Обсуждение:Dead Space (игра, 2008): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Kaze (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kaze (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Управление в игре ужасное. Видимо, придется ломать .DLL файлы для нормальной настройки управления с клавиатуры |
Управление в игре ужасное. Видимо, придется ломать .DLL файлы для нормальной настройки управления с клавиатуры |
||
* Управление хорошее. Это просто баг, чтобы его исправить надо отключить вертикальную синхронизацию в игре. Если раздражает мерцание, можно форсировать синхронизацию в |
* Управление хорошее. Это просто баг, чтобы его исправить надо отключить вертикальную синхронизацию в игре. Если раздражает мерцание, можно форсировать синхронизацию в драйвере. Кстати, можно добавить этот солюшен в статью, этот баг - часть PC-версии. [[User:Kaze|Kaze]] 16:45, 7 января 2009 (UTC) |
||
** А вот и всё. [[User:Kaze|Kaze]] 16:45, 7 января 2009 (UTC) |
** А вот и всё. [[User:Kaze|Kaze]] 16:45, 7 января 2009 (UTC) |
Версия от 16:46, 7 января 2009
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Вымысел», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с вымыслом. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
А разве основой откуда черпался сюжет и атмосфера игры не есть фильм Сквозь Горизонт (Event Horizon, Горизонт Событий)? 93.100.241.181 13:51, 27 октября 2008 (UTC)
Управление в игре ужасное. Видимо, придется ломать .DLL файлы для нормальной настройки управления с клавиатуры
- Управление хорошее. Это просто баг, чтобы его исправить надо отключить вертикальную синхронизацию в игре. Если раздражает мерцание, можно форсировать синхронизацию в драйвере. Кстати, можно добавить этот солюшен в статью, этот баг - часть PC-версии. Kaze 16:45, 7 января 2009 (UTC)
- А вот и всё. Kaze 16:45, 7 января 2009 (UTC)