Puzzle Bobble: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
исправление
Функция «Добавить ссылку»: добавлено 7 ссылок.
Строка 32: Строка 32:
|геймдизайнеры = Сеичи Накакуки
|геймдизайнеры = Сеичи Накакуки
}}
}}
'''''Puzzle Bobble''''' ({{lang-ja|パズルボブル}}), также известная как '''''Bust-a-Move''''', — [[видеоигра]] в жанре [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломки]], разработанная и изданная японской компанией [[Taito]] для аркадных автоматов в 1994 году. Игра была портирвана на множество игровых платформ, включая [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Microsoft Windows]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Neo Geo CD]] и [[Sega Game Gear]]{{переход|Разработка и выпуск}}.
'''''Puzzle Bobble''''' ({{lang-ja|パズルボブル}}), также известная как '''''Bust-a-Move''''', — [[видеоигра]] в жанре [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломки]], разработанная и изданная японской компанией [[Taito]] для [[Аркада (жанр)|аркадных]] автоматов в 1994 году. Игра была портирвана на множество игровых платформ, включая [[Super Nintendo Entertainment System]], [[Microsoft Windows]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Neo Geo CD]] и [[Sega Game Gear]]{{переход|Разработка и выпуск}}.


Представляет собой двухмерную игру-головоломку, в основе которой лежит механика [[Три в ряд|группирования одинаковых элементов]]{{переход|Игровой процесс}}. Является спин-оффом серии [[Bubble Bobble]].
Представляет собой двухмерную игру-головоломку, в основе которой лежит механика [[Три в ряд|группирования одинаковых элементов]]{{переход|Игровой процесс}}. Является спин-оффом серии [[Bubble Bobble]].
Строка 39: Строка 39:


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
''Puzzle Bobble'' является двухмерной игрой-головоломкой, в основе которой лежит [[Три в ряд|группирование вместе]] одинаковых элементов. Игровое поле представляет собой прямоугольный стакан, в верхней части которого находятся шары заранее выстроенные в определённой последовательности. В нижней части игрового поля находится игровые персонажи и «прицел», с помощью которого игрок выбирает траекторию, а затем выстреливает шаром согласно выбранному направлению. Цвет шара игрока выбирается случайно, но при этом игра учитывает то какие шары находятся на поле и никогда не предложит игроку цвет шара, которого уже нет на поле. Целью игры является полная очистка поля от шаров<ref name="manual" />.
''Puzzle Bobble'' является двухмерной игрой-головоломкой, в основе которой лежит [[Три в ряд|группирование вместе]] одинаковых элементов. Игровое поле представляет собой прямоугольный [[стакан]], в верхней части которого находятся шары заранее выстроенные в определённой последовательности. В нижней части игрового поля находится игровые персонажи и «[[прицел]]», с помощью которого игрок выбирает траекторию, а затем выстреливает шаром согласно выбранному направлению. Цвет шара игрока выбирается случайно, но при этом игра учитывает то какие шары находятся на поле и никогда не предложит игроку цвет шара, которого уже нет на поле. Целью игры является полная очистка поля от шаров<ref name="manual" />.


== Разработка и выпуск ==
== Разработка и выпуск ==
Автором ''Puzzle Bobble'' является Сеичи Накакуки, пришедший работать в Taito в возрасте 30-ти лет, а до этого работавший дизайнером автомобилей. Согласно самому Накакуки, игра родилась из идеи соединить [[бильярд]] и [[Марбл (игрушка)|игру в марбл]]. По его словам, во время разработки у проекта не было никакого дизайн-документа или спецификаций. Вместо этого он просто обсуждал с программистами что делать дальше и как продолжать разработку. Самая первая рабочая версия игры называлась ''Billiades'' и в ней можно было только лишь катать шары под углом, а каких либо правил еще не было. После этого разработчики добавили механику [[три в ряд|три в ряд]] и ''Puzzle Bobble'' стала обретать свой облик<ref name="Creators" />. Новым рабочим названием игры стало ''Bubble Buster''<ref name="workingtitle"/>.
Автором ''Puzzle Bobble'' является Сеичи Накакуки, пришедший работать в Taito в возрасте 30-ти лет, а до этого работавший дизайнером автомобилей. Согласно самому Накакуки, игра родилась из идеи соединить [[бильярд]] и [[Марбл (игрушка)|игру в марбл]]. По его словам, во время разработки у проекта не было никакого дизайн-документа или спецификаций. Вместо этого он просто обсуждал с программистами что делать дальше и как продолжать разработку. Самая первая рабочая версия игры называлась ''Billiades'' и в ней можно было только лишь катать шары под углом, а каких либо правил еще не было. После этого разработчики добавили механику [[три в ряд|три в ряд]] и ''Puzzle Bobble'' стала обретать свой облик<ref name="Creators" />. Новым рабочим названием игры стало ''Bubble Buster''<ref name="workingtitle"/>.


Игра была создана всего за полтора месяца. Тестовые игровые автоматы сначала приносили мало дохода и Накакуки был уверен, что игра не попадёт на рынок. Но несмотря на изначальные опасения, прибыль с автоматов стала постепенно увеличиваться и игровой автомат с ''Puzzle Bobble'' на аркадной системе Taito Model B официально поступил в продажу в Японии 21 декабря 1994 года<ref name="workingtitle"/><ref name="arcade_release_dates_1994"/><ref name="Creators" />. В том же месяце игра появилась и в США на системе [[Neo-Geo|Neo-Geo MVS]]. Для американской аудитории название было изменено на ''Bust-a-Move''<ref name="Akagi" />.
Игра была создана всего за полтора месяца. Тестовые игровые автоматы сначала приносили мало дохода и Накакуки был уверен, что игра не попадёт на рынок. Но несмотря на изначальные опасения, прибыль с автоматов стала постепенно увеличиваться и игровой автомат с ''Puzzle Bobble'' на аркадной системе Taito Model B официально поступил в продажу в [[Япония|Японии]] 21 декабря 1994 года<ref name="workingtitle"/><ref name="arcade_release_dates_1994"/><ref name="Creators" />. В том же месяце игра появилась и в США на системе [[Neo-Geo|Neo-Geo MVS]]. Для американской аудитории название было изменено на ''Bust-a-Move''<ref name="Akagi" />.


''Puzzle Bobble'' была портирована на многие домашние игровые приставки. 13 января 1995 года вышла верся для [[Super Nintendo Entertainment System]] в Японии<ref name="snes_release_dates_japan" />, а в США под названием ''Bust-a-Move'' в марте того же года<ref name="snes_release_date_usa" />. В Европе игра для SNES тоже вышла в 1995 году, где продавалась под названием ''Puzzle Bobble – Bust-A-Move''<ref name="vgden" /><ref name="SNES Central" />. 27 апреля 1995 года в США и 2 мая того же года в Японии вышла версия для [[Neo Geo CD]]<ref name="neogeo_cd_japanese_release" /><ref name="neogeo_cd_usa_release"/>. 22 ноября 1995 года в продажу поступила версия для [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]<ref name="3do_japanese_release" />.
''Puzzle Bobble'' была портирована на многие домашние игровые приставки. 13 января 1995 года вышла верся для [[Super Nintendo Entertainment System]] в Японии<ref name="snes_release_dates_japan" />, а в США под названием ''Bust-a-Move'' в марте того же года<ref name="snes_release_date_usa" />. В [[Европа|Европе]] игра для SNES тоже вышла в 1995 году, где продавалась под названием ''Puzzle Bobble – Bust-A-Move''<ref name="vgden" /><ref name="SNES Central" />. 27 апреля 1995 года в США и 2 мая того же года в Японии вышла версия для [[Neo Geo CD]]<ref name="neogeo_cd_japanese_release" /><ref name="neogeo_cd_usa_release"/>. 22 ноября 1995 года в продажу поступила версия для [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]<ref name="3do_japanese_release" />.


В 1996 году была выпущена версия для [[Sega Game Gear]], которая не являлась портом уже существующего издания для других платформ, а преставляла собой самостоятельную интерпретацию<ref name="game_gear_release" /><ref name="VideoGames" />. В 1997 году вышла версия для Windows. Это издание основано на версии для SNES с улучшенным музыкальном сопровождении и добавленной сетевой функциональностью<ref name="Huhtala" />.
В 1996 году была выпущена версия для [[Sega Game Gear]], которая не являлась портом уже существующего издания для других платформ, а преставляла собой самостоятельную интерпретацию<ref name="game_gear_release" /><ref name="VideoGames" />. В 1997 году вышла версия для Windows. Это издание основано на версии для SNES с улучшенным музыкальном сопровождении и добавленной сетевой функциональностью<ref name="Huhtala" />.
Строка 73: Строка 73:
Версия для SNES получила хорошие отзывы. Журнал ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' назвал ''Puzzle Bobble'' «невероятно захватывающей» и особенно высоко оценил её режим для двух игроков. Журнал при этом отметил, что игроку придется потрать некоторое время чтобы освоить механику рикошета<ref name="egm" />. Тони Мотт из ''[[Super Play]]'' написал, что игра не настолько хороша как Тетрис и ''[[Puyo Puyo]]'', но тем не менее увлекательна, особенно если играть в неё вдвоём<ref name="Mott" />. Восторженный отзыв ''Puzzle Bobble'' дал журнал ''{{iw|Total!}}'', назвав её «возможно величайшей головоломкой»<ref name="Andy" />.
Версия для SNES получила хорошие отзывы. Журнал ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' назвал ''Puzzle Bobble'' «невероятно захватывающей» и особенно высоко оценил её режим для двух игроков. Журнал при этом отметил, что игроку придется потрать некоторое время чтобы освоить механику рикошета<ref name="egm" />. Тони Мотт из ''[[Super Play]]'' написал, что игра не настолько хороша как Тетрис и ''[[Puyo Puyo]]'', но тем не менее увлекательна, особенно если играть в неё вдвоём<ref name="Mott" />. Восторженный отзыв ''Puzzle Bobble'' дал журнал ''{{iw|Total!}}'', назвав её «возможно величайшей головоломкой»<ref name="Andy" />.


Алекс Хухтала из журнала ''[[Computer and Video Games]]'' назвал версию для Windows «идеальной для офисных работников, которые хотят убить час в обеденный перерыв»<ref name="Huhtala" />. Обозреватель ''VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine'' написал положительную рецензию версии для Game Gear и рекоммендовал её всем владельцам платформы. Он отметил, что графика и музыка в этом издании хуже чем на других платформах, но они выполняют здесь исключительно утилитарную функцию<ref name="VideoGames" />.
Алекс Хухтала из журнала ''[[Computer and Video Games]]'' назвал версию для Windows «идеальной для офисных работников, которые хотят убить час в обеденный перерыв»<ref name="Huhtala" />. Обозреватель ''VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine'' написал положительную рецензию версии для Game Gear и рекоммендовал её всем владельцам платформы. Он отметил, что [[графика]] и музыка в этом издании хуже чем на других платформах, но они выполняют здесь исключительно утилитарную функцию<ref name="VideoGames" />.


Сайт Video Chums хорошо отозвался о переиздании для Nintendo Switch, хотя и отметил, что учитывая тот факт, что это самая первая часть в серии, геймлпей в ней самый примитивный и в нем отсутствуют многие элементы, которые игрок может ожидать после знакомства с более поздними играми ''Puzzle Bobble''<ref name="Maciejewski" />.
Сайт Video Chums хорошо отозвался о переиздании для Nintendo Switch, хотя и отметил, что учитывая тот факт, что это самая первая часть в серии, геймлпей в ней самый примитивный и в нем отсутствуют многие элементы, которые игрок может ожидать после знакомства с более поздними играми ''Puzzle Bobble''<ref name="Maciejewski" />.


Журнал ''[[Edge (журнал)|Edge]]'' в 2007 году поставил Puzzle Bobble на 73 место в списке 100 лучших игр, а журналист издания Ли Макмейхон написал, что игра «почти настолько же хороша, как Тетрис»<ref name="Edge" />.
Журнал ''[[Edge (журнал)|Edge]]'' в 2007 году поставил Puzzle Bobble на 73 место в списке 100 лучших игр, а [[журналист]] издания Ли Макмейхон написал, что игра «почти настолько же хороша, как Тетрис»<ref name="Edge" />.
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|refs=
{{примечания|refs=

Версия от 07:42, 4 марта 2022

Puzzle Bobble
Японский флаер игры для версии аркадного автомата
Японский флаер игры для версии аркадного автомата
Разработчик Япония Taito
Издатель Taito
Часть серии Puzzle Bobble
Даты выпуска
1994
Аркадные автоматы[1][2]
Япония 21 декабря 1994
Регион Северная Америка декабрь 1994
Super Nintendo Entertainment System[3][4][5]
Регион Европа 1995
Япония 1 января 1995
Регион Северная Америка март 1995
Neo Geo CD[6][7]
Япония 2 мая 1995
Регион Северная Америка 27 апреля 1995
3DO Interactive Multiplayer[8]
Япония 11 ноября 1995
Sega Game Gear[9][10]
Япония 2 августа 1996
Регион Северная Америка 1996
Windows[11]
Регион Северная Америка 1997
Nintendo Switch, Xbox One[12][13]
Весь мир 20 декабря 2018
PlayStation 4[14]
Весь мир 26 февраля 2018
Жанр головоломка
Создатели
Геймдизайнер Сеичи Накакуки
Технические данные
Платформы
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки японский, английский
Управление сенсорный экран
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Puzzle Bobble (яп. パズルボブル), также известная как Bust-a-Move, — видеоигра в жанре головоломки, разработанная и изданная японской компанией Taito для аркадных автоматов в 1994 году. Игра была портирвана на множество игровых платформ, включая Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, 3DO, Neo Geo CD и Sega Game Gear.

Представляет собой двухмерную игру-головоломку, в основе которой лежит механика группирования одинаковых элементов. Является спин-оффом серии Bubble Bobble.

Puzzle Bobble получила хорошие отзывы игровой прессы, была коммерчески успешной и дала начало одноимённой серии.

Игровой процесс

Puzzle Bobble является двухмерной игрой-головоломкой, в основе которой лежит группирование вместе одинаковых элементов. Игровое поле представляет собой прямоугольный стакан, в верхней части которого находятся шары заранее выстроенные в определённой последовательности. В нижней части игрового поля находится игровые персонажи и «прицел», с помощью которого игрок выбирает траекторию, а затем выстреливает шаром согласно выбранному направлению. Цвет шара игрока выбирается случайно, но при этом игра учитывает то какие шары находятся на поле и никогда не предложит игроку цвет шара, которого уже нет на поле. Целью игры является полная очистка поля от шаров[15].

Разработка и выпуск

Автором Puzzle Bobble является Сеичи Накакуки, пришедший работать в Taito в возрасте 30-ти лет, а до этого работавший дизайнером автомобилей. Согласно самому Накакуки, игра родилась из идеи соединить бильярд и игру в марбл. По его словам, во время разработки у проекта не было никакого дизайн-документа или спецификаций. Вместо этого он просто обсуждал с программистами что делать дальше и как продолжать разработку. Самая первая рабочая версия игры называлась Billiades и в ней можно было только лишь катать шары под углом, а каких либо правил еще не было. После этого разработчики добавили механику три в ряд и Puzzle Bobble стала обретать свой облик[16]. Новым рабочим названием игры стало Bubble Buster[17].

Игра была создана всего за полтора месяца. Тестовые игровые автоматы сначала приносили мало дохода и Накакуки был уверен, что игра не попадёт на рынок. Но несмотря на изначальные опасения, прибыль с автоматов стала постепенно увеличиваться и игровой автомат с Puzzle Bobble на аркадной системе Taito Model B официально поступил в продажу в Японии 21 декабря 1994 года[17][1][16]. В том же месяце игра появилась и в США на системе Neo-Geo MVS. Для американской аудитории название было изменено на Bust-a-Move[2].

Puzzle Bobble была портирована на многие домашние игровые приставки. 13 января 1995 года вышла верся для Super Nintendo Entertainment System в Японии[3], а в США под названием Bust-a-Move в марте того же года[4]. В Европе игра для SNES тоже вышла в 1995 году, где продавалась под названием Puzzle Bobble – Bust-A-Move[5][18]. 27 апреля 1995 года в США и 2 мая того же года в Японии вышла версия для Neo Geo CD[6][7]. 22 ноября 1995 года в продажу поступила версия для 3DO[8].

В 1996 году была выпущена версия для Sega Game Gear, которая не являлась портом уже существующего издания для других платформ, а преставляла собой самостоятельную интерпретацию[9][10]. В 1997 году вышла версия для Windows. Это издание основано на версии для SNES с улучшенным музыкальном сопровождении и добавленной сетевой функциональностью[11].

Компания Hamster Corporation[англ.] выпустила Puzzle Bobble для Xbox One и Nintendo Switch в рамках серии Arcade Archives в 2018 году, а для PlayStation 4 в 2020 году[19][13][14][12].

Отзывы и популярность

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame(Аркадный автомат) 4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[20]
CVG(Windows) 3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[11]
EGM(SNES) 39/50[21]
VideoGames[англ.](Game Gear) 8/10[10]
Video Chums(NS) 7/10[19]
Super Play(SNES) 85%[22]
Total![англ.](SNES) 95%[23]

В Японии в феврале 1995 года Согласно изданию Game Machine, в феврале 1995 года Puzzle Bobble была второй по популярности игрой на аркадных автоматах[24]. По итогам года игра заняла второе место по доходности уступил только Virtua Fighter 2[25]. В США издание RePlay назвала Puzzle Bobble четвёртой по популярности аркадной игрой за февраль 1995 года[26].

Энтони Бейз с сайта Allgame назвал Puzzle Bobble «клоном» Тетриса, но при этом пояснил, что это не негативная характеристика. В целон он дал игре положительный отзыв, а игру охарактеризовал как милую и затягивающую[20].

Версия для SNES получила хорошие отзывы. Журнал Electronic Gaming Monthly назвал Puzzle Bobble «невероятно захватывающей» и особенно высоко оценил её режим для двух игроков. Журнал при этом отметил, что игроку придется потрать некоторое время чтобы освоить механику рикошета[21]. Тони Мотт из Super Play написал, что игра не настолько хороша как Тетрис и Puyo Puyo, но тем не менее увлекательна, особенно если играть в неё вдвоём[22]. Восторженный отзыв Puzzle Bobble дал журнал Total![англ.], назвав её «возможно величайшей головоломкой»[23].

Алекс Хухтала из журнала Computer and Video Games назвал версию для Windows «идеальной для офисных работников, которые хотят убить час в обеденный перерыв»[11]. Обозреватель VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine написал положительную рецензию версии для Game Gear и рекоммендовал её всем владельцам платформы. Он отметил, что графика и музыка в этом издании хуже чем на других платформах, но они выполняют здесь исключительно утилитарную функцию[10].

Сайт Video Chums хорошо отозвался о переиздании для Nintendo Switch, хотя и отметил, что учитывая тот факт, что это самая первая часть в серии, геймлпей в ней самый примитивный и в нем отсутствуют многие элементы, которые игрок может ожидать после знакомства с более поздними играми Puzzle Bobble[19].

Журнал Edge в 2007 году поставил Puzzle Bobble на 73 место в списке 100 лучших игр, а журналист издания Ли Макмейхон написал, что игра «почти настолько же хороша, как Тетрис»[27].

Примечания

  1. 1 2 ゲームソフト発売日カレンダー/1994年 (яп.). Straw-wara. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  2. 1 2 Masumi Akagi 赤木真澄. Taito America //  (яп.). — P. 137. — 174 p.
  3. 1 2 スーパーファミコンソフトの発売日【ゲームの発売日】 (яп.). Retro-Gamer.jp. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  4. 1 2 Bust-A-Move (англ.). Retro Place. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  5. 1 2 PUZZLE BOBBLE ( Bust-A-Move ) (англ.). Videogame Den. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  6. 1 2 GDR ネオジオ ソフト一覧 1995年 - NEO GEO Software List 1995 (яп.). GAME Data Room. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  7. 1 2 Base des jeux Neo Geo CD (фр.). Neo-Geo CD World. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  8. 1 2 GDR スリーディーオー ソフト一覧 1995年 - 3DO Software List 1995 (яп.). GAME Data Room. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  9. 1 2 [セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(ソフトライセンシー発売) (яп.). Sega.jp. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  10. 1 2 3 4 Bust A Move (англ.) // VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. — 1996. — March. — P. 80. — ISSN 1059-2938.
  11. 1 2 3 4 Alex Huhtala. Puzzle Bobble (англ.) // Computer and Video Games. — 1997. — June. — P. 79. — ISSN 0261-3697.
  12. 1 2 ACA NeoGeo Puzzle Bobble (англ.). nintendo.com.
  13. 1 2 ACA NeoGeo Puzzle Bobble (англ.). Xbox.com.
  14. 1 2 ACA NeoGeo Puzzle Bobble (англ.). PlayStation.com.
  15. Bust-A-Move Instruction manual (англ.). — Taito, 1995. — 15 p.
  16. 1 2 Puzzle Game Creators – 1998 Developer Interview (англ.). Shmuplations. Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 27 января 2021 года.
  17. 1 2 Taito B System Hardware (англ.). System 16 — The Arcade Museum. Дата обращения: 1 декабря 2021.
  18. Bust-A-Move (англ.). SNES Central. Дата обращения: 4 декабря 2021.
  19. 1 2 3 A.J. Maciejewski. ACA NeoGeo: Puzzle Bobble Review. Puzzle time with Bub and Bob (англ.). Video Chums (30 января 2019).
  20. 1 2 Anthony Baize (англ.). Allgame.
  21. 1 2 Bust A Move (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 1995. — March (no. 68). — P. 34.
  22. 1 2 Tony Mott. Puzzle Bobble (англ.) // Superplay : журнал. — 1995. — August. — P. 39.
  23. 1 2 Andy. Bust-A-Move (англ.) // Total![англ.] : журнал. — 1995. — August (no. 44). — P. 36—37.
  24. Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (яп.) // Game Machine. — 1995. — 15 2月. — 第21 頁.
  25. "Virtua Fighter 2" and "Virtua Cop" Top Videos (англ.) // Game Machine. — 1996. — 4 February. — P. 22.
  26. Player's Choice - Top Games Now in Operation, Based on Earnings-Opinion Poll of Operators: Best Video Software (англ.) // RePlay. — 1995. — February (vol. 20, no. 5). — P. 6.
  27. Puzzle Bobble // EDGE presents: The 100 Best Videogames (англ.). — Future plc, 2007. — P. 60-61. — 238 p.