Sega Pico: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
[[Файл:SEGA Pico folded.png|thumb|Sega Pico в сложенной позиции.]] |
[[Файл:SEGA Pico folded.png|thumb|Sega Pico в сложенной позиции.]] |
||
Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и [[Sega Genesis]]<ref name="Miller" />, а по форме напоминает ноутбук<ref name="GamesMagazine">{{Статья|ссылка= |
Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и [[Sega Genesis]]<ref name="Miller" />, а по форме напоминает ноутбук<ref name="GamesMagazine">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamesMagazine199604/page/n91/mode/2up|автор=Сергеев-Ценский, Антон|заглавие=Шаги Командора|год=1996|язык=ru|издание=[[Game.EXE|Магазин Игрушек]]|издательство=«[[Компьютерра]]»|тип=журнал|месяц=04|номер=04|страницы=89—90|issn=1819-2734}}</ref>. В комплект поставки Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и [[графический планшет]] для рисования<ref name="GamesMagazine" />. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или RF-выхода, вместо этого устройство должно быть подключено к монитору через [[Композитное видео|композитный]] видеосигнал<ref name="GPro65">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamePro_Issue_065_December_1994|заглавие=Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software|год=1994|язык=en|издание=[[GamePro]]|издательство=[[International Data Group|IDG]]|месяц=12|номер=65|страницы=80}}</ref>. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране<ref name="Allgame" />. |
||
== История == |
== История == |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
После неудачного запуска приставки Pico компания Sega сняла её с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией {{Iw|Majesco Entertainment}}, по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США<ref name="majesco1">{{cite web|lang=en|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|title=Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega.|work=Home News Tribune{{subscription required}}|date=1999-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20140629122545/http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|archive-date=2014-06-29|access-date=2011-09-29}}</ref><ref name="majesco2">{{Статья|заглавие=Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season|год=1999|язык=en|издание=Business Wire|месяц=08|день=05}}</ref>. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней<ref name="China">{{Статья|ссылка=http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|заглавие=Sega Toys markets Pico computer toy in China.|год=2002|язык=en|издание=Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research{{subscription required}}|месяц=03|день=25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140921201103/http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|archivedate=2014-09-21|accessdate=2014-09-01}}</ref>. |
После неудачного запуска приставки Pico компания Sega сняла её с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией {{Iw|Majesco Entertainment}}, по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США<ref name="majesco1">{{cite web|lang=en|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|title=Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega.|work=Home News Tribune{{subscription required}}|date=1999-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20140629122545/http://www.highbeam.com/doc/1G1-55368935.html|archive-date=2014-06-29|access-date=2011-09-29}}</ref><ref name="majesco2">{{Статья|заглавие=Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season|год=1999|язык=en|издание=Business Wire|месяц=08|день=05}}</ref>. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней<ref name="China">{{Статья|ссылка=http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|заглавие=Sega Toys markets Pico computer toy in China.|год=2002|язык=en|издание=Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research{{subscription required}}|месяц=03|день=25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140921201103/http://www.highbeam.com/doc/1G1-91099802.html|archivedate=2014-09-21|accessdate=2014-09-01}}</ref>. |
||
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц<ref name="SegaToys" />. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением<ref name="sales2">{{cite web|lang=en|url=http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|title=Sega Toys Business Strategy|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20051216105301/http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|archive-date=December 16, 2005}}</ref>. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала {{Iw|Child (журнал)|Child|4=Child (magazine)}} . По словам Джозефа Садковски из [[The Washington Times]], «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать |
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц<ref name="SegaToys" />. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением<ref name="sales2">{{cite web|lang=en|url=http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|title=Sega Toys Business Strategy|publisher=Sega Toys|archive-url=https://web.archive.org/web/20051216105301/http://www.segatoys.co.jp/english/company_profile/business_strategy/edutainment.html|archive-date=December 16, 2005}}</ref>. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала {{Iw|Child (журнал)|Child|4=Child (magazine)}} . По словам Джозефа Садковски из [[The Washington Times]], «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»<ref name="twt">{{cite web|lang=en|url=https://www.questia.com/read/1G1-56838759|title=ROMper Room: The Best in Play|author=Szadkowski, Joseph|website=[[The Washington Times]]|date=February 26, 1996|access-date=|deadlink=yes}}</ref>. |
||
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке<ref name="Miller">{{cite web|lang=en|url=https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|title=Interview: Joe Miller|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=February 7, 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20180620024711/https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|archive-date=June 20, 2018|access-date=January 10, 2014}}</ref>. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке<ref name="Kent">{{cite web|lang=en|url=http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|title=Interview: Steven Kent|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=May 9, 2006|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223171407/http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|archive-date=February 23, 2018|access-date=September 1, 2014}}</ref>. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту<ref name="majesco1" />. |
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке<ref name="Miller">{{cite web|lang=en|url=https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|title=Interview: Joe Miller|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=February 7, 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20180620024711/https://www.sega-16.com/2013/02/interview-joe-miller/|archive-date=June 20, 2018|access-date=January 10, 2014}}</ref>. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке<ref name="Kent">{{cite web|lang=en|url=http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|title=Interview: Steven Kent|author=Horowitz, Ken|website=Sega-16|date=May 9, 2006|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223171407/http://www.sega-16.com/2006/05/interview-steven-kent/|archive-date=February 23, 2018|access-date=September 1, 2014}}</ref>. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту<ref name="majesco1" />. |
Версия от 00:09, 7 августа 2021
Sega Pico | |
---|---|
| |
Производитель | Sega |
Тип | игровая приставка |
Поколение | Четвёртое |
Выпуск | |
Дата выхода | |
Поддержка прекращена | |
Продано штук | |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | картридж |
ЦП | Zilog Z80A на 4 МГц |
Хронология | |
Следующая | Advanced Pico Beena |
Медиафайлы на Викискладе |
Sega Pico (яп. キッズコンピュータ・ピコ Сэга: пико) — обучающая игровая приставка от компании Sega Toys[англ.], подразделения корпорации Sega. Приставка Pico позиционировалась как «edutainment»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, и позднее была выпущена в Китае. На смену ей пришла усовершенствованная модель Advanced Pico Beena, которая была выпущена в Японии в 2005 году.
Хотя Pico постоянно продавалась в Японии до выхода Beena, в Северной Америке и Европе Pico была менее успешной и была снята с производства в начале 1998 года, а затем переиздана компанией Majesco Entertainment[англ.]. Игры для Pico были ориентированы на игровое образование детей и содержали лицензированных анимационных персонажей, например, из серии Sonic the Hedgehog от Sega. Компания Sega заявляет о 3,4 миллиона проданных приставок Pico и 11,2 миллиона проданных игровых картриджей к ним, а также о более 350 000 проданных приставок Beena и 800 000 картриджей к ним.
Конструкция и программное обеспечение
Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и Sega Genesis[2], а по форме напоминает ноутбук[1]. В комплект поставки Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и графический планшет для рисования[1]. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или RF-выхода, вместо этого устройство должно быть подключено к монитору через композитный видеосигнал[3]. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране[4].
История
Pico была выпущена в Японии в июне 1993 года по цене в 13 440 иен[5][6]. В Северной Америке Sega представила Pico на Американской международной ярмарке игрушек[англ.] 1994 года, продемонстрировав её возможности рисования и отображения информации[7], а затем выпустила её в ноябре[8]. Приставка рекламировалась по цене около 160 долларов США, но в итоге была выпущена по цене 139 долларов США[9]. Картриджи «Storyware» продавались по цене от 39,99 до 49,99 долларов США. Слоган Pico гласил: «Компьютер, который думает, что это игрушка»[4]. Sega Pico получила несколько наград, включая «National Parenting Seal of Approval», «Platinum Seal Award» и золотую медаль «National Association of Parenting Publications Awards»[10].
После неудачного запуска приставки Pico компания Sega сняла её с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией Majesco Entertainment[англ.], по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США[11][12]. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней[13].
В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц[5]. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением[14]. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала Child[англ.] . По словам Джозефа Садковски из The Washington Times, «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»[15].
Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке[2]. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке[16]. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту[11].
Игры
Примечания
- ↑ 1 2 3 Сергеев-Ценский, Антон. Шаги Командора // Магазин Игрушек : журнал. — «Компьютерра», 1996. — Апрель (№ 04). — С. 89—90. — ISSN 1819-2734.
- ↑ 1 2 Horowitz, Ken. Interview: Joe Miller (англ.). Sega-16 (7 февраля 2013). Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software (англ.) // GamePro. — IDG, 1994. — December (no. 65). — P. 80.
- ↑ 1 2 Beuscher, David. Sega Pico - Overview (англ.). AllGame. Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 24 апреля 2011 года.
- ↑ 1 2 Sega Pico information (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 8 апреля 2009 года.
- ↑ Sega Pico Q&A (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 августа 2008 года.
- ↑ Fainaru, Steve (1994-02-18). "It may be a Toy Fair, but it ain't kid stuff: High-tech goods shine at industry show". The Boston Globe (англ.). Архивировано из оригинала 24 сентября 2014. Дата обращения: 1 сентября 2014 — HighBeam Research.
- ↑ Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996. (англ.). Business Wire (10 января 1996). Дата обращения: 29 сентября 2011.
- ↑ Gillen, Marilyn A. Sega, Nintendo Bring Big Plans To CES (англ.) // Billboard. — Nielsen Business Media, Inc., 1994. — 9 July (vol. 106, no. 28). — P. 73.
- ↑ Pico Awards (англ.). Sega. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 марта 1997 года.
- ↑ 1 2 Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega. (англ.). Home News Tribune (требуется подписка) (6 августа 1999). Дата обращения: 29 сентября 2011. Архивировано 29 июня 2014 года.
- ↑ Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season (англ.) // Business Wire. — 1999. — 5 August.
- ↑ Sega Toys markets Pico computer toy in China. (англ.) // Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research (требуется подписка). — 2002. — 25 March. Архивировано 21 сентября 2014 года.
- ↑ Sega Toys Business Strategy (англ.). Sega Toys. Архивировано 16 декабря 2005 года.
- ↑ Szadkowski, Joseph. ROMper Room: The Best in Play (англ.) (недоступная ссылка — история). The Washington Times (26 февраля 1996).
- ↑ Horowitz, Ken. Interview: Steven Kent (англ.). Sega-16 (9 мая 2006). Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 23 февраля 2018 года.