Neuromancer: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
INS Pirat (обсуждение | вклад) м Добавлена Категория:Компьютерные игры, разработанные Interplay Entertainment с помощью HotCat |
Jet Jerry (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[джойстик]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[джойстик]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
||
}} |
}} |
||
'''Neuromancer''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создана [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в [[1988 год]]у и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, [[Стэкпол, Майкл|Майкл Стэкпол]], [[Брайан Фарго]] и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование. |
'''''Neuromancer''''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создана [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в [[1988 год]]у и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, [[Стэкпол, Майкл|Майкл Стэкпол]], [[Брайан Фарго]] и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование. |
||
Сюжет достаточно близок к одноимённой книге [[Уильям Гибсон|Уильяма Гибсона]], ''[[Нейромант|Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в [[киберпространство|киберпространстве]]. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[Тимоти Лири]]. |
Сюжет достаточно близок к одноимённой книге [[Уильям Гибсон|Уильяма Гибсона]], ''[[Нейромант|Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в [[киберпространство|киберпространстве]]. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[Тимоти Лири]]. |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Игра представляла собой синтез традиционной [[Приключенческая игра|адвенчуры]], действие которой происходившей в Тибе, и боёв в киберпространстве, причём разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом [[Intrusion Countermeasure Electronics|льда]], целью чего было добраться до охраняемых им [[ИИ]]. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег. |
Игра представляла собой синтез традиционной [[Приключенческая игра|адвенчуры]], действие которой происходившей в Тибе, и боёв в киберпространстве, причём разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом [[Intrusion Countermeasure Electronics|льда]], целью чего было добраться до охраняемых им [[ИИ]]. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег. |
||
{{videogame-stub}} |
{{adventure-videogame-stub}} |
||
{{rq|sources}} |
{{rq|sources}} |
||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
Версия от 16:06, 20 августа 2021
Neuromancer | |
---|---|
Разработчик | Interplay Productions |
Издатель | Mediagenic |
Дата выпуска | 1988 |
Жанр | квест |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнеры | Брюс Балфор, Майкл Стэкпоул, Брайан Фарго, Трой Майлс |
Технические данные | |
Платформы | Amiga, Apple II, Apple IIgs, Commodore 64, DOS |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | дискета |
Управление | клавиатура, джойстик, мышь |
Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создана Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, Майкл Стэкпол, Брайан Фарго и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование.
Сюжет достаточно близок к одноимённой книге Уильяма Гибсона, Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в киберпространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири.
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времён журналом Computer Gaming World.
Сюжет
Действие игры происходит в 2058 году, в японском городе Тиба. Вокруг протагониста начитают происходить странные вещи, связанные с внезапными исчезновениями его друзей и друзей других киберковбоев. Поиск истины осложняется финансовыми неурядицами, в результате которых герой вынужден заложить свою деку. Первый квест как раз связан с поиском денег для выкупа.
Игра представляла собой синтез традиционной адвенчуры, действие которой происходившей в Тибе, и боёв в киберпространстве, причём разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом льда, целью чего было добраться до охраняемых им ИИ. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег.
Это заготовка статьи о квесте. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи желательно:
|