Flatpak: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
обновление версии
Строка 59: Строка 59:
* [[AppImage]]
* [[AppImage]]
* [[Snappy (система управления пакетами)|Snappy]]
* [[Snappy (система управления пакетами)|Snappy]]
* [[Кроссплатформенность]]


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 14:35, 21 ноября 2023

Flatpak
Логотип программы Flatpak
Скриншот программы Flatpak
Тип свободное и открытое программное обеспечение и система управления пакетами
Разработчик Flatpak Team
Написана на Си[3]
Операционная система GNU/Linux
Первый выпуск август 2007[1]
Последняя версия
Репозиторий github.com/flatpak/flatp…
Лицензия LGPLv2.1+[вд][4]
Сайт flatpak.org (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Flatpak (ранее известный как xdg-app)[5] — это утилита для развёртывания, управления пакетами и виртуализации[англ.] для Linux. Предоставляет собой песочницу, в которой пользователи могут запускать приложения без влияния на основную систему.[6][7][8] Приложения, использующие Flatpak, требуют дополнительных разрешений на использование дискового пространства.[9]

Описание

Для работы с Flatpak пакетам возможно использовать как Flathub (репозиторий разработчика), так и сторонние репозитории, что отличается от подхода Snappy.

Выполнение приложений происходит в изолированном контейнере.

Библиотеки приложений могут находиться в одном пакете вместе с приложением или же находиться в окружениях, общих для нескольких пакетов[10]

История

Автором Flatpak является Алекс Ларсон (англ. Alex Larsson), одним из мотиваторов стал klik.[11] Название произошло от соединения GNOME и klik, как это обычно происходило в GNOME-сообществе. Проект утилиты претерпел несколько изменений.

Я игрался с системой образов приложений Klik, у которой были интересные идеи I had played a bit with a application image system called Klik, which had some interesting ideas
Алекс Ларсон[11]
Название — это каламбур от старой схемы наименования в KDE и GNOME — первая буква и название, получилось Klik и Glick The name is sort of a pun on the old KDE/Gnome first-letter naming scheme, although neither Klik or Glick are really desktop-specific.
Алекс Ларсон[11]

Glick

Изначально идея зародилась в проекте Glick — фреймворк для упаковки (англ. bundling) приложений.[12][13][14] Он позиционировался как приложение, позволяющее разработчикам создавать самодостаточные пакеты для своих приложений. Первая публичная версия 0.1 была выпущена в 2007 году.[15] Позже был выпущен последний релиз 0.2, где удалось обойти ограничение fuse на одновременное выполнение 10 программ.[16]

Особенности реализации:

  • для целевой системы не требуется дополнительная среда выполнения: пока fuse правильно работает — программа ничего не требует;
  • приложение, установленное в комплекте, не должно быть перемещено, так как Glick использует трюк со ссылкой /proc/self, чтобы найти свои файлы на /proc/self/fd/1023. Это значит, что разработчику не нужно менять приложение для работы, просто нужно выполнить configure --prefix /proc/self/fd/1023;
  • внутрь файла можно вставить значки и другие файлы, которые хранятся в виде отдельных секций ELF, поэтому их легко извлечь.

Glick2

Вскоре проект перерос в Glick2.[17] В 2011 году появилась первая запись в блоге GNOME о переосмыслении распространения запускаемых файлов, где и был представлен новый Glick2.[18][19] Когда программа запускается, она создаёт новое пространство имени точек монтирования[англ.] — это функция ядра Linux, позволяющая смотреть на списки монтирования; после этого файл монтируется при помощи fuse с уже известным префиксом, например, в /opt/bundle — эта точка монтирования доступна только программе и её дочерним процессам. Далее запускается стартовый файл, который читает нужные данные и библиотеки из этой точки. С помощью другой функции ядра — разделяемых поддеревьев (англ. shared subtrees) — имеющееся пространство имён открывается в общий доступ в систему, например, появится возможность использовать USB носитель, вставленный после запуска программы. Если установить дополнительное ПО, то установка составит собой лишь перемещение в папку (иначе в списке программ она не появится), а также появится слежение за дубликатами при помощи сравнения хешей SHA-1.[20]

Преимущества в сравнении с другими системами пакетов:

  • возможна лёгкая установка в виде перемещения файла приложения в папку ~/Apps
  • приложение работает даже если в системных пакетах будут несовместимые изменения;
  • приложение работает как на старых, так и на новых ОС — не нужно заботиться о системе;
  • можно устанавливать сразу несколько версий приложения;
  • достигается высокий уровень кросс-платформенности; однако, из-за того, что разработчик приложения не распространяет xserver или kernel, есть ограничения в системных вещах.

На основе Glick2 был создан фреймворк bundler, который повторял идеи первого.

xdg-app

В 2013 году в ядро Linux добавили нативную поддержку контейнеров — LXC.[21][22] На Hackfest2013 Алекс Ларсон опубликовал свои идеи насчёт будущего Flatpak.[23] Первые публичные работы начались в 2014 году,[24] а первый релиз состоялся в 2015 году.[25]

Flatpak

xdg-app с версии 0.6 стал именоваться Flatpak.[26]

Flatpak 0.8 имеет долгосрочную поддержку.[27][28]

Flatpak 1.0 была выпущена 20 августа 2018 года.[29][30]

1 июля 2017 года Valve добавила в SteamOS поддержку Flatpak.[31][32]

С сентября 2018 года поддерживается и Windows 10 при помощи WSL.[33]

Источник приложений

Flathub — магазин приложений для Flatpak. В нём присутствуют сборки GIMP, VS Code, Steam[34] и других популярных программ.[35] До некоторого времени приложения находились в репозитории приложений GNOME.[36]

Проблемы безопасности

Команда исследователей создала сайт flatkill.org, на котором публикуются различные вопросы безопасности относительно Flatpak. Основные проблемы — наличие устаревшего ПО в Flathub и недоработки в песочнице.

См. также

Примечания

  1. https://flatpak.org/about/
  2. 1.14.10 — 2024.
  3. The flatpak Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  4. https://github.com/flatpak/flatpak/blob/master/COPYING
  5. Frequently Asked Questions # Is Flatpak the same as xdg-app? (англ.). Flatpak FAQ. Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 20 сентября 2018 года.
  6. Larsson, Alexander First fully sandboxed Linux desktop app (англ.). Блог GNOME (17 февраля 2015). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 29 августа 2018 года.
  7. "Представлено первое полностью изолированное приложение для GNOME". OpenNET. 2015-02-17. Архивировано 28 января 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  8. Larsson, Alexander Using bubblewrap in xdg-app (англ.). Блог GNOME (29 апреля 2016). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 26 августа 2018 года.
  9. Willis, Nathan Working with xdg-app application bundles (англ.). LWN.net (12 августа 2015). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 23 августа 2018 года.
  10. Обзор snap vs flatpack vs appimage. Losst (9 июля 2016). Дата обращения: 22 марта 2020. Архивировано 22 марта 2020 года.
  11. 1 2 3 Larsson, Alexander (2018-06-20). "Flatpak – a history". Блог GNOME (англ.). Архивировано 20 сентября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  12. About Flatpak (англ.). Сайт Flatpak. Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
  13. Glick — a runtime-less application bundle system for linux (англ.). Страница Glick в проекте GNOME. Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 5 июля 2018 года.
  14. Paul, Ryan (2007-08-24). "Glick brings better standalone application bundles to Linux". Ars Technica (англ.). Архивировано 20 марта 2014. Дата обращения: 17 октября 2018.
  15. Larsson, Alexander (2007-08-21). "Glick 0.1 released". Блог GNOME (англ.). Архивировано 22 июля 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  16. Larsson, Alexander (2007-08-23). "Glick 0.2 released". Блог GNOME (англ.). Архивировано 27 августа 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  17. glick2 — a application bundle system for linux (англ.). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 5 сентября 2018 года.
  18. Larsson, Alexander (2011-09-30). "Rethinking the Linux distibution". Блог GNOME (англ.). Архивировано 9 апреля 2016. Дата обращения: 17 октября 2018.
  19. Intro to bundles (прим.: работа бандлов на видео) на YouTube
  20. Larsson, Alexander (2011-10-12). "Glick2 code availible". Блог GNOME (англ.). Архивировано 16 марта 2017. Дата обращения: 17 октября 2018.
  21. "LXC 1.0.0 release announcement". Новости LXC (англ.). 2014-02-20. Архивировано 2 июня 2017. Дата обращения: 17 октября 2018.
  22. "Релиз LXC 1.0, системы управления изолированными контейнерами Linux". OpenNET. 2014-02-21. Архивировано 9 декабря 2017. Дата обращения: 17 октября 2018.
  23. Larsson, Alexander (2013-02-01). "Developer Hackfest status". Блог GNOME (англ.). Архивировано 27 августа 2016. Дата обращения: 17 октября 2018.
  24. Initial version (англ.). Репозиторий alexlarsson на GitHub (17 декабря 2014). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
  25. Release 0.1 (англ.). Репозиторий alexlarsson на GitHub (23 марта 2015). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 17 октября 2018 года.
  26. "Announcing Flatpak – Next Generation Linux Applications". Пресс-релизы Flatpak (англ.). 2016-06-21. Архивировано 26 августа 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  27. Alex, Larsson (2016-12-22). "A stable base for Flatpak: 0.8". Блог GNOME (англ.). Архивировано 5 сентября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  28. "Сформирована стабильная ветка системы самодостаточных пакетов Flatpak 0.8.0". OpenNET. 2016-12-23. Архивировано 6 февраля 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  29. "Flatpak 1.0 Released, Ready for Prime Time". Пресс-релизы Flatpak (англ.). 2018-08-20. Архивировано 6 октября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  30. "Релиз системы самодостаточных пакетов Flatpak 1.0". OpenNET. 2018-08-20. Архивировано 17 октября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  31. jvert (2017-04-01). "SteamOS update 2.121 released to brewmaster". Steam Universe (англ.). Архивировано 3 ноября 2017. Дата обращения: 17 октября 2018.
  32. "Обновление SteamOS 2.121 с поддержкой Flatpak". OpenNET. 2017-07-26. Архивировано 8 сентября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  33. Larsson, Alexander (2018-09-17). "Flatpak on windows". Блог GNOME (англ.). Архивировано 17 сентября 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  34. Sneddon, Joey (2017-06-18). "Steam is Now Available as a Flatpak, Here's How To Install it on Ubuntu". OMG! Ubuntu! (англ.). Архивировано 16 мая 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.
  35. Popular Apps (англ.). Дата обращения: 17 октября 2018. Архивировано 21 декабря 2019 года.
  36. Larsson, Alexander (2017-11-13). "Gnome apps migrated to flathub". Блог GNOME (англ.). Архивировано 20 февраля 2018. Дата обращения: 17 октября 2018.