Mr. Bones: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Информация разширена и добавлены постеры к игре
викификация, оформление, стилевые правки, орфография, исправление
Строка 1: Строка 1:
'''''Mr. Bones''''' — [[видеоигра]] с многим количеством жанров, созданная Zono Incorporated и [[Rockstar San Diego|Angel Studios]] и выпущенная для [[Sega Saturn]] в 1996 году.{{Плохой перевод|en|Mr. Bones (video game)}}
{{Плохой перевод|en|Mr. Bones (video game)}}


== Общая информация ==
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Mr. Bones
| заголовок = Mr. Bones
Строка 17: Строка 16:
| жанры = [[платформер]], [[музыкальная игра]], [[мини-игра]]
| жанры = [[платформер]], [[музыкальная игра]], [[мини-игра]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
}}
}}'''''Mr. Bones''''' — [[видеоигра]] с многим количеством жанров, созданная Zono Incorporated и выпущенная для [[Sega Saturn]] в 1996 году. [[Саундтрек]] к игре был написан и исполнен профессиональным гитаристом [[Монтроуз, Ронни|Ронни Монтроузом]].
== Сюжет ==

ДаГолиан — сумасшедший [[философ]], который считает, что можно «обеспечить выживание добра, превратив злое процветание»<ref>Mr. Bones disk 2, audio track 10.</ref>, чтобы очистить мир от зла. Играя со специальным набором ударных инструментов, основанных на науке и [[Алхимия|алхимии]], он может использовать первобытную силу, которую он называет «скелетным магнетизмом» (или «скелетностью»), и вызывать мёртвых из своих могил в качестве своих скелетных солдат, также может быть как воскрешение мертвецов.
== История ==
ДаГолиан — сумасшедший [[философ]], который считает, что можно «обеспечить выживание добра, превратив злое процветание»<ref>Mr. Bones disk 2, audio track 10.</ref>, чтобы очистить мир от зла. Играя со специальным набором ударных инструментов, основанных на науке и [[Алхимия|алхимии]], он может использовать первобытную силу, которую он называет «скелетным магнетизмом» (или «скелетностью»), и вызывать мёртвых из своих могил в качестве своих скелетных солдат, также может быть как воскрешение мертвецов


Один заключённый кладбища, однако, чист от сердца и, таким образом, воскрешён не с красным (злым) скелетом, а с синим (хорошим) скелетом. Из-за этого он сохраняет свою свободу воли. Этот факт быстро замечен ДаГолианом, и он приказывает своей вновь созданной армии уничтожить этого [[Повстанец|повстанца]], который называет себя просто «мистером Боунсом».
Один заключённый кладбища, однако, чист от сердца и, таким образом, воскрешён не с красным (злым) скелетом, а с синим (хорошим) скелетом. Из-за этого он сохраняет свою свободу воли. Этот факт быстро замечен ДаГолианом, и он приказывает своей вновь созданной армии уничтожить этого [[Повстанец|повстанца]], который называет себя просто «мистером Боунсом».
Строка 27: Строка 25:


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Одно из заметных отличий мистера Боунса состоит в том, что он имеет очень мало уровней, и у них один и тот же стиль игрового процесса, пусть и с некоторыми исключениями. Почти каждый уровень выглядит и отличается от остальных. Некоторые уровни просто меняют перспективу камеры, в то время как другие предлагают свой собственный жанр. Самый распространённый жанр, проходящий по всей игре — это [[платформер]] с небольшим изменением игрового процесса и угла обзора на уровне, но временами стили расходятся гораздо более резко: встречаются музыкальные ритм-уровни, в стиле [[Breakout (игра)|Breakout]], а также игра на запоминание. После того, как уровень будет успешно пройден, игрок может вернуться прямо на этот уровень из главного меню в любое время.
Одно из заметных отличий Mr.Bones состоит в том, что он имеет очень мало уровней, и у них один и тот же стиль игрового процесса, пусть и с некоторыми исключениями. Почти каждый уровень выглядит и отличается от остальных. Некоторые уровни просто меняют перспективу камеры, в то время как другие предлагают свой собственный жанр. Самый распространённый жанр, проходящий по всей игре — это [[платформер]] с небольшим изменением игрового процесса и угла обзора на уровне, но временами стили расходятся гораздо более резко: встречаются музыкальные ритм-уровни, в стиле [[Breakout (игра)|Breakout]], а также игра на запоминание. После того, как уровень будет успешно пройден, игрок может вернуться прямо на этот уровень из главного меню в любое время.


== Музыка ==
== Музыка ==
Строка 35: Строка 33:
{{Track listing|collapsed=|headline=''Mr. Bones'' soundtrack<ref>{{Cite web |url=http://www.allmusic.com/album/r241222 |title=Mr. Bones - Ronnie Montrose {{!}} Songs, Reviews, Credits {{!}} AllMusic<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2017-08-31 |archive-date=2012-05-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120510001405/http://www.allmusic.com/album/r241222 |deadlink=no }}</ref>|extra_column=|total_length=69:55|all_writing=|all_lyrics=|all_music=|writing_credits=Ronnie Montrose (except "Dry Moat", "The Valley" and "Mausoleum" written by Ronnie Montrose and [[Jim Hedges]])|lyrics_credits=Merle Kessler|music_credits=|title1=Manifesto|length1=6:56|title2=Bones Is Bones|length2=4:38|title3=Who's Out There?|length3=3:14|title4=Don't Think Play|length4=3:54|title5=The Village|length5=3:55|title6=In This World|length6=3:41|title7=The First Thing|length7=5:05|title8=Dry Moat|length8=6:00|title9=The Valley|length9=4:31|title10=By the Way|length10=4:47|title11=Red to Blue|length11=5:27|title12=Shadow Monster|length12=3:35|title13=Mausoleum|length13=4:33|title14=Icy Lake|length14=3:06|title15=The Last Word|length15=5:37}}
{{Track listing|collapsed=|headline=''Mr. Bones'' soundtrack<ref>{{Cite web |url=http://www.allmusic.com/album/r241222 |title=Mr. Bones - Ronnie Montrose {{!}} Songs, Reviews, Credits {{!}} AllMusic<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2017-08-31 |archive-date=2012-05-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120510001405/http://www.allmusic.com/album/r241222 |deadlink=no }}</ref>|extra_column=|total_length=69:55|all_writing=|all_lyrics=|all_music=|writing_credits=Ronnie Montrose (except "Dry Moat", "The Valley" and "Mausoleum" written by Ronnie Montrose and [[Jim Hedges]])|lyrics_credits=Merle Kessler|music_credits=|title1=Manifesto|length1=6:56|title2=Bones Is Bones|length2=4:38|title3=Who's Out There?|length3=3:14|title4=Don't Think Play|length4=3:54|title5=The Village|length5=3:55|title6=In This World|length6=3:41|title7=The First Thing|length7=5:05|title8=Dry Moat|length8=6:00|title9=The Valley|length9=4:31|title10=By the Way|length10=4:47|title11=Red to Blue|length11=5:27|title12=Shadow Monster|length12=3:35|title13=Mausoleum|length13=4:33|title14=Icy Lake|length14=3:06|title15=The Last Word|length15=5:37}}


=== Музыкальный Состав ===
=== Музыкальный состав ===
* [[Монтроуз, Ронни|Ронни Монтроуз]] — [[Электрогитара]], [[Акустическая гитара]], [[Бас-гитара|Басс-гитара]], [[Клавишные музыкальные инструменты|Клавишник]], [[Вистл]], Вокал «Человечков»
* [[Монтроуз, Ронни|Ронни Монтроуз]] — [[электрогитара]], [[акустическая гитара]], [[Бас-гитара|басс-гитара]], [[Клавишные музыкальные инструменты|клавишник]], [[вистл]], вокал «Человечков»;
* Myron Dove — [[Бас-гитара|Басс-гитара]]
* Myron Dove — [[Бас-гитара|басс-гитара]];
* Billy Johnson — [[Ударная установка|Ударник]]
* Billy Johnson — [[Ударная установка|ударник]];
* Joe Heinemann — Keyboards
* Joe Heinemann — клавишник;
* Michele Graybeal — Percussion, Snares and Brushes, «Little People» Vocals
* Michele Graybeal — ударник, вокал «Человечков»;
* Ronnie Montrose — продюсер
* Ronnie Montrose — продюсер;
* Fitz Houston — голос Мр. Боунса
* Fitz Houston — голос Мр. Боунса.


== Наследие ==
== Наследие ==
Несмотря на положительный приём, игра была быстра забыта. Тем не менее, она приобрела культовый статус, была признана ретро-игроками не только из-за своей оригинальности и разнообразия уровней, но и из-за видеороликов, встречающихся на протяжении всего приключения, сочетая видео в реальном времени с компьютерными персонажами и окружением.
Несмотря на положительный приём, игра была быстро забыта. Тем не менее, она приобрела культовый статус, была признана [[ретро]]-игроками не только из-за своей оригинальности и разнообразия уровней, но и из-за видеороликов, встречающихся на протяжении всего приключения, сочетая видео в реальном времени с компьютерными персонажами и окружением.


Кинематографические вставки были разработаны сняты Алленом Баттино. Актер Фитц Хьюстон был оригинальным голосом мистера Боунса, хотя с годами другие роли были переозвучены. Фитц Хьюстон также был вокалистом в песне «In This World».
Кинематографические вставки были разработаны сняты Алленом Баттино. Актер Фитц Хьюстон был оригинальным голосом мистера Боунса, хотя с годами другие роли были переозвучены. Фитц Хьюстон также был вокалистом в песне «In This World».


== Разработка ==
== Разработка ==
Игровая демо-версия Mr. Bones была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 1996 года.
Игровая демо-версия Mr. Bones была представлена ​​на выставке [[Electronic Entertainment Expo]] в мае 1996 года.


Музыку написал музыкант Ронни Монтроуз. Это было частью более широкой тенденции признанных музыкантов в конце 1990-х, которые сочиняли музыку для видеоигр, другими примерами являются Иэн Макдональд, сочиняющий музыку для Вахенредера, и Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для Spyro the Dragon.
Музыку написал музыкант Ронни Монтроуз. Это было частью более широкой тенденции признанных музыкантов в конце 1990-х, которые сочиняли музыку для видеоигр, другими примерами являются [[Иэн Макдональд]], сочиняющий музыку для Вахенредера, и Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для [[Spyro the Dragon (серия)|Spyro the Dragon]].


== Отзывы ==
== Отзывы ==
Мистер Боунс поляризовал рецензентов, которые резко расходились во мнениях относительно того, был ли игровой процесс причудливым и необычайно оригинальным или приземленным [[Платформер|платформером]] в стиле «хоп-н-боп». Том Хэм из [[GameSpot]] дал ему скромную оценку, но неизменно положительный отзыв, приветствуя уникальный дизайн сцены, различные точки зрения, главного героя, красивый и жуткий визуальный дизайн и саундтрек в стиле блюз-рок. Он охарактеризовал игру как «классный, музыкально интерактивный, многоуровневый скроллер, в который удивительно интересно играть». можно сказать, что над этим проектом работали настоящие гении». Большинство из них отметили, что различные типы игрового процесса на многих уровнях неизменно изобретательны и увлекательны, хотя Sushi-X сказал, что игровой процесс слаб, и что именно юмористические и аудиовизуально ошеломляющие полнометражные видеоролики делают игру приятной. .[6] Напротив, GamePro полностью раскритиковал игру, сославшись на «незавершенную графику», несправедливо сложный искусственный интеллект противника и «безвкусный геймплей в стиле hop-n-bop». Они сказали, что музыка является положительным моментом, но звуковой фон в "[[Glass Shards]]" раздражает.[11] Компания [[Next Generation]] отметила, что концепция игры очень необычна, но на большинстве уровней используется «довольно средний» игровой процесс с боковой прокруткой, который не соответствует оригинальности концепции. Они по-прежнему пришли к выводу, что игра умеренно привлекательна из-за ее юмора и особенно ее большой длины. Ли Наттер из британского журнала [[Sega Saturn Magazine]] сказал, что отчасти из-за сильно запоздалого преобразования PAL Mr. Bones устарел к моменту его выпуска в Великобритании. Он утверждал, что различные типы игрового процесса просто делают игру похожей на обычный платформер с множеством неуместных мини-игр. Однако его главная критика заключалась в том, что игра слишком явно американская.
Мистер Боунс поляризовал рецензентов, которые резко расходились во мнениях относительно того, был ли игровой процесс причудливым и необычайно оригинальным или приземленным [[Платформер|платформером]] в стиле «хоп-н-боп». Том Хэм из [[GameSpot]] дал ему скромную оценку, но неизменно положительный отзыв, приветствуя уникальный дизайн сцены, различные точки зрения, главного героя, красивый и жуткий визуальный дизайн и саундтрек в стиле блюз-рок. Он охарактеризовал игру как «классный, музыкально интерактивный, многоуровневый скроллер, в который удивительно интересно играть». можно сказать, что над этим проектом работали настоящие гении». Большинство из них отметили, что различные типы игрового процесса на многих уровнях неизменно изобретательны и увлекательны, хотя Sushi-X сказал, что игровой процесс слаб, и что именно юмористические и аудиовизуально ошеломляющие полнометражные видеоролики делают игру приятной. Напротив, GamePro полностью раскритиковал игру, сославшись на «незавершенную графику», несправедливо сложный искусственный интеллект противника и «безвкусный геймплей в стиле hop-n-bop». Они сказали, что музыка является положительным моментом, но звуковой фон в "[[Glass Shards]]" раздражает. Компания [[Next Generation]] отметила, что концепция игры очень необычна, но на большинстве уровней используется «довольно средний» игровой процесс с боковой прокруткой, который не соответствует оригинальности концепции. Они по-прежнему пришли к выводу, что игра умеренно привлекательна из-за ее юмора и особенно ее большой длины. Ли Наттер из британского журнала [[Sega Saturn Magazine]] сказал, что отчасти из-за сильно запоздалого преобразования PAL Mr. Bones устарел к моменту его выпуска в Великобритании. Он утверждал, что различные типы игрового процесса просто делают игру похожей на обычный платформер с множеством неуместных мини-игр. Однако его главная критика заключалась в том, что «игра слишком явно американская».


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 10:23, 21 октября 2023

Mr. Bones — видеоигра с многим количеством жанров, созданная Zono Incorporated и Angel Studios и выпущенная для Sega Saturn в 1996 году.

Mr. Bones
Разработчики Zono Incorporated
Angel Studios
Издатель Sega
Даты выпуска Регион Европа 1 октября 1996
Япония 27 июня 1997[1]
Регион Северная Америка 18 октября 1996
Жанры платформер, музыкальная игра, мини-игра
Создатели
Руководитель Jeff Fort
Продюсеры E. Ettore Annunziata
Crisi Albertson
Геймдизайнеры E. Ettore Annunziata
William Novak
Сценарист E. Ettore Annunziata
Художник Jason Hough
Композитор Ronnie Montrose
Технические данные
Платформа Saturn
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM

Сюжет

ДаГолиан — сумасшедший философ, который считает, что можно «обеспечить выживание добра, превратив злое процветание»[2], чтобы очистить мир от зла. Играя со специальным набором ударных инструментов, основанных на науке и алхимии, он может использовать первобытную силу, которую он называет «скелетным магнетизмом» (или «скелетностью»), и вызывать мёртвых из своих могил в качестве своих скелетных солдат, также может быть как воскрешение мертвецов.

Один заключённый кладбища, однако, чист от сердца и, таким образом, воскрешён не с красным (злым) скелетом, а с синим (хорошим) скелетом. Из-за этого он сохраняет свою свободу воли. Этот факт быстро замечен ДаГолианом, и он приказывает своей вновь созданной армии уничтожить этого повстанца, который называет себя просто «мистером Боунсом».

Мистер Боунс настроен остановить план ДаГолиана. Он должен найти способ противодействовать злу красного скелета, пока миньоны ДаГолиана не настигнут его.

Игровой процесс

Одно из заметных отличий Mr.Bones состоит в том, что он имеет очень мало уровней, и у них один и тот же стиль игрового процесса, пусть и с некоторыми исключениями. Почти каждый уровень выглядит и отличается от остальных. Некоторые уровни просто меняют перспективу камеры, в то время как другие предлагают свой собственный жанр. Самый распространённый жанр, проходящий по всей игре — это платформер с небольшим изменением игрового процесса и угла обзора на уровне, но временами стили расходятся гораздо более резко: встречаются музыкальные ритм-уровни, в стиле Breakout, а также игра на запоминание. После того, как уровень будет успешно пройден, игрок может вернуться прямо на этот уровень из главного меню в любое время.

Музыка

Саундтрек был написан и исполнен гитаристом Ронни Монтроузом, а Джим Хеджес зачислялся за «SMPC Music». Монтроуз также появляется в одном из видеороликов игры как слепой, который даёт мистеру Боунсу свою гитару.

Саундтрек

Mr. Bones soundtrack[3]
НазваниеДлительность
1.«Manifesto»6:56
2.«Bones Is Bones»4:38
3.«Who's Out There?»3:14
4.«Don't Think Play»3:54
5.«The Village»3:55
6.«In This World»3:41
7.«The First Thing»5:05
8.«Dry Moat»6:00
9.«The Valley»4:31
10.«By the Way»4:47
11.«Red to Blue»5:27
12.«Shadow Monster»3:35
13.«Mausoleum»4:33
14.«Icy Lake»3:06
15.«The Last Word»5:37
Общая длительность:69:55

Музыкальный состав

Наследие

Несмотря на положительный приём, игра была быстро забыта. Тем не менее, она приобрела культовый статус, была признана ретро-игроками не только из-за своей оригинальности и разнообразия уровней, но и из-за видеороликов, встречающихся на протяжении всего приключения, сочетая видео в реальном времени с компьютерными персонажами и окружением.

Кинематографические вставки были разработаны сняты Алленом Баттино. Актер Фитц Хьюстон был оригинальным голосом мистера Боунса, хотя с годами другие роли были переозвучены. Фитц Хьюстон также был вокалистом в песне «In This World».

Разработка

Игровая демо-версия Mr. Bones была представлена ​​на выставке Electronic Entertainment Expo в мае 1996 года.

Музыку написал музыкант Ронни Монтроуз. Это было частью более широкой тенденции признанных музыкантов в конце 1990-х, которые сочиняли музыку для видеоигр, другими примерами являются Иэн Макдональд, сочиняющий музыку для Вахенредера, и Стюарт Коупленд, сочиняющий музыку для Spyro the Dragon.

Отзывы

Мистер Боунс поляризовал рецензентов, которые резко расходились во мнениях относительно того, был ли игровой процесс причудливым и необычайно оригинальным или приземленным платформером в стиле «хоп-н-боп». Том Хэм из GameSpot дал ему скромную оценку, но неизменно положительный отзыв, приветствуя уникальный дизайн сцены, различные точки зрения, главного героя, красивый и жуткий визуальный дизайн и саундтрек в стиле блюз-рок. Он охарактеризовал игру как «классный, музыкально интерактивный, многоуровневый скроллер, в который удивительно интересно играть». можно сказать, что над этим проектом работали настоящие гении». Большинство из них отметили, что различные типы игрового процесса на многих уровнях неизменно изобретательны и увлекательны, хотя Sushi-X сказал, что игровой процесс слаб, и что именно юмористические и аудиовизуально ошеломляющие полнометражные видеоролики делают игру приятной. Напротив, GamePro полностью раскритиковал игру, сославшись на «незавершенную графику», несправедливо сложный искусственный интеллект противника и «безвкусный геймплей в стиле hop-n-bop». Они сказали, что музыка является положительным моментом, но звуковой фон в "Glass Shards" раздражает. Компания Next Generation отметила, что концепция игры очень необычна, но на большинстве уровней используется «довольно средний» игровой процесс с боковой прокруткой, который не соответствует оригинальности концепции. Они по-прежнему пришли к выводу, что игра умеренно привлекательна из-за ее юмора и особенно ее большой длины. Ли Наттер из британского журнала Sega Saturn Magazine сказал, что отчасти из-за сильно запоздалого преобразования PAL Mr. Bones устарел к моменту его выпуска в Великобритании. Он утверждал, что различные типы игрового процесса просто делают игру похожей на обычный платформер с множеством неуместных мини-игр. Однако его главная критика заключалась в том, что «игра слишком явно американская».

Примечания

  1. Release data Архивная копия от 19 апреля 2009 на Wayback Machine, GameFAQs.com.
  2. Mr. Bones disk 2, audio track 10.
  3. Mr. Bones - Ronnie Montrose | Songs, Reviews, Credits | AllMusic. Дата обращения: 31 августа 2017. Архивировано 10 мая 2012 года.