Pathfinder: Wrath of the Righteous: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
Существует также секретная концовка, в которой рыцарю-командору удаётся узнать больше информации об экспериментах Ворлеш и осознать, что она пытается стать полубогиней. После победы над демоницей командор, собрав необходимые материалы и сведения, сам завершает восхождение, обретя ещё большее могущество и став практически бессмертным. Он может получить статус полубога в одиночку или же разделить его со своими спутниками и Арилу Ворлеш. |
Существует также секретная концовка, в которой рыцарю-командору удаётся узнать больше информации об экспериментах Ворлеш и осознать, что она пытается стать полубогиней. После победы над демоницей командор, собрав необходимые материалы и сведения, сам завершает восхождение, обретя ещё большее могущество и став практически бессмертным. Он может получить статус полубога в одиночку или же разделить его со своими спутниками и Арилу Ворлеш. |
||
== Персонажи == |
|||
В игре присутствуют следующие основные персонажи, управляемые игроком: |
|||
* '''Си́ила''' ({{lang-en|Seelah}}) — паладин богини Иомедай. Бывшая карманница, чью судьбу решил случай, в ходе которого она записалась в ряды паладинов. Неунывающая молодая женщина, которая стремится воплощать идеалы своей богини и быть верной, справедливой защитницей невинных, при этом не забывая и о простых радостях жизни. Сиила является первым напарником протагониста и автоматически присоединяется к нему в пещерах Кенабреса вскоре после старта игры. |
|||
* '''Каме́лия''' ({{lang-en|Camellia}}) — полуэльфийка дворянского происхождения, охотница на духов. Будучи внебрачной дочерью мендевского аристократа, она пренебрежительна и склонна смотреть на других свысока. Камелия не спешит открываться людям или распространяться о своём прошлом и по-настоящему чувствует себя в своей стихии сражаясь в бою. Она — вторая спутница, которая присоединяется к герою в пещерах под Кенабресом в прологе игры. |
|||
* '''Ланн''' ({{lang-en|Lann}}) — молодой лучник из племени монгрелов — мутировавших потомков первых крестоносцев, проживающих в катакомбах Кенабреса. Был рождён от союза монгрела и полуэльфийки, в связи с чем провёл часть детства на поверхности, что сделало Ланна более лёгким на подъём, чем его сородичи. Тем не менее, он искусный и надёжный боец, привыкший выживать в любых условиях. В ходе пролога герою предстоит выбрать, взять Ланна или Вендуаг к себе в отряд. Если выбор падёт не на Ланна, он сможет присоединиться к игроку только в 5 главе. |
|||
* '''Ве́ндуаг''' ({{lang-en|Wenduag}}) — воинственная охотница из народа монгрелов. В отличие от Ланна провела всю жизнь в пещерах, где постоянная борьба за выживание ожесточила её характер. Вследствие этого Вендуаг не имеет жалости к окружающим и больше всего ценит силу и могущество и стремится следовать за сильным лидером. Она готова пойти за протагонистом в прологе, но только вместо Ланна. Если игрок откажется, у него будет возможность завербовать её в ходе 3 либо 5 главы. |
|||
* '''Во́льжиф Дже́фто''' ({{lang-en|Woljif Jefto}}) — тифлинг-вор со склонностью к магии. Вырос в неблагополучной семье, отчего с раннего детства полагался только на себя и свои воровские навыки для выживания на улицах Кенабреса. Непростое прошлое сделало внешне улыбчивого, шутливого тифлинга изворотливым и не склонным к доверию. Вольжиф последует за героем, если тот поможет вызволить его из тюремной камеры в таверне Сердце Защитника в 1 главе. |
|||
* '''Уголёк''' ({{lang-en|Ember}}) — юная эльфийка, обладающая талантами ведьмы. Осиротела, когда инквизиторы сожгли её отца на костре, в то время как сама она осталась невредимой, если не считать ожогов, давших ей её прозвище. Несмотря на перенесённые в жизни горести, Уголёк не озлобилась, а наоборот свято проповедует веру в добро и готова предоставить прощение даже самым заблудшим душам. Чтобы принять Уголёк в спутники, игрок должен спасти её от крестоносцев на рыночной площади Кенабреса в 1 главе. |
|||
* '''Нэ́нио''' ({{lang-en|Nenio}}) — странствующий маг из народа [[кицунэ]]. Эксцентричная и бесцеремонная девушка, движимая жаждой знаний и зачастую подвергающая себя этим опасности. Герой может пригласить Нэнио в свой отряд, столкнувшись с ней на улицах Кенабреса в 1 главе. |
|||
* '''Де́йран А́рендей''' ({{lang-en|Daeran Arendae}}) — молодой мендевский аристократ, родственник королевы Голфри. Представитель расы аазимаров, наделённый могущественными целительскими способностями загадочного происхождения. На контрасте с этим имеет тёмное прошлое и сложный характер. Со стороны Дейран — саркастичный и едкий граф, ведущий расточительный образ жизни и не заботящийся о мнении окружающих, однако он не так прост, как кажется на первый взгляд. Дейран выкажет желание вступить в ряды напарников игрока после того, как тот поможет прогнать демонов из его особняка в Кенабресе в 1 главе. |
|||
* '''Зо́сиэль Ви́нис''' ({{lang-en|Sosiel Vaenic}}) — молодой человек из Андорана, жрец богини Шелин. Добросердечный и пылкий юноша, который стремится во всём видеть красоту и предлагает помощь всем нуждающимся. Прибыл в Мендев в поисках своего пропавшего брата, паладина Тревера. Автоматически присоединяется к отряду в начале 2 главы после произведения героя в командоры. |
|||
* '''Ре́гилл Дере́нге''' ({{lang-en|Regill Derenge}}) — гном из Чилекса, параликтор рыцарей Преисподней из ордена Божьей длани. Жёсткий и прагматичный офицер, не терпящий слабости и предательств, который посвятил жизнь борьбе с демонами и хаосом. Болен распространённым среди гномов недугом под названием Выцветание, однако даже это не способно остановить его на пути достижения своей главной цели — закрытии Мировой язвы. Если командор откликнется и придёт на помощь отряду рыцарей Преисподней в стычке с гаргульями во 2 главе, Регилл предложит объединить силы и станет доступен в качестве спутника. В противном случае его можно встретить позже в Утраченном святилище. |
|||
* '''Ару́шалай''' ({{lang-en|Arushalae}}) — [[суккуб]]а-лазутчица, ставшая на путь исправления. Столкнувшись с богиней Дезной, переосмыслила свою жизнь и преисполнилась раскаяния за совершённые злодеяния. С тех пор пыталась искупить свои грехи и на протяжении многих лет работала двойным агентом, тайно передавая сведения о демонах крестоносцам, за что в итоге угодила в казематы Дрезена. Там командор и впервые встречает её во время штурма крепости в конце 2 главы и при определённых условиях может завербовать в свой отряд. В ином случае Арушалай позовёт героя на встречу в Зелёные врата в начале 3 главы. |
|||
* '''Гре́йбор''' ({{lang-en|Greybor}}) — наёмный убийца из расы дварфов. Опытный боец и профессионал своего дела, дорожащий своей репутацией. В прошлом имел семью, которую оставил, не выдержав мирной жизни, и отправился в Мировую язву. Рыцарь-командор может нанять Грейбора в качестве напарника для охоты на дракона в таверне Дрезена в начале 3 главы. |
|||
== Разработка == |
== Разработка == |
Версия от 20:49, 11 января 2023
Pathfinder: Wrath of the Righteous | |
---|---|
Разработчик | Owlcat Games |
Издатель | META Publishing |
Часть серии | Pathfinder |
Дата анонса | 5 декабря 2019[1] |
Даты выпуска |
Windows, macOS 2 сентября 2021 года PS4, Xbox One, Switch 29 сентября 2022 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Александр Мишулин |
Геймдизайнер | Александр Мишулин |
Сценаристы |
Александр Комзолов Крис Авеллон |
Программист | Алексей Дробышевский |
Художник | Влад Константинов |
Композиторы |
Дмитрий Силантьев, Михаил Котов, Павел Перепелица, Dryante, Sergey Eybog |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский, английский, испанский, китайский, немецкий, французский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Pathfinder: Wrath of the Righteous (с англ. — «Следопыт: Гнев праведника») — изометрическая компьютерная ролевая игра, разработанная российской студией Owlcat Games и выпущенная компанией META Publishing. Действие Pathfinder: Wrath of the Righteous разворачивается во вселенной настольной ролевой игры Pathfinder. Анонсированная в рамках кампании Kickstarter в феврале 2020 года, игра была выпущена для Microsoft Windows и macOS 2 сентября 2021 года, а выпуск версий для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch (облачная версия) состоялся 29 сентября 2022 года.
Сюжет
Королевство Мендев на протяжении многих десятилетий находится в состоянии войн с Мировой язвой — магическим разломом, который позволяет демонам перемещаться из их родного царства Бездны в мир смертных. Эти войны, именуемые крестовыми походами, с годами становятся всё безуспешней, главным образом потому, что орды демонов, сражённые в обычном мире, возвращаются к жизни в Бездне.
Действие игры начинается в городе Кенабресе на окраине Мендева. Пережив вторжение демонов на город главный герой выясняет, что он обладает необычными мифическими способностями неизвестного происхождения. После победы при Кенабресе королева Мендева Голфри назначает героя рыцарем-командором нового Пятого крестового похода.
Командор должен набрать армию крестоносцев для борьбы с силами демонов, а также выяснить, как закрыть Мировую язву. Ему предстоит отвоевать территории и завербовать в свой отряд различных персонажей. С ростом мифических сил командору также нужно выбрать свой мифический путь и стать ангелом, демоном, личом, трикстером, эоном, азатой или иной сущностью. Выбранный путь значительно влияет на способности, стиль правления и судьбу героя.
Командору удаётся выяснить, что его мифические способности были получены в ходе эксперимента, проведённого над ним демоницей Арилу Ворлеш, создавшей Мировую язву. Ворлеш пыталась поместить душу своего убитого ребёнка в тело командора, но вместо этого создала источник мифической силы, после чего стёрла память героя о произошедшем. Источник был активирован из-за напряжения, вызванного атакой на Кенабрес, и продолжал набирать силы в ходе сражений командора с могущественными созданиями. Осознав природу происхождения своих способностей, герой может отказаться от них, став на путь становления смертной легендой.
По словам Ворлеш, Мировая язва связана с её душой и душой командора, поэтому один из них должен умереть, чтобы закрыть её. Командор вступает в битву с Ворлеш на пороге Мировой язвы и одерживает верх. В зависимости от действий героя и его мифического пути исход их с демоницей судеб может быть различным. Если командор закроет Мировую язву, земли Мендева наконец окажутся в безопасности. Однако у героя есть возможность использовать магический портал в своих целях.
Существует также секретная концовка, в которой рыцарю-командору удаётся узнать больше информации об экспериментах Ворлеш и осознать, что она пытается стать полубогиней. После победы над демоницей командор, собрав необходимые материалы и сведения, сам завершает восхождение, обретя ещё большее могущество и став практически бессмертным. Он может получить статус полубога в одиночку или же разделить его со своими спутниками и Арилу Ворлеш.
Персонажи
В игре присутствуют следующие основные персонажи, управляемые игроком:
- Си́ила (англ. Seelah) — паладин богини Иомедай. Бывшая карманница, чью судьбу решил случай, в ходе которого она записалась в ряды паладинов. Неунывающая молодая женщина, которая стремится воплощать идеалы своей богини и быть верной, справедливой защитницей невинных, при этом не забывая и о простых радостях жизни. Сиила является первым напарником протагониста и автоматически присоединяется к нему в пещерах Кенабреса вскоре после старта игры.
- Каме́лия (англ. Camellia) — полуэльфийка дворянского происхождения, охотница на духов. Будучи внебрачной дочерью мендевского аристократа, она пренебрежительна и склонна смотреть на других свысока. Камелия не спешит открываться людям или распространяться о своём прошлом и по-настоящему чувствует себя в своей стихии сражаясь в бою. Она — вторая спутница, которая присоединяется к герою в пещерах под Кенабресом в прологе игры.
- Ланн (англ. Lann) — молодой лучник из племени монгрелов — мутировавших потомков первых крестоносцев, проживающих в катакомбах Кенабреса. Был рождён от союза монгрела и полуэльфийки, в связи с чем провёл часть детства на поверхности, что сделало Ланна более лёгким на подъём, чем его сородичи. Тем не менее, он искусный и надёжный боец, привыкший выживать в любых условиях. В ходе пролога герою предстоит выбрать, взять Ланна или Вендуаг к себе в отряд. Если выбор падёт не на Ланна, он сможет присоединиться к игроку только в 5 главе.
- Ве́ндуаг (англ. Wenduag) — воинственная охотница из народа монгрелов. В отличие от Ланна провела всю жизнь в пещерах, где постоянная борьба за выживание ожесточила её характер. Вследствие этого Вендуаг не имеет жалости к окружающим и больше всего ценит силу и могущество и стремится следовать за сильным лидером. Она готова пойти за протагонистом в прологе, но только вместо Ланна. Если игрок откажется, у него будет возможность завербовать её в ходе 3 либо 5 главы.
- Во́льжиф Дже́фто (англ. Woljif Jefto) — тифлинг-вор со склонностью к магии. Вырос в неблагополучной семье, отчего с раннего детства полагался только на себя и свои воровские навыки для выживания на улицах Кенабреса. Непростое прошлое сделало внешне улыбчивого, шутливого тифлинга изворотливым и не склонным к доверию. Вольжиф последует за героем, если тот поможет вызволить его из тюремной камеры в таверне Сердце Защитника в 1 главе.
- Уголёк (англ. Ember) — юная эльфийка, обладающая талантами ведьмы. Осиротела, когда инквизиторы сожгли её отца на костре, в то время как сама она осталась невредимой, если не считать ожогов, давших ей её прозвище. Несмотря на перенесённые в жизни горести, Уголёк не озлобилась, а наоборот свято проповедует веру в добро и готова предоставить прощение даже самым заблудшим душам. Чтобы принять Уголёк в спутники, игрок должен спасти её от крестоносцев на рыночной площади Кенабреса в 1 главе.
- Нэ́нио (англ. Nenio) — странствующий маг из народа кицунэ. Эксцентричная и бесцеремонная девушка, движимая жаждой знаний и зачастую подвергающая себя этим опасности. Герой может пригласить Нэнио в свой отряд, столкнувшись с ней на улицах Кенабреса в 1 главе.
- Де́йран А́рендей (англ. Daeran Arendae) — молодой мендевский аристократ, родственник королевы Голфри. Представитель расы аазимаров, наделённый могущественными целительскими способностями загадочного происхождения. На контрасте с этим имеет тёмное прошлое и сложный характер. Со стороны Дейран — саркастичный и едкий граф, ведущий расточительный образ жизни и не заботящийся о мнении окружающих, однако он не так прост, как кажется на первый взгляд. Дейран выкажет желание вступить в ряды напарников игрока после того, как тот поможет прогнать демонов из его особняка в Кенабресе в 1 главе.
- Зо́сиэль Ви́нис (англ. Sosiel Vaenic) — молодой человек из Андорана, жрец богини Шелин. Добросердечный и пылкий юноша, который стремится во всём видеть красоту и предлагает помощь всем нуждающимся. Прибыл в Мендев в поисках своего пропавшего брата, паладина Тревера. Автоматически присоединяется к отряду в начале 2 главы после произведения героя в командоры.
- Ре́гилл Дере́нге (англ. Regill Derenge) — гном из Чилекса, параликтор рыцарей Преисподней из ордена Божьей длани. Жёсткий и прагматичный офицер, не терпящий слабости и предательств, который посвятил жизнь борьбе с демонами и хаосом. Болен распространённым среди гномов недугом под названием Выцветание, однако даже это не способно остановить его на пути достижения своей главной цели — закрытии Мировой язвы. Если командор откликнется и придёт на помощь отряду рыцарей Преисподней в стычке с гаргульями во 2 главе, Регилл предложит объединить силы и станет доступен в качестве спутника. В противном случае его можно встретить позже в Утраченном святилище.
- Ару́шалай (англ. Arushalae) — суккуба-лазутчица, ставшая на путь исправления. Столкнувшись с богиней Дезной, переосмыслила свою жизнь и преисполнилась раскаяния за совершённые злодеяния. С тех пор пыталась искупить свои грехи и на протяжении многих лет работала двойным агентом, тайно передавая сведения о демонах крестоносцам, за что в итоге угодила в казематы Дрезена. Там командор и впервые встречает её во время штурма крепости в конце 2 главы и при определённых условиях может завербовать в свой отряд. В ином случае Арушалай позовёт героя на встречу в Зелёные врата в начале 3 главы.
- Гре́йбор (англ. Greybor) — наёмный убийца из расы дварфов. Опытный боец и профессионал своего дела, дорожащий своей репутацией. В прошлом имел семью, которую оставил, не выдержав мирной жизни, и отправился в Мировую язву. Рыцарь-командор может нанять Грейбора в качестве напарника для охоты на дракона в таверне Дрезена в начале 3 главы.
Разработка
Игра является продолжением Pathfinder: Kingmaker, предыдущей ролевой игры того же разработчика, но в ней рассказывается другая история. Продолжение основано на движке Kingmaker для решения проблем, поднятых критиками и игроками, и расширяет дополнительные наборы правил из настольной игры, включает новые классы персонажей и систему мифического развития[2]. В феврале 2020 года Owlcat Games запустила краудфандинговую кампанию на сайте Kickstarter для того, чтобы собрать дополнительные средства на разработку игры[3]. На Kickstarter было успешно собрано более 2 миллионов долларов США из запрошенных 300 000, что позволило добавить несколько дополнительных целей во время разработки[4]. Как и её предшественница, Wrath of the Righteous следует одноимённому пути приключений, первоначально опубликованному в августе 2013 года.
Дополнения
В период с ноября 2021 года по январь 2022 года разработчики выпустили 4 небольших бесплатных дополнения, носящих в основном косметический характер[5][6][7]. Первым большим сюжетным DLC стало дополнение «Неизбежные последствия», выпущенное 3 марта 2022 года, которое может быть пройдено в рамках сюжета основной кампании. В нём рыцарь-командор и его спутники оказываются заперты в ином измерении хранителем магии, который убеждён, что их мифические способности нарушают законы вселенной[8]. Второе дополнение, озаглавленное «Шаги по пеплу», увидело свет 21 апреля 2022 года. Это побочная мини-кампания, в центре сюжета которой находится группа горожан, пытающихся спастись из осаждённого демонами Кенабреса[9]. Третье дополнение «Сокровища Полуночных островов» вышло 30 августа 2022 года. Оно представляет собой roguelike режим, где отряду игрока предстоит исследовать участок Бездны в поисках сокровищ, и может быть пройдено в ходе основного сюжета[10].
В октябре 2022 студия Owlcat объявила о втором сезонном абонементе в рамках поддержки игры, куда войдёт три новых больших DLC. Первое из них добавит в игру нового спутника и класс, второе продолжит сюжет кампании «Шаги по пеплу», а в третьем игроки смогут посетить восстановленный Кенабрес перед финальным этапом Пятого крестового похода[11].
Отзывы
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра получила в целом положительные отзывы критиков. Рейтинг составляет 83 балла из 100 на основе 32 обзоров[12].
В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Наша игра года», 2 место в категории «RPG года» и 1 место в категории «Лучший саундтрек»[13][14].
Примечания
- ↑ https://owlcatgames.com/news/31
- ↑ Palmer, Philip (4 December 2019). "Pathfinder: Wrath of the Righteous announced". PC Gamer (англ.). Архивировано 4 декабря 2019. Дата обращения: 4 декабря 2019.
- ↑ Watts (January 14, 2020). "Pathfinder: Wrath of the Righteous KicВstarter launches i n earlyGames FebruarВ феврале 2020 года y". PC Gamer (англ.). Архивировано 14 января 2020. Дата обращения: 14 января 2020.
{{cite news}}
: Неизвестный параметр|firGames st=
игнорируется (справка) - ↑ O'Conner, Alice (March 16, 2020). "Pathfinder: Wrath Of The Righteous smashed its Kickstarter goal". Rock Paper Shotgun (англ.). Архивировано 17 марта 2020. Дата обращения: 16 марта 2020.
- ↑ Pathfinder: Wrath of the Righteous получила два бесплатных дополнения . goha.ru (25 ноября 2021). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Разработчики Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили бесплатное дополнение "Краски войны" . Playground.ru (23 декабря 2021). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Пи, Лена. Сюжетное DLC Inevitable Excess к Pathfinder: Wrath of the Righteous выходит 15 февраля . Игромания (27 января 2022). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Рудь, Дмитрий. Дополнение «Неизбежные последствия» к Pathfinder: Wrath of the Righteous перенесли на март . 3DNews (15 февраля 2022). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Рудь, Дмитрий. Второе сюжетное дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет до конца месяца . 3DNews (12 апреля 2022). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Макаров, Владимир. Третье дополнение для Pathfinder: Wrath of the Righteous перенесли . Игромания (3 августа 2022). Дата обращения: 24 декабря 2022.
- ↑ Pathfinder: Wrath of the Righteous получит второй сезонный абонемент с тремя дополнениями . Shazoo (25 октября 2022). Дата обращения: 22 декабря 2022.
- ↑ Pathfinder: Wrath of the Righteous for PC reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 ноября 2021. Архивировано 1 ноября 2021 года.
- ↑ Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы . Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
- ↑ Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании» . Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
Ссылки
- wrath.owlcatgames.com — официальный сайт Pathfinder: Wrath of the Righteous
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2021 года
- Компьютерные ролевые игры
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры с изометрической графикой
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
- Проекты Kickstarter
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры, разработанные в России