RE Engine: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии
Строка 5: Строка 5:
| подпись = Логотип движка до 2020 года
| подпись = Логотип движка до 2020 года
| разработчик = {{флаг Японии}} [[Capcom|Consumer Games Development Division 1]]
| разработчик = {{флаг Японии}} [[Capcom|Consumer Games Development Division 1]]
| платформы = [[IBM PC-совместимый компьютер|ПК]]<br>[[PlayStation 4]]<br>[[PlayStation 5]]<br>[[Xbox One]]<br>[[Xbox Series X/S]]<br>[[Nintendo Switch]]
| платформы = [[IBM PC-совместимый компьютер|ПК]]<br>[[PlayStation 4]]<br>[[PlayStation 5]]<br>[[Xbox One]]<br>[[Xbox Series X/S]]<br>[[Nintendo Switch]]<br>[[Google Stadia]]<br>[[Amazon Luna]]<br>[[Arcade]]
| операционная система = [[Windows]]<br>[[macOS]]
| операционная система = [[Windows]]<br>[[macOS]]
| лицензия = 1
| лицензия = 1

Версия от 07:36, 20 января 2023

RE Engine
Логотип движка до 2020 года
Тип Ошибка: неверное значение параметра «тип»
Разработчик Флаг Японии Consumer Games Development Division 1
Аппаратные платформы ПК
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Google Stadia
Amazon Luna
Arcade
Поддерживаемые ОС Windows
macOS
Написан на языке C#[1]
Лицензия 1
Предыдущий движок серии MT Framework
Следующий движок серии REX Engine[вд]
Первая игра на движке Resident Evil 7: Biohazard (
24 января 2017 года)
Последняя игра на движке Resident Evil: Village (7 мая 2021 года)

RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine[2]) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году.

Разработка

Впервые движок был представлен вместе с Resident Evil 7 в 2016 году и пришел на смену движку MT Framework[3].

Технологии

В RE Engine используются несколько middleware-решений[4]. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок.

Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR[5][6][7][8][9].

Игры на движке

Год Название Платформы Прим.
2017 Resident Evil 7: Biohazard Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch [10]
2019 Resident Evil 2 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [11]
Devil May Cry 5 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [12][13]
2020 Resident Evil 3 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [14]
Resident Evil: Resistance Windows, PlayStation 4, Xbox One [15]
2021 Capcom Arcade Stadium Windows, PlayStation 4, Xbox One [16]
Ghosts ‘n Goblins: Resurrection Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch [17][18]
Monster Hunter: Rise Windows, Nintendo Switch [19]
Resident Evil: Village Windows, macOS, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [20]
2022 Resident Evil Re:Verse Windows, PlayStation 4, Xbox One [21]
Capcom Arcade 2nd Stadium Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
2023 Resident Evil 4 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Pragmata Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [22]
Exoprimal Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Street Fighter 6 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S
TBA Dragons's Dogma II TBA

Примечания

  1. https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html (яп.)CGWORLD, 2019.
  2. 『RE ENGINE』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか?. Twitter. Capcom. Дата обращения: 14 июля 2022.
  3. Pramath. Resident Evil 7 – Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework (англ.). Gamingbolt (27 сентября 2016). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 15 января 2020 года.
  4. "Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level". Eurogamer.net. 2019-01-15. Дата обращения: 31 декабря 2022.
  5. 【CAPCOM RE:2019】技術が⽣み出すゲームアニメーション 〜プロシージャルアニメーション/モーションマッチング〜. Дата обращения: 13 ноября 2022.
  6. 【CAPCOM RE:2019】「バイオハザード RE2」における組み技リターゲット技術. Дата обращения: 13 ноября 2022.
  7. 【CAPCOM RE:2019】モジュラーリギング 〜リギングをより効率よく、より簡単に〜. Дата обращения: 13 ноября 2022.
  8. 【CAPCOM RE:2019】「デビルメイクライ5」におけるシミュレーション ~破壊と二次アニメーション~. Дата обращения: 13 ноября 2022.
  9. "Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level". Eurogamer.net. 2019-01-15. Дата обращения: 13 ноября 2022.
  10. Швец, Илона. Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard. Игромания (23 января 2017). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 29 мая 2020 года.
  11. Osborn, Alex. E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced (англ.). IGN (11 июня 2018). Дата обращения: 20 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  12. Левин, Лев. Обзор Devil May Cry 5. Возвращение блудного демона. Игромания (6 марта 2019). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  13. O'Connor, James. Devil May Cry 5: Special Edition Revealed For PS5 And Xbox Series X (англ.). GameSpot (17 сентября 2020). Дата обращения: 18 сентября 2020. Архивировано 22 сентября 2020 года.
  14. Holt, Kris. 'Resident Evil 3' remake hits PS4, Xbox One and PC on April 3rd (англ.). Engadget (10 декабря 2019). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  15. O'Brien, Lucy. Resident Evil: Resistance Review (англ.). IGN (2 апреля 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  16. Gipp, Stuart Capcom Arcade Stadium: Stadium events (англ.). Retronauts (23 февраля 2021). Дата обращения: 28 марта 2021. Архивировано 28 марта 2021 года.
  17. McFerran, Damien Latest Ghosts 'n Goblins Resurrection Dev Diary Digs Into The Game's Art And Abilities (англ.). Nintendo Life (28 января 2021). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  18. Киракосян, Георгий Ghosts ‘n Goblins Resurrection выйдет на PS4, Xbox One и PC. Игромания (16 апреля 2021). Дата обращения: 16 апреля 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  19. Doolan, Liam Yes, Monster Hunter Rise Is Running On Capcom's RE Engine (англ.). Nintendo Life (19 сентября 2020). Дата обращения: 28 марта 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  20. Mercante, Alyssa. Resident Evil 8: Village revealed and we're screaming (англ.). Games Radar (11 июня 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 10 июля 2021 года.
  21. Wilde, Tyler Resident Evil Village will include a 6-player deathmatch game called RE:Verse (англ.). PC Gamer (21 января 2021). Дата обращения: 26 февраля 2022. Архивировано 22 января 2021 года.
  22. Аммосов, Александр. Capcom анонсировала новую игру Pragmata. Игромания (12 июня 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 11 июня 2020 года.