Zuma: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 113: Строка 113:
[[Категория:Игры для PlayStation Network]]
[[Категория:Игры для PlayStation Network]]
[[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]]
[[Категория:Игры для Xbox 360 Live Arcade]]
[[Категория:Игры для Java]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Mac OS X]]
[[Категория:Игры для Xbox]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Game Boy Advance]]
[[Категория:Игры для Palm OS]]
[[Категория:Игры для PSP]]
[[Категория:Игры для PlayStation Network]], [[[Категория:Игры для [J2ME|Java]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры для Windows Mobile]]
[[Категория:Игры для Windows Phone]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Компьютерные игры жанра «три в ряд»]]
[[Категория:Компьютерные игры жанра «три в ряд»]]

Версия от 10:55, 11 марта 2023

Zuma Deluxe
Обложка для Xbox Arcade
Обложка для Xbox Arcade
Разработчик Соединённые Штаты Америки PopCap Games
Издатель PopCap Games
Часть серии Zuma[вд]
Дата выпуска 12 декабря 2003 (версия 1.0.0.0)
Последняя версия 1.0.0.1
(14 марта 2008)
Жанр казуальная игра
Создатели
Геймдизайнер Джейсон Капалка
Технические данные
Платформы PC, Mac OS X, Xbox, Xbox 360 (XBLA), Game Boy Advance, Palm OS, PSP, PlayStation Network, Java, PlayStation 2, Windows Mobile, Windows Phone, Xbox One
Движок PopCap Games Framework
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носители CD, онлайн-игра
Системные
требования
ОС: Windows 2000/XP/Vista и выше
ОЗУ: 128 МБ
DirectX: 7.0
Процессор: 350 МГц
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Zuma (в просторечии — «игра в шарики») — компьютерная игра, относящаяся к семейству казуальных игр, выпущенная 12 декабря 2003 года. Разработчик — PopCap Games, создатели Bejeweled Deluxe и Dynomite! Deluxe. Существует онлайн-версия игры Zuma и скачиваемая версия под названием Zuma Deluxe для Windows, Android и MacOS, а также мобильная (java) версия «Зумы» и версии для магазинов Xbox Live Arcade, PSP и PlayStation Network.

Игра дала название сходным («зумоподобным») играм, суть которых — уничтожить все разноцветные шары, двигающиеся цепочками, до того, как шары достигнут конца пути. Если это произойдёт, то уровень проигран. Игрок должен стрелять шарами, и цепочки шаров одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шаром такого же цвета.

Прототипом игры Zuma была вышедшая в 1998 году для приставок PlayStation и Game Boy Color игра Ballistic (англ. Puzz Loop[1]).

Игровой процесс

Цель игры — уничтожить лягушкой все разноцветные шарики, двигающиеся цепочкой по экрану в направлении Золотого Черепа, до того, как шары достигнут его. Если это произойдёт, то уровень проигран. Лягушка позволяет стрелять шариками различного цвета. Цепочки шариков одного цвета (три и более штук) взрываются при попадании в них шариком такого же цвета. Основная задача — выбить все шарики на уровне и набрать как можно больше очков. Играть можно двумя способами: проходя стадию за стадией (Adventure) или в бесконечном режиме «Брошенная перчатка» (Gauntlet). Режим Gauntlet также предлагает два режима игры: Survival (Выживание) и Practice (Практика).

Игрок имеет возможность повторно проходить любой из уже освоенных уровней. Соседние шарики одного цвета всегда смыкаются, оттягивая всю цепочку назад. Это позволяет вести более продуманную «борьбу» со всей последовательностью шариков. Поступление в цепочку новых шариков продолжается до того момента, пока индикатор в правой верхней части экрана не заполнится и станет зелёным.

Бонусы

На некоторых шариках время от времени появляются особые значки. При уничтожении таких шариков выдаются бонусы, облегчающие игру:

  1. Шарики со стрелкой включают обратный ход для всей цепочки шариков, откатывают их на некоторое расстояние назад.
  2. Шарики с кругом взрывают шарики, находящиеся поблизости в радиусе примерно 5 см.
  3. Шарики с двумя вертикальными линиями ненадолго замедляют движение шариков.
  4. Шарики с точкой в круге временно снабжают лягушку прицельным лучом и увеличивают силу вылета шаров.

Периодически на игровом поле появляются монетки. Они располагаются позади движущейся цепочки шариков. Если попасть шариком в монетку, то во-первых, счет пополняется на довольно крупную сумму (500, 600, 700 или более очков, в зависимости от того, сколько слоев движущихся шариков отделяют лягушку от монетки), во-вторых, заполняется индикатор в верхней части экрана, тем самым уменьшая время на прохождение уровня.

На каждый уровень отведено определённое время (ace time), которое можно увидеть после прохождения уровня. Если время, за которое игрок прошёл уровень, меньше этого времени, то счет пополняется ещё на некоторое количество бонусных очков. Поэтому имеет смысл сбивать монетки, ускоряя тем самым прохождение уровня.

Также после накопления каждых 50 000 очков выдается дополнительная жизнь, то есть вы получаете по одной жизни после достижения 50 000, 100 000, 150 000, 200 000 и т. д. очков.

Спор по поводу плагиата

Японский разработчик Mitchell Corporation заявил, что Zuma нарушает право интеллектуальной собственности на их разработку Puzz Loop, выпущенную на игровых автоматах в 1998 г. (также известную под именем Ballistic за пределами Японии[2]). Mitchell переиздала игру в 2006 г. для игровой приставки Nintendo DS под именем Magnetica. PopCap утверждает, что Zuma «не точный клон», а развитие оригинальной идеи Mitchell.

Продолжения

15 сентября 2009 года вышло продолжение для PC и MAC под названием Zuma’s Revenge![3][4].

В декабре 2010 года Zuma Blitz была портирована на Facebook[5].

Примечания

  1. Об игре Puzz Loop (англ.). Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
  2. shokkingu hitofude
  3. Zuma’s Revenge! (англ.). Дата обращения: 12 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.
  4. База знаний mail.ru по игре Zuma’s Revenge! Дата обращения: 10 января 2014. Архивировано 10 января 2014 года.
  5. PopCap Launches Zuma Blitz on Facebook Platform (англ.). IGN (14 декабря 2010). Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано 17 августа 2012 года.

Литература

  • Пырова Т. Л. Что делает со своей душой тот, кто играет в ‘ZUMA’? // Аспекты: Сборник статей по философским проблемам истории и современности: Вып. VIII / Под ред. Гоноцкой Н. В., Крупника И. Л. — М.: Центр стратегической конъюнктуры, 2013. — С. 285—290. — 448 с. — ISBN 978-5-906233-45-5.

, [[[Категория:Игры для [J2ME|Java]]