Хатажаев, Малик Атхамович: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Skazi (обсуждение | вклад) закончили? Метка: ручная отмена |
Нет описания правки Метки: отменено через визуальный редактор |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Родился 2 октября 1963 года в [[Группа советских войск в Польше|Северной группе войск]] в семье лейтенанта [[Воздушно-десантные войска|ВДВ]] в городе [[Легница]], [[Польша]]<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=https://www.rbc.ru/spb_sz/16/05/2019/5cdc1f219a794718cb1694fa|title=Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год|publisher=РБК|accessdate=2020-02-14}}</ref>. |
Родился 2 октября 1963 года в [[Группа советских войск в Польше|Северной группе войск]] в семье лейтенанта [[Воздушно-десантные войска|ВДВ]] в городе [[Легница]], [[Польша]]<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=https://www.rbc.ru/spb_sz/16/05/2019/5cdc1f219a794718cb1694fa|title=Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год|publisher=РБК|accessdate=2020-02-14}}</ref>. |
||
Работал торговцйем персиков на рынке<ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/gamedev/4760-my-byli-sami-sebe-investory-intervyu-s-malikom-hatazhaevym|title=«Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF|author=Sergey Babaev|website=DTF|date=2017-03-01|access-date=2023-02-10}}</ref>. |
|||
Работал инженером-электромехаником на научно-экспедиционных судах, включая [[Михаил Сомов (судно)|«Михаил Сомов»]] и [[Академик Фёдоров (судно)|«Академик Фёдоров»]], участвовал в четырёх советских [[Антарктика|антарктических]] экспедициях<ref>{{Cite web|url=https://dtf.ru/gamedev/4760-my-byli-sami-sebe-investory-intervyu-s-malikom-hatazhaevym|title=«Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF|author=Sergey Babaev|date=2017-03-01|publisher=DTF|accessdate=2020-01-31}}</ref>. |
|||
Летом 1991 года с двумя единомышленниками основал компанию «Леста», которая занялась созданием графики и спецэффектов для кино, а позже — разработкой компьютерных игр<ref>{{Cite web|url=http://dailytelefrag.ru/articles/read.php?id=37057|title=Юбилейное интервью с главой Lesta Studio|publisher=dailytelefrag.ru|lang=ru|accessdate=2020-01-31}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.rbc.ru/spb_sz/16/05/2019/5cdc1f219a794718cb1694fa|title=Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год|publisher=РБК|accessdate=2020-02-13}}</ref>. Под руководством Малика Хатажаева компания «Леста» с 1991 по 2002 год занималась производством компьютерной графики и спецэффектов для кино и телевидения. |
Летом 1991 года с двумя единомышленниками основал компанию «Леста», которая занялась созданием графики и спецэффектов для кино, а позже — разработкой компьютерных игр<ref>{{Cite web|url=http://dailytelefrag.ru/articles/read.php?id=37057|title=Юбилейное интервью с главой Lesta Studio|publisher=dailytelefrag.ru|lang=ru|accessdate=2020-01-31}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.rbc.ru/spb_sz/16/05/2019/5cdc1f219a794718cb1694fa|title=Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год|publisher=РБК|accessdate=2020-02-13}}</ref>. Под руководством Малика Хатажаева компания «Леста» с 1991 по 2002 год занималась производством компьютерной графики и спецэффектов для кино и телевидения. |
Версия от 01:03, 10 февраля 2023
Малик Атхамович Хатажаев | |
---|---|
Дата рождения | 2 октября 1963 (61 год) |
Место рождения | Польша |
Гражданство |
СССР Россия |
Род деятельности | предприниматель |
Образование | Государственная морская академия имени адмирала С. О. Макарова |
Компания | Lesta Studio |
Награды и премии |
Премия РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер» |
Медиафайлы на Викискладе |
Малик Атхамович Хатажаев (род. 1963) — российский предприниматель, генеральный директор компании Lesta Studio[1], лауреат Премии РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер»[2].
Биография
Родился 2 октября 1963 года в Северной группе войск в семье лейтенанта ВДВ в городе Легница, Польша[3].
Работал торговцйем персиков на рынке[4].
Летом 1991 года с двумя единомышленниками основал компанию «Леста», которая занялась созданием графики и спецэффектов для кино, а позже — разработкой компьютерных игр[5][6]. Под руководством Малика Хатажаева компания «Леста» с 1991 по 2002 год занималась производством компьютерной графики и спецэффектов для кино и телевидения.
В 2000 году принял решение о запуске собственной разработки компьютерных игр. Первым масштабным проектом стала «Антанта», законченная летом 2001 года и опубликованная компанией «Бука» осенью 2003 года. Игра получила хорошие отзывы[7].
В 2011 году заключил с Wargaming Group ltd договор о совместной разработке ММО World of Warships[3].
В 2015 году создал бесплатную образовательную платформу Wargaming Academy на базе Lesta Studio. Обучение в Wargaming Academy охватывает все этапы и направления разработки игр: от создания прототипа до продвижения уже готового продукта. Учебный курс длится с ноября по июнь. Занятия проходят два раза в неделю в формате лекций, семинаров, мастер-классов и хакатонов, все форматы подразумевают непосредственное общение с экспертами. Студенты — это учащиеся профильных ВУЗов (программисты, художники, геймдизайнеры. В роли преподавателей, кураторов и экспертного жюри, которое оценивает дипломные работы в конце учебного года, выступают сотрудники студии. Все выпускники академии награждаются дипломами, авторы лучшего проекта получают особые награды. Конкурс на поступление в Wargaming Academy составляет 4-5 человек на место[8].
10 декабря 2019 года стал лауреатом Премии РБК Петербург 2019 в номинации «Менеджер» за «успешный синтез истории, математики и коммерции, приведший к росту выручки».
Оборот петербургской студии компьютерных игр «Леста», входящей в структуру белорусской Wargaming, в 2018 году превысил 1 млрд руб. Минувший год стал самым успешным для компании — большую часть полученных средств принесла онлайн-игра «Мир Кораблей» — World of Warships (WOWS). За первое полугодие 2019 года компания заработала более 90 млн долл. World of Warships регулярно занимает первую строчку по показателю ARPU (доход на активного игрока). По выручке World of Warships занимает 13 место в мировом рейтинге многопользовательских бесплатных игр Super Data.[9]
Личная жизнь
Женат, имеет четырёх детей[10].
Примечания
- ↑ Леста, ООО
- ↑ В Петербурге вручили главную награду года героям бизнеса . РБК. Дата обращения: 31 января 2020.
- ↑ 1 2 Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год . РБК. Дата обращения: 14 февраля 2020.
- ↑ Sergey Babaev. «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым — Gamedev на DTF . DTF (1 марта 2017). Дата обращения: 10 февраля 2023.
- ↑ Юбилейное интервью с главой Lesta Studio . dailytelefrag.ru. Дата обращения: 31 января 2020.
- ↑ Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год . РБК. Дата обращения: 13 февраля 2020.
- ↑ Антанта (игра) // Википедия. — 2018-05-01.
- ↑ Wargaming Academy: больше чем образовательный проект | Интервью | Новости | Wargaming (RU) . wargaming.com. Дата обращения: 13 февраля 2020.
- ↑ ПРЕМИЯ РБК СПБ 2019 . ПРЕМИЯ РБК СПБ 2019. Дата обращения: 13 февраля 2020.
- ↑ Люди российской игровой индустрии: Малик Хатажаев. E-Mirror. Дата обращения: 31 января 2020.
Ссылки
- Официальный сайт Lesta Studio
- Сайт Wargaming Academy
- «Мы были сами себе инвесторы»: интервью с Маликом Хатажаевым. DTF.ru. 1 марта 2017.
- «Миллиард на советском». Фонтанка.ру. 24 апреля 2019.
- «Офис с якорем и миной». Деловой Петербург. 13 мая 2019.
- «Игры взрослых: как петербургская компания заработала 100 млн долл. за год»: интервью с Маликом Хатажаевым. РБК. 16 мая 2019.