Агент 47: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
|||
Строка 482: | Строка 482: | ||
=== Репутация 47 === |
=== Репутация 47 === |
||
Благодаря своим исключительным талантам 47 часто получает от Агентства самые высокооплачиваемые и сложные задания. Он стал [[Городская легенда|городской легендой]] в криминальном мире, и мало кто знает, как он на самом деле выглядит. Также его называют призраком т.к его невозможно поймать. В серии игры [[Hitman: Absolution|«Hitman: Absolution»]] |
Благодаря своим исключительным талантам 47 часто получает от Агентства самые высокооплачиваемые и сложные задания. Он стал [[Городская легенда|городской легендой]] в криминальном мире, и мало кто знает, как он на самом деле выглядит. Также его называют призраком т.к его практически невозможно поймать. В серии игры [[Hitman: Absolution|«Hitman: Absolution»]] Блейк Декстер называет его призраком и легендой. |
||
== Внешний вид == |
== Внешний вид == |
||
[[Файл:Hitman concept.jpg|thumb|[[Концепт-арт]] 47. Здесь он одет в коричневый костюм, красные очки и держит AMT [[Hardballer]].]] |
[[Файл:Hitman concept.jpg|thumb|[[Концепт-арт]] 47. Здесь он одет в коричневый костюм, красные очки и держит AMT [[Hardballer]].]] |
Версия от 10:44, 27 октября 2022
Агент 47 | |
---|---|
Agent 47 | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Hitman |
Первое появление | Hitman: Codename 47 (2000) |
Последнее появление | Hitman 3 (2021) |
Идея | IO Interactive |
Озвучивание | Дэвид Бэйтсон |
Живое исполнение | Тимоти Олифант, Руперт Френд |
Характеристики | |
Дата рождения | 5 сентября 1964 |
Место рождения | Бухарест, Румыния |
Вид | Генетически инженированный человек |
Пол | мужской |
Род занятий | Наёмный убийца |
Медиафайлы на Викискладе |
Агент 47 (англ. Agent 47, также известный как «Хитман» или «47-й») — главный герой серии видеоигр, фильмов и книг «Hitman». Его имя произошло от вытатуированного на его затылке штрих-кода (640509040147), последние две цифры которого — 47. Работает профессиональным киллером, выполняя самые сложные и опасные заказы. Во всех играх его озвучивает актёр Дэвид Бэйтсон.
Происхождение
Создание
По сюжету игры, Агент 47 — это генетически спроектированный клон, кульминация тридцати лет исследований в генной инженерии, созданный группой криминальных авторитетов, пожертвовавших свои ДНК для этого проекта.
В 1950-х пять мужчин разных национальностей служили в одном подразделении французского иностранного легиона. После того, как их срок службы окончился, четверо из них вернулись на свою родину и создали свои криминальные империи. Пятый, доктор Орт-Майер, пошёл работать в психиатрическую клинику, которую он использовал как прикрытие для генетических экспериментов. В обмен на финансирование исследований своими бывшими товарищами, Орт-Майер предоставлял им донорские органы с трупов клонов, что увеличило их долголетие (во время событий «Hitman: Codename 47» каждому из сообщников Орт-Майера по 60-70 лет, но они выглядят на 10-20 лет моложе).
«Пять отцов», которые вложили свои ДНК в создание Агента 47:
- Доктор Отто Вольфганг Орт-Майер — немецкий учёный, живущий в Румынии, чьи радикальные теории были признаны сумасшедшими. Связан с тайной организацией Провиденс. Орт-Майер верил, что генетическую рекомбинацию и клонирование людей можно использовать, чтобы создать идеальную версию человеческого вида, обладающую невероятной силой и умом, освобождённым от совести. Его главной целью (неизвестной его партнёрам) было создание армии безупречных и послушных солдат. Когда его партнёры начали подозревать его мотивы, Орт-Майер использовал 47-го, чтобы убить каждого из них. Однако 47-й вышел из-под контроля, и после убийства партнёров Орт-Майера он убил всех заготовленных клонов и самого доктора, свернув ему шею.
- Ли Хонг — китайский криминальный лорд, стоящий во главе триады Красного Дракона, один из самых могущественных авторитетов в Гонконге. Несмотря на свой возраст, Ли Хонг очень ловок в обращении со своим мечом. Его 47-й убил первым, потому что Орт-Мейер посчитал, что Ли Хонг окажет наибольшее сопротивление, узнав о смерти своих товарищей.
- Пабло Белисарио Очоа — известный латиноамериканский наркоторговец. Пабло создал свой собственный наркокартель, жестоко уничтожив конкурентов. Тем не менее, его методы вызвали к нему большую враждебность, и он был вынужден спрятаться на базе в глубине джунглей Колумбии. Местные говорят, что у Пабло девять жизней, и 47-й убеждается в этом. Ему приходится выпустить в находящегося под воздействием кокаина Очоа много пуль, чтобы убить его.
- Франц Фукс — бывший член гитлерюгенда, всегда возмущавшийся по поводу краха нацизма. Сделал карьеру профессионального террориста по найму. Работал вместе с братьями Фритцем и Фабианом.
- Аркадий «Борис» Егоров — стойкий антикоммунист, известный продавец нелегального оружия, который занимался контрабандой для своего брата, босса русской мафии Сергея Заворотко[1]. Перед своей смертью пытается взорвать ядерную бомбу.
В своей секретной лаборатории под психиатрической клиникой в Румынии Орт-Майер потратил тридцать лет, комбинируя и манипулируя ДНК, взятыми у пяти заговорщиков, пытаясь создать жизнь. После множества неудач у Орт-Майера получилось создать несколько клонов. Агент 47 был одним из клонов 4-й серии.
В «Hitman: Blood Money» упоминается, что американские учёные пытаются повторить успех Орт-Майера, но все их попытки оказываются тщетны. 47-й — первый и единственный удачный здоровый клон. У учёных же появлялись разного рода проблемы, вроде альбинизма и короткого срока жизни (всего 18 месяцев). Исследования Орт-Майера были распространены среди исследовательских групп, но этого было недостаточно. Чтобы создать клона, эквивалентного 47-му, нужен образец костного мозга 47-го, и ради этого многие группировки готовы охотиться за ним.
В HITMAN™ 2 выясняется, что 47-й не единственный, кто остался от программы Орт-Майера. Лукас Грей, Теневой Клиент, был другом детства 47-го, но сумел сбежать. Примечательно, что у Грея, помимо штрихкода, есть волосы, хотя все клоны были лысыми. В этой части серии братья наконец воссоединяются.
Жертвы
Примечание: В данном списке перечислены лишь ключевые и каноничные персонажи, убитые Агентом 47.
|
|
|
Способности и репутация
Способности
Агент 47 обладает гораздо большими способностями, чем обычный человек. Он может выдержать несколько пулевых попаданий (в «Codename 47» и «Blood Money» видно, что он носит бронежилет). Ему достаточно просто вытащить пулю из раны и принять лошадиную дозу обезболивающего. 47 ловок и крайне силён, в первой и третьей части он мог спокойно носить миниган как ручное оружие, использовать трудный в эксплуатации пистолет Desert Eagle, держит пистолеты одной рукой, справляясь с отдачей. Также он может ловко перепрыгивать с балкона на балкон, карабкаться по водосточным трубам и решёткам. В рукопашном бою даже к пятидесяти годам способен справиться с непревзойденными лидерами рестлинга.
47 блестяще обучен искусству убивать. Он обладает обширными знаниями об убийстве. 47 владеет всеми видами оружия. Начиная с пистолета Макарова и заканчивая пистолетом-пулемётом UMP45 под патрон .45 ACP. Он также неплохо обучен рукопашному бою (в «Blood Money» 47 может легко отобрать у врага пистолет) и может использовать в качестве оружия любой предмет и окружение.
47 также неплохо управляет различными средствами передвижения, с помощью которых он может приехать на задание и быстро скрыться после его выполнения. В играх было замечено, что 47 умеет управлять автомобилем, фургоном, катером, кораблём, гидросамолётом, самолётом и вертолётом.
47 свободно владеет несколькими языками, чтобы проникнуть в нужное ему место. Обладает широкими познаниями в разных областях (в игре 2016 года даже играет на барабанах в миссии «Клуб 27», делает массаж в «Золотой клетке», занимается обучением йогой в «Транспозиции органов»).
Репутация 47
Благодаря своим исключительным талантам 47 часто получает от Агентства самые высокооплачиваемые и сложные задания. Он стал городской легендой в криминальном мире, и мало кто знает, как он на самом деле выглядит. Также его называют призраком т.к его практически невозможно поймать. В серии игры «Hitman: Absolution» Блейк Декстер называет его призраком и легендой.
Внешний вид
У 47-го полностью отсутствует волосяной покров (кроме бровей). У него пронзительно синие глаза. Штрих-код, вытатуированный у него на затылке (который, впрочем, никто не замечает), содержит дату его рождения и идентификационный номер. Его лицо довольно внушительно и вытянуто, с большими скулами, выдающимися бровями и высоким лбом, долихоцефал. Его рост составляет 188 см.
Разработчики игры смоделировали 47-го с актёра Дэвида Бэйтсона, который также озвучил 47-го в играх. Хотя его черты лица меняются с каждой новой частью игры.
47-й обычно надевает на миссию выглаженный чёрный итальянский костюм с белой рубашкой и красным галстуком. В Blood Money у Агента 47 рубашка в полоску и красный галстук в белую полоску. К костюму он всегда надевает чёрные кожаные перчатки.
В Hitman: Absolution он одет в костюм, сшитый его личным портным.
Характер 47
Личность
Снаружи 47 — сосредоточенный персонаж. Он говорит спокойно, официально, джентльменским тоном и соблюдает манеры. 47 готов применить своё обаяние, чтобы ближе подобраться к цели[2][3].Тем не менее, в жизни 47-й неразговорчив и одинок.
Один из его лозунгов «Не верь никому». Но он однажды продемонстрировал преданность отцу Витторио, сицилийскому священнику, даже отправившись спасать его от итальянской мафии. Также 47 оказывает определённую долю доверия Диане Бернвуд из Агентства, которая обычно выдаёт ему задания.
В некоторых случаях 47 может злиться. Это встречается в «Hitman 2: Silent Assassin». Он злится на отвесные или приставные лестницы. Вскарабкавшись по приставной лестнице вверх, он проходит несколько шагов, затем поворачивает голову назад и произносит какую-то фразу, шевеля губами, но не говоря её вслух, при этом грозно смотря на саму лестницу. По обычным лестницам он поднимается, не проявляя никакой агрессии после подъёма. Это встречается только в этой части серии игр «Hitman» — в остальных шести этого нет.
В редких случаях 47 может быть очень дружелюбным. Во время обучения у Орт-Майера, 47 приютил у себя кролика и даже устроил подобие похорон после его смерти[4]. В играх 47 показал дружелюбие по отношению к Лей Линг/Мей Линг (её имя изменилось на «Мей Линг» в Hitman: Contracts) и спас её от сексуального рабства в первой игре и сиквеле. Также 47 часто встречается с агентом ЦРУ Смитом, к которому относится с недовольством, но тем не менее мирится с ним и даже помогает ему в конце «Blood Money». Также в «Blood Money» 47 завёл себе канарейку. Но, возможно, 47 завёл канарейку в клетке у себя в убежище, просто потому, что эта чуткая птица могла проявить признаки активности или беспокойства при звуках чьего-либо движения, тем самым предупредив 47-го о присутствии посторонних. Это и было продемонстрировано в ролике перед миссией «Requiem» в Hitman: Blood Money. В «Absolution» когда 47-й должен был убить Диану, он не сразу выстрелил в неё. Также, когда 47-й увидел Святых, у него расширились глаза. Он удивился, или даже испугался.
Мораль
По отношению к добру и злу, 47-й - антигерой, которого порой грызут муки совести. Он без колебаний убьёт любого, кто находится у него в списке целей и кто является для него помехой. Во время выполнения своих миссий 47-й вполне может убить невинных, если этого потребуют стечения обстоятельств (в «Blood Money» 47-й убил почтальона, который принёс ему важное письмо, потому что на конверте была особая пометка). В самом конце «Blood Money» 47-й также убивает священника и репортёра, которые знали его в лицо.
В большинстве миссий только игрок решает, кого 47-й будет убивать, а кого нет. Игры предлагают игроку самому выбирать стиль игры — убивать всех (хотя есть исключение: гражданских лиц нельзя убивать в миссии «Смерть Ханнелор» в Hitman 2: Silent Assassin) или выполнять задания максимально скрытно. В «Hitman 2» и «Blood Money» 47-го называют «призраком» и «легендой»[5][6], что позволяет предположить, что 47-й всё же действует скрытно и незаметно.
В «Hitman 2: Silent Assassin», 47-й признаёт свои грехи отцу Витторио и носит крест. Его разговор с Витторио в начале второй части даёт понять, что у 47-го есть совесть, и он пытается решить, что правильно[7]. Тем не менее, он перестаёт искать покоя и правды в религии и в ходе событий «Silent Assassin», повесив крест на ворота церкви, вновь уходит убивать[8].
В одном из вариантов прохождения Hitman 2: Silent Assassin 47-й в одной из миссий спасает Мей Линг. Девушка находится на четвёртом этаже здания и может дать 47-му спецкарточку. В конце миссии с ней можно улететь на вертолёте. Единственный раз 47 с дрожащей рукой поднимает один из своих Сильверболлеров на Диану Бёрнвуд в «Hitman: Absolution». Выстрелив в неё, он сожалеет о случившимся.
Фильм о 47
Фильм по мотивам игр был снят компанией 20th Century Fox, премьера фильма состоялась 29 ноября 2007 года. Главные роли исполнили Тимоти Олифант, Ольга Куриленко и Дугрей Скотт. Режиссёром выступил француз Хсавьер Генс[9]. В фильме сюжет не связан со вселенной игр, а история 47 изменена: в фильме агентство, в котором он работает, набирало детей-сирот и тренировало их на протяжении всей жизни. Соответственно, и 47 в фильме является обычным человеком, а лысых агентов со штрихкодами на затылке намного больше одного. Тем не менее, его характер и внешность практически не отличаются от игровых. Фильм получил негативные отзывы фанатов игры, хотя заработал в прокате 100 миллионов долларов (при бюджете в 24 миллиона).
21 августа 2015 был выпущен фильм-перезапуск «Хитмэн: Агент 47», который сделан несколько ближе к сюжету игр. Изначально роль 47 должен был сыграть Пол Уокер, но он погиб в автокатастрофе задолго до начала съёмок, поэтому на замену ему был выбран Руперт Френд. В фильме 47, как и в играх, является продуктом генной инженерии, но при этом рос как обычный человек, о чем свидетельствует сцена с 47-ребёнком.
Критика и отзывы
Журнал Empire поставил 47-го на 21 место в списке 50 величайших персонажей компьютерных игр[10].
Сайт Gamesradar поставил Агента 47 на 47 место в списке 100 величайших персонажей видеоигр[11].
Источники
- ↑ Сергей встречается с мужчиной на борту корабля Бориса в Hitman 2: Silent Assassin. Мужчина в костюме: Посмотрите на это. Похоже ваш брат был втянут во что-то большее, чем просто контрабанда оружия для вас.
- ↑ 47: (нанимает проститутку, чтобы отвлечь охранника) парень у той машины мой друг. Может ты приободришь его […] Он великолепный. Сделай его счастливым… займи его. ~Миссия «Рандеву в Роттердаме», Hitman Contracts
- ↑ 47: (убеждает бармена покинуть пост) Вы плохо выглядите. […] Меня зовут Метзгер, я гость. Если что-то не так, просто расслабьтесь в моей комнате. ~миссия «Традиции ремесла», Hitman Contracts
- ↑ Eidos.com — Hitman Bloodmoney Архивировано 15 июля 2006 года.
- ↑ Сергей: (обсуждает 47-го) Мистер 47-й не больше чем слух. Никто не доказал его существования… (вступление Hitman 2: Silent Assassin)
- ↑ Сергей: (по поводу 47-го) Он — риск, а поэтому мы должны устранить его. «Как мы убьём его? Он почти как призрак…» (Окончание миссии «Последнее гостеприимство», Hitman 2: Silent Assassin)
- ↑ 47-й: Я убивал… многих людей. За деньги, по причине неведения, из злобы, из ненависти… […] Но отец, я […] не из этого мира, так почему Бог должен простить меня? ~47-й разговаривает с Витторио в Hitman 2 : Silent Assassin
- ↑ 47-й: (47-й прощается с церковью) Я не нашёл здесь мира. ~Последняя сцена Hitman 2: Silent Assassin
- ↑ Hitman на IMDb . Дата обращения: 27 июня 2007. Архивировано 6 июля 2007 года.
- ↑ The 50 Greatest Video Game Characters | 21. Agent 47 | Empire Архивная копия от 2 ноября 2012 на Wayback Machine. www.empireonline.com.
- ↑ 47. Agent 47 (Hitman series) . Дата обращения: 3 декабря 2014. Архивировано 2 июня 2015 года.
Ссылки
- Артемий Козлов, Станислав Степаненко. Hitman . Лучшие компьютерные игры (март 2008). — Статья, детально описывающая хронологию действий Агента 47 на протяжении первых четырёх игр серии. Дата обращения: 5 июня 2011.
- Геннадий Сапрыкин. Hitman . Лучшие компьютерные игры (февраль 2009). — Статья, описывающая биографию Агента 47. Дата обращения: 5 июня 2011.
- Сергей Звездов. Жизнь замечательных людей. Агент-47 . Игромания (журнал). — Статья о создании образа Агента 47. Дата обращения: 5 июня 2011.
- Hitman, часть 1 . StopGame.ru (1 июля 2009). — Первая часть видеорассказа, посвящённого Агенту 47. Дата обращения: 5 июня 2011.
Для улучшения этой статьи желательно:
|