Global Game Jam: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Areso (обсуждение | вклад) перевел историю мероприятий |
Areso (обсуждение | вклад) Добавил раздел про Россию |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
В начале каждого мероприятия, участникам называют тему. В 2011 году это было "Вымирание". Участникам очень важно создать игру, которая так или иначе относилась бы к теме ивента. Кроме того, также предоставляется лист "ачивок", которые также известны как "диверсификаторы" в терминах GGJ.<ref name="ggj_diversifiers">{{cite web|url=http://globalgamejam.org/global-game-jam-diversifiers|title=Global Game Jam Diversifiers|website=Official Global Game Jam Website|accessdate=19 April 2016}}</ref> Они придуманы для того, чтобы добавить больше разнообразия в разработку, добавив те или иные фичи или их комбинации. |
В начале каждого мероприятия, участникам называют тему. В 2011 году это было "Вымирание". Участникам очень важно создать игру, которая так или иначе относилась бы к теме ивента. Кроме того, также предоставляется лист "ачивок", которые также известны как "диверсификаторы" в терминах GGJ.<ref name="ggj_diversifiers">{{cite web|url=http://globalgamejam.org/global-game-jam-diversifiers|title=Global Game Jam Diversifiers|website=Official Global Game Jam Website|accessdate=19 April 2016}}</ref> Они придуманы для того, чтобы добавить больше разнообразия в разработку, добавив те или иные фичи или их комбинации. |
||
== В России и русскоязычном пространстве == |
|||
В России Global Game Jam проводится в нескольких городах. В России, старейшей и ныне действующей площадкой, является площадка на базе ЮУрГУ в городе Челябинск, принимающая мероприятие с 2014 года<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://globalgamejam.org/2014/jam-sites/south-ural-state-university|title=South Ural State University|website=Global Game Jam|access-date=2022-01-14}}</ref>. В 2021 году на площадке участвовало 113 человек. Площадка также известнам тем, что имеет собственный набор судей, и спонсоров из числа региональных IT-компаний. |
|||
Global Game Jam и опыт участия в нём широко описан на русскоязычных площадках, таких как Хабр, и другие: [https://habr.com/ru/post/249329/ Как мы сделали свою игру за 48 часов в рамках Global Game Jam 2015], [https://habr.com/ru/company/wargaming/blog/252545/ Global Game Jam Minsk 2015: как сделать игру за 48 часов?], [https://habr.com/ru/post/438290/ Постмортем с GGJ-2019: как набить шишек, но всё-таки сделать игру] . |
|||
== Прошедшие GGJ == |
== Прошедшие GGJ == |
||
Строка 66: | Строка 71: | ||
Все игры, созданные в рамках мероприятия, должны быть отправлены под лицензией [[Creative Commons]] Non Commercial Share Alike 3.0 free license. Авторы игр сохраняют все права на свои игры, но соглашаются с тем, что Global Game Jam, Inc может использовать любую из игр в качестве промоматериалов.<ref name="GGJ" /><ref name="Creative Commons">https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Retrieved 2/8/2011.</ref> Согласно условиям участия, каждая из отправленных игр будет сохранена на сайте вместе с исходниками.<ref name="GGJ" /> |
Все игры, созданные в рамках мероприятия, должны быть отправлены под лицензией [[Creative Commons]] Non Commercial Share Alike 3.0 free license. Авторы игр сохраняют все права на свои игры, но соглашаются с тем, что Global Game Jam, Inc может использовать любую из игр в качестве промоматериалов.<ref name="GGJ" /><ref name="Creative Commons">https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Retrieved 2/8/2011.</ref> Согласно условиям участия, каждая из отправленных игр будет сохранена на сайте вместе с исходниками.<ref name="GGJ" /> |
||
== |
== Упоминания == |
||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
Версия от 10:54, 14 января 2022
Шаблон:Short description Шаблон:Infobox organization
Этот перевод статьи с другого языка требует улучшения (см. Рекомендации по переводу). |
Global Game Jam (GGJ) - ежегодный распределенный Game Jam (ГеймДжэм). Он был создан под влиянием Nordic Game Jam четырьмя основателями: Susan Gold, Ian Schreiber, Gorm Lai и Foaad Khosmood с целью совместить креативность, совместную работу и эксперименты. Мероприятие распределенное и проходит на разных площадках. На каждой площадке участники собираются, чтобы найти новые идеи, сфомировать команды, создать новые игры, чтобы презентовать их на площадке и через Интернет, через специальную форму отправки готовых работ. Всё это - в ограниченный период времени. В доковидную эпоху GGJ проходил два дня, последние выходные января, с 2021 года, с переносом активностей в онлайн, длина мероприятия увеличилась до нескольких дней. С 2013 года GGJ управляется Global Game Jam Incorporated.[1] В 2019 году, GGJ проходил на 860 площадках в 113 странах. За время этого мероприятия было создано 9010 игр[2]. The Global Game Jam - зарегистрированная марка.
Участники
К участникам не предъявляется особых требований по опыту или навыкам. Рады абсолютно всем.[3] Однако, ряд площадок предъявляет требования к участникам - быть жителем города, резидентом площадки (если это университет), или накладывает другие ограничения. Как только мероприятие началось, участники формируют команды, выбирают идеи, и начинают совместную работу.[4]
Организация
Организации и группы, желающие предоставить площадку для проведения меропрития в своём городе, должны соответствовать определенным требованиям. На площадке должен быть Интернет, доступный для участников, должен быть организатор, поблизости должны быть места для еды или кофейни. Также желательно иметь круглосуточный доступ и охрану имущества площадки и участников.[4]
На каждой площадке Global Game Jam проходит в течение 48 часов, начиная с 5 вечера первого дня, и до 5 вечера третьего дня. Рекомендованное расписание включает в себя периоды планирования и создания игры. Все созданные игры должны быть выгружены на сайт организации до 3 часов дня третьего дня. Последние 2 часа даются на презентации созданных игр, а также на судейство (если такое предусмотрено площадкой). Несмотря на то, что данное расписание является рекомендованным, только начальная точка - точка старта является обязательной..[5]
В начале каждого мероприятия, участникам называют тему. В 2011 году это было "Вымирание". Участникам очень важно создать игру, которая так или иначе относилась бы к теме ивента. Кроме того, также предоставляется лист "ачивок", которые также известны как "диверсификаторы" в терминах GGJ.[6] Они придуманы для того, чтобы добавить больше разнообразия в разработку, добавив те или иные фичи или их комбинации.
В России и русскоязычном пространстве
В России Global Game Jam проводится в нескольких городах. В России, старейшей и ныне действующей площадкой, является площадка на базе ЮУрГУ в городе Челябинск, принимающая мероприятие с 2014 года[7]. В 2021 году на площадке участвовало 113 человек. Площадка также известнам тем, что имеет собственный набор судей, и спонсоров из числа региональных IT-компаний.
Global Game Jam и опыт участия в нём широко описан на русскоязычных площадках, таких как Хабр, и другие: Как мы сделали свою игру за 48 часов в рамках Global Game Jam 2015, Global Game Jam Minsk 2015: как сделать игру за 48 часов?, Постмортем с GGJ-2019: как набить шишек, но всё-таки сделать игру .
Прошедшие GGJ
Первый GGJ прошёл с 30 января по 1 февраля 2009 года, в 53 местах по всей Земле. 1650 участников сделало 370 игр.[8][9]
Второй прошёл в 2010, на 138 площадках, было создано 900 игр силами 4300 участников.[5]
GGJ-2011 прошёл 28-30 января, собрал 6500 участников на 169 площадках. Было сделано более 1500 игр.[10]
GGJ-2012 прошёл 27–29 января с 10684 участниками на 242 площадках в 47 странах. 2209 игр было сделано участниками. Пресс-релиз, опубликованный 2 марта, похвастал тем, что GGJ признан крупнейшим Гейм Джемом Книгой Рекордов Гиннеса.[11]
GGJ-2013 состоялся 25–27 января с 16705 участниками на 319 площадках в 63 странах. Было создано 3248 игр.[12]
GGJ-2014 состоялся 24-26 января с 23198 участниками на 488 площадках в 72 странах. Было создано 4290.[13]
GGJ-2015 состоялся 23-25 января с 28837 участниками на 518 площадках в 78 странах. Было создано 5438 игр.[14]
GGJ-2016 состоялся 29-31 января с 36164 участниками в 93 странах.[14]
GGJ-2017 состоялся 20-22 января с 36401 участниками в 95 странах. Было создано игр.[14]
GGJ-2018 состоялся 26-28 января с 42811 участниками в 108 странах. Было создано 8606 игр на 803 площадках.[14]
GGJ-2019 состоялся 25-27 января с 47009 участниками в 113 странах. Было создано 9010 игр на 860 площадках.[14]
GGJ-2020 проходил с 31 января по 1 февраля с 48753 участниками в 118 странах. Было создано игр 9601 игр на 934 площадках.[14]
GGJ-2021 проходил с 27 по 31 января, первый раз стал длиться больше 48 часов, впервые тема была объявлена заранее. 28825 участников на 585 площадках в 104 странах сделали 6383 игр. Мероприятие состоялось в онлайн-формате, и лишь с церемонии награждений проходили в оффлайн из-за пандемии Covid-19.[14]
Темы глобал геймджемов
- 2009 - "As long as we have each other, we will never run out of problems"[14]
- 2010 - "Deception"[14] (plus extra time-zone-specific themes, including "The rain in Spain falls mainly on the plain")
- 2011 - "Extinction"[14]
- 2012 - An image of Ouroboros.[15]
- 2013 - Sound of a Heartbeat[16]
- 2014 - "We don't see things as they are, we see them as we are."[17]
- 2015 - "What do we do now?"[18]
- 2016 - "Ritual"[14]
- 2017 - "Waves"[14]
- 2018 - "Transmission"[19]
- 2019 - "Что значит дом для тебя"(оригинал: "What home means to you"[20])
- 2020 - "Ремонт" (оригинал: "Repair"[21])
- 2021 - "Потерянное и найденное" (оригинал: "Lost and Found"[14])
Интеллектуальная собственность
Все игры, созданные в рамках мероприятия, должны быть отправлены под лицензией Creative Commons Non Commercial Share Alike 3.0 free license. Авторы игр сохраняют все права на свои игры, но соглашаются с тем, что Global Game Jam, Inc может использовать любую из игр в качестве промоматериалов.[5][22] Согласно условиям участия, каждая из отправленных игр будет сохранена на сайте вместе с исходниками.[5]
Упоминания
- ↑ About . Global Game Jam (13 сентября 2013).
- ↑ Time to go home... GGJ19 roundup . Global Game Jam (29 января 2019).
- ↑ Serrels, Mark Game Jam: Saving The Australian Games Industry In 48 Hours . kotaku. Дата обращения: 23 декабря 2017.
- ↑ 1 2 Basic Questions. http://www.globalgamejam.org/wiki/basic-questions#ggj Архивировано 2 сентября 2012 года. Retrieved 2/14/2011.
- ↑ 1 2 3 4 Global Game Jam . Global Game Jam.
- ↑ Global Game Jam Diversifiers . Official Global Game Jam Website. Дата обращения: 19 апреля 2016.
- ↑ South Ural State University (англ.). Global Game Jam. Дата обращения: 14 января 2022.
- ↑ Jacobs, Steve. “Global Game Jam 2009: A Worldwide Report.” p1. 2/25/2009. http://www.gamasutra.com/view/feature/3943/global_game_jam_2009_a_worldwide_.php.
- ↑ Whitacre, Andrew. “GAMBIT Game Lab to build new video games in 48-hour marathon.” 1/5/2010. http://web.mit.edu/newsoffice/2010/gambit-game-jam.html
- ↑ Alexander, Lee. “Global Game Jam Sees Biggest Year Yet With 6,500 Participants.” 1/25/2011. http://www.gamasutra.com/view/news/32750/Global_Game_Jam_Sees_Biggest_Year_Yet_With_6500_Participants.php
- ↑ Global Game Jam Sets Guinness World Record™ for Being The Largest Game Jam in the World . www.gamasutra.com.
- ↑ http://2013.globalgamejam.org/news/2013/02/04/global-game-jam-2013-numbers
- ↑ GGJ 2014 by the Numbers . Global Game Jam (16 февраля 2014).
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 History . Global Game Jam (9 октября 2013).
- ↑ GGJ 2012 Theme .
- ↑ GGJ13 Theme .
- ↑ GGJ14 Theme! Global Game Jam (24 января 2014).
- ↑ Twitch Jams 2015 #GGJ15 . GameDev.net.
- ↑ The theme for Global Game Jam 2018 is… Global Game Jam (26 января 2018).
- ↑ The theme for Global Game Jam 2019 is… Global Game Jam (25 января 2019).
- ↑ The theme for GGJ 2020 is… (англ.). Global Game Jam (31 января 2020). Дата обращения: 1 февраля 2020.
- ↑ https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ Retrieved 2/8/2011.
Внешние ссылки
В этой статье не проставлены тематические категории. |