Tomodachi Life: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Страница создана, создано краткое описание игры.
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''''Tomodachi Life'''''  — социальная [[видеоигра]] -[[симулятор]], разработанная Nintendo SPD и изданная Nintendo для Nintendo 3DS . В игре рассказывается о повседневном взаимодействии персонажей Mii (называемых «островитянами»). Они заводят друзей, решают повседневные проблемы и общаются с игроком.
'''''Tomodachi Life''''' — социальная [[видеоигра]] -[[симулятор]], разработанная Nintendo SPD и изданная Nintendo для Nintendo 3DS . В игре рассказывается о повседневном взаимодействии персонажей Mii (называемых «островитянами»). Они заводят друзей, решают повседневные проблемы и общаются с игроком.


''Tomodachi Life'' — это продолжение эксклюзивной для Японии ''Tomodachi Collection'' для [[Nintendo DS]] .
''Tomodachi Life'' — это продолжение эксклюзивной для Японии ''Tomodachi Collection'' для [[Nintendo DS]] .


[[Билл Тринен]] старший менеджер по маркетингу продукции Nintendo of America, заявил, что "не был уверен, втянется ли он", но после игры обнаружил, что она его "зацепила". Игра была выпущена в апреле 2013 года в Японии, в июне 2014 года в [[Соединённые Штаты Америки|Северной Америке]], Европе, [[Австралия|Австралии]] и июле 2014 года в [[Республика Корея|Южной Корее]].
[[Билл Тринен]] старший менеджер по маркетингу продукции Nintendo of America, заявил, что «не был уверен, втянется ли он», но после игры обнаружил, что она его «зацепила». Игра была выпущена в апреле 2013 года в Японии, в июне 2014 года в [[Соединённые Штаты Америки|Северной Америке]], Европе, [[Австралия|Австралии]] и июле 2014 года в [[Республика Корея|Южной Корее]].


По всему миру было продано более 6,69 миллионов копий, игра является одиннадцатой самой продаваемой игрой на консоль [[Nintendo 3DS]].
По всему миру было продано более 6,69 миллионов копий, игра является одиннадцатой самой продаваемой игрой на консоль [[Nintendo 3DS]].


Игра получила неоднозначные отзывы, пользователи хвалили ее игровой процесс и общее очарование, но критиковали её упрощенные мини-игры и отсутствие возможности контроля со стороны игрока. В Японии было продано более 400 тысяч копий, многими она считается успешной. Именно Tomodachi Life представила тот уровень кастомизации Mii-персонажей, который вскоре был расширен в других играх Nintendo (например в [[Miitopia]] и закрытой в 2018 году [[Miitomo]])
Игра получила неоднозначные отзывы, пользователи хвалили её игровой процесс и общее очарование, но критиковали её упрощённые мини-игры и отсутствие возможности контроля со стороны игрока. В Японии было продано более 400 тысяч копий, многими она считается успешной. Именно Tomodachi Life представила тот уровень кастомизации Mii-персонажей, который вскоре был расширен в других играх Nintendo (например в [[Miitopia]] и закрытой в 2018 году [[Miitomo]])

{{нет ссылок|дата=2022-08-05}}
{{нет категорий}}

Версия от 16:13, 5 августа 2022

Tomodachi Life — социальная видеоигра -симулятор, разработанная Nintendo SPD и изданная Nintendo для Nintendo 3DS . В игре рассказывается о повседневном взаимодействии персонажей Mii (называемых «островитянами»). Они заводят друзей, решают повседневные проблемы и общаются с игроком.

Tomodachi Life — это продолжение эксклюзивной для Японии Tomodachi Collection для Nintendo DS .

Билл Тринен старший менеджер по маркетингу продукции Nintendo of America, заявил, что «не был уверен, втянется ли он», но после игры обнаружил, что она его «зацепила». Игра была выпущена в апреле 2013 года в Японии, в июне 2014 года в Северной Америке, Европе, Австралии и июле 2014 года в Южной Корее.

По всему миру было продано более 6,69 миллионов копий, игра является одиннадцатой самой продаваемой игрой на консоль Nintendo 3DS.

Игра получила неоднозначные отзывы, пользователи хвалили её игровой процесс и общее очарование, но критиковали её упрощённые мини-игры и отсутствие возможности контроля со стороны игрока. В Японии было продано более 400 тысяч копий, многими она считается успешной. Именно Tomodachi Life представила тот уровень кастомизации Mii-персонажей, который вскоре был расширен в других играх Nintendo (например в Miitopia и закрытой в 2018 году Miitomo)