Maneater (игра): различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки |
Спасено источников — 23, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.8.6 |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
''Maneater'' является [[экшн-RPG]] с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем [[Тупорылая акула|тупорылой акулы]], желающим отомстить охотнику на акул Чешуйчатому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|title=Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface|first=Alex|last=Avard|work=[[GamesRadar]]|date=June 24, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников<ref>{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|title=Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster|first=Tyler|last=Wilde|work=[[PC Gamer]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись [[Меч-рыба|меч-рыбой]] в качестве копья<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|title=Maneater hands-on preview: Chomping at the bit|first=Blake|last=Morse|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж<ref name="killing people">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|title=Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain|first=Wes|last=Fenlon|work=[[PC Gamer]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ<ref name="VBPre1">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|title=Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show|first=Giancarlo|last=Valdes|work=[[VentureBeat]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого [[мегалодон]]а, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы. |
''Maneater'' является [[экшн-RPG]] с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем [[Тупорылая акула|тупорылой акулы]], желающим отомстить охотнику на акул Чешуйчатому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|title=Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface|first=Alex|last=Avard|work=[[GamesRadar]]|date=June 24, 2019|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2019-12-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20191213065130/https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|deadlink=no}}</ref>. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников<ref>{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|title=Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster|first=Tyler|last=Wilde|work=[[PC Gamer]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20200404102618/https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|deadlink=no}}</ref>. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись [[Меч-рыба|меч-рыбой]] в качестве копья<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|title=Maneater hands-on preview: Chomping at the bit|first=Blake|last=Morse|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-05-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20200513043619/https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|deadlink=no}}</ref>. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж<ref name="killing people">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|title=Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain|first=Wes|last=Fenlon|work=[[PC Gamer]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20201128145147/https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|deadlink=no}}</ref>. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ<ref name="VBPre1">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|title=Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show|first=Giancarlo|last=Valdes|work=[[VentureBeat]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2021-01-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210120220430/https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|deadlink=no}}</ref>. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого [[мегалодон]]а, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы. |
||
Играя за акулу, игрок может свободно исследовать [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]] Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов<ref name="VBPre1" />. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как [[Щука-маскинонг|щуки-маскинонги]], [[барракуды]], [[аллигаторы]], [[кашалот]]ы, [[Косатка (млекопитающее)|косатки]] и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, [[большая барракуда]], [[Мако (акула)|мако]], [[миссисипский аллигатор]], [[гигантская акула-молот]] или [[белая акула]], — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников<ref>{{cite web|url=https://www.engadget.com/2020/02/20/maneater-tripwire-interactive-hands-on/?guccounter=1|title=Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater'|first=Andrew|last=Tarantola|work=[[Engadget]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>, являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|title=Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019|first=Joe|last=Skerebels|work=[[IGN]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного ''Maneaters vs. Sharkhunters'' и озвученного [[Парнелл, Крис|Крисом Парнеллом]]<ref name="silly fun">{{cite web|url=https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|title=Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things|first=Stephen|last=Tolito|work=[[Kotaku]]|date=June 18, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. |
Играя за акулу, игрок может свободно исследовать [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]] Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов<ref name="VBPre1" />. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как [[Щука-маскинонг|щуки-маскинонги]], [[барракуды]], [[аллигаторы]], [[кашалот]]ы, [[Косатка (млекопитающее)|косатки]] и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, [[большая барракуда]], [[Мако (акула)|мако]], [[миссисипский аллигатор]], [[гигантская акула-молот]] или [[белая акула]], — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников<ref>{{cite web|url=https://www.engadget.com/2020/02/20/maneater-tripwire-interactive-hands-on/?guccounter=1|title=Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater'|first=Andrew|last=Tarantola|work=[[Engadget]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>, являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|title=Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019|first=Joe|last=Skerebels|work=[[IGN]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-11-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20201127092359/https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|deadlink=no}}</ref>. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного ''Maneaters vs. Sharkhunters'' и озвученного [[Парнелл, Крис|Крисом Парнеллом]]<ref name="silly fun">{{cite web|url=https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|title=Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things|first=Stephen|last=Tolito|work=[[Kotaku]]|date=June 18, 2019|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2021-01-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210115233305/https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем [[Tripwire Interactive]]<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|title=Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark|first=Stephanny|last=Nunneley|work=[[VG 247]]|date=June 10, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой ''[[Depth (игра)|Depth]]'', в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|title=E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark|first=Sherif|last=Saed|work=[[VG 247]]|date=June 12, 2018|accessdate=March 3, 2020}}</ref>. Изначально игра задумывалась как дополнение к ''Depth'', однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах ''Depth''. При разработке игры команда вдохновлялась ''[[Jaws Unleashed]]'', а также другими экшн-RPG вроде ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'' и ''[[Dishonored]]''<ref name="killing people" />. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие ''[[Far Cry (серия игр)|Far Cry]]'' и ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|title=Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark|first=TJ|last=Denzer|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 3, 2020}}</ref>. Боевая система была вдохновлена ''[[Punch Out!!]]'' и ''[[Dark Souls]]'' — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента<ref>{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|title=Maneater developer on making a deep, non-meme shark game|first=Michael|last=Leri|work=[[Game Revolution]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. |
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем [[Tripwire Interactive]]<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|title=Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark|first=Stephanny|last=Nunneley|work=[[VG 247]]|date=June 10, 2019|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-11-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20201119032933/https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|deadlink=no}}</ref>. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой ''[[Depth (игра)|Depth]]'', в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|title=E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark|first=Sherif|last=Saed|work=[[VG 247]]|date=June 12, 2018|accessdate=March 3, 2020|archive-date=2020-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200926215746/https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|deadlink=no}}</ref>. Изначально игра задумывалась как дополнение к ''Depth'', однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах ''Depth''. При разработке игры команда вдохновлялась ''[[Jaws Unleashed]]'', а также другими экшн-RPG вроде ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'' и ''[[Dishonored]]''<ref name="killing people" />. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие ''[[Far Cry (серия игр)|Far Cry]]'' и ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|title=Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark|first=TJ|last=Denzer|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 3, 2020|archive-date=2021-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210123075256/https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|deadlink=no}}</ref>. Боевая система была вдохновлена ''[[Punch Out!!]]'' и ''[[Dark Souls]]'' — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента<ref>{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|title=Maneater developer on making a deep, non-meme shark game|first=Michael|last=Leri|work=[[Game Revolution]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2021-04-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210413035811/https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|deadlink=no}}</ref>. |
||
''Maneater'' была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|title=Tripwire Interactive opens a publishing division|first=Matthew|last=Handrahan|work=Gameindustry.biz|date=June 12, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. За физические копии игры отвечал издатель [[Deep Silver]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|title=Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution|work=[[Gamasutra]]|date=February 10, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Первый трейлер игры был показан на [[Electronic Entertainment Expo 2018]] во время PC Gaming Show<ref>{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|title=Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark|first=Stephanie|last=Chan|work=[[VentureBeat]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. ''Maneater'' была выпущена во всём мире на [[Microsoft Windows]] (через [[Epic Games Store]]), [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года. Версию для [[Nintendo Switch]] первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021<ref>{{cite web|url=https://tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|title=An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch|publisher=[[Tripwire Interactive]]|date=September 25, 2020|accessdate=September 26, 2020}}</ref>. |
''Maneater'' была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|title=Tripwire Interactive opens a publishing division|first=Matthew|last=Handrahan|work=Gameindustry.biz|date=June 12, 2018|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-10-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20201021052033/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|deadlink=no}}</ref>. За физические копии игры отвечал издатель [[Deep Silver]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|title=Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution|work=[[Gamasutra]]|date=February 10, 2020|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2020-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20200331201950/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|deadlink=no}}</ref>. Первый трейлер игры был показан на [[Electronic Entertainment Expo 2018]] во время PC Gaming Show<ref>{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|title=Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark|first=Stephanie|last=Chan|work=[[VentureBeat]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020|archive-date=2018-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613182734/https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|deadlink=no}}</ref>. ''Maneater'' была выпущена во всём мире на [[Microsoft Windows]] (через [[Epic Games Store]]), [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года. Версию для [[Nintendo Switch]] первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021<ref>{{cite web|url=https://tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|title=An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch|publisher=[[Tripwire Interactive]]|date=September 25, 2020|accessdate=September 26, 2020|archive-date=2021-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20210106171139/https://www.tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Критика == |
== Критика == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
| MC = (PC) 70/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |title=Maneater for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref><br />(PS4) 68/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |title=Maneater for PS4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref><br />(XONE) 71/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |title=Maneater for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref> |
| MC = (PC) 70/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |title=Maneater for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020 |archive-date=2020-07-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200719062507/https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |deadlink=no }}</ref><br />(PS4) 68/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |title=Maneater for PS4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401200647/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |deadlink=no }}</ref><br />(XONE) 71/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |title=Maneater for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020 |archive-date=2020-10-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201007024603/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |deadlink=no }}</ref> |
||
| Destruct = 7/10<ref name="Destruct">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |title=Review: Maneater |website=[[Destructoid]] |accessdate=May 24, 2020}}</ref> |
| Destruct = 7/10<ref name="Destruct">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |title=Review: Maneater |website=[[Destructoid]] |accessdate=May 24, 2020 |archive-date=2020-10-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201025173058/https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |deadlink=no }}</ref> |
||
| IGN = 7.0/10<ref name="IGN">{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/maneater-review |title=Maneater Review - IGN |website=[[IGN]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref> |
| IGN = 7.0/10<ref name="IGN">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/maneater-review |title=Maneater Review - IGN |website=[[IGN]] |accessdate=May 22, 2020 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401141858/https://www.ign.com/articles/maneater-review |deadlink=no }}</ref> |
||
| GSpot = 7/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |title=Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends |accessdate=June 1, 2020}}</ref> |
| GSpot = 7/10<ref name="GSpot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |title=Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends |accessdate=June 1, 2020 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401153702/https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |deadlink=no }}</ref> |
||
| PCGUS = 65/100<ref name="PC Gamer">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |title=Maneater Review |accessdate=}}</ref> |
| PCGUS = 65/100<ref name="PC Gamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |title=Maneater Review |accessdate= |archive-date=2021-05-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210526020226/https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |deadlink=no }}</ref> |
||
| GameRev = 6/10<ref name="GameRev">{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |title=A shark power fantasy that's Jaws but with flaws |accessdate=May 22, 2020}}</ref> |
| GameRev = 6/10<ref name="GameRev">{{cite web |url=https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |title=A shark power fantasy that's Jaws but with flaws |accessdate=May 22, 2020 |archive-date=2020-11-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201126222011/https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |deadlink=no }}</ref> |
||
}} |
}} |
||
Версия от 05:02, 15 марта 2022
Maneater | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели |
|
Даты выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанр | экшн-RPG |
Создатели | |
Руководитель | Алекс Квик |
Геймдизайнер | Билл Манк |
Композитор | Дэниель Джеймс |
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) |
Maneater — экшн-RPG, разработанная и изданная студией Tripwire Interactive. Игра была выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года, Xbox Series X/S и PlayStation 5 в ноябре 2020 года, а выпуск игры на Nintendo Switch назначен на первую половину 2021 года. Игрок управляет акулой, которой необходимо эволюционировать и выжить в открытом мире, в конечном итоге отомстить рыбаку, изуродовавшему её в детстве и убившему её мать.
Игровой процесс
Maneater является экшн-RPG с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем тупорылой акулы, желающим отомстить охотнику на акул Чешуйчатому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого[1]. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников[2]. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись меч-рыбой в качестве копья[3]. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж[4]. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ[5]. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого мегалодона, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы.
Играя за акулу, игрок может свободно исследовать открытый мир Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов[5]. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как щуки-маскинонги, барракуды, аллигаторы, кашалоты, косатки и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, большая барракуда, мако, миссисипский аллигатор, гигантская акула-молот или белая акула, — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников[6], являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду[7]. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного Maneaters vs. Sharkhunters и озвученного Крисом Парнеллом[8].
Сюжет
Съёмочная группа реалити-телешоу снимает опытного каджунского охотника на акул Пьера «Чешуйчатого Пита» ЛеБланка и его сына Кайла во время охоты с гарпуном на взрослую тупорылую акулу. Им удаётся схватить акулу после того, как та устраивает череду нападений на пляже. Выясняется, что акула была беременна, и съёмочная группа с шоком наблюдала, как Чешуйчатый Пит вырезает молодую акулу, наносит на неё метку ножом, чтобы опознать позже, и отпускает в море, теряя в процессе правую руку.
Молодая акула растёт по мере поедания рыбы, водных млекопитающих и рептилий, людей и сверххищников. Со временем другие охотники на акул начинают охотиться на помеченную акулу, но та убивает их и съедает. Тем временем на лодке Чешуйчатого Пита, «Королеве каджунов», нарастает напряжённость между ним и его сыном, утверждающим, что отец Чешуйчатого Пита был убит мегалодоном, хотя данный вид акул считался вымершим более двух миллионов лет назад. Со временем они обнаруживают акулу и пытаются убить её. Они пытаются зажарить акулу заживо после того как та откусывают левую ногу Чешуйчатого Пита, однако акула ускользает и происходит взрыв, в результате которого Кайл погибает, «Королева каджунов» тонет, а Чешуйчатый Пит остаётся изуродованным.
Акула продолжает расти. Съёмочная группа высказывает озабоченность состоянием рассудка Чешуйчатого пита после потери Кайла, который готовит всё более и более экстремальные меры для убийства акулы. Со временем он ремонитрует и вооружает старый боевой корабль PT 522 своего отца. Он нападает на съёмочную группу после того, как та пытается отговорить его, и отправляется убить акулу, эволюционировавшей до девятиметровой мега-акулы. В конечном итоге акула одерживает верх над Чешуйчатым Питом, который напоследок устраивает взрыв, убивающий и его, и акулу.
Разработка
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем Tripwire Interactive[9]. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой Depth, в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом[10]. Изначально игра задумывалась как дополнение к Depth, однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах Depth. При разработке игры команда вдохновлялась Jaws Unleashed, а также другими экшн-RPG вроде Deus Ex и Dishonored[4]. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие Far Cry и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»[11]. Боевая система была вдохновлена Punch Out!! и Dark Souls — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента[12].
Maneater была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке[13]. За физические копии игры отвечал издатель Deep Silver[14]. Первый трейлер игры был показан на Electronic Entertainment Expo 2018 во время PC Gaming Show[15]. Maneater была выпущена во всём мире на Microsoft Windows (через Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года. Версию для Nintendo Switch первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021[16].
Критика
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 70/100[17] (PS4) 68/100[18] (XONE) 71/100[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[20] |
GameRevolution | 6/10[24] |
GameSpot | 7/10[22] |
IGN | 7.0/10[21] |
PC Gamer (US) | 65/100[23] |
Maneater получила «смешанные или средние» отзывы критиков согласно агрегатору рецензий Metacritic. Средний балл игры на ПК составил 70 из 100 на основе 44 рецензий[17], на PS4 — 68 балла из 100 на основе 34 рецензий[18], а на Xbox One — 71 балл из 100 на основе 33 рецензий[19].
Примечания
- ↑ Avard, Alex Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface . GamesRadar (24 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 декабря 2019 года.
- ↑ Wilde, Tyler Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster . PC Gamer (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 4 апреля 2020 года.
- ↑ Morse, Blake Maneater hands-on preview: Chomping at the bit . Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 Fenlon, Wes Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain . PC Gamer (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 28 ноября 2020 года.
- ↑ 1 2 Valdes, Giancarlo Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show . VentureBeat (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 20 января 2021 года.
- ↑ Tarantola, Andrew Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater' . Engadget (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020.
- ↑ Skerebels, Joe Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019 . IGN (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 27 ноября 2020 года.
- ↑ Tolito, Stephen Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things . Kotaku (18 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ Nunneley, Stephanny Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark . VG 247 (10 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 19 ноября 2020 года.
- ↑ Saed, Sherif E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark . VG 247 (12 июня 2018). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 26 сентября 2020 года.
- ↑ Denzer, TJ Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark . Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 23 января 2021 года.
- ↑ Leri, Michael Maneater developer on making a deep, non-meme shark game . Game Revolution (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 апреля 2021 года.
- ↑ Handrahan, Matthew Tripwire Interactive opens a publishing division . Gameindustry.biz (12 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution . Gamasutra (10 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 31 марта 2020 года.
- ↑ Chan, Stephanie Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark . VentureBeat (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 июня 2018 года.
- ↑ An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch . Tripwire Interactive (25 сентября 2020). Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 6 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Maneater for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
- ↑ 1 2 Maneater for PS4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Maneater for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 7 октября 2020 года.
- ↑ Review: Maneater . Destructoid. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 25 октября 2020 года.
- ↑ Maneater Review - IGN . IGN. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends . Дата обращения: 1 июня 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
- ↑ Maneater Review . Архивировано 26 мая 2021 года.
- ↑ A shark power fantasy that's Jaws but with flaws . Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.
Ссылки
- tripwireinteractive.com/#/maneater — официальный сайт Maneater
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2020 года
- Action/RPG
- Компьютерные игры, разработанные Tripwire Interactive
- Компьютерные игры, изданные Tripwire Interactive
- Компьютерные игры с открытым миром
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Xbox Series X/S
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для Windows
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Игры на движке Unreal Engine
- Компьютерные игры, разработанные в США