Game Jolt: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение через приложение для Android
Строка 13: Строка 13:
}}
}}


'''Game Jolt''' — это платформа для [[Видеоигра|видео-игр]], геймеров и создателей контента, выкладывающих свои игры. На сайте уже есть более 1,644,492 игр. На платформе есть несколько сотен тысяч создателей и геймеров со всего мира — от начинающих геймеров и независимых разработчиков до известных влиятельных лиц и некоторых из самых авторитетных студий в индустрии Game Jolt был основан Япраком и Дэвидом ДеКармином.<ref name="launch2">{{citation|url=http://www.gamejolt.com/|title=Game Jolt Main Page|archive-url=https://web.archive.org/web/20040101195736/http://gamejolt.com/|archive-date=January 1, 2004|access-date=November 30, 2013}}</ref>
'''Game Jolt''' — это платформа для [[Видеоигра|видео-игр]], геймеров и создателей контента, выкладывающих свои игры. На сайте уже есть более 1,644,492 игр. Game Jolt был основан Япраком и Дэвидом ДеКармином.<ref name="launch2">{{citation|url=http://www.gamejolt.com/|title=Game Jolt Main Page|archive-url=https://web.archive.org/web/20040101195736/http://gamejolt.com/|archive-date=January 1, 2004|access-date=November 30, 2013}}</ref>


== История ==
== История ==

Версия от 06:06, 19 февраля 2022

Game Jolt
Изображение логотипа
Файл:Game-jolt-screenshot.png
URL gamejolt.com
Коммерческий Да
Тип сайта Платформа для контента, созданного геймерами
Регистрация Необязательна
Владелец Game Jolt, Inc.
Создатель Япрак и Дэвид ДеКармин
Начало работы 2004
Текущий статус Работает

Game Jolt — это платформа для видео-игр, геймеров и создателей контента, выкладывающих свои игры. На сайте уже есть более 1,644,492 игр. Game Jolt был основан Япраком и Дэвидом ДеКармином.[1]

История

Дэвид начал разработку Game Jolt в 2002 году[2] в возрасте 14 лет. Его цель состояла в том, чтобы создать платформу для геймеров, где новые инди-игры можно было бы лего находить и быстро играть, а также где можно было бы предоставлять обратную связь непосредственно разработчикам, позволяя им продолжать улучшать свои игры. На момент запуска в июле 2004 года[3] Game Jolt включал в себя систему аккаунтов, игровые форумы, чат и большую базу игр, загруженных с разрешения автров.

В декабре 2008 года в Game Jolt был добавлен портал для распространения игр на Flash, Unity и Java[4]. А в феврале 2013 года в Game Jolt была добавлена поддержка браузерных HTML5 игр[5].[6][7] В апреле 2013 года в общедоступную бета-версию была выпущена система выравнивания пользователей, включающая GJAPI, трофеи и рекорды, а также в качестве активности на сайте для получения «EXP» (очки опыта).[8]

В первом квартале 2014 года был выпущен сервис Game Jolt Jams, позволяющий создавать свои гейм-джемы на главном сайте Game Jolt[9][10] В 2015 году, был выпущен новый сайт, который отличается адаптивным дизайном, автоматическим подбором как игр, так и статей с новостями об играх, который оценивает, насколько недавно игра была загружена и насколько она популярна («hot»), а также параметры фильтрации в списках игр по платформе, рейтингу зрелости и статус разработки.[11][12]

В январе 2016 года Game Jolt выложил исходный код сайта и клиента на GitHub под лицензией MIT.[13]

Онлайн-магазин был анонсирован в апреле 2016 года[14] и выпущен в мае, что позволило разработчикам продавать свои игры на сайте.[15]

В январе 2022 года Game Jolt внезапно запретила размещать на сайте игры для взрослых, заявив в электронном письме разработчикам, что сайт стал «платформой для социальных сетей», и им «пришлось принимать решения относительно направления и будущего бренда, который теперь включено удаление размещенных игр с явно взрослым контентом». А в твиттере заявил: «Game Jolt — это платформа с большой аудиторией в возрасте 13–16 лет. Наши пользователи попросили нас убраться, и вот мы здесь». Это было ответом на твит от Itch.io, в котором говорилось, что сайт не для ханжей.[16][17]

В ноябре 2014 года был анонсирован гейм-джем под названием "Инди-разработчики против ПьюДиПая", в сотрудничестве с популярным ютубером Феликсом "ПюДиПаем" Киджеллбергом.[18][19] Разработчикам дали выходные (21–24 ноября) на создание игры на тему «забавно играть, интересно смотреть», которая соответствовала бы развлекательному стилю "летсплей".[20] После этого пользователи могли оценивать записи до 1 декабря, когда были подсчитаны баллы. Призом в топ-10 игр по рейтингу стал Феликс, играющий в игры на своем канале в качестве средства продвижения для разработчиков,[21] хотя позже он играл и другие игры.[22]

Game Jolt вёл сотрудничество с Феликсом, Джексептисаем и Маркиплаером чтобы выпустить "Инди-разработчики против Геймеров" в июле 2015 года.[23] Требования к играм были: это должна быть аркадная игра, использующая таблицу лидеров GJAPI и игры должна быть сделана с 17 по 20 июля.[24] в игры из "топ 5" сыграли партнёры на саоих YouTube-каналах.[25][26][27]

API

Game Jolt Application Programming Interface (более известен как GJAPI) может использовать любой разработчик использующий платформу для создания игр с поддержкой HTTP и MD5 или SHA-1.[28][29] С помощью Game Jolt API можно:

  • Создавать таблицы лидеров, которые собирают рекорды игроков и размещают их на их профиле и дают им EXP[30]
  • Награждать игроков трофеями, которые начисляют из профилям EXP.[31]
  • Синхронизировать игровой процесс с базой данных Game Jolt[32]

Соревнования

Game Jolt провёл множество официальных конкурсов по разработке игр с различными требованиями и наградами. «Конкурсы» отличаются от «джемов». Конкурс на Game Jolt относится к соревнованию, в котором у разработчиков есть единственная тема, которой должна следовать их игра, если они участвуют в соревновании, и упорядоченный субъективный выбор лучших игр определяется либо на основе оценки персонала, либо, в случае двух недавних соревнований Инди-разработчики против, общественное голосование. Однако у джема нет требований, а есть только необязательная тема, которая может оцениваться или не оцениваться, но без призов для победителей.

Конкурсы

Дата Тема Место
1-е 2-е 3-е
13—21 июля 2009 г. Shocking (Шокирующий)[33] ShockMaze Infidels Shocker: The Electrifying Hero
1—31 августа 2009 г. Axiom (Аксиома)[34][35] Raimond Ex Paul Moose In Space World No Longer Apart
1—7 ноября 2009 г. Minimal (Минимализм)[36][37] Spectrum Wing Saut Fetus
24—25 January 2010 Rogue (Негодяй)[38][39] Super Space Rogues Tower Climb Flood the Chamber
1—8 июля 2010 г. Indie Game Demake (Демейк инди-игры)[40][41] Warning Foregone Sulkeis Saucelifter 8-bit
1—8 июля 2010 г. Invention Contest (Конкурс Изобретений)[42][43] Fire With a Riot Bun Dun Monica
16 января — 14 февраля 2011 г. Music Interpretation (Музыкальная Интерпретация)[44][45] Je Suis Le Diable Rhythmical Jeremy
20 августа — 24 сентября 2011 г. Fear (Страх)[46][47] The Room Fragments of Fear Nyctophobia
1—11 марта 2013 г. Chaos (Хаос)[48][49] Void Rogue Blues for Mittavinda Stellar Zero
9—18 марта 2013 г. Party (Вечеринка)[50] Quantum Party Crasher Super Clean Clean Party Run
21—24 ноября 2014 г. Fun to play and watch (Indies vs PewDiePie) (Весело играть и смотреть (Инди-разработчики против ПьюДиПая))[20] Lord of the Horde Kid VS School DANCE!DANCE! PewDiePie
17—20 июля 2015 г. High scores (Indies VS Gamers) (Рекорды (Инди-разработчики против Геймеров))[51] Racket Boy Sushido Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega

Джемы

Джемы проходят по выходным. В отличие от конкурсов здесь нет темы — только работа над новыми играми или WIP (Work in progress). Разработчикам предлагается вести прямую трансляцию, публиковать скриншоты и твитить обо всем, что они разрабатывают, при этом в конце не определяются победители.[52][53][54]

День дурака

С 2015 года Game Jolt делает объявления в День дурака, часто выпуская новые функции сайта, которые остаются доступными и после 1 апреля.

Год Анонс
2021 Voice chat (Голосовой чат)[55]
2020 Stickers (Стикеры)[56][57]
2019 Stajoltia (Стайолтиа)[58][59]
2018 Dark mode (Тёмный режим)[60]
2017 Redlight & Indie.AF (Красный свет и Indie.AF)[61][62][63]
2016 Retro Jolt[64]
2015 Actual Reality (Нынешняя реальность)[65]

Примечания

  1. Game Jolt Main Page, Архивировано 1 января 2004, Дата обращения: 30 ноября 2013 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 1 января 2004 (справка)
  2. Holo-World! Quality Freeware games!, Архивировано из оригинала 23 ноября 2002, Дата обращения: 21 сентября 2017 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 23 ноября 2002 (справка)
  3. Game Jolt Main Page, Архивировано 1 января 2004, Дата обращения: 30 ноября 2013 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 1 января 2004 (справка)
  4. Game Jolt Main Page, Архивировано 25 декабря 2008, Дата обращения: 30 ноября 2013 {{citation}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 25 декабря 2008 (справка)
  5. Newgrounds now accept HTML5 games (24 сентября 2013). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  6. Newgrounds now accept HTML5 games (24 сентября 2013). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  7. GameJolt Html5 (13 февраля 2013). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  8. New Experience/Level system. Game Jolt (16 апреля 2013). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  9. Wawro, Alex Run your own game jams with Game Jolt's new manager. Gamasutra (16 июля 2014). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  10. Необходимо задать параметр title= в шаблоне {{cite web}}. [1]. Дата обращения: 27 декабря 2015. Архивировано из оригинала 4 августа 2014 года.
  11. Gamejolt Next :: Nuevo diseño, nuevas posibilidades (9 июля 2015). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано из оригинала 1 сентября 2016 года.
  12. We Launched the New Site - Fireside by GameJolt (13 октября 2013). Дата обращения: 13 декабря 2015.
  13. Game Jolt is Open Source! by @CROS on gamejolt.com (January 12, 2016)
  14. Selling Games on Game Jolt (21 апреля 2016). Дата обращения: 2 сентября 2016.
  15. Francis, Bryant Gamasutra - Gamejolt announces indie games marketplace. Gamasutra (2016). Дата обращения: 2 сентября 2016. Архивировано 2 сентября 2016 года.
  16. Indie Hosting Platform Game Jolt Suddenly Bans 'Porn Games' (англ.). www.vice.com. Дата обращения: 17 января 2022.
  17. Mollie Taylor (6 января 2022). "Indie store Game Jolt's porn ban has hit games with no sexual content". PC Gamer (англ.). Дата обращения: 17 января 2022.
  18. Dimopoulos, Konstantinos Indies VS PewDiePie: The Game Jam. Gamasutra#IndieGames.com (13 ноября 2014). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  19. INDIES VS PEWDIEPIE - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  20. 1 2 Indies VS PewDiePie. Game Jolt. Дата обращения: 11 декабря 2015. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>: название «IndiesVSPewDiePie» определено несколько раз для различного содержимого
  21. DANCE PEWDIEPIE DANCE! // INDIES VS PEWDIEPIE JAM WINNERS! - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  22. VIDEOGAME: THE GAME - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  23. Rad, Chloi Game Jolt Prepares to Launch Indies VS Gamers Jam. Gamasutra#IndieGames.com (8 июля 2015). Дата обращения: 1 сентября 2016. Архивировано 1 сентября 2016 года.
  24. Indies Vs Gamers | Game Jolt Jams. Game Jolt. Дата обращения: 11 декабря 2015.
  25. BEAT UP KIDS! | Indies Vs Gamers Gamejam - Top 5 Winners - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  26. Fans vs PewDiePie (Indies vs Gamers) - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  27. BEATING SMALL CHILDREN!! | Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega - YouTube. YouTube. Дата обращения: 31 декабря 2015.
  28. What is the Game API? Дата обращения: 13 декабря 2015.
  29. Game Achievement System (13 октября 2013). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  30. Scoreboards Guide. Дата обращения: 13 декабря 2015.
  31. Scoreboards Guide. Дата обращения: 13 декабря 2015.
  32. Data Storage Guide. Дата обращения: 13 декабря 2015.
  33. Shocking Contest. Game Jolt (12 июня 2009). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  34. DeCarmine, David (12 июня 2009). "Ad Revenue Sharing and Contest". Game Jolt. Архивировано 30 ноября 2013. Дата обращения: 30 ноября 2013.
  35. Axiom Contest. Game Jolt (25 июля 2009). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  36. Minimal Contest. Game Jolt (28 октября 2009). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  37. Minimal Contest Results. Game Jolt (19 ноября 2009). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  38. Rogue Contest. Game Jolt (10 января 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  39. Rogue Contest Results. Game Jolt (31 января 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  40. Indie Game Demake Contest. Game Jolt (28 июня 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  41. Indie Game Demake Contest Results. Game Jolt (17 июля 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  42. Invention Contest- Hosted by NAL. Game Jolt (16 января 2011). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  43. Invention Contest- Hosted by NAL. Game Jolt (12 марта 2011). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 20 июля 2014 года.
  44. Music Interpretation Contest with... Game Jolt (13 августа 2011). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  45. Music Interpretation Contest with... Game Jolt (27 июня 2012). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 19 июля 2014 года.
  46. Fear Contest. Game Jolt (7 августа 2012). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  47. GameJolt Fear Contest. Game Jolt. Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года.
  48. Chaos Contest. GameJolt (22 февраля 2013). Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  49. Game Jolt Chaos Contest. GameJolt. Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано из оригинала 1 декабря 2013 года.
  50. GameJolt Contest 10. Game Jolt. Дата обращения: 1 декабря 2013. Архивировано из оригинала 6 ноября 2013 года.
  51. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок IndiesVSGamers2 не указан текст
  52. Game Jolt Weekend Jam. Game Jolt (31 января 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  53. Game Jolt's Second Jam! Game Jolt (26 июля 2010). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  54. GameJolt Weekend Jam #3. Game Jolt (28 ноября 2012). Дата обращения: 30 ноября 2013. Архивировано 1 декабря 2013 года.
  55. Voice chat, NOW! (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  56. Introducing Stickers! (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  57. Stickers are here to stay! (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  58. Introducing Stajoltia (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  59. Stajoltia (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  60. Dark Mode! (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  61. Introducing Game Jolt Redlight and Indie.AF (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  62. Redlight (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  63. Get Indie.AF (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  64. Retro Jolt (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.
  65. Introducing GAS (англ.). Game Jolt. Дата обращения: 1 апреля 2021.

Ссылки