Участник:Joparino/Совместимость C и C++: различия между версиями
Joparino (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Joparino (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Язык программирования|Языки программирования]] [[Си (язык программирования)|C]] и [[C++]] тесно связаны, но имеют существенные различия. C++ создавался как потомок [[ANSI C|достандартизированного]] C и был разработан так, чтобы быть в основном совместимым с исходным кодом C того времени.<ref name="overview">{{cite web | url=http://www.stroustrup.com/crc.pdf | title=An Overview of the C++ Programming Language in The Handbook of Object Technology (Editor: Saba Zamir). CRC Press LLC, Boca Raton. 1999. ISBN 0-8493-3135-8. | first=Bjarne | last=Stroustrup | author-link=Bjarne Stroustrup | page=4 | format=PDF | access-date=12 August 2009 | url-status=live | archive-url=https://web.archive.org/web/20120816122304/http://www.stroustrup.com/crc.pdf | archive-date=16 August 2012 | df=dmy-all }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/siblings_short.pdf |title=C and C++: Siblings. The C/C++ Users Journal. July 2002.|author=B.Stroustrup |access-date=17 March 2019}}</ref> В связи с этим, средства разработки для двух языков (такие, как [[Интегрированная среда разработки|интегрированные среды разработки]] и [[Компилятор|компиляторы]]) часто интегрировались в один продукт, при этом программист может указать C или C++ в качестве исходного языка. |
[[Язык программирования|Языки программирования]] [[Си (язык программирования)|C]] и [[C++]] тесно связаны, но имеют существенные различия. C++ создавался как потомок [[ANSI C|достандартизированного]] C и был разработан так, чтобы быть в основном совместимым с исходным кодом C того времени.<ref name="overview">{{cite web | url=http://www.stroustrup.com/crc.pdf | title=An Overview of the C++ Programming Language in The Handbook of Object Technology (Editor: Saba Zamir). CRC Press LLC, Boca Raton. 1999. ISBN 0-8493-3135-8. | first=Bjarne | last=Stroustrup | author-link=Bjarne Stroustrup | page=4 | format=PDF | access-date=12 August 2009 | url-status=live | archive-url=https://web.archive.org/web/20120816122304/http://www.stroustrup.com/crc.pdf | archive-date=16 August 2012 | df=dmy-all }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/siblings_short.pdf |title=C and C++: Siblings. The C/C++ Users Journal. July 2002.|author=B.Stroustrup |access-date=17 March 2019}}</ref> В связи с этим, средства разработки для двух языков (такие, как [[Интегрированная среда разработки|интегрированные среды разработки]] и [[Компилятор|компиляторы]]) часто интегрировались в один продукт, при этом программист может указать C или C++ в качестве исходного языка. |
||
Однако, C ''не является'' [[Подмножество|подмножеством]] C++,<ref name="subset">{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/bs_faq.html#C-is-subset |title=Bjarne Stroustrup's FAQ – Is C a subset of C++? |access-date=22 Sep 2019}}</ref> |
Однако, C ''не является'' [[Подмножество|подмножеством]] C++,<ref name="subset">{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/bs_faq.html#C-is-subset |title=Bjarne Stroustrup's FAQ – Is C a subset of C++? |access-date=22 Sep 2019}}</ref> поэтому нетривиальные программы на C не будут компилироваться на C++ без изменений. Также, C++ вводит множество возможностей, недоступных в C и на практике почти весь код, написанный на C++, не соответствует коду на C. Однако в этой статье основное внимание уделяется различиям, которые приводят к тому, что соответствующий код на C является неправильно написанным ({{lang-en|ill-formed}}) кодом C++ или соответствующим/хорошо написанным ({{lang-en|conforming/ill-formed}}) на обоих языках, но вести себя по-разному на C и C++. |
||
[[Страуструп, Бьёрн|Бьёрн Страуструп]], создатель C++, предложил<ref>{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/compat_short.pdf |title=C and C++: A Case for Compatibility. The C/C++ Users Journal. August 2002.|author=B. Stroustrup |access-date=18 August 2013 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120722012742/http://www2.research.att.com/~bs/compat_short.pdf |archive-date=22 July 2012 |df=dmy-all }}</ref> что несовместимость между C и C++ должна быть уменьшена насколько это возможно, чтобы обеспечить максимальную совместимость между двумя языками. Другие утверждают, что, поскольку C и C++ — это два разных языка, совместимость между ними полезна, но не жизненно важна; согласно им, усилия по уменьшению несовместимости не должны препятствовать |
[[Страуструп, Бьёрн|Бьёрн Страуструп]], создатель C++, предложил<ref>{{cite web |url=http://www.stroustrup.com/compat_short.pdf |title=C and C++: A Case for Compatibility. The C/C++ Users Journal. August 2002.|author=B. Stroustrup |access-date=18 August 2013 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120722012742/http://www2.research.att.com/~bs/compat_short.pdf |archive-date=22 July 2012 |df=dmy-all }}</ref>, что несовместимость между C и C++ должна быть уменьшена насколько это возможно, чтобы обеспечить максимальную совместимость между двумя языками. Другие утверждают, что, поскольку C и C++ — это два разных языка, совместимость между ними полезна, но не жизненно важна; согласно им, усилия по уменьшению несовместимости не должны препятствовать усилиям по улучшению каждого языка в отдельности. Официальное обоснование стандарта C 1999 года ([[C99]]) "одобрить принцип сохранения наибольшего общего подмножества" между C и C++ "сохраняя при этом различие между ними и позволяя им развиваться отдельно", и заявило, что авторы были "довольны тем, что C++ стал большим и амбициозным языком."<ref>[http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/C99RationaleV5.10.pdf Rationale for International Standard—Programming Languages—C] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160606072228/http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/C99RationaleV5.10.pdf |date=6 June 2016 }}, revision 5.10 (April 2003).</ref> |
||
Некоторые нововведения C99 не поддерживаются в текущем стандарте C++ или конфликтуют с особенностями C++, например массивы переменной длины, собственные [[Комплексный тип данных|комплексные типы данных]] и [[Квалификаторы типа|квалификатор типа]] <code>[[restrict]]</code>. С другой стороны, C99 уменьшил некоторые другие несовместимости по сравнению с C89, включив такие |
Некоторые нововведения C99 не поддерживаются в текущем стандарте C++ или конфликтуют с особенностями C++, например массивы переменной длины, собственные [[Комплексный тип данных|комплексные типы данных]] и [[Квалификаторы типа|квалификатор типа]] <code>[[restrict]]</code>. С другой стороны, C99 уменьшил некоторые другие несовместимости по сравнению с C89, включив такие возможности C++, как <code>//</code> комментарии и смешанные объявления и код.<ref>{{cite web|url=https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/C-Dialect-Options.html|title=C Dialect Options - Using the GNU Compiler Collection (GCC)|work=gnu.org|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20140326130603/http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/C-Dialect-Options.html|archive-date=26 March 2014|df=dmy-all}}</ref> |
||
==Конструкции, допустимые в C, но не в C++== |
==Конструкции, допустимые в C, но не в C++== |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
{{bulleted list |
{{bulleted list |
||
|1= Одно из часто встречающихся отличий заключается в том, что C более [[Сильная и слабая типизация|слабо типизирован]] в отношении указателей. В частности, C позволяет присваивать |
|1= Одно из часто встречающихся отличий заключается в том, что C более [[Сильная и слабая типизация|слабо типизирован]] в отношении указателей. В частности, C позволяет присваивать указателю <code>void*</code> любому типу указателя без приведения, в то время как C++ этого не позволяет; эта [[Идиома (программирование)|идиома]] часто встречается в коде C, использующем для выделения памяти <code>malloc</code>,<ref name="publib.boulder.ibm.com">{{cite web|url=http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/macxhelp/v6v81/index.jsp?topic=%2Fcom.ibm.vacpp6m.doc%2Flanguage%2Fref%2Fclrc07cplr243.htm|title=IBM Knowledge Center|work=ibm.com}}</ref> или при передаче контекстных указателей на POSIX [[pthreads]] API, и другие фреймворки, включающие [[Callback (программирование)|обратные вызовы]]. Например, следующее допустимо в C, но не в C++: |
||
<syntaxhighlight lang="c">void *ptr; |
<syntaxhighlight lang="c">void *ptr; |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
к <code>const int *const *</code>, но не небезопасное присваивание <code>const int **</code>, в то время как C не допускает ни того, ни другого (хотя компиляторы обычно выдают только предупреждение). |
к <code>const int *const *</code>, но не небезопасное присваивание <code>const int **</code>, в то время как C не допускает ни того, ни другого (хотя компиляторы обычно выдают только предупреждение). |
||
|3= C++ изменяет некоторые функции [[Стандартная библиотека языка Си|стандартной библиотеки языка |
|3= C++ изменяет некоторые функции [[Стандартная библиотека языка Си|стандартной библиотеки языка С]], добавляя дополнительные перегруженные функции с [[Квалификаторы типа|квалификатором типа]] <code>[[Const (программирование)|const]]</code>, например <code>strchr</code> возвращает <code>char*</code> в C, в то время как C++ поступает так, как если бы были две перегруженные функции <code>const char *strchr(const char *)</code> и <code>char *strchr(char *)</code>. |
||
|4= C++ также более строг в преобразованиях в перечисления: целые числа не могут быть неявно преобразованы в перечисления, как в C. Кроме того, [[Перечисляемый тип#C++ |
|4= C++ также более строг в преобразованиях в перечисления: целые числа не могут быть неявно преобразованы в перечисления, как в C. Кроме того, [[Перечисляемый тип#C++ |
||
|константные перечисления]] (<code>enum</code> |
|константные перечисления]] (<code>enum</code>) всегда имеют тип <code>int</code> в C, тогда как в C++ они являются различными типами и могут иметь размер, отличный от размера <code>int</code>. |
||
|5= В C++ переменная <code>const</code> должна быть инициализирована; в C это необязательно. |
|5= В C++ переменная <code>const</code> должна быть инициализирована; в C это необязательно. |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
|7= Несмотря на синтаксическую корректность, функция [[longjmp|<code>longjmp()</code>]] приводит к неопределенному поведению в C++, если [[Стек вызовов|фреймы стека]] с перепрыгиванием включают объекты с нетривиальными деструкторами.<ref>{{cite web|url=http://www.cplusplus.com/reference/csetjmp/longjmp/|title=longjmp - C++ Reference|website=www.cplusplus.com|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180519163512/http://www.cplusplus.com/reference/csetjmp/longjmp/|archive-date=19 May 2018|df=dmy-all}}</ref> Реализация C++ может свободно определять поведение таким образом, чтобы вызывались деструкторы. Однако это мешает некоторым видам использования <code>longjmp()</code> |
|7= Несмотря на синтаксическую корректность, функция [[longjmp|<code>longjmp()</code>]] приводит к неопределенному поведению в C++, если [[Стек вызовов|фреймы стека]] с перепрыгиванием включают объекты с нетривиальными деструкторами.<ref>{{cite web|url=http://www.cplusplus.com/reference/csetjmp/longjmp/|title=longjmp - C++ Reference|website=www.cplusplus.com|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180519163512/http://www.cplusplus.com/reference/csetjmp/longjmp/|archive-date=19 May 2018|df=dmy-all}}</ref> Реализация C++ может свободно определять поведение таким образом, чтобы вызывались деструкторы. Однако это мешает некоторым видам использования <code>longjmp()</code>, которые в противном случае были бы допустимы, такие как [[Поток выполнения|потоки]] или [[Сопрограмма|сопрограммы]] переключающиеся между отдельными стеками вызовов с помощью <code>longjmp()</code> — при переходе из нижнего стека вызовов в верхний в глобальном адресном пространстве деструкторы будут вызываться для каждого объекта в нижнем стеке вызовов. В C такой проблемы не существует. |
||
|8= C допускает несколько предварительных определений одной глобальной переменной в одной [[Единица трансляции|единице трансляции]], что недопустимо в C++, так как нарушение [[Правило одного определения|правила одного определения]] ({{lang-en|One Definition Rule, ODR}}). |
|8= C допускает несколько предварительных определений одной глобальной переменной в одной [[Единица трансляции|единице трансляции]], что недопустимо в C++, так как это нарушение [[Правило одного определения|правила одного определения]] ({{lang-en|One Definition Rule, ODR}}). |
||
<syntaxhighlight lang="c"> |
<syntaxhighlight lang="c"> |
||
int N; |
int N; |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
|9= В C допустимо объявление нового типа с тем же именем, что и у <code>struct</code>, <code>union</code> или <code>enum</code>, но это недопустимо в C++, потому что в C типы, <code>struct</code>, <code>union</code>, и <code>enum</code> должны указываться всякий раз, когда на тип ссылаются, тогда как в C++ все объявления таких типов неявно содержат |
|9= В C допустимо объявление нового типа с тем же именем, что и у <code>struct</code>, <code>union</code> или <code>enum</code>, но это недопустимо в C++, потому что в C типы, <code>struct</code>, <code>union</code>, и <code>enum</code> должны указываться всякий раз, когда на тип ссылаются, тогда как в C++ все объявления таких типов неявно содержат <code>typedef</code>. |
||
<syntaxhighlight lang="c"> |
<syntaxhighlight lang="c"> |
||
enum BOOL {FALSE, TRUE}; |
enum BOOL {FALSE, TRUE}; |
||
Строка 65: | Строка 65: | ||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
|10= Объявления функций, не являющихся прототипами (в [[Отступ (программирование)#Стиль «K&R»|стиле «K&R»]]), недопустимы в C++; они по-прежнему действительны в C,<ref>{{cite web|url=http://www.open-std.org/JTC1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf|title=2011 ISO C draft standard}}</ref> хотя они были признаны устаревшими с момента первоначальной стандартизации C в 1990 году. (термин «устаревший» — это определенный термин в стандарте ISO C, означающий функцию, которая «может быть рассмотрена для |
|10= Объявления функций, не являющихся прототипами (в [[Отступ (программирование)#Стиль «K&R»|стиле «K&R»]]), недопустимы в C++; они по-прежнему действительны в C,<ref>{{cite web|url=http://www.open-std.org/JTC1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf|title=2011 ISO C draft standard}}</ref> хотя они были признаны устаревшими с момента первоначальной стандартизации C в 1990 году. (термин «устаревший» — это определенный термин в стандарте ISO C, означающий функцию, которая «может быть рассмотрена для удаления в будущих версиях» стандарта.) Аналогично, неявные объявления функций (с использованием функций, которые не были объявлены) не допускаются в C++ и являются недопустимыми в C с 1999 года. |
||
|11= В C прототип функции без |
|11= В C прототип функции без аргументов, например <code>int foo();</code>, подразумевает, что аргументы не указаны. Следовательно, законно вызывать такую функцию с одним или несколькими [[Параметр (программирование)|аргументами]], например <code>foo(42, "hello world")</code>. Напротив, в C++ прототип функции без аргументов означает, что функция не принимает аргументов, и вызов такой функции с аргументами является некорректным. В C правильный способ объявить функцию, которая не принимает аргументов, - это использовать 'void', как в <code>int foo(void);</code>, это также допустимо в C++. Пустые прототипы функций являются устаревшей функцией в C99 (как и в C89). |
||
|12= Как на C, так и на C++, можно определить типы вложенных <code>[[Структура (язык Си)|struct]]</code>, но область действия интерпретируется по-разному: в C++ вложенная <code>struct</code> определяется только в пределах области/пространства имен внешней <code>struct</code>, тогда как в C внутренняя структура также определяется вне внешней структуры. |
|12= Как на C, так и на C++, можно определить типы вложенных <code>[[Структура (язык Си)|struct]]</code>, но область действия интерпретируется по-разному: в C++ вложенная <code>struct</code> определяется только в пределах области/пространства имен внешней <code>struct</code>, тогда как в C внутренняя структура также определяется вне внешней структуры. |
||
|13= C позволяет объявлять типы <code>[[Структура (язык Си)|struct]]</code>, <code>[[Объединение (структура данных)|union]]</code>, и <code>[[Перечисляемый тип#C и языки с C-подобным синтаксисом|enum]]</code> в прототипах функций, в то время как C++ этого не |
|13= C позволяет объявлять типы <code>[[Структура (язык Си)|struct]]</code>, <code>[[Объединение (структура данных)|union]]</code>, и <code>[[Перечисляемый тип#C и языки с C-подобным синтаксисом|enum]]</code> в прототипах функций, в то время как C++ этого не позволяет. |
||
}} |
}} |
||
[[C99]] и [[C11]] добавили в C несколько дополнительных возможностей, которые не были включены в стандартный C++, таких как комплексные числа, массивы переменной длины (обратите внимание, что комплексные числа и массивы переменной длины обозначены как необязательные расширения в C11), гибкий элемент массива |
[[C99]] и [[C11]] добавили в C несколько дополнительных возможностей, которые не были включены в стандартный C++, таких как комплексные числа, массивы переменной длины (обратите внимание, что комплексные числа и массивы переменной длины обозначены как необязательные расширения в C11), гибкий элемент массива, ключевое слово [[restrict]], квалификаторы параметров массива, составные литералы ({{lang-en|compound literals}}), и назначенные инициализаторы ({{lang-en|designated initializers}}). |
||
{{bulleted list |
{{bulleted list |
||
|1= [[Комплексное число|Комплексная арифметика]] с использованием примитивных типов данных <code>float complex</code> и <code>double complex</code> были добавлены в стандарте [[C99]] с помощью ключевого слова <code>_Complex</code> и удобного макроса <code>complex</code>. В C++ комплексная арифметика может быть выполнена с использованием класса комплексных чисел, но эти два метода несовместимы с кодом. (Однако стандарты, начиная с [[C++11]], требуют двоичной совместимости.)<ref>{{cite web|url=http://en.cppreference.com/ruwiki/w/cpp/numeric/complex|title=std::complex - cppreference.com|website=en.cppreference.com|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170715125445/http://en.cppreference.com/ruwiki/w/cpp/numeric/complex|archive-date=15 July 2017|df=dmy-all}}</ref> |
|1= [[Комплексное число|Комплексная арифметика]] с использованием примитивных типов данных <code>float complex</code> и <code>double complex</code> были добавлены в стандарте [[C99]] с помощью ключевого слова <code>_Complex</code> и удобного макроса <code>complex</code>. В C++ комплексная арифметика может быть выполнена с использованием класса комплексных чисел, но эти два метода несовместимы с кодом. (Однако стандарты, начиная с [[C++11]], требуют двоичной совместимости.)<ref>{{cite web|url=http://en.cppreference.com/ruwiki/w/cpp/numeric/complex|title=std::complex - cppreference.com|website=en.cppreference.com|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170715125445/http://en.cppreference.com/ruwiki/w/cpp/numeric/complex|archive-date=15 July 2017|df=dmy-all}}</ref> |
||
|2= Массивы переменной длины. Эта особенность приводит к возможному отсутствию оператора sizeof во время компиляции.<ref>{{cite web|title=Incompatibilities Between ISO C and ISO C++|url=http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm#C90-vs-CPP98|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20060409075755/http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm#C90-vs-CPP98|archive-date=9 April 2006|df=dmy-all}}</ref> |
|2= Массивы переменной длины {{lang-en|Variable length arrays, VLA}}. Эта особенность приводит к возможному отсутствию оператора sizeof во время компиляции.<ref>{{cite web|title=Incompatibilities Between ISO C and ISO C++|url=http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm#C90-vs-CPP98|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20060409075755/http://david.tribble.com/text/cdiffs.htm#C90-vs-CPP98|archive-date=9 April 2006|df=dmy-all}}</ref> |
||
<syntaxhighlight lang="C"> |
<syntaxhighlight lang="C"> |
||
void foo(size_t x, int a[*]); // объявление VLA |
void foo(size_t x, int a[*]); // объявление VLA |
||
Строка 89: | Строка 89: | ||
} |
} |
||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
<!-- * C99 allows declaration of function macros with empty arguments. For example macro <code>#define ADD(A,B) (A+B)</code> applied to <code>ADD(4,)</code> will be evaluated to <code>(4+)</code> --> |
|||
|3= Последний элемент структурного типа в стандарте C99 с более чем одним элементом может быть гибким элементом массива |
|3= Последний элемент структурного типа в стандарте C99 с более чем одним элементом может быть гибким элементом массива, который принимает синтаксическую форму массива с неопределенной длиной. Это служит цели, аналогичной массивам переменной длины, но массивы переменной длины не могут отображаться в определениях типов, и, в отличие от массивов переменной длины, элементы гибкого массива не имеют определенного размера. ISO C++ не имеет такой особенности. Пример: |
||
<syntaxhighlight lang="C"> |
<syntaxhighlight lang="C"> |
||
struct X |
struct X |
||
Строка 100: | Строка 99: | ||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
|4= Квалификатор типа <code>[[restrict]]</code> |
|4= [[Квалификаторы типа|Квалификатор типа]] <code>[[restrict]]</code>, определенный в C99, не был включен в стандарт C++03, но большинство основных компиляторов, таких как [[GNU Compiler Collection]],<ref>[https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Restricted-Pointers.html#Restricted-Pointers Restricted Pointers] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160806092010/http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Restricted-Pointers.html |date=6 August 2016 }} from ''Using the GNU Compiler Collection (GCC)''</ref> [[Microsoft Visual C++]], и [[Intel C++ Compiler]] , предоставляют аналогичную функциональность в качестве расширения. |
||
|5= Квалификаторы параметров массива в функциях поддерживаются в C, но не в C++ |
|5= Квалификаторы параметров массива в функциях поддерживаются в C, но не в C++ |
||
<syntaxhighlight lang="C"> |
<syntaxhighlight lang="C"> |
||
int foo(int a[const]); // аналогично int *const a |
int foo(int a[const]); // аналогично int *const a |
||
int bar(char s[static 5]); // |
int bar(char s[static 5]); // отметим, что s имеет длину не менее 5 символов |
||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
Строка 113: | Строка 112: | ||
foo(&(struct X){4, 6}); // Объект выделяется в стеке, и его адрес может быть передан функции. Это не поддерживается в C++. |
foo(&(struct X){4, 6}); // Объект выделяется в стеке, и его адрес может быть передан функции. Это не поддерживается в C++. |
||
if (memcmp(d, (int []){8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {} // Аналогичным в C++ было бы использование |
if (memcmp(d, (int []){8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {} // Аналогичным в C++ было бы использование digits = int []; if (memcmp(d, digits{8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {} |
||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
Строка 121: | Строка 120: | ||
</syntaxhighlight> |
</syntaxhighlight> |
||
|8= Функции, которые не возвращают, могут быть отмечены с помощью атрибута noreturn в C++, тогда как C использует ключевое слово distinct. |
|8= Функции, которые не возвращают что-либо, могут быть отмечены с помощью атрибута noreturn в C++, тогда как C использует ключевое слово distinct. |
||
}} |
}} |
||
Версия от 15:03, 27 июля 2022
Языки программирования C и C++ тесно связаны, но имеют существенные различия. C++ создавался как потомок достандартизированного C и был разработан так, чтобы быть в основном совместимым с исходным кодом C того времени.[1][2] В связи с этим, средства разработки для двух языков (такие, как интегрированные среды разработки и компиляторы) часто интегрировались в один продукт, при этом программист может указать C или C++ в качестве исходного языка.
Однако, C не является подмножеством C++,[3] поэтому нетривиальные программы на C не будут компилироваться на C++ без изменений. Также, C++ вводит множество возможностей, недоступных в C и на практике почти весь код, написанный на C++, не соответствует коду на C. Однако в этой статье основное внимание уделяется различиям, которые приводят к тому, что соответствующий код на C является неправильно написанным (англ. ill-formed) кодом C++ или соответствующим/хорошо написанным (англ. conforming/ill-formed) на обоих языках, но вести себя по-разному на C и C++.
Бьёрн Страуструп, создатель C++, предложил[4], что несовместимость между C и C++ должна быть уменьшена насколько это возможно, чтобы обеспечить максимальную совместимость между двумя языками. Другие утверждают, что, поскольку C и C++ — это два разных языка, совместимость между ними полезна, но не жизненно важна; согласно им, усилия по уменьшению несовместимости не должны препятствовать усилиям по улучшению каждого языка в отдельности. Официальное обоснование стандарта C 1999 года (C99) "одобрить принцип сохранения наибольшего общего подмножества" между C и C++ "сохраняя при этом различие между ними и позволяя им развиваться отдельно", и заявило, что авторы были "довольны тем, что C++ стал большим и амбициозным языком."[5]
Некоторые нововведения C99 не поддерживаются в текущем стандарте C++ или конфликтуют с особенностями C++, например массивы переменной длины, собственные комплексные типы данных и квалификатор типа restrict
. С другой стороны, C99 уменьшил некоторые другие несовместимости по сравнению с C89, включив такие возможности C++, как //
комментарии и смешанные объявления и код.[6]
Конструкции, допустимые в C, но не в C++
C++ применяет более строгие правила типизации (никаких неявных нарушений системы статических типов[1]), и требования к инициализации (принудительное выполнение во время компиляции, чтобы переменные в области видимости не нарушали инициализацию)[7] чем C, и поэтому некоторый допустимый код C недопустим в C++. Обоснование этого приведено в Приложении C.1 к стандарту ISO C++.[8]
- Одно из часто встречающихся отличий заключается в том, что C более слабо типизирован в отношении указателей. В частности, C позволяет присваивать указателю
void*
любому типу указателя без приведения, в то время как C++ этого не позволяет; эта идиома часто встречается в коде C, использующем для выделения памятиmalloc
,[9] или при передаче контекстных указателей на POSIX pthreads API, и другие фреймворки, включающие обратные вызовы. Например, следующее допустимо в C, но не в C++:void *ptr; /* Неявное преобразование из void* в int* */ int *i = ptr;
или аналогично:
int *j = malloc(5 * sizeof *j); /* Неявное преобразование из void* в int* */
Чтобы заставить код компилироваться как на C, так и на C++, необходимо использовать явное приведение типа следующим образом (с некоторыми оговорками на обоих языках[10][11]):
void *ptr; int *i = (int *)ptr; int *j = (int *)malloc(5 * sizeof *j);
- C++ имеет более сложные правила присваивания указателей, которые добавляют квалификаторы, поскольку он позволяет приводить
int **
кconst int *const *
, но не небезопасное присваиваниеconst int **
, в то время как C не допускает ни того, ни другого (хотя компиляторы обычно выдают только предупреждение). - C++ изменяет некоторые функции стандартной библиотеки языка С, добавляя дополнительные перегруженные функции с квалификатором типа
const
, напримерstrchr
возвращаетchar*
в C, в то время как C++ поступает так, как если бы были две перегруженные функцииconst char *strchr(const char *)
иchar *strchr(char *)
. - C++ также более строг в преобразованиях в перечисления: целые числа не могут быть неявно преобразованы в перечисления, как в C. Кроме того, [[Перечисляемый тип#C++
|константные перечисления]] (
enum
) всегда имеют типint
в C, тогда как в C++ они являются различными типами и могут иметь размер, отличный от размераint
. - В C++ переменная
const
должна быть инициализирована; в C это необязательно. - Компиляторы C++ запрещают goto или switch пересекать инициализацию, как в следующем коде C99:
void fn(void) { goto flack; int i = 1; flack: ; }
- Несмотря на синтаксическую корректность, функция
longjmp()
приводит к неопределенному поведению в C++, если фреймы стека с перепрыгиванием включают объекты с нетривиальными деструкторами.[12] Реализация C++ может свободно определять поведение таким образом, чтобы вызывались деструкторы. Однако это мешает некоторым видам использованияlongjmp()
, которые в противном случае были бы допустимы, такие как потоки или сопрограммы переключающиеся между отдельными стеками вызовов с помощьюlongjmp()
— при переходе из нижнего стека вызовов в верхний в глобальном адресном пространстве деструкторы будут вызываться для каждого объекта в нижнем стеке вызовов. В C такой проблемы не существует. - C допускает несколько предварительных определений одной глобальной переменной в одной единице трансляции, что недопустимо в C++, так как это нарушение правила одного определения (англ. One Definition Rule, ODR).
int N; int N = 10;
- В C допустимо объявление нового типа с тем же именем, что и у
struct
,union
илиenum
, но это недопустимо в C++, потому что в C типы,struct
,union
, иenum
должны указываться всякий раз, когда на тип ссылаются, тогда как в C++ все объявления таких типов неявно содержатtypedef
.enum BOOL {FALSE, TRUE}; typedef int BOOL;
- Объявления функций, не являющихся прототипами (в стиле «K&R»), недопустимы в C++; они по-прежнему действительны в C,[13] хотя они были признаны устаревшими с момента первоначальной стандартизации C в 1990 году. (термин «устаревший» — это определенный термин в стандарте ISO C, означающий функцию, которая «может быть рассмотрена для удаления в будущих версиях» стандарта.) Аналогично, неявные объявления функций (с использованием функций, которые не были объявлены) не допускаются в C++ и являются недопустимыми в C с 1999 года.
- В C прототип функции без аргументов, например
int foo();
, подразумевает, что аргументы не указаны. Следовательно, законно вызывать такую функцию с одним или несколькими аргументами, напримерfoo(42, "hello world")
. Напротив, в C++ прототип функции без аргументов означает, что функция не принимает аргументов, и вызов такой функции с аргументами является некорректным. В C правильный способ объявить функцию, которая не принимает аргументов, - это использовать 'void', как вint foo(void);
, это также допустимо в C++. Пустые прототипы функций являются устаревшей функцией в C99 (как и в C89). - Как на C, так и на C++, можно определить типы вложенных
struct
, но область действия интерпретируется по-разному: в C++ вложеннаяstruct
определяется только в пределах области/пространства имен внешнейstruct
, тогда как в C внутренняя структура также определяется вне внешней структуры. - C позволяет объявлять типы
struct
,union
, иenum
в прототипах функций, в то время как C++ этого не позволяет.
C99 и C11 добавили в C несколько дополнительных возможностей, которые не были включены в стандартный C++, таких как комплексные числа, массивы переменной длины (обратите внимание, что комплексные числа и массивы переменной длины обозначены как необязательные расширения в C11), гибкий элемент массива, ключевое слово restrict, квалификаторы параметров массива, составные литералы (англ. compound literals), и назначенные инициализаторы (англ. designated initializers).
- Комплексная арифметика с использованием примитивных типов данных
float complex
иdouble complex
были добавлены в стандарте C99 с помощью ключевого слова_Complex
и удобного макросаcomplex
. В C++ комплексная арифметика может быть выполнена с использованием класса комплексных чисел, но эти два метода несовместимы с кодом. (Однако стандарты, начиная с C++11, требуют двоичной совместимости.)[14] - Массивы переменной длины англ. Variable length arrays, VLA. Эта особенность приводит к возможному отсутствию оператора sizeof во время компиляции.[15]
void foo(size_t x, int a[*]); // объявление VLA void foo(size_t x, int a[x]) { printf("%zu\n", sizeof a); // то же, что и sizeof(int*) char s[x * 2]; printf("%zu\n", sizeof s); // будет выведено print x*2 }
- Последний элемент структурного типа в стандарте C99 с более чем одним элементом может быть гибким элементом массива, который принимает синтаксическую форму массива с неопределенной длиной. Это служит цели, аналогичной массивам переменной длины, но массивы переменной длины не могут отображаться в определениях типов, и, в отличие от массивов переменной длины, элементы гибкого массива не имеют определенного размера. ISO C++ не имеет такой особенности. Пример:
struct X { int n, m; char bytes[]; }
- Квалификатор типа
restrict
, определенный в C99, не был включен в стандарт C++03, но большинство основных компиляторов, таких как GNU Compiler Collection,[16] Microsoft Visual C++, и Intel C++ Compiler , предоставляют аналогичную функциональность в качестве расширения. - Квалификаторы параметров массива в функциях поддерживаются в C, но не в C++
int foo(int a[const]); // аналогично int *const a int bar(char s[static 5]); // отметим, что s имеет длину не менее 5 символов
- Функциональность составных литералов в C обобщается как на встроенные, так и на пользовательские типы синтаксисом инициализации списка C++11, хотя и с некоторыми синтаксическими и семантическими различиями.
struct X a = (struct X){4, 6}; // Аналогичным в C++ было бы X{4, 6}. Синтаксическая форма C, используемая в C99, поддерживается в качестве расширения в компиляторах GCC и Clang C++. foo(&(struct X){4, 6}); // Объект выделяется в стеке, и его адрес может быть передан функции. Это не поддерживается в C++. if (memcmp(d, (int []){8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {} // Аналогичным в C++ было бы использование digits = int []; if (memcmp(d, digits{8, 6, 7, 5, 3, 0, 9}, n) == 0) {}
- Назначенные инициализаторы для массивов допустимы только в C:
char s[20] = { [0] = 'a', [8] = 'g' }; // допустимо в C, но не в C++
- Функции, которые не возвращают что-либо, могут быть отмечены с помощью атрибута noreturn в C++, тогда как C использует ключевое слово distinct.
C++ добавляет множество дополнительных ключевых слов для поддержки своих новых возможностей. Это делает код C, использующий эти ключевые слова для идентификаторов, недопустимым в C++. Например:
struct template
{
int new;
struct template* class;
};
- является допустимым кодом C, но отклоняется компилятором C++, поскольку ключевые слова
template
,new
иclass
зарезервированы.
Конструкции, которые ведут себя по-разному в C и C++
Существует несколько синтаксических конструкций, которые допустимы как в C, так и в C++, но дают разные результаты в этих двух языках.
C++, однако, требует, чтобы если функция с внешней связью была объявлена inline
в любой единице перевода, то она должна быть объявлена (и, следовательно, также определена) в каждой единице перевода, где она используется, и чтобы все определения этой функции были идентичны, следуя УСО.
- Символьные литералы (англ. Character literal), такие как
'a'
, имеют типint
в C и типchar
в C++, что означает, чтоsizeof 'a'
обычно дает разные результаты на двух языках: в C++ это будет1
, в то время как в C это будетsizeof(int)
. Как еще одно следствие этого различия в типах, в C'a'
всегда будет выражением со знаком, независимо от того, является ли char знаковым или беззнаковым, , тогда как для C++ это зависит от реализации компилятора. - C++ присваивает внутреннюю связь переменным
const
в области пространства имен, если они явно не объявленыextern
, в отличие от C, в которомextern
является значением по умолчанию для всех объектов в области файлов. Заметим, что на практике это не приводит к скрытым семантическим изменениям между идентичным кодом C и C++, но вместо этого приведет к ошибке компиляции или связывания. - В C использование встроенных функций требует ручного добавления объявления прототипа функции с использованием ключевого слова
extern
ровно в одной единице трансляции, чтобы гарантировать, что не встроенная версия связана, тогда как C++ обрабатывает это автоматически. Более подробно, C различает два вида определений встроенных функций: обычные внешние определения (где явно используетсяextern
) и встроенные определения. C++, с другой стороны, предоставляет только встроенные определения для встроенных функций. В C встроенное определение аналогично внутреннему (т.е. статическому) определению в том смысле, что оно может сосуществовать в одной и той же программе с одним внешним определением и любым количеством внутренних и встроенных определений одной и той же функции в других единицах трансляции, все из которых могут отличаться. Это отдельное соображение от связи функции, но не независимое. Компиляторам C предоставляется свобода выбора между использованием встроенных и внешних определений одной и той же функции, когда оба они видны. C++, однако, требует, чтобы если функция с внешней связью была объявленаinline
в любой единице трансляции, то она должна быть объявлена (и, следовательно, также определена) в каждой единице трансляции, где она используется, и чтобы все определения этой функции были идентичны, следуя правилу одного определения. Обратите внимание, что статические встроенные функции ведут себя одинаково в C и C++. - И C99, и C++ имеют логический тип
bool
с константамиtrue
иfalse
, но они определены по-разному. В C++bool
— это встроенный тип и зарезервированное ключевое слово. В C99 новое ключевое слово_Bool
вводится как новый логический тип. Заголовокstdbool.h
содержит макросыbool
,true
иfalse
, которые определены как_Bool
,1
и0
соответственно. Следовательно,true
иfalse
имеют типint
в C.
Некоторые другие отличия от предыдущего раздела также могут быть использованы для создания кода, который компилируется на обоих языках, но ведет себя по-разному. Например, следующая функция будет возвращать разные значения в C и C++:
extern int T;
int size(void)
{
struct T { int i; int j; };
return sizeof(T);
/* C: вернет sizeof(int)
* C++: вернет sizeof(struct T)
*/
}
Это связано с тем, что C требует struct
перед тегами структуры (и поэтому sizeof(T)
ссылается на переменную), но C++ позволяет его опустить (и поэтому sizeof(T)
ссылается на неявный typedef
). Имейте в виду, что результат отличается, когда объявление extern
помещается внутри функции: тогда наличие идентификатора с тем же именем в области действия функции препятствует вступлению в силу неявного typedef
для C++, и результат для C и C++ будет одинаковым. Обратите также внимание, что двусмысленность в приведенном выше примере связана с использованием круглой скобки с оператором sizeof
. Использование sizeof T
ожидало бы, что T
будет выражением, а не типом, и, следовательно, пример не будет компилироваться с C++.
Связывание кода C и C++
В то время как C и C++ поддерживают высокую степень совместимости исходных текстов, объектные файлы, создаваемые их соответствующими компиляторами, могут иметь важные различия, которые проявляются при смешивании кода C и C++. Особенно:
- Компиляторы C не называют искаженные символы (англ. name mangle symbols) так, как это делают компиляторы C++.[17]
- В зависимости от компилятора и архитектуры, также может быть так, что соглашения о вызовах различаются между двумя языками.
По этим причинам, чтобы код C++ вызывал функцию C foo()
, код C++ должен создавать прототип foo()
с помощью extern "C"
. Аналогично, чтобы код C вызывал функцию C++ bar()
, код C++ для bar()
должен быть объявлен с extern "C"
.
Обычная практика для заголовочных файлов для поддержания совместимости как с C, так и С++ заключается в том, чтобы сделать его объявление extern "C"
для области видимости заголовка:[18]
/* Заголовочный файл foo.h */
#ifdef __cplusplus /* Если это компилятор C++, свяжите с C*/
extern "C" {
#endif
/* Эти функции получают связь C */
void foo();
struct bar { /* ... */ };
#ifdef __cplusplus /* Если это компилятор C++, завершите связывание C */
}
#endif
Различия между соглашениями о связывании и вызовах C и C++ также могут иметь тонкие последствия для кода, использующего указатели на функции. Некоторые компиляторы выдадут нерабочий код, если указатель функции, объявленный extern "C"
, указывает на функцию C++, которая не объявлена extern "C"
.[19]
Например, следующий код:
void my_function();
extern "C" void foo(void (*fn_ptr)(void));
void bar()
{
foo(my_function);
}
Используя компилятор C++ от Sun Microsystems, это выдает следующее предупреждение:
$ CC -c test.cc
"test.cc", line 6: Warning (Anachronism): Formal argument fn_ptr of type
extern "C" void(*)() in call to foo(extern "C" void(*)()) is being passed
void(*)().
Это связано с тем, что my_function()
не объявляется с помощью соглашений о связывании и вызовах C, а передается функции C foo()
.
Ссылки
- ↑ 1 2 Stroustrup, Bjarne An Overview of the C++ Programming Language in The Handbook of Object Technology (Editor: Saba Zamir). CRC Press LLC, Boca Raton. 1999. ISBN 0-8493-3135-8. (PDF) 4. Дата обращения: 12 августа 2009. Архивировано 16 августа 2012 года.
- ↑ B.Stroustrup. C and C++: Siblings. The C/C++ Users Journal. July 2002. Дата обращения: 17 марта 2019.
- ↑ Bjarne Stroustrup's FAQ – Is C a subset of C++? Дата обращения: 22 сентября 2019.
- ↑ B. Stroustrup. C and C++: A Case for Compatibility. The C/C++ Users Journal. August 2002. Дата обращения: 18 августа 2013. Архивировано 22 июля 2012 года.
- ↑ Rationale for International Standard—Programming Languages—C Архивировано 6 июня 2016 года., revision 5.10 (April 2003).
- ↑ C Dialect Options - Using the GNU Compiler Collection (GCC) . gnu.org. Архивировано 26 марта 2014 года.
- ↑ N4659: Working Draft, Standard for Programming Language C++ . Архивировано 7 декабря 2017 года. ("It is invalid to jump past a declaration with explicit or implicit initializer (except across entire block not entered). … With this simple compile-time rule, C++ assures that if an initialized variable is in scope, then it has assuredly been initialized.")
- ↑ N4659: Working Draft, Standard for Programming Language C++ . Архивировано 7 декабря 2017 года.
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ FAQ > Casting malloc - Cprogramming.com . faq.cprogramming.com. Архивировано 5 апреля 2007 года.
- ↑ 4.4a — Explicit type conversion (casting) (16 апреля 2015). Архивировано 25 сентября 2016 года.
- ↑ longjmp - C++ Reference . www.cplusplus.com. Архивировано 19 мая 2018 года.
- ↑ 2011 ISO C draft standard .
- ↑ std::complex - cppreference.com . en.cppreference.com. Архивировано 15 июля 2017 года.
- ↑ Incompatibilities Between ISO C and ISO C++ . Архивировано 9 апреля 2006 года.
- ↑ Restricted Pointers Архивировано 6 августа 2016 года. from Using the GNU Compiler Collection (GCC)
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ IBM Knowledge Center . ibm.com.
- ↑ Oracle Documentation . Docs.sun.com. Дата обращения: 18 августа 2013. Архивировано 3 апреля 2009 года.
Внешние ссылки
- Detailed comparison, sentence by sentence, from a C89 Standard perspective.
- Incompatibilities Between ISO C and ISO C++, David R. Tribble (August 2001).
- Oracle (Sun Microsystems) C++ Migration Guide, section 3.11, Oracle/Sun compiler docs on linkage scope.
- Oracle: Mixing C and C++ Code in the Same Program, overview by Steve Clamage (ANSI C++ Committee chair).