архивировано 13 марта 2012 года.
Ссылки
- Павел Блащак на сайте Game-OST
- Павел Блащак: Создание саундтреков. Музыка и звук «Ведьмака» — рассказ Блащака о создании саундтрека к «Ведьмаку»
- Behind the Music of Call of Juarez: Bound In Blood - Interview with Composer Pawel Blaszczak (англ.). Music4Games (1 июля 2009). — Интервью с Павлом Блащаком по поводу музыки в Call of Juarez: Bound in Blood. Дата обращения: 22 июля 2009. (недоступная ссылка)
- Павел Блащак на сайте MySpace
- Павел Блащак на сайте Shockwave-Sound.com