Искусство войны. Корея: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Примечания: категория добавляется шаблоном
м top: ш:КИ – перевод параметров, удаление устаревших
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Искусство войны (значения)}}
{{другие значения|Искусство войны (значения)}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|title = Искусство войны. Корея
| заголовок = Искусство войны. Корея
|image = Искусство войны Корея.jpg
| изображение = Искусство войны Корея.jpg
|разработчик = [[1С|1C-Софтклаб]]
| разработчик = [[1С|1C-Софтклаб]]
|издатель = [[1С|1C-Софтклаб]]
| издатель = [[1С|1C-Софтклаб]]
|released = {{Флаг России}} [[26 ноября]] [[2010 год в играх|2010 года]]
| дата выпуска = {{Флаг России}} [[26 ноября]] [[2010 год в играх|2010 года]]
|жанр = [[варгейм]]
| жанр = [[варгейм]]
|платформы = [[Windows]]
| платформа = [[Windows]]
|системные требования =
| системные требования =
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
|engine =
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|media =
| сайт = http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=117
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|version =
|сайт = http://artofwar.games.1c.ru/page.php?id=117
}}
}}



Версия от 16:09, 6 декабря 2023

Искусство войны. Корея
Разработчик 1C-Софтклаб
Издатель 1C-Софтклаб
Дата выпуска Флаг России 26 ноября 2010 года
Жанр варгейм
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], русский[1] и немецкий[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

«Искусство войны. Корея» — компьютерная игра в жанре варгейм, разработанная компанией 1С-СофтКлаб и вышедшая 26 ноября 2010 года.

Игра впервые была представлена на конференции разработчиков компьютерных игр КРИ-2010 и официально анонсирована 19 мая 2010 года[2]. Она отходит от традиционной темы Второй мировой войны и посвящена событиям войны в Корее 1950—1953 годов. По аналогии с Close Combat V в ней будет присутствовать стратегическая карта, разделённая на 17 зон. На стратегическом уровне игрок будет определять направление наступления и обороны, управлять доступными силами и ресурсами, а на тактическом уровне — руководить завязавшимися боевыми действиями. В игре будут реализованы две исторические кампании, имевшие место на раннем этапе войны (когда она ещё не приняла позиционный характер) — за Северную Корею (25 июня — 20 августа 1950) и за США (15 сентября — 8 октября 1950). Планируется отдельно выпустить два набора миссий, кроме того, в игре будет встроенный редактор, который позволит игроку создавать свои собственные сражения и кампании, в том числе вымышленные с участием войск СССР[3].

Другие заявленные особенности:

  • Использование искусственного интеллекта вместо скриптов, как в предыдущих играх серии «Искусство войны».
  • Более 40 видов техники и вооружения, включая вертолёты, позволяющие десантировать войска в любую точку на карте[4].
  • Наличие инженерных войск.
  • Рельеф местности повысит выживаемость пехотных подразделений. Солдаты будут иметь зоны поражения (руки, ноги и т. д.)[4].

Примечания

  1. 1 2 3 Steam — 2003.
  2. «Искусство войны. Корея»: борьба за идею. Дата обращения: 20 мая 2010. Архивировано из оригинала 22 декабря 2011 года.
  3. «Искусство войны» на 38-й параллели. Дата обращения: 20 мая 2010. Архивировано из оригинала 20 мая 2010 года.
  4. 1 2 КРИ 2010. День второй. Дата обращения: 20 мая 2010. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года.