Новые медиа: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Отличия от традиционных медиа: Раздел на 100% скопипащен из научной статьи, распространяемой под лицензией CC-BY. Так что достаточно ссылки на саму эту статью.
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Говоря о новых СМИ, речь заходит прежде всего о [[Электронный носитель информации|цифровых технологиях]]<ref>Flew, 2008</ref>, и эти тенденции связаны с компьютеризацией общества<ref>{{книга |заглавие=The New Media Reader |год=2003 |издательство=[[MIT Press|The MIT Press]] |isbn=0-262-23227-8 |язык=und |ответственный=Wardrip-Fruin, Noah and Nick Montfort}}</ref>, поскольку до 1980-х медиа полагались на аналоговые носители.
Говоря о новых СМИ, речь заходит прежде всего о [[Электронный носитель информации|цифровых технологиях]]<ref>Flew, 2008</ref>, и эти тенденции связаны с компьютеризацией общества<ref>{{книга |заглавие=The New Media Reader |год=2003 |издательство=[[MIT Press|The MIT Press]] |isbn=0-262-23227-8 |язык=und |ответственный=Wardrip-Fruin, Noah and Nick Montfort}}</ref>, поскольку до 1980-х медиа полагались на аналоговые носители.


Следует отметить, что согласно [[закон Рипля|закону Рипля]] более высокоразвитые средства массовой информации не являются заменой предыдущих, поэтому задача ''новых СМИ'' — это и вербовка своего потребителя, поиск иных областей применения; «онлайн-версия печатного издания вряд ли способна заменить само печатное издание»<ref>[http://www.mediasprut.ru/jour/theorie/online/webjour.shtml Сетевые СМИ — другая журналистика?]</ref>.
Следует отметить, что согласно [[закон Рипля|закону Рипля]] более высокоразвитые средства массовой информации не являются заменой предыдущих, поэтому задача ''новых СМИ'' — это и вербовка своего потребителя, поиск иных областей применения; «онлайн-версия печатного издания вряд ли способна заменить само печатное издание»<ref>[http://www.mediasprut.ru/jour/theorie/online/webjour.shtml Сетевые СМИ — другая журналистика?]</ref>.


== Альтернативное толкование ==
== Альтернативное толкование ==

Под этим же термином подразумевают и демократизацию процесса создания и запуска [[СМИ]].
Под этим же термином подразумевают и демократизацию процесса создания и запуска [[СМИ]].


Строка 19: Строка 18:
Ряд исследователей не признает за данными ресурсами право называться [[Средства массовой информации|СМИ]]. Этой точки зрения придерживается множество западных специалистов, однако, наиболее весомые аргументы приводит профессионал в области электронного маркетинга [[Айзенберг|Б. Айзенберг]]. Свой отказ признавать социальные медиа средствами массовой информации в традиционном смысле он аргументирует тем, что все традиционные [[Средства массовой информации|СМИ]] имеют своей целью донесение до общественности социально важной информации. «Новые медиа», в свою очередь, являются лишь платформой для [[Коммуникация (социальные науки)|коммуникации]] между людьми. Из этого следует, что традиционные [[Средства массовой информации|СМИ]] на первое место ставят информацию, то есть содержание, а в рамках социальных медиа главенствует общение, в то время как содержание сообщений отходит на второй план.
Ряд исследователей не признает за данными ресурсами право называться [[Средства массовой информации|СМИ]]. Этой точки зрения придерживается множество западных специалистов, однако, наиболее весомые аргументы приводит профессионал в области электронного маркетинга [[Айзенберг|Б. Айзенберг]]. Свой отказ признавать социальные медиа средствами массовой информации в традиционном смысле он аргументирует тем, что все традиционные [[Средства массовой информации|СМИ]] имеют своей целью донесение до общественности социально важной информации. «Новые медиа», в свою очередь, являются лишь платформой для [[Коммуникация (социальные науки)|коммуникации]] между людьми. Из этого следует, что традиционные [[Средства массовой информации|СМИ]] на первое место ставят информацию, то есть содержание, а в рамках социальных медиа главенствует общение, в то время как содержание сообщений отходит на второй план.


Обратную позицию представляет петербургская исследовательница социальных медиа [[Будолак, Мария Сергеевна|М. С. Будолак]]. Согласно выводу М. С. Будолак, «Новые медиа — это новый вид онлайн СМИ, где любой пользователь сети Интернет, не обладающий навыками программирования, может участвовать в процессе создания, хранения и распространения социально значимой информации, имеющей периодический характер и адресованной широкой общественности». В своей статье М. С. Будолак последовательно показывает, что все функции, которые выполняют традиционные СМИ, присущи и социальным СМИ<ref>{{Статья|ссылка=https://cyberleninka.ru/article/n/tehnologii-veb-2-0-i-svyazi-s-obschestvennostyu-smena-paradigmy-ili-dopolnitelnye-vozmozhnosti|автор=Быков Илья Анатольевич, Филатова Ольга Георгиевна|заглавие=Технологии Веб 2. 0 и связи с общественностью: смена парадигмы или дополнительные возможности?|год=2011|издание=Вестник Санкт-Петербургского университета. Язык и литература|выпуск=2|страницы=226–237|issn=2541-9358}}</ref>.
Обратную позицию представляет петербургская исследовательница социальных медиа [[Будолак, Мария Сергеевна|М. С. Будолак]]. Согласно выводу М. С. Будолак, «Новые медиа — это новый вид онлайн СМИ, где любой пользователь сети Интернет, не обладающий навыками программирования, может участвовать в процессе создания, хранения и распространения социально значимой информации, имеющей периодический характер и адресованной широкой общественности». В своей статье М. С. Будолак последовательно показывает, что все функции, которые выполняют традиционные СМИ, присущи и социальным СМИ<ref>{{Статья|ссылка=https://cyberleninka.ru/article/n/tehnologii-veb-2-0-i-svyazi-s-obschestvennostyu-smena-paradigmy-ili-dopolnitelnye-vozmozhnosti|автор=Быков Илья Анатольевич, Филатова Ольга Георгиевна|заглавие=Технологии Веб 2. 0 и связи с общественностью: смена парадигмы или дополнительные возможности?|год=2011|издание=Вестник Санкт-Петербургского университета. Язык и литература|выпуск=2|страницы=226–237|issn=2541-9358}}</ref>.


== Интерактивность ==
== Интерактивность ==

Интерактивность (от англ. ''interaction'' — «взаимодействие») — понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами. Интерактивность Новых медиа означает способность цифровой системы (компьютерной программы, Сетевого протокола и пр.) реагировать на действия пользователя, в результате которых на экране происходят трансформации визуальных и/или аудиальных компонентов проекта Новых медиа, изменение/добавление текста, модификации интерфейса и пр.
Интерактивность (от англ. ''interaction'' — «взаимодействие») — понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами. Интерактивность Новых медиа означает способность цифровой системы (компьютерной программы, Сетевого протокола и пр.) реагировать на действия пользователя, в результате которых на экране происходят трансформации визуальных и/или аудиальных компонентов проекта Новых медиа, изменение/добавление текста, модификации интерфейса и пр.


Строка 32: Строка 30:


== Безопасность ==
== Безопасность ==

Новые медиа интересуют разведки всех стран и стали относительно недавно объектом шпионажа; особенно интересуют шпионов социальные сети [[Facebook]] и [[Twitter]], которые представляют собой помимо всего прочего и систематизированную базу данных.<ref>[http://www.wikileaks.org/wiki/Mind_Your_Tweets:_The_CIA_Social_Networking_Surveillance_System Mind Your Tweets: The CIA Social Networking Surveillance System — WikiLeaks]</ref>
Новые медиа интересуют разведки всех стран и стали относительно недавно объектом шпионажа; особенно интересуют шпионов социальные сети [[Facebook]] и [[Twitter]], которые представляют собой помимо всего прочего и систематизированную базу данных.<ref>[http://www.wikileaks.org/wiki/Mind_Your_Tweets:_The_CIA_Social_Networking_Surveillance_System Mind Your Tweets: The CIA Social Networking Surveillance System — WikiLeaks]</ref>


Строка 51: Строка 48:


== Пост-экранные новые медиа ==
== Пост-экранные новые медиа ==
Определение «постэкранные новые медиа» относится к современным цифровым интерактивным технологиям, в результате применения которых уменьшаются различия между виртуальным и реальным, между цифровым и естественным мирами при обмене цифровой информацией<ref name="Савицкая Т.Е., 2014">[https://observatoria.rsl.ru/jour/article/download/66/206] Савицкая Т.Е. Открывая новую социально-культурную парадигму: плюсы и минусы технологии дополненной реальности. Обсерватория культуры. 2014;(4):34-41</ref>.
Определение «постэкранные новые медиа» относится к современным цифровым интерактивным технологиям, в результате применения которых уменьшаются различия между виртуальным и реальным, между цифровым и естественным мирами при обмене цифровой информацией<ref name="Савицкая Т.Е., 2014">[https://observatoria.rsl.ru/jour/article/download/66/206] Савицкая Т. Е. Открывая новую социально-культурную парадигму: плюсы и минусы технологии дополненной реальности. Обсерватория культуры. 2014;(4):34-41</ref>.


Пост-экранные технологии выводят экранную коммуникацию за грани экранов (Google Glass, Healby и др.), вторгаются в физические границы городского пространства (интерактивная архитектура, медиафасады, социальные роботы), становятся частью осязаемого мира (технологии VR и AR).
Пост-экранные технологии выводят экранную коммуникацию за грани экранов (Google Glass, Healby и др.), вторгаются в физические границы городского пространства (интерактивная архитектура, медиафасады, социальные роботы), становятся частью осязаемого мира (технологии VR и AR).


Некоторые современные исследователи обозначают Новые медиа «пост-экранными», поскольку применяются они не столько для экранного отображения (репрезентации) информации, сколько для удобного управления ею, комбинирования и массового использования разнообразных медиаданных, медиаобъектов и медиаповодов<ref>{{Статья|автор=Smith, Sophy|заглавие=Pervasive Theatre: Post Screen Audiences and Professional Performance Practice |ссылка=https://dora.dmu.ac.uk/bitstream/handle/2086/14945/SMITH%20Pervasive%20Theatre%20%28AAM%29.pdf?sequence=2&isAllowed=y|язык=Англ|издание=|тип=|год=|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>. В новой пост-экранной коммуникационной парадигме люди признаются равными участниками в общей «экологии» построения цифровых пространств, наряду с другими акторами цифровыми объектами, алгоритмами, машинами, процессами и технологиями, каждый из которых имеет определенные средства для самопроявления и взаимодействия с другими участниками <ref>{{Статья|автор=Galina Bleikh & Elena Serebryakova|заглавие=Искусство Гибридных Нейросетей (HNN ART) – лекарство от страха перед «цифрой»|ссылка=https://artvesti.ru/news/articles/2020/07/06/iskusstvo-gibridnyh-nejrosetej-hnn-art-lekarstvo-ot-straha-pered-tsifroj|язык=Русский|издание=|тип=|год=|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>.
Некоторые современные исследователи обозначают Новые медиа «пост-экранными», поскольку применяются они не столько для экранного отображения (репрезентации) информации, сколько для удобного управления ею, комбинирования и массового использования разнообразных медиаданных, медиаобъектов и медиаповодов<ref>{{Статья|автор=Smith, Sophy|заглавие=Pervasive Theatre: Post Screen Audiences and Professional Performance Practice |ссылка=https://dora.dmu.ac.uk/bitstream/handle/2086/14945/SMITH%20Pervasive%20Theatre%20%28AAM%29.pdf?sequence=2&isAllowed=y|язык=Англ|издание=|тип=|год=|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>. В новой пост-экранной коммуникационной парадигме люди признаются равными участниками в общей «экологии» построения цифровых пространств, наряду с другими акторами — цифровыми объектами, алгоритмами, машинами, процессами и технологиями, каждый из которых имеет определенные средства для самопроявления и взаимодействия с другими участниками<ref>{{Статья|автор=Galina Bleikh & Elena Serebryakova|заглавие=Искусство Гибридных Нейросетей (HNN ART) – лекарство от страха перед «цифрой»|ссылка=https://artvesti.ru/news/articles/2020/07/06/iskusstvo-gibridnyh-nejrosetej-hnn-art-lekarstvo-ot-straha-pered-tsifroj|язык=Русский|издание=|тип=|год=|месяц=|число=|том=|номер=|страницы=|issn=}}</ref>.


В современных видах цифрового, мультимедийного искуссства, в сетевых медиапроектах и медиапрактиках крайне важны особенности соучастия, физической активности пользователей-партиципантов, тактильности, касания, альтернативных режимов видения, аффективности. Смыслы и значения в таких цифровых произведениях и медиапродуктах не предзаданы в образных структурах изображений или в содержании медиатекстов, но создаются ситуативно, в результате соучастия «зрителей» (партиципантов, пользователей) в смоделированных «событиях опыта», предлагая своего рода «испытания» физических и аффективных возможностей человеческого тела<ref>{{Статья|автор=Деникин А.А.|заглавие=Концептуализация пост-экранного аффективно-телесного опыта в исследованиях цифровых интерактивных мультимедиа |ссылка=http://sounddesignbook.narod.ru/denikin_konceptualizacija_post-ehkrannogo_aff.pdf|язык=Русский|издание=Международный журнал исследований культуры|тип=|год=2020|месяц=|число=|том=1|номер=38|страницы=178-201|issn=}}</ref>.
В современных видах цифрового, мультимедийного искуссства, в сетевых медиапроектах и медиапрактиках крайне важны особенности соучастия, физической активности пользователей-партиципантов, тактильности, касания, альтернативных режимов видения, аффективности. Смыслы и значения в таких цифровых произведениях и медиапродуктах не предзаданы в образных структурах изображений или в содержании медиатекстов, но создаются ситуативно, в результате соучастия «зрителей» (партиципантов, пользователей) в смоделированных «событиях опыта», предлагая своего рода «испытания» физических и аффективных возможностей человеческого тела<ref>{{Статья|автор=Деникин А.А.|заглавие=Концептуализация пост-экранного аффективно-телесного опыта в исследованиях цифровых интерактивных мультимедиа |ссылка=http://sounddesignbook.narod.ru/denikin_konceptualizacija_post-ehkrannogo_aff.pdf|язык=Русский|издание=Международный журнал исследований культуры|тип=|год=2020|месяц=|число=|том=1|номер=38|страницы=178—201|issn=}}</ref>.


== См. также ==
== См. также ==
Строка 67: Строка 64:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* ''Деникин А. А.'' [https://web.archive.org/web/20150915032914/http://sias.ru/publications/magazines/kultura/2013-2-3-7-8/yazyki/3642.html О некоторых особенностях Новых медиа // Художественная культура]. — 2014. — № 4 (13).

* Интернет и интерактивные электронные медиа: исследования. [Сборник Лаборатории медиакультуры, коммуникации, конвергенции и цифровых технологий в 2-х частях] / [Ред.-сост.: {{nobr|А. О. Алексеева}}]; Под ред. [[Засурский, Иван Иванович|{{nobr|И. И. Засурского}}]]. — {{М.}}: МГУ, 2007.
* ''Деникин А. А.'' [https://web.archive.org/web/20150915032914/http://sias.ru/publications/magazines/kultura/2013-2-3-7-8/yazyki/3642.html О некоторых особенностях Новых медиа // Художественная культура]. — 2014. — № 4 (13).
* ''Брекенридж Д.'' PR 2.0: Новые медиа, новые аудитории, новые инструменты / [Пер. с англ. М. В. Синельниковой]. — {{М.}}: Эксмо, 2010. — 272 с.
* Интернет и интерактивные электронные медиа: исследования. [Сборник Лаборатории медиакультуры, коммуникации, конвергенции и цифровых технологий в 2-х частях] / [Ред.-сост.: {{nobr|А. О. Алексеева}}]; Под ред. [[Засурский, Иван Иванович|{{nobr|И. И. Засурского}}]]. — {{М.}}: МГУ, 2007.
* ''Брекенридж Д.'' PR 2.0: Новые медиа, новые аудитории, новые инструменты / [Пер. с англ. М. В. Синельниковой]. — {{М.}}: Эксмо, 2010. — 272 с.
* [http://newmedialine.blogspot.com/ Новые медиа с изнанки]
* [http://newmedialine.blogspot.com/ Новые медиа с изнанки]
* [http://www.immigrantclub.net/press.php Влияние новых и традиционных СМИ на информационное поле]
* [http://www.immigrantclub.net/press.php Влияние новых и традиционных СМИ на информационное поле]
Строка 83: Строка 79:
* {{en icon}} [http://www.eyewithwings.net/nechvatal/ideals.htm Immersive Ideals / Critical Distances : A Study of the Affinity Between Artistic Ideologies Based in Virtual Reality and Previous Immersive Idioms]
* {{en icon}} [http://www.eyewithwings.net/nechvatal/ideals.htm Immersive Ideals / Critical Distances : A Study of the Affinity Between Artistic Ideologies Based in Virtual Reality and Previous Immersive Idioms]
* {{en icon}} [https://web.archive.org/web/20090726014606/http://www.poynter.org/column.asp?id=101&aid=125651 Why New Media Isn’t: A Personal Journey by David Shedden (2007)]
* {{en icon}} [https://web.archive.org/web/20090726014606/http://www.poynter.org/column.asp?id=101&aid=125651 Why New Media Isn’t: A Personal Journey by David Shedden (2007)]
* {{ru icon}} ''Деникин А. А.'' [http://sounddesignbook.narod.ru/denikin_konceptualizacija_post-ehkrannogo_aff.pdf Концептуализация пост-экранного аффективно-телесного опыта в исследованиях цифровых интерактивных мультимедиа //Международный журнал исследований культуры]. — 2020. — № 1 (38). — С. 178-201.
* {{ru icon}} ''Деникин А. А.'' [http://sounddesignbook.narod.ru/denikin_konceptualizacija_post-ehkrannogo_aff.pdf Концептуализация пост-экранного аффективно-телесного опыта в исследованиях цифровых интерактивных мультимедиа //Международный журнал исследований культуры]. — 2020. — № 1 (38). — С. 178—201.





Версия от 01:45, 4 марта 2022

Новые СМИ или новые медиа (англ. New media) — термин, который в конце XX века стали применять для интерактивных электронных изданий и новых форм коммуникации производителей контента с потребителями для обозначения отличий от традиционных средств массовой информации, таких как газеты, то есть этим термином обозначают процесс развития цифровых, сетевых технологий и коммуникаций. Конвергенция и мультимедийные редакции стали обыденными элементами сегодняшней журналистики[1].

Исследователи медиа отмечают[2], что новые СМИ имеют три базовые составляющие: цифровой формат, интерактивность и мультимедийность.

Говоря о новых СМИ, речь заходит прежде всего о цифровых технологиях[3], и эти тенденции связаны с компьютеризацией общества[4], поскольку до 1980-х медиа полагались на аналоговые носители.

Следует отметить, что согласно закону Рипля более высокоразвитые средства массовой информации не являются заменой предыдущих, поэтому задача новых СМИ — это и вербовка своего потребителя, поиск иных областей применения; «онлайн-версия печатного издания вряд ли способна заменить само печатное издание»[5].

Альтернативное толкование

Под этим же термином подразумевают и демократизацию процесса создания и запуска СМИ.

Следует различать понятия «новые медиа» и «цифровые медиа». Хотя и там, и здесь практикуются цифровые средства кодировки информации.

Не следует путать новые технологии с таким понятием как «новая журналистика». Ещё в 2001 году медиаидеолог Марина Леско отмечала в газете «Новый взгляд»[6]:

Евгений Ю. Додолев в своём недавнем интервью BBC прогнозирует у нас наступление эпохи не просто цифрового ТВ и сетевых изданий, но и вообще “новых СМИ” (new media), когда такие очевидные преимущества как, например, гипертекстовая верстка, позволяющая оперативно находить ссылки, растворят в себе все концептуальные посылы. И в этом контексте новые медиа размоют прославленную новую журналистику, которую Том Вулф и Норман Мейлер пытались приподнять на планку подлинного искусства.

Отличия от традиционных медиа

Ряд исследователей не признает за данными ресурсами право называться СМИ. Этой точки зрения придерживается множество западных специалистов, однако, наиболее весомые аргументы приводит профессионал в области электронного маркетинга Б. Айзенберг. Свой отказ признавать социальные медиа средствами массовой информации в традиционном смысле он аргументирует тем, что все традиционные СМИ имеют своей целью донесение до общественности социально важной информации. «Новые медиа», в свою очередь, являются лишь платформой для коммуникации между людьми. Из этого следует, что традиционные СМИ на первое место ставят информацию, то есть содержание, а в рамках социальных медиа главенствует общение, в то время как содержание сообщений отходит на второй план.

Обратную позицию представляет петербургская исследовательница социальных медиа М. С. Будолак. Согласно выводу М. С. Будолак, «Новые медиа — это новый вид онлайн СМИ, где любой пользователь сети Интернет, не обладающий навыками программирования, может участвовать в процессе создания, хранения и распространения социально значимой информации, имеющей периодический характер и адресованной широкой общественности». В своей статье М. С. Будолак последовательно показывает, что все функции, которые выполняют традиционные СМИ, присущи и социальным СМИ[7].

Интерактивность

Интерактивность (от англ. interaction — «взаимодействие») — понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами. Интерактивность Новых медиа означает способность цифровой системы (компьютерной программы, Сетевого протокола и пр.) реагировать на действия пользователя, в результате которых на экране происходят трансформации визуальных и/или аудиальных компонентов проекта Новых медиа, изменение/добавление текста, модификации интерфейса и пр.

Интерактивность есть непременная составная новых медиа, в число которых входят глобальные многопользовательские игры, такие как World of Warcraft и Second Life.

Википедия также представляет собой образец нового СМИ.

Одним из примеров интерактивности, можно назвать интерактивный журнал.

Безопасность

Новые медиа интересуют разведки всех стран и стали относительно недавно объектом шпионажа; особенно интересуют шпионов социальные сети Facebook и Twitter, которые представляют собой помимо всего прочего и систематизированную базу данных.[8]

История

До 1980-х отрасль располагала только аналоговыми и печатными моделями вещания, однако на настоящем этапе очевидны метаморфозы, которые сгенерировали Интернет и электронные игры[9]:

Классические медиа начали обрастать новыми технологиями, такими как цифровая обработка изображений перед публикацией в газетах, например. Канадская радио-телевизионная и телекоммуникационная комиссия так определяет новые медиа: «Любая медиа продукция, являющаяся интерактивной и распространяемая цифровыми методами». Таким образом, они разделяют традиционные и новые медиа по критерию доступности и способам доставки конечному потребителю. Комиссия также подчёркивает важность интернета в становлении новых медиа, поскольку он позволяет использовать для передачи определенной информации текст, видео, аудио и изображения одновременно.

Любой человек может стать издателем «нового СМИ» с точки зрения технологии процесса[10]. Вин Кросби, который описывает средства массовой информации, как инструмент вещания «одного многим», рассматривает новые медиа как коммуникацию «многих со многими»[11].

Цифровая эра формирует иную медиа-среду. Репортёры привыкают к работе в киберпространстве. Как отмечается, ранее «освещение международных событий было делом нехитрым»[12]:

необходимо было дождаться прибытия из заграницы какого-либо судна, взять интервью у пассажиров, а затем — как можно быстрее бежать в редакцию, чтобы твоя газета смогла опередить конкурентов и опубликовать новости первой. Связи между различными странами подразумевали физическое присутствие. Чтобы узнавать новости, журналист в буквальном смысле должен был находиться в гуще событий, а для их передачи в газету ему приходилось всякий раз возвращаться в редакцию.

Говоря о взаимоотношениях информационного общества и новых СМИ, Ясен Засурский акцентирует внимание именно на трёх аспектах, выделяя новые СМИ именно как аспект[13]:

  • Возможности СМИ на современном этапе развития информационно-коммуникационных технологий и интернета.
  • Традиционные СМИ в условиях «интернетизации»
  • Новые средства массовой информации.

Пост-экранные новые медиа

Определение «постэкранные новые медиа» относится к современным цифровым интерактивным технологиям, в результате применения которых уменьшаются различия между виртуальным и реальным, между цифровым и естественным мирами при обмене цифровой информацией[14].

Пост-экранные технологии выводят экранную коммуникацию за грани экранов (Google Glass, Healby и др.), вторгаются в физические границы городского пространства (интерактивная архитектура, медиафасады, социальные роботы), становятся частью осязаемого мира (технологии VR и AR).

Некоторые современные исследователи обозначают Новые медиа «пост-экранными», поскольку применяются они не столько для экранного отображения (репрезентации) информации, сколько для удобного управления ею, комбинирования и массового использования разнообразных медиаданных, медиаобъектов и медиаповодов[15]. В новой пост-экранной коммуникационной парадигме люди признаются равными участниками в общей «экологии» построения цифровых пространств, наряду с другими акторами — цифровыми объектами, алгоритмами, машинами, процессами и технологиями, каждый из которых имеет определенные средства для самопроявления и взаимодействия с другими участниками[16].

В современных видах цифрового, мультимедийного искуссства, в сетевых медиапроектах и медиапрактиках крайне важны особенности соучастия, физической активности пользователей-партиципантов, тактильности, касания, альтернативных режимов видения, аффективности. Смыслы и значения в таких цифровых произведениях и медиапродуктах не предзаданы в образных структурах изображений или в содержании медиатекстов, но создаются ситуативно, в результате соучастия «зрителей» (партиципантов, пользователей) в смоделированных «событиях опыта», предлагая своего рода «испытания» физических и аффективных возможностей человеческого тела[17].

См. также

Примечания

  1. Новые медиа — миф или реальность? Практические примеры интеграции традиционных и новых медиа. Дата обращения: 1 сентября 2010. Архивировано из оригинала 12 октября 2006 года.
  2. Епишкин И. Новые медиа в структуре связей с общественностью (рус.) // ВШЭ.
  3. Flew, 2008
  4. The New Media Reader (неопр.) / Wardrip-Fruin, Noah and Nick Montfort. — The MIT Press, 2003. — ISBN 0-262-23227-8.
  5. Сетевые СМИ — другая журналистика?
  6. Голая правда Малахова
  7. Быков Илья Анатольевич, Филатова Ольга Георгиевна. Технологии Веб 2. 0 и связи с общественностью: смена парадигмы или дополнительные возможности? // Вестник Санкт-Петербургского университета. Язык и литература. — 2011. — Вып. 2. — С. 226–237. — ISSN 2541-9358.
  8. Mind Your Tweets: The CIA Social Networking Surveillance System — WikiLeaks
  9. Что такое Новые медиа. Дата обращения: 1 сентября 2010. Архивировано из оригинала 29 марта 2010 года.
  10. Croteau, David & Hoynes, William (2003) Media Society: Industries, Images and Audiences (third edition), Pine Forge Press, Thousand Oaks, pg. 303
  11. [1] Crosbie, V. (2002). What is New Media? Retrieved from http://www.sociology.org.uk/as4mm3a.doc
  12. Новости в цифровую эпоху
  13. Информационное общество, интернет и новые средства массовой информации
  14. [2] Савицкая Т. Е. Открывая новую социально-культурную парадигму: плюсы и минусы технологии дополненной реальности. Обсерватория культуры. 2014;(4):34-41
  15. Smith, Sophy. Pervasive Theatre: Post Screen Audiences and Professional Performance Practice (Англ).
  16. Galina Bleikh & Elena Serebryakova. Искусство Гибридных Нейросетей (HNN ART) – лекарство от страха перед «цифрой» (рус.).
  17. Деникин А.А. Концептуализация пост-экранного аффективно-телесного опыта в исследованиях цифровых интерактивных мультимедиа (рус.) // Международный журнал исследований культуры. — 2020. — Т. 1, № 38. — С. 178—201.

Ссылки