TinyBuild: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Обновлена информация о количестве сотрудников. Добавьте, пожалуйста, источник, у самого не получается: https://youtu. be/WhCkh-U4FfY?t=190 — Алекс упоминает количество сотрудников на DevGAMM
Нет описания правки
Строка 31: Строка 31:
| материнская компания =
| материнская компания =
| дочерние компании =
| дочерние компании =
| сайт = [https://www.tinybuild.com Официальный сайт]
| сайт = [https://www.tinybuild.com TinyBuild]
}}
}}
'''tinyBuild LLC''' — [[издатель компьютерных игр]], основанная в 2011 году в США. Базируется в [[Белвью (Вашингтон)|Белвью]], ([[США]]), с офисами разработчиков в [[Утрехт]]е ([[Нидерланды]]), [[Бойсе (город)|Бойсе]] (США) и [[Рига|Риге]] ([[Латвия]])<ref>[https://gamedaily.biz/article/1608/tinybuild-says-traditional-indie-publishing-unsustainable-opens-new-studio-with-hakjak TinyBuild says traditional indie publishing unsustainable, opens new studio with HakJak]</ref>. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми [[No Time to Explain]] и [[SpeedRunners]], последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.
'''tinyBuild LLC''' — [[издатель компьютерных игр]], основанная в 2011 году в США. Базируется в [[Белвью (Вашингтон)|Белвью]], ([[США]]), с офисами разработчиков в [[Утрехт]]е ([[Нидерланды]]), [[Бойсе (город)|Бойсе]] (США) и [[Рига|Риге]] ([[Латвия]])<ref>[https://gamedaily.biz/article/1608/tinybuild-says-traditional-indie-publishing-unsustainable-opens-new-studio-with-hakjak TinyBuild says traditional indie publishing unsustainable, opens new studio with HakJak]</ref>. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми [[No Time to Explain]] и [[SpeedRunners]], последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.

Версия от 13:02, 5 ноября 2021

tinyBuild
tinyBuild LLC
Изображение логотипа
Тип частная компания
Листинг на бирже Лондонская фондовая биржа
Основание 2011
Основатели Алекс Ничипорчик
Люк Бёртис
Том Брайен
Расположение Белвью, США
Ключевые фигуры Алекс Ничипорчик (CEO)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 127 (2021)
Сайт TinyBuild

tinyBuild LLC — издатель компьютерных игр, основанная в 2011 году в США. Базируется в Белвью, (США), с офисами разработчиков в Утрехте (Нидерланды), Бойсе (США) и Риге (Латвия)[1]. Компания была основана Алексом Ничипорчиком, Люком Буртисом и Томом Брайеном. Добившись успеха с цифровыми играми No Time to Explain и SpeedRunners, последняя из которых была разработана DoubleDutch Games, компания перешла на публикацию видеоигр и помогла сторонним студиям выпускать игры для ПК, мобильных и игровых консолей.

После успеха No Time to Explain[2] компания начала работать с DoubleDutch Games над SpeedRunners. Этот эксперимент по совместной разработке оказался плодотворным, и с марта 2015 года было продано более 600 000 копий SpeedRunners[3]. В результате tinyBuild приняла решение начать публикацию игр от сторонних разработчиков, начиная с Not the Robots в 2013 году[4]. tinyBuild продолжал сотрудничать со сторонними студиями[5][6]. Компания также работала со студенческими командами, чтобы помочь вывести на рынок их первые игры, а в 2020 году выпустила Not For Broadcast[7][8].

tinyBuild приобрела команду разработчиков Hello Neighbor у Dynamic Pixels в июле 2020 года за нераскрытую сумму, чтобы создать новую студию Eerie Guest Studios в Хилверсюме (Нидерланды), а также инвестировать более 15 миллионов долларов США во франшизу Hello Neighbor[9].

Примечания