Neo Contra: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м реализация итогов обсуждений параметров шаблона {{Компьютерная игра}} по запросу Википедия:Запросы к ботоводам#Шаблон:Компьютерная игра
оформление
Строка 17: Строка 17:
| носитель = [[DVD]]
| носитель = [[DVD]]
| управление = [[DualShock]] 2
| управление = [[DualShock]] 2
| сайт = http://www.konami.jp/gs/game/neocontra/
| сайт = http://www.konami.jp/gs/game/neocontra/}}
|заголовок=|изображение=|разработчик=|издатель=|дата выпуска=|жанр=|сайт=}}
{{нихонго|'''''Neo Contra'''''|ネオコントラ|Нэо Контора}} — японская компьютерная игра в жанре «[[Shoot 'em up#Run-and-gun|беги и стреляй]]», разработанная и выпущенная компанией [[Konami]] в 2004 году для приставки [[PlayStation 2]]. Представляет собой десятую часть серии игр ''[[Contra (серия игр)|Contra]]''.
{{нихонго|'''''Neo Contra'''''|ネオコントラ|Нэо Контора}} — японская компьютерная игра в жанре «[[Shoot 'em up#Run-and-gun|беги и стреляй]]», разработанная и выпущенная компанией [[Konami]] в 2004 году для приставки [[PlayStation 2]]. Представляет собой десятую часть серии игр ''[[Contra (серия игр)|Contra]]''.



Версия от 10:12, 7 июня 2023

Neo Contra
Обложка американской версии
Обложка американской версии
Разработчик Konami
Издатель Konami
Часть серии Contra
Даты выпуска Флаг США 26 октября 2004
Флаг Японии 3 ноября 2004
Флаг ЕС 25 февраля 2005
Жанр Run-and-gun
Создатели
Продюсер Нобуя Накадзато
Геймдизайнер Такаюки Андо
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык немецкий
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Официальный сайт

Neo Contra (яп. ネオコントラ Нэо Контора) — японская компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», разработанная и выпущенная компанией Konami в 2004 году для приставки PlayStation 2. Представляет собой десятую часть серии игр Contra.

Игровой процесс

В отличие от большинства игр серии, отображается в 3D, однако третье измерение играет существенную роль лишь в нескольких редких моментах. Сеттинг и построение уровней во многом напоминают Contra: Hard Corps, ведомые игроками персонажи перемещаются по локации, расстреливая проходных противников и сражаясь с боссами. Геймплей зависит от камеры обзора, которая поворачивается самостоятельно без возможности регулирования, в основном происходящее выводится на экран в изометрической проекции, но иногда действо разворачивается в режиме классического сайд-скроллинга. Герои не могут прыгать, тем не менее, появились два новых способа уклонения от вражеских выстрелов: рывок и кручение. Рывок позволяет за короткий отрезок времени набрать очень большую скорость и уйти тем самым от преследующих противников, кручение одномоментно делает персонажа неуязвимым (пули попросту пролетают мимо). Система поражения враждебных объектов заимствована из Contra: Shattered Soldier.

Управляемый игроком герой может использовать три типа оружия, первые два, автоматическое и взрывное, предназначены для наземных целей, третье — бьёт по летающим и высотным объектам. Вся игра состоит из семи уровней, четыре из которых могут быть пройдены неограниченное число раз и в любом порядке. Пятый уровень становится доступным после прохождения первых четырёх, в то время как шестой и седьмой открываются только после достижения персонажем определённого ранга. В меню игрок волен выбрать одну из двух сложностей: на лёгкой сложности герою даются 30 жизней, но невозможно посмотреть концовку; на нормальной сложности изначально имеются 5 жизней и 7 продолжений.

Сюжет

Сюжет описывает события, происходящие на Земле в 4444 году, когда вся планета превратилась в своеобразную тюрьму, место обитания разнообразных преступников и политических заключённых. В центре внимания организация под названием «Нео Контра», появившаяся на самом дне общества с целью возрождения процветающей цивилизации. Однако вскоре выясняются их истинные планы, и на борьбу с этим режимом отправляются двое бойцов, традиционный протагонист «Контры» Билл Райзер и новый персонаж, самурай Гэмбэй «Ягуар» Ягю. Вместе им предстоит одолеть всю армию мятежников и установить на планете прежний порядок.

Рецензии

В среде критиков Neo Contra удостоилась смешанных отзывов и неоднородных оценок. Интернет-портала GameSpot отметил чувство ностальгии, возникающее во время прохождения игры, похвалил управление и графику, а в качестве главного недостатка назвал небольшую продолжительность (на прохождение всех семи уровней уходит не больше часа игрового времени)[1]. Обозреватель IGN положительно охарактеризовал присутствующие нововведения, оценил кинематографичность происходящего, однако в итоге пришёл к выводу, что Neo Contra за отсутствием нескольких традиционных элементов вроде прыжка и скольжения слишком непохожа на остальные, полюбившиеся фанатам части серии «Контра»[2].

Примечания

  1. Greg Kasavin. Neo Contra Review (англ.). GameSpot (9 октября 2004). Дата обращения: 9 октября 2009.
  2. Ivan Sulic. Neo Contra — Punching alien babies in the face and taking names (англ.). IGN (18 октября 2004). Дата обращения: 9 октября 2009. Архивировано из оригинала 1 июля 2012 года.

Ссылки

  • Neo Contra (яп.) — официальный сайт