Sega Pico: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Игровая система
{{Игровая система
|название = Sega Pico
| название = Sega Pico
|логотип =
| логотип =
|изображение = Kids Computer Pico-01.jpg
| изображение = Kids Computer Pico-01.jpg
|подпись = Версия консоли Sega Pico в Японии
| подпись = Версия консоли Sega Pico в Японии
|производитель = [[Sega]]
| производитель = [[Sega]]
|тип = [[игровая приставка]]
| тип = [[игровая приставка]]
|поколение = [[четвёртое поколение игровых систем|Четвёртое]]
| поколение = [[четвёртое поколение игровых систем|Четвёртое]]
|выпуск =
| выпуск = * {{reg|JP}} Июнь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]]
* {{reg|JP}} Июнь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]]
* {{reg|NA}} Ноябрь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]]
* {{reg|NA}} Ноябрь [[1993 год в компьютерных играх|1993 года]]
* {{reg|EU}} [[1994 год в компьютерных играх|1994 год]]
* {{reg|EU}} [[1994 год в компьютерных играх|1994 год]]
* {{Флаг Южной Кореи}} [[1995 год в компьютерных играх|1995 год]]
* {{Флаг Южной Кореи}} [[1995 год в компьютерных играх|1995 год]]
* {{Флаг|Россия}} 1996<ref name="GamesMagazine" />
* {{Флаг|Россия}} 1996<ref name="GamesMagazine" />
|поддержка прекращена =
| поддержка прекращена = * {{reg|EU}} [[1998 год в компьютерных играх|1998 год]]
* {{reg|EU}} [[1998 год в компьютерных играх|1998 год]]
* {{reg|NA}} Февраль [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]]
* {{reg|NA}} Февраль [[1998 год в компьютерных играх|1998 года]]
* {{reg|JP}} [[2005 год в компьютерных играх|2005 год]]
* {{reg|JP}} [[2005 год в компьютерных играх|2005 год]]
|процессор = [[Zilog Z80|Zilog Z80A]] на 4 МГц
| процессор = * [[Motorola 68000]] на 7.6&nbsp;МГц
* [[Zilog Z80]] на 3.58&nbsp;МГц
|носители = [[Игровой картридж|картридж]]
| носители = [[Игровой картридж|картридж]] под названием «Storyware»
|продано =
* {{reg|JP}} 3,4 млн
| продано = * {{reg|JP}} 3,4 млн
* {{reg|NA}} 400 тыс. (на январь 1996 года)
* {{reg|NA}} 400 тыс. (на январь 1996 года)
|предыдущая =
| предыдущая =
|следующая = Advanced Pico Beena
| следующая = Advanced Pico Beena
}}
}}
{{нихонго|'''Sega Pico'''|キッズコンピュータ・ピコ|Сэга: пико}} — обучающая [[игровая приставка]] от компании {{Iw|Sega Toys}}, подразделения корпорации [[Sega]]. Приставка Pico позиционировалась как «[[Игровое обучение|edutainment]]»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, и позднее была выпущена в Китае. На смену ей пришла усовершенствованная модель '''Advanced Pico Beena''', которая была выпущена в Японии в 2005 году.
{{нихонго|'''Sega Pico'''|キッズコンピュータ・ピコ|Сэга: пико}} — обучающая [[игровая приставка]] от компании {{Iw|Sega Toys}}, подразделения корпорации [[Sega]]. Приставка Pico позиционировалась как «[[Игровое обучение|edutainment]]»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, и позднее была выпущена в Китае. На смену ей пришла усовершенствованная модель '''Advanced Pico Beena''', которая была выпущена в Японии в 2005 году.
Строка 33: Строка 31:


Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и [[Sega Genesis]]<ref name="Miller" />, а по форме напоминает ноутбук<ref name="GamesMagazine">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamesMagazine199604/page/n91/mode/2up|автор=Сергеев-Ценский, Антон|заглавие=Шаги Командора|год=1996|язык=ru|издание=[[Game.EXE|Магазин Игрушек]]|издательство=«[[Компьютерра]]»|тип=журнал|месяц=04|номер=04|страницы=89—90|issn=1819-2734}}</ref>. В комплект поставки Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и [[графический планшет]] для рисования<ref name="GamesMagazine" />. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или RF-выхода, вместо этого устройство должно быть подключено к монитору через [[Композитное видео|композитный]] видеосигнал<ref name="GPro65">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamePro_Issue_065_December_1994|заглавие=Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software|год=1994|язык=en|издание=[[GamePro]]|издательство=[[International Data Group|IDG]]|месяц=12|номер=65|страницы=80}}</ref>. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране<ref name="Allgame" />.
Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и [[Sega Genesis]]<ref name="Miller" />, а по форме напоминает ноутбук<ref name="GamesMagazine">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamesMagazine199604/page/n91/mode/2up|автор=Сергеев-Ценский, Антон|заглавие=Шаги Командора|год=1996|язык=ru|издание=[[Game.EXE|Магазин Игрушек]]|издательство=«[[Компьютерра]]»|тип=журнал|месяц=04|номер=04|страницы=89—90|issn=1819-2734}}</ref>. В комплект поставки Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и [[графический планшет]] для рисования<ref name="GamesMagazine" />. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или RF-выхода, вместо этого устройство должно быть подключено к монитору через [[Композитное видео|композитный]] видеосигнал<ref name="GPro65">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GamePro_Issue_065_December_1994|заглавие=Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software|год=1994|язык=en|издание=[[GamePro]]|издательство=[[International Data Group|IDG]]|месяц=12|номер=65|страницы=80}}</ref>. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране<ref name="Allgame" />.

Картриджи для системы назывались «Storyware» и имели форму книжек с картинками и слотом для картриджа в нижней части. Pico при каждом переворачивании страницы меняет изображение на экране телевизора и набор заданий для игрока<ref name="GPro65" />.


== История ==
== История ==

Версия от 01:26, 7 августа 2021

Sega Pico
Версия консоли Sega Pico в Японии
Версия консоли Sega Pico в Японии
Производитель Sega
Тип игровая приставка
Поколение Четвёртое
Выпуск
Дата выхода
Поддержка прекращена
Продано штук
  • Регион Япония 3,4 млн
  • Регион Северная Америка 400 тыс. (на январь 1996 года)
Аппаратное обеспечение
Носитель картридж под названием «Storyware»
ЦП
Хронология
Следующая Advanced Pico Beena
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sega Pico (яп. キッズコンピュータ・ピコ Сэга: пико) — обучающая игровая приставка от компании Sega Toys[англ.], подразделения корпорации Sega. Приставка Pico позиционировалась как «edutainment»-устройство и была ориентирована на детей в возрасте от 3 до 7 лет. Pico была выпущена в июне 1993 года в Японии и в ноябре 1994 года в Северной Америке и Европе, и позднее была выпущена в Китае. На смену ей пришла усовершенствованная модель Advanced Pico Beena, которая была выпущена в Японии в 2005 году.

Хотя Pico постоянно продавалась в Японии до выхода Beena, в Северной Америке и Европе Pico была менее успешной и была снята с производства в начале 1998 года, а затем переиздана компанией Majesco Entertainment[англ.]. Игры для Pico были ориентированы на игровое образование детей и содержали лицензированных анимационных персонажей, например, из серии Sonic the Hedgehog от Sega. Компания Sega заявляет о 3,4 миллиона проданных приставок Pico и 11,2 миллиона проданных игровых картриджей к ним, а также о более 350 000 проданных приставок Beena и 800 000 картриджей к ним.

Конструкция и программное обеспечение

Sega Pico в сложенной позиции.

Pico работает на том же аппаратном обеспечении, что и Sega Genesis[2], а по форме напоминает ноутбук[1]. В комплект поставки Pico входит стилус под названием «Magic Pen» и графический планшет для рисования[1]. Управление играми для системы осуществляется либо с помощью Magic Pen, как мышью, либо с помощью кнопок направления на самой приставке. Pico не имеет своего экрана или RF-выхода, вместо этого устройство должно быть подключено к монитору через композитный видеосигнал[3]. Прикосновение пера к планшету позволяет рисовать либо анимировать персонажей на экране[4].

Картриджи для системы назывались «Storyware» и имели форму книжек с картинками и слотом для картриджа в нижней части. Pico при каждом переворачивании страницы меняет изображение на экране телевизора и набор заданий для игрока[3].

История

Pico была выпущена в Японии в июне 1993 года по цене в 13 440 иен[5][6]. В Северной Америке Sega представила Pico на Американской международной ярмарке игрушек[англ.] 1994 года, продемонстрировав её возможности рисования и отображения информации[7], а затем выпустила её в ноябре[8]. Приставка рекламировалась по цене около 160 долларов США, но в итоге была выпущена по цене 139 долларов США[9]. Картриджи «Storyware» продавались по цене от 39,99 до 49,99 долларов США. Слоган Pico гласил: «Компьютер, который думает, что это игрушка»[4]. Sega Pico получила несколько наград, включая «National Parenting Seal of Approval», «Platinum Seal Award» и золотую медаль «National Association of Parenting Publications Awards»[10].

После неудачного запуска приставки Pico компания Sega сняла её с производства в Северной Америке в начале 1998 года. Позже, в августе 1999 года в Северной Америке был выпущен ремейк Pico, созданный компанией Majesco Entertainment[англ.], по цене 49,99 долларов США, а игры «Storyware» к ней продавались по цене 19,99 долларов США[11][12]. Позже Pico была выпущена в Китае в 2002 году по цене 690 юаней[13].

В 2000 году Sega утверждала, что Pico продалась количеством в 2,5 миллиона единиц[5]. По состоянию на апрель 2005 года Sega заявляла, что во всем мире было продано 3,4 миллиона приставок Pico и 11,2 миллиона картриджей с программным обеспечением[14]. В 1995 году Pico попала в список 100 лучших товаров по версии Dr. Toy, а также была включена в список «лучших компьютерных игр» журнала Child[англ.] . По словам Джозефа Садковски из The Washington Times, «Pico обладает достаточной мощностью, чтобы стать серьёзным учебным пособием, которое учит считать, писать, подбирать слова, решать задачи, запоминать, логике, координации рук и глаз и важным базовым навыкам работы с компьютером»[15].

Бывший вице-президент Sega of America по разработке продукции Джо Миллер утверждает, что назвал свою собаку в честь системы из-за своей страсти к приставке[2]. Напротив, Стивен Л. Кент утверждает, что генеральный директор Sega of Japan Хаяо Накаяма наблюдал «полный провал» Pico в Северной Америке[16]. По словам Уоррена Баклейтнера из Children’s Software Revenue, Pico провалилась в Северной Америке из-за отсутствия доверия к продукту[11].

Игры

Примечания

  1. 1 2 3 Сергеев-Ценский, Антон. Шаги Командора // Магазин Игрушек : журнал. — «Компьютерра», 1996. — Апрель (№ 04). — С. 89—90. — ISSN 1819-2734.
  2. 1 2 Horowitz, Ken. Interview: Joe Miller (англ.). Sega-16 (7 февраля 2013). Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 20 июня 2018 года.
  3. 1 2 Sega's Younger Side: Pico and Sega Club Software (англ.) // GamePro. — IDG, 1994. — December (no. 65). — P. 80.
  4. 1 2 Beuscher, David. Sega Pico - Overview (англ.). AllGame. Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 24 апреля 2011 года.
  5. 1 2 Sega Pico information (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 8 апреля 2009 года.
  6. Sega Pico Q&A (яп.). Sega Toys. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 августа 2008 года.
  7. Fainaru, Steve (1994-02-18). "It may be a Toy Fair, but it ain't kid stuff: High-tech goods shine at industry show". The Boston Globe (англ.). Архивировано из оригинала 24 сентября 2014. Дата обращения: 1 сентября 2014HighBeam Research.
  8. Sega captures dollar share of videogame market -- again; diverse product strategy yields market growth; Sega charts path for 1996. (англ.). Business Wire (10 января 1996). Дата обращения: 29 сентября 2011.
  9. Gillen, Marilyn A. Sega, Nintendo Bring Big Plans To CES (англ.) // Billboard. — Nielsen Business Media, Inc., 1994. — 9 July (vol. 106, no. 28). — P. 73.
  10. Pico Awards (англ.). Sega. Дата обращения: 3 марта 2018. Архивировано 27 марта 1997 года.
  11. 1 2 Edison, N.J.-Based Firm Signs Video Game Distribution Deal with Sega. (англ.). Home News Tribune (требуется подписка) (6 августа 1999). Дата обращения: 29 сентября 2011. Архивировано 29 июня 2014 года.
  12. Majesco Signs Licensing Deal to Distribute Sega Pico Educational Systems: Systems Will Be Available In All Major Toy Retailers By Holiday Season (англ.) // Business Wire. — 1999. — 5 August.
  13. Sega Toys markets Pico computer toy in China. (англ.) // Japan Toy and Game Software Journal - via HighBeam Research (требуется подписка). — 2002. — 25 March. Архивировано 21 сентября 2014 года.
  14. Sega Toys Business Strategy (англ.). Sega Toys. Архивировано 16 декабря 2005 года.
  15. Szadkowski, Joseph. ROMper Room: The Best in Play (англ.) (недоступная ссылка — история). The Washington Times (26 февраля 1996).
  16. Horowitz, Ken. Interview: Steven Kent (англ.). Sega-16 (9 мая 2006). Дата обращения: 1 сентября 2014. Архивировано 23 февраля 2018 года.

Ссылки