Mortal Kombat II: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
Приём: Сейчас добавлю источники
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
Строка 126: Строка 126:
''Mortal Kombat II'' также вошла в состав ​​нескольких сборников, в том числе в ''{{iw|Midway Arcade Treasures 2|Midway Arcade Treasures 2|en|Midway Arcade Treasures 2}}'' для [[GameCube]], [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]<ref>{{cite web|url=http://ps2.ign.com/articles/554/554701p1.html|title=IGN: Midway Arcade Treasures 2 Review|publisher=IGN|date=2004-10-06|accessdate=2008-11-16|archive-date=2008-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20081007023140/http://ps2.ign.com/articles/554/554701p1.html}}</ref>, {{iw|Midway Arcade Treasures: Extended Play|Midway Arcade Treasures: Extended Play|en|Midway Arcade Treasures: Extended Play}} для [[PlayStation Portable]]<ref>{{cite web|url=http://psp.ign.com/articles/688/688396p1.html |title=IGN: Midway Arcade Treasures: Extended Play Review|date=2006-02-06 |accessdate=2008-11-16 |publisher=[[IGN]]}}</ref>, а также ''[[Mortal Kombat Arcade Kollection]]'' для [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]]<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/630385-mortal-kombat-arcade-kollection/index.html |title=Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3) |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2014-01-12 |lang=en |archive-url=https://archive.today/20130624194658/http://www.gamerankings.com/ps3/630385-mortal-kombat-arcade-kollection/index.html |archive-date=2013-06-24 }}</ref>. Выпуск ещё одной компиляции для [[Nintendo DS]] был отменён<ref>{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/07/03/mortal-kombat-arcade-kollection-hd-was-in-the-works-warner-bros-kanned-it/ |title=Mortal Kombat Arcade Kollection HD Was In The Works, Warner Bros. Kanned It |publisher=Siliconera |date=2013-07-03 |accessdate=2013-08-22}}</ref>.
''Mortal Kombat II'' также вошла в состав ​​нескольких сборников, в том числе в ''{{iw|Midway Arcade Treasures 2|Midway Arcade Treasures 2|en|Midway Arcade Treasures 2}}'' для [[GameCube]], [[PlayStation 2]] и [[Xbox]]<ref>{{cite web|url=http://ps2.ign.com/articles/554/554701p1.html|title=IGN: Midway Arcade Treasures 2 Review|publisher=IGN|date=2004-10-06|accessdate=2008-11-16|archive-date=2008-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20081007023140/http://ps2.ign.com/articles/554/554701p1.html}}</ref>, {{iw|Midway Arcade Treasures: Extended Play|Midway Arcade Treasures: Extended Play|en|Midway Arcade Treasures: Extended Play}} для [[PlayStation Portable]]<ref>{{cite web|url=http://psp.ign.com/articles/688/688396p1.html |title=IGN: Midway Arcade Treasures: Extended Play Review|date=2006-02-06 |accessdate=2008-11-16 |publisher=[[IGN]]}}</ref>, а также ''[[Mortal Kombat Arcade Kollection]]'' для [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]]<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/630385-mortal-kombat-arcade-kollection/index.html |title=Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3) |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2014-01-12 |lang=en |archive-url=https://archive.today/20130624194658/http://www.gamerankings.com/ps3/630385-mortal-kombat-arcade-kollection/index.html |archive-date=2013-06-24 }}</ref>. Выпуск ещё одной компиляции для [[Nintendo DS]] был отменён<ref>{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/07/03/mortal-kombat-arcade-kollection-hd-was-in-the-works-warner-bros-kanned-it/ |title=Mortal Kombat Arcade Kollection HD Was In The Works, Warner Bros. Kanned It |publisher=Siliconera |date=2013-07-03 |accessdate=2013-08-22}}</ref>.


== Отзывы ==
== Приём ==
=== Рецензии ===
{{Оценки игры
{{Оценки игры
| GR = 85.87% <small>(SNES)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/snes/588500-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for SNES] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/snes/588500-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052735 }}, GameRankings.</ref> <br> 85.62% <small>(Genesis)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/genesis/563224-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Genesis] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/genesis/563224-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052653 }}, GameRankings.</ref> <br> 64.50% <small>(GB)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/gameboy/585811-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Game Boy] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/gameboy/585811-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052814 }}, GameRankings.</ref> <br> 57.50% <small>(Saturn)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/saturn/562828-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Saturn] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/saturn/562828-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052950 }}, GameRankings.</ref>
| GR = 85.87% <small>(SNES)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/snes/588500-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for SNES] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/snes/588500-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052735 }}, GameRankings.</ref> <br> 85.62% <small>(Genesis)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/genesis/563224-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Genesis] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/genesis/563224-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052653 }}, GameRankings.</ref> <br> 64.50% <small>(GB)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/gameboy/585811-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Game Boy] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/gameboy/585811-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052814 }}, GameRankings.</ref> <br> 57.50% <small>(Saturn)</small><ref>[http://www.gamerankings.com/saturn/562828-mortal-kombat-ii/index.html Mortal Kombat II for Saturn] {{Wayback|url=http://www.gamerankings.com/saturn/562828-mortal-kombat-ii/index.html |date=20110425052950 }}, GameRankings.</ref>
| MC = 72/100 <small>(PS3)</small><ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/mortal-kombat-ii-psn |title=''Mortal Kombat II (PSN)'' Reviews |accessdate=2011-04-27 |work= |publisher=[[Metacritic]] |location= |pages= |doi= |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110223005401/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/mortal-kombat-ii-psn|archivedate=2011-02-23|quote=}}</ref>
| MC = 72/100 <small>(PS3)</small><ref>{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/mortal-kombat-ii-psn |title=''Mortal Kombat II (PSN)'' Reviews |accessdate=2011-04-27 |work= |publisher=[[Metacritic]] |location= |pages= |doi= |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110223005401/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/mortal-kombat-ii-psn|archivedate=2011-02-23|quote=}}</ref>
<!-- Reviewers -->
<!-- Reviewers -->
| CVG = 97% <small>(Mega Drive)</small><br> 96% <small>(SNES)</small><ref name=cvg>Mark Patterson, "Tougher than the best: Mortal Kombat II", ''Computer + Video Games'' 154 (September 1994), p.48-51.</ref> <br> 93% <small>(Arcade)</small><ref name=cvga>{{cite web |url=http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/206/566/mortal_kombat_ii_review.html |title=Mortal Kombat II arcade game review |publisher=Solvalou.com |date= |accessdate=2015-05-04 |archive-date=2015-01-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150105212145/http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/206/566/mortal_kombat_ii_review.html |deadlink=no }}</ref><br> 93% <small>(32X)</small><ref>Steve Merrett, ''Computer + Video Games'' 160 (March 1995)</ref> <br> 90% <small>(GB</small>)<ref name=cvg/> <br> 88% <small>(GG)</small><ref name=cvg/>
| CVG = 97% <small>(Mega Drive)</small><br> 96% <small>(SNES)</small><ref name=cvg>Mark Patterson, "Tougher than the best: Mortal Kombat II", ''Computer + Video Games'' 154 (сентябрь 1994), стр. 48-51.</ref> <br> 93% <small>(Arcade)</small><ref name=cvga>{{cite web |url=http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/206/566/mortal_kombat_ii_review.html |title=Mortal Kombat II arcade game review |publisher=Solvalou.com |date= |accessdate=2015-05-04 |archive-date=2015-01-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150105212145/http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/206/566/mortal_kombat_ii_review.html |deadlink=no }}</ref><br> 93% <small>(32X)</small><ref>Steve Merrett, ''Computer + Video Games'' 160 (March 1995)</ref> <br> 90% <small>(GB</small>)<ref name=cvg/> <br> 88% <small>(GG)</small><ref name=cvg/>
| EGM = 8.25/10 <small>(SNES)</small><ref name="EGM63">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=63|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=32|месяц=10|год=1994|язык=en}}</ref><br>7.25/10 <small>(Genesis)</small><ref name="EGM63"/><br>7/10 <small>(GG)</small><ref name="EGM63portable">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=63|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=42|месяц=10|год=1994|язык=en}}</ref><br>6/10 <small>(GB)</small><ref name="EGM63portable"/><br>5.75/10 <small>(Saturn)</small><ref name="EGM80">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=80|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=29|месяц=3|год=1996|язык=en}}</ref>
| EGM = 8.25/10 <small>(SNES)</small><ref name="EGM63">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=63|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=32|месяц=10|год=1994|язык=en}}</ref><br>7.25/10 <small>(Genesis)</small><ref name="EGM63"/><br>7/10 <small>(GG)</small><ref name="EGM63portable">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=63|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=42|месяц=10|год=1994|язык=en}}</ref><br>6/10 <small>(GB)</small><ref name="EGM63portable"/><br>5.75/10 <small>(Saturn)</small><ref name="EGM80">{{статья|заглавие=Review Crew: Mortal Kombat II|издание=[[Electronic Gaming Monthly]]|номер=80|издательство=[[Ziff Davis]]|страницы=29|месяц=3|год=1996|язык=en}}</ref>
| Fam = 28/40 <small>(SFC)</small><ref name=fam>NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.309. Pg.38. 1118 November 1994.</ref><br/>22/40 <small>(Mega Drive)</small><ref>NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.336. Pg.30. 26 May 1995.</ref><br/>18/40 <small>(GB)</small><ref name=fam/>
| Fam = 28/40 <small>(SFC)</small><ref name=fam>NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.309. Pg.38. 1118 November 1994.</ref><br/>22/40 <small>(Mega Drive)</small><ref>NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.336. Pg.30. 26 мая 1995.</ref><br/>18/40 <small>(GB)</small><ref name=fam/>
| GI = 7/10 <small>(Saturn)</small><ref>[https://web.archive.org/web/19971120011031/http://www.gameinformer.com/mar96/mortal.html March 1996 Issue], www.GameInformer.com.</ref>
| GI = 7/10 <small>(Saturn)</small><ref>[https://web.archive.org/web/19971120011031/http://www.gameinformer.com/mar96/mortal.html March 1996 Issue], www.GameInformer.com.</ref>
| GamePro = 20/20 <small>(SNES)</small><ref name=pro>GamePro 97 (August 1997), pages 76-77.</ref> <br> 17.5/20 <small>(Genesis)</small><ref name=pro /> <br> 16.5/20 <small>(GG)</small><ref>''GamePro'' 63 (October 1994), pages 40-41.</ref> <br> 15/20 <small>(GB)</small>
| GamePro = 20/20 <small>(SNES)</small><ref name=pro>GamePro 97 (август 1997), стр. 76-77.</ref> <br> 17.5/20 <small>(Genesis)</small><ref name=pro /> <br> 16.5/20 <small>(GG)</small><ref>''GamePro'' 63 (October 1994), pages 40-41.</ref> <br> 15/20 <small>(GB)</small>
| GSpot = 7.9/10 <small>(PS3)</small><ref>Jeff Gerstmann, [http://www.gamespot.com/mortal-kombat-ii-2007/reviews/mortal-kombat-ii-review-6169049/ Mortal Kombat II Review] {{Wayback|url=http://www.gamespot.com/mortal-kombat-ii-2007/reviews/mortal-kombat-ii-review-6169049/ |date=20130520075414 }}, GameSpot, April 13, 2007</ref>
| GSpot = 7.9/10 <small>(PS3)</small><ref>Jeff Gerstmann, [http://www.gamespot.com/mortal-kombat-ii-2007/reviews/mortal-kombat-ii-review-6169049/ Mortal Kombat II Review] {{Wayback|url=http://www.gamespot.com/mortal-kombat-ii-2007/reviews/mortal-kombat-ii-review-6169049/ |date=20130520075414 }}, GameSpot, 13 апреля 2007</ref>
| IGN = 7.8/10 <small>(32X)</small><br> 7.3/10 <small>(PS3)</small><ref name=ign>Jeff Haynes, [http://uk.ps3.ign.com/articles/780/780492p1.html Mortal Kombat II Review] {{Wayback|url=http://uk.ps3.ign.com/articles/780/780492p1.html |date=20090214022950 }}, IGN, April 13, 2007.</ref>
| IGN = 7.8/10 <small>(32X)</small><br> 7.3/10 <small>(PS3)</small><ref name=ign>Jeff Haynes, [http://uk.ps3.ign.com/articles/780/780492p1.html Mortal Kombat II Review] {{Wayback|url=http://uk.ps3.ign.com/articles/780/780492p1.html |date=20090214022950 }}, IGN, 13 апреля 2007.</ref>
<!-- Custom reviewers -->
| rev1 = ''[[Next Generation|Next Generation]]''
| rev1 = ''[[Next Generation|Next Generation]]''
| rev1Score = {{Rating|5|5}}<small>(SNES)</small><ref name="NG1">{{статья|заглавие=Finals|издание=[[Next Generation]]|номер=1|издательство=[[Future US|Imagine Media]]|страницы=104|месяц=1|год=1995|язык=en}}</ref><br>{{Rating|4|5}}<small>(PC)</small><ref name=ng5-2>''Next Generation'' 5 (May 1995), page 91.</ref><br>{{Rating|3|5}}<small>(32X and Saturn)</small>
| rev1Score = {{Rating|5|5}}<small>(SNES)</small><ref name="NG1">{{статья|заглавие=Finals|издание=[[Next Generation]]|номер=1|издательство=[[Future US|Imagine Media]]|страницы=104|месяц=1|год=1995|язык=en}}</ref><br>{{Rating|4|5}}<small>(PC)</small><ref name=ng5-2>''Next Generation'' 5 (май 1995), стр. 91.</ref><br>{{Rating|3|5}}<small>(32X и Saturn)</small>
| AComputing = 80% <small>(Amiga)</small><ref>{{статья|заглавие=Mortal Kombat 2 review |издание={{Нп3|Amiga Computing}} |номер=83 |язык=en |месяц=2 |год=1995 }}</ref>
| AComputing = 80% <small>(Amiga)</small><ref>{{статья|заглавие=Mortal Kombat 2 review |издание={{Нп3|Amiga Computing}} |номер=83 |язык=en |месяц=2 |год=1995 }}</ref>
| AFormat = 90% <small>(Amiga)</small><ref>Stephen Bradley and Steve McGill, ''Amiga Format'' 66 (December 1994).</ref>
| AFormat = 90% <small>(Amiga)</small><ref>Stephen Bradley and Steve McGill, ''Amiga Format'' 66 (декабрь 1994).</ref>
| rev2 = ''[[CU Amiga]]''
| rev2 = ''[[CU Amiga]]''
| rev2Score = 95% <small>(Amiga)</small><ref name=cua>Ed Lawrence, ''CU Amiga'' (February 1995).</ref>
| rev2Score = 95% <small>(Amiga)</small><ref name=cua>Ed Lawrence, ''CU Amiga'' (февраль 1995).</ref>
| rev3 = ''[[Mean Machines Sega]]''
| rev3 = ''[[Mean Machines Sega]]''
| rev3Score = 92% <small>(32X)</small><ref>''Mean Machines Sega'' 29 (March 1995)</ref> <br> 80% <small>(SMS)</small><ref>''Mean Machines Sega'' 25 (November 1994).</ref>
| rev3Score = 92% <small>(32X)</small><ref>''Mean Machines Sega'' 29 (март 1995)</ref> <br> 80% <small>(SMS)</small><ref>''Mean Machines Sega'' 25 (ноябрь 1994).</ref>
| rev4 = ''[[Sega Saturn Magazine]]''
| rev4 = ''[[Sega Saturn Magazine]]''
| rev4Score = 93% <small>(pre-release Saturn version)</small><ref name=ssm>{{cite news|title=Review: Mortal Kombat 2|work=Sega Saturn Magazine|issue=1|publisher=[[Emap International Limited]]|date=1995-11|page=7879}}</ref> <br>{{Rating|2|5}}<ref name=ssm2>{{cite news|title=Mortal Kombat 2|work=Sega Saturn Magazine|issue=6|publisher=[[Emap International Limited]]|date=1996-04|page=95}}</ref>
| rev4Score = {{Rating|2|5}} <small>(Sega Saturn)</small><ref name=ssm2>{{cite news|title=Mortal Kombat 2|work=Sega Saturn Magazine|issue=6|publisher=[[Emap International Limited]]|date=1996-04|page=95}}</ref>
| rev5 = ''[[VideoGames & Computer Entertainment|VG&CE]]''
| rev5 = ''[[VideoGames & Computer Entertainment|VG&CE]]''
| rev5Score = 10/10 <small>(SNES)</small><ref>''VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine'' 69 (October 1994), pages 64-66.</ref> <br> 9/10 <small>(32X)</small><ref>''VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine'' 75 (April 1995), page 70.</ref> <br> 8/10 <small>(GB)</small><br> 7/10 <small>(Genesis)</small><br> 7/10 <small>(GG)</small>
| rev5Score = 10/10 <small>(SNES)</small><ref>''VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine'' 69 (октябрь 1994), стр. 64-66.</ref> <br> 9/10 <small>(32X)</small><ref>''VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine'' 75 (апрель 1995), стр. 70.</ref> <br> 8/10 <small>(GB)</small><br> 7/10 <small>(Genesis)</small><br> 7/10 <small>(GG)</small>
| rev6 = ''{{нп5|GMaster}}''
| rev6 = ''{{нп5|GMaster}}''
| rev6Score = 94% <small>(Mega Drive)</small><ref>''{{нп5|GMaster}}'' 21 (September 1994)</ref>
| rev6Score = 94% <small>(Mega Drive)</small><ref>''{{нп5|GMaster}}'' 21 (сентябрь 1994)</ref>
}}
}}
Игра получила положительные отзывы. Тони Брусгул из The Daily Gazette посчитал, что «невероятная» шумиха вокруг игры «вполне заслужена», охарактеризовав проект как «идеальное сочетание великолепной графики, экшена и насилия». В своём обзоре аркадной версии Рик Скьюс из Computer + Video Games (C+VG) написал, что ''Mortal Kombat II'' — это «единственный настоящий конкурент ''Street Fighter II''».
Игра получила положительные отзывы.

Что касается версии для [[Sega Genesis]], Марк Паттерсон из C+VG считает, что «Acclaim проделали невероятную работу». Sushi-X из Electronic Gaming Monthly (EGM) отметил, что данный порт является «отличным, учитывая ограничения консоли», хотя и заметил, что её графика и звук не так хороши, как в версии для SNES. Сразу четверо рецензентов EGM назвали версию для SNES «почти идеальным» портом аркадной игры. Рецензент The Baltimore Sun назвал версию для SNES «лучшей игрой, в которую [он] когда-либо играл». В C+VG отметили, что это самая кровавая игра, которую Nintendo разрешила выпустить на своей консоли. Что касается версии для [[Sega 32X]], Леви Бьюкенен из [[IGN]] назвал её вторым лучшим портом на домашние консоли после SNES. Напротив, в GamePro заметили, что данная версия предлагает слишком мало улучшений по сравнению с портом на Genesis.

Критики восприняли версию для [[Amiga]] также в основном очень положительно, включая Эда Лоуренса из CU Amiga, заявившего, что «каждый человек, владеющий Amiga, должен иметь ''Mortal Kombat II''». Хотя Джонатан Нэш из Amiga Power охарактеризовал проект как «явно бессмысленную игру", порекомендовав «вместо этого купить ''Shadow Fighter''».

Порты на портативные консоли также были тепло приняты. В C+VG считают, что «ни один владелец [[Game Boy]] не должен обходиться без этой игры». Рецензенты EGM сошлись во мнении, что версия для Game Gear «обладает потрясающей графикой и отличным управлением — настолько, что вы не поверите, что это портативная версия», однако с меньшим энтузиазмом отнеслись к версии для Game Boy.

Рассматривая версию для [[Sega Saturn]] на [[компакт-диск]]е, издание EGM отметило, что графика идентична аркадной версии, но отсутствуют звуковые эффекты и «невыносимое» замедление при первом выполнении специального приёма. Они оценили её как лучшую домашнюю версию игры, но отметили, что ''Mortal Kombat II'' к моменту портирования значительно устарела. Рецензенты Sega Saturn Magazine были крайне разочарованы окончательной версией для Saturn, назвав её «намного хуже, чем любой другой порт».
=== Продажи ===
''Mortal Kombat II'' имела огромный коммерческий успех и стала культурным феноменом. WMS Industries, в то время владевшая [[Midway]], сообщила, что продажи игры в 1993 году за квартал, закончившийся 31 декабря, выросли до 101 миллиона долларов с 86 миллионов, и заявила, что большая часть дохода поступала от продажи аркадной версии. По данным Ассоциации операторов развлечений и музыки (AMOA), ''Mortal Kombat II'' стала самой кассовой аркадной игрой в США в 1994 году. К 1996 году количество проданных игровых автоматов приблизилось к 25 000 единицам (корпус аркадного автомата тогда стоил 3000–4000 долларов). По состоянию на 2002 год, аркадная версия была продана тиражом 27 000 единиц и заработала 600 миллионов долларов.

За первую неделю выпуска игры на домашние консоли Acclaim Entertainment выручила 50 миллионов долларов. Первый тираж на картриджах составлял более 2,5 миллионов копий, ''Mortal Kombat II'' был доступен в 15 000 магазинах, для транспортировки потребовалось 65 грузовиков и 11 авиалайнеров. Она стала самой продаваемой видеоигрой в мире (пока её не затмила ''[[Donkey Kong Country]]'', выпущенная в ноябре 1994 года). Версия для Genesis была продана тиражом в 1,78 миллионов копий в США, для SNES — в 1,51 миллионов.

К 2002 году общий объём продаж домашних копий ''Mortal Kombat II'' превысил 400 миллионов долларов. Переизданная в 2007 году версия для PSN заняла первую десятку ежемесячных продаж на сервисе почти три года спустя, в феврале 2010 года.


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 07:19, 29 декабря 2023

Mortal Kombat II
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
Разработчики Midway Games
Probe Entertainment
Sculptured Software[англ.]
Бука (Sega)[1]
Издатели Midway Games
Acclaim Entertainment
Часть серии Mortal Kombat
Даты выпуска
  • Аркадный автомат

    Соединённые Штаты Америки 1993
    Amiga
    Европейский союз 1994
    Game Boy
    Соединённые Штаты Америки сентябрь 1994
    Европейский союз 27 октября 1994
    Япония 11 ноября 1994
    Genesis
    Япония 9 сентября 1994
    Соединённые Штаты Америки 1994
    Европейский союз 1994
    Австралия 1994
    GameGear
    Европейский союз 9 сентября 1994
    Япония 9 сентября 1994
    Соединённые Штаты Америки 1994
    ПК
    Соединённые Штаты Америки 1994
    Saturn
    Соединённые Штаты Америки 28 марта1996
    Япония 29 марта 1996
    Европейский союз 1996
    Sega 32X
    Соединённые Штаты Америки 1994
    Бразилия 1994
    Европейский союз март 1995
    Япония 19 мая 1995
    Sega Master System
    Европейский союз 1994
    Бразилия 1994
    Super Nintendo
    Европейский союз 9 сентября 1994
    Соединённые Штаты Америки сентябрь 1994
    Япония 11 ноября 1994
    PlayStation

    Япония 2 августа 1996
Жанр файтинг
Создатели
Геймдизайнеры Эд Бун, Джон Тобиас
Композитор Дэн Форден[англ.]
Технические данные
Платформы аркадный автомат, Sega Game Gear, Master System, Mega Drive/Genesis, SNES, Game Boy, Amiga, DOS, Sega 32X, Sega Saturn, PlayStation
Режимы игры однопользовательский
(до 2 игроков)
Язык английский
Носители ROM, CD-ROM, картридж, дискета
Управление геймпад
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Mortal Kombat II (рус. Смертельная битва II) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 1993 году. Изначально релиз состоялся на аркадных автоматах, а затем игра портирована на другие платформы, в том числе на домашние игровые консоли и персональный компьютер. Это вторая часть франшизы Mortal Kombat и сиквел игры 1992 года.

Игра совершенствует формулу предыдущей части: в ней улучшенный игровой процесс, а также увеличенное число завершающих приёмов, включая новые Babality и Friendship. В Mortal Kombat II дебютировали многие знаковые для серии персонажи: Китана, Милина, Кун Лао, Нуб Сайбот, антагонист Шао Кан и другие. Сюжет игры продолжает историю предшественницы и повествует о новой «Смертельной битве».

Игра имела беспрецедентный коммерческий успех и получила хорошие оценки от большинства критиков. Несмотря на то, что она завоевала множество наград, Mortal Kombat II стала предметом серьёзных споров из-за изображения насилия. Тем не менее, многие издания часто называют её одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных.

Триквел был выпущен в 1995 году.

Сюжет

После поражения от Лю Кана Шан Цзун умоляет своего повелителя Шао Кана сохранить ему жизнь. Он говорит Кану, что приглашение на участие в новом турнире не может быть отклонено, если он будет проводиться во Внешнем Мире. Кан соглашается с планом Цуна и возвращает подданному молодость. Турнир во Внешнем Мире становится крайне опасным для землян, поскольку у Шао Кана есть преимущество на своей территории, а победа его воинов позволит вторгнуться на Землю. Кан передаёт приглашение богу грома и защитнику Земного Царства Райдену, который собирает своих лучших бойцов[2]. Согласно канону серии Mortal Kombat, Лю Кан также выиграл этот турнир, победив Шао Кана и его телохранителя Кинтаро[3]. Сюжетный режим игры также можно завершить, используя любого другого персонажа, что приводит к множеству неканонических концовок[4].

В этой части также становится известно, что оригинальный Саб-Зиро, Би-Хан, был убит Скорпионом в первой игре, а младший брат Би-Хана, Куай Лян, принял личность нового Саб-Зиро. Старший превратился в Нуб Сайбота, что будет раскрыто в Mortal Kombat: Deception[5].

Игровой процесс

Битва между Райденом и Баракой

Игровой процесс Mortal Kombat II улучшил многие аспекты предшественницы. Так в стандартные приёмы внесено несколько изменений: добавлен удар в приседе, удары ногами стали иметь большую дифференциацию (в зависимости от положения персонажа), удары ногами с разворота стали более мощными (теперь они отбрасывают противника), комбо стало легче выполнять из-за сокращения времени восстановления после атак. В целом бой во второй части длится почти в два раза быстрее, чем в оригинале[6][7][8][9].

Как и в случае с первой частью, матчи делятся на раунды, и победителем становится тот игрок, который первым выиграет два раунда, полностью истощив шкалу жизни своего противника. В конце победителю предоставлена ​​возможность использовать добивающий приём. Fatality вернулись из Mortal Kombat 1992 года, однако теперь их количество увеличено до двух на каждого персонажа. Впервые в серии появились новые завершающие приёмы: Babality (от англ. baby — «младенец») превращает противника в плачущего младенца, Friendship предполагает незлонамеренное взаимодействие с побеждённым врагом, например, танец или вручение подарка и аренные Fatality — уникальное для каждой карты добивание[6].

Персонажи и актёры

Меню выбора персонажа

В Mortal Kombat II 12 игровых персонажей. Старые персонажи

  • Джонни Кейдж (Даниэль Песина[10]) — голливудская кинозвезда. Он присоединился к Лю Кану в его путешествии во Внешний Мир.
  • Лю Кан (Ху Сунг Пак[10]) — шаолиньский монах и чемпион «Смертельной битвы». Отправляется во Внешний Мир, чтобы отомстить за гибель монахов из своего храма.
  • Райден (Карлос Песина[англ.][10]) — бог грома и защитник Земного Царства.
  • Скорпион (Даниэль Песина[10]) — призрак, восставший из Преисподней, чтобы уничтожить Саб-Зиро, который вновь принимает участие в турнире.
  • Рептилия (Даниэль Песина[10]) — персональный телохранитель Шан Цзуна[note 1].
  • Шан Цзун (доктор Филипп Ан[11]) — злой колдун, который уговорил Шао Кана, сохранить ему жизнь, предложив императору новый план захвата Земного Царства. За это Кан восстановил молодость Цуну.
  • Саб-Зиро (Даниэль Песина[10]) — младший и более милосердный брат первого Саб-Зиро, посланный Лин Куэй, чтобы завершить миссию своего брата и убить Шан Цуна.

Новые персонажи

  • Барака (Ричард Дивицио[10]) — лидер таркатанов, ответственный за атаку на Храм Шаолиня.
  • Джакс (Джон Парриш[10]) — член отряда Специальных Сил США, старый товарищ Сони Блейд, который вступил в турнир, чтобы спасти её[note 2].
  • Китана (Каталин Замиар[10]) — приёмная дочь Шао Кана и его персональный убийца.
  • Кун Лао (Энтони Маркес[10]) — шаолиньский монах и лучший друг Лю Кана, который выступает в турнире, чтобы отомстить за разрушение храма.
  • Милина (Каталин Замиар[10]) — приёмная дочь Шао Кана и клон Китаны.

Боссы

Секретные персонажи

  • Джейд (Каталин Замиар) — убийца из Внешнего Мира. Ей не могут навредить метательные орудия и магические атаки. Друг детства и защитница Китаны.
  • Нуб Сайбот (Даниэль Песина) — злой тёмный ниндзя. Является умершим старшим Саб-Зиро из первой части, его личность будет раскрыта в Mortal Kombat: Deception.
  • Смоук (Даниэль Песина) — друг Саб-Зиро из клана Лин Куэй. Во время боя вокруг него вьётся дым.

Соня Блейд и Кано — единственные персонажи из первой части игры, которые не вернулись, как игровые бойцы в сиквеле. Они появляются на «Арене Кана», прикованные цепями[7].

Разработка

Игра

По словам ведущего программиста проекта Эда Буна, Mortal Kombat II «должна была выглядеть иначе, чем оригинальная МК» и «имела всё то, что мы хотели добавить в первую часть, но на что у нас не хватило времени»[14][12]. Художественный стиль второй части был немного темнее, чем у его предшественницы, хотя использовалась более яркая цветовая палитра, и игра имела гораздо более богатую глубину цвета, чем оригинал. Новой функцией стало использование нескольких слоев параллакс-скроллинга в аркадной версии[8]. Игру сделали менее серьёзной за счёт добавления юмористических добиваний (Babality и Friendship). Некоторые Fatality не были реализованы из-за слишком высокого уровня насилия[15].

Ведущий дизайнер и художник игры Джон Тобиас отметил, что подбрасывание противника в воздух последовательными ударами было случайностью, однако в Mortal Kombat II приём стал продуманной частью игрового процесса. Бун отметил, что причина, по которой они не удалили эту связку приёмов заключалась в том, чтобы выделить их игру от конкурентов, таких как Street Fighter, и позволить игрокам разрабатывать свои собственные комбинации[16]. Изначально в Mortal Kombat II была реализована способность двойного прыжка, но позже она была удалена[17]. Вся музыка была написана, исполнена, записана и сведена Дэном Форденом[англ.], звукорежиссёром и композитором серии Mortal Kombat, который использовал систему Williams DCS[18].

Как и в случае с первой игрой, Acclaim занималась версией для домашних консолей. В 1994 году газета San Francisco Chronicle заявила, что Acclaim потратила 50 миллионов долларов на разработку, производство и маркетинг[19].

Персонажи

Для создания анимации персонажей актёры размещались на сером фоне и выполняли движения, которые записывались на видеокассету с использованием камеры Sony вещательного качества стоимостью 20 000 долларов вместо стандартной камеры Hi8, использовавшейся в оригинальном Mortal Kombat. Затем видеозапись обрабатывалась на компьютере: фон из кадров был удалён для создания спрайтов. Ближе к концу разработки они решили использовать технику синего экрана[16]. Актёров слегка обрызгали водой, чтобы они выглядели потными и блестящими, спрайты были подвергнуты постредактированию, чтобы подчеркнуть мускулы, что, по мнению Тобиаса, отличало их игру от аналогов, где использовалась цифровая графика[16][20]. Анимации превращения Шан Цзуна в других персонажей были созданы Джоном Фогелем из Midway с помощью компьютерной графики. Для анимации Кинтаро друг Тобиаса Курт Кьярелли создал 12-дюймовые латексные фигуры, которые использовались для покадровой съёмки. Остальные спрайты были нарисованы от руки[16]. Из-за технических ограничений не могли быть записаны акробатические движения, такие как сальто назад. Самыми трудными для исполнения движениями были удары ногами в прыжке[21].

Несколько персонажей (а именно Джейд, Китана, Милина, Нуб Сайбот, Рептилия, Скорпион, Смоук и Саб-Зиро) были созданы посредством замены палитры двух базовых моделей. Из-за ограничений памяти и желания команды разработчиков представить больше новых персонажей, два бойца из оригинальной Mortal Kombat, Соня Блейд и Кано, которые были наименее выбираемыми персонажами в игре, были исключены[16]. Вместо Сони были представлены два новых игровых персонажа женского пола, Китана и Милина, чтобы игра могла лучше конкурировать с Street Fighter II: The World Warrior от Capcom, где присутствовал лишь один женский персонаж, Чунь Ли[22][note 3]. Ещё одна запланированная женщина-боец, основанная на реальной кикбоксерше Кэти Лонг, так и не была реализована в Mortal Kombat[21]. Бонусный персонаж мужского пола, которого сыграл Кю Хван, также не попал в финальную версию[23].

Выпуск

Винтажный аркадный автомат Mortal Kombat II на мероприятии Penny Arcade Expo 2015 года

Первая версия Mortal Kombat II, ревизия 1.4, «фактически представляла собой общедоступный бета-тест», в которой было меньше Fatality и множество программных ошибок. Потребовались три последующих ревизии, чтобы исправить все недочёты, а также добавить дополнительный контент, поскольку разработка игры всё ещё продолжалась[7]. Последней версией стала 3.1, выпущенная в январе 1994 года[9][24].

Маркетинг и сопутствующие товары

Одновременно с выпуском аркадной версии в 1993 году вышел официальный комикс Mortal Kombat II Collector’s Edition, написанный и проиллюстрированный Тобиасом, в котором более подробно описывается предыстория игры[9]. Acclaim Entertainment заявила, что потратила на продвижение домашней версии Mortal Kombat II 10 миллионов долларов, часть из этой суммы была использована для съёмок и трансляции рекламного ролика, созданного Дэвидом Андерсоном[англ.] и Бобом Кином[англ.][25][26]. В видео присутствуют Скорпион, Саб-Зиро, Рептилия, Китана, Барака и Шао Кан, которых играли те же актеры, что и в игре. Слоган рекламной кампании гласил: «Ничто... Ничто не может вас подготовить» (англ. Nothing ... Nothing can prepare you)[27]. В 2008 году Eurogamer назвал Mortal Kombat II «маркетинговым триумфом»[28].

Malibu Comics[англ.] опубликовала серию комиксов по франшизе[9]. Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack, альбом с музыкой из Mortal Kombat II и оригинальной Mortal Kombat, написанный Дэном Форденом, издавался в ограниченном тираже на компакт-диске[9]. Другие товары по игре включали в себя периодический официальный журнал Mortal Kombat II Kollector’s Magazine, издаваемый Midway и Sendai[29], серию коллекционных наклеек от Panini, две разные серии фигурок (выпущены в Аргентине в 1995 году и США в 1995 году) и коллекционную карточную игру Mortal Kombat Kard Game[9][30].

Домашние версии

С 1994 года было выпущено несколько официальных портов и эмулированных версий Mortal Kombat II для самых разных домашних систем, включая 8-битные (Game Boy, Game Gear и Master System), 16-битные (Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis/Mega Drive) и 32-битные (Sega 32X, PlayStation и Sega Saturn) консоли, компьютеры Amiga и MS-DOS, а также сеть PlayStation Network (PSN)[31].

Версия для SNES была разработана Sculptured Software. Из-за плохих продаж подвергнутой цензуре оригинальной игры Nintendo решила на этот раз разрешить изображение крови и Fatality[32]. Поскольку общеотраслевая рейтинговая система вступила в силу не раньше ноября 1994 года, эта версия не имела официального рейтинга, вместо этого на коробку игры была помещена предупреждающая наклейка, чтобы проинформировать потенциальных покупателей о содержании для взрослых[33]. Японская версия, однако, в некоторой степени подвергнулась цензуре: красная кровь заменена на зелёную, а цвет экрана становится чёрно-белыми во время Fatality[34]. Сам Джон Тобиас отдал предпочтение версии для SNES в сравнении с Genesis, назвав её одним из лучших портов с аркадных автоматов на домашние системы[35].

Mortal Kombat II также вошла в состав ​​нескольких сборников, в том числе в Midway Arcade Treasures 2[англ.] для GameCube, PlayStation 2 и Xbox[36], Midway Arcade Treasures: Extended Play[англ.] для PlayStation Portable[37], а также Mortal Kombat Arcade Kollection для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[38]. Выпуск ещё одной компиляции для Nintendo DS был отменён[39].

Приём

Рецензии

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings85.87% (SNES)[40]
85.62% (Genesis)[41]
64.50% (GB)[42]
57.50% (Saturn)[43]
Metacritic72/100 (PS3)[44]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Amiga Computing80% (Amiga)[60]
Amiga Format90% (Amiga)[61]
CVG97% (Mega Drive)
96% (SNES)[45]
93% (Arcade)[46]
93% (32X)[47]
90% (GB)[45]
88% (GG)[45]
EGM8.25/10 (SNES)[48]
7.25/10 (Genesis)[48]
7/10 (GG)[49]
6/10 (GB)[49]
5.75/10 (Saturn)[50]
Famitsu28/40 (SFC)[51]
22/40 (Mega Drive)[52]
18/40 (GB)[51]
Game Informer7/10 (Saturn)[53]
GamePro20/20 (SNES)[54]
17.5/20 (Genesis)[54]
16.5/20 (GG)[55]
15/20 (GB)
GameSpot7.9/10 (PS3)[56]
IGN7.8/10 (32X)
7.3/10 (PS3)[57]
Next Generation5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд(SNES)[58]
4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд(PC)[59]
3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд(32X и Saturn)
CU Amiga95% (Amiga)[62]
Mean Machines Sega92% (32X)[63]
80% (SMS)[64]
Sega Saturn Magazine2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд (Sega Saturn)[65]
VG&CE10/10 (SNES)[66]
9/10 (32X)[67]
8/10 (GB)
7/10 (Genesis)
7/10 (GG)
GMaster[англ.]94% (Mega Drive)[68]

Игра получила положительные отзывы. Тони Брусгул из The Daily Gazette посчитал, что «невероятная» шумиха вокруг игры «вполне заслужена», охарактеризовав проект как «идеальное сочетание великолепной графики, экшена и насилия». В своём обзоре аркадной версии Рик Скьюс из Computer + Video Games (C+VG) написал, что Mortal Kombat II — это «единственный настоящий конкурент Street Fighter II».

Что касается версии для Sega Genesis, Марк Паттерсон из C+VG считает, что «Acclaim проделали невероятную работу». Sushi-X из Electronic Gaming Monthly (EGM) отметил, что данный порт является «отличным, учитывая ограничения консоли», хотя и заметил, что её графика и звук не так хороши, как в версии для SNES. Сразу четверо рецензентов EGM назвали версию для SNES «почти идеальным» портом аркадной игры. Рецензент The Baltimore Sun назвал версию для SNES «лучшей игрой, в которую [он] когда-либо играл». В C+VG отметили, что это самая кровавая игра, которую Nintendo разрешила выпустить на своей консоли. Что касается версии для Sega 32X, Леви Бьюкенен из IGN назвал её вторым лучшим портом на домашние консоли после SNES. Напротив, в GamePro заметили, что данная версия предлагает слишком мало улучшений по сравнению с портом на Genesis.

Критики восприняли версию для Amiga также в основном очень положительно, включая Эда Лоуренса из CU Amiga, заявившего, что «каждый человек, владеющий Amiga, должен иметь Mortal Kombat II». Хотя Джонатан Нэш из Amiga Power охарактеризовал проект как «явно бессмысленную игру", порекомендовав «вместо этого купить Shadow Fighter».

Порты на портативные консоли также были тепло приняты. В C+VG считают, что «ни один владелец Game Boy не должен обходиться без этой игры». Рецензенты EGM сошлись во мнении, что версия для Game Gear «обладает потрясающей графикой и отличным управлением — настолько, что вы не поверите, что это портативная версия», однако с меньшим энтузиазмом отнеслись к версии для Game Boy.

Рассматривая версию для Sega Saturn на компакт-диске, издание EGM отметило, что графика идентична аркадной версии, но отсутствуют звуковые эффекты и «невыносимое» замедление при первом выполнении специального приёма. Они оценили её как лучшую домашнюю версию игры, но отметили, что Mortal Kombat II к моменту портирования значительно устарела. Рецензенты Sega Saturn Magazine были крайне разочарованы окончательной версией для Saturn, назвав её «намного хуже, чем любой другой порт».

Продажи

Mortal Kombat II имела огромный коммерческий успех и стала культурным феноменом. WMS Industries, в то время владевшая Midway, сообщила, что продажи игры в 1993 году за квартал, закончившийся 31 декабря, выросли до 101 миллиона долларов с 86 миллионов, и заявила, что большая часть дохода поступала от продажи аркадной версии. По данным Ассоциации операторов развлечений и музыки (AMOA), Mortal Kombat II стала самой кассовой аркадной игрой в США в 1994 году. К 1996 году количество проданных игровых автоматов приблизилось к 25 000 единицам (корпус аркадного автомата тогда стоил 3000–4000 долларов). По состоянию на 2002 год, аркадная версия была продана тиражом 27 000 единиц и заработала 600 миллионов долларов.

За первую неделю выпуска игры на домашние консоли Acclaim Entertainment выручила 50 миллионов долларов. Первый тираж на картриджах составлял более 2,5 миллионов копий, Mortal Kombat II был доступен в 15 000 магазинах, для транспортировки потребовалось 65 грузовиков и 11 авиалайнеров. Она стала самой продаваемой видеоигрой в мире (пока её не затмила Donkey Kong Country, выпущенная в ноябре 1994 года). Версия для Genesis была продана тиражом в 1,78 миллионов копий в США, для SNES — в 1,51 миллионов.

К 2002 году общий объём продаж домашних копий Mortal Kombat II превысил 400 миллионов долларов. Переизданная в 2007 году версия для PSN заняла первую десятку ежемесячных продаж на сервисе почти три года спустя, в феврале 2010 года.

Примечания

Комментарии

  1. Появлялся в оригинальной части как секретный персонаж и основывался на модели Саб-Зиро, в бою комбинировал приёмы Саб-Зиро и Скорпиона. В Mortal Kombat II стал полноценным персонажем со своим стилем боя[9].
  2. Джакс изначально должен был носить имя Страйкер, позже это имя присвоят другому персонажу в триквеле[9].
  3. В Street Fighter II: The World Warrior появился второй женский персонаж, Камми[англ.].

Источники

  1. "Mortal Kombat 2". Магазин Игрушек. No. 1/1995. p. 58, 69.
  2. Mortal Kombat Secrets: Mortal Kombat II - Story. Mksecrets.net (19 января 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 3 августа 2013 года.
  3. Dan Ryckert, Who Actually Won Mortal Kombat? Архивировано 1 декабря 2017 года., GameInformer, 1 февраля 2012.
  4. Mortal Kombat Secrets: Mortal Kombat II - Endings. Mksecrets.net (19 января 2013). Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 30 января 2017 года.
  5. Midway, Mortal Kombat II. Изд. Midway. (1993). Уровень/зона: Концовка Sub-Zero.
  6. 1 2 Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок gs не указан текст
  7. 1 2 3 GameSpot Editorial Team, The First Fighting Game That Let You Just Be Friends: Mortal Kombat II, GameSpot, 2003.
  8. 1 2 GamePro 55 (февраль 1994), стр. 32-33.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 MK Secrets, The History of Mortal Kombat, Episode 2 Mortal Kombat II Архивировано 15 декабря 2012 года., Shoryuken, 24 ноября 2011.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Mortal Kombat II Behind the Scenes. HuguesJohnson. Дата обращения: 11 августа 2013. Архивировано 27 июля 2013 года.
  11. Ahn, Phillip, MD, [1] Архивировано 4 марта 2021 года., Mortal Doctor, 14 сентября 2019
  12. 1 2 Reyan Ali, Ed Boon's 12 Biggest Mortal Kombat Memories Архивировано 1 августа 2018 года., Complex, 12 сентября 2012.
  13. In Konversation: Mortal Kombat Online vs John Tobias - Part 1 Архивировано 30 мая 2013 года., Mortal Kombat Online, 09/17/2012.
  14. GamePro 76 (ноябрь 1995)
  15. Macie pół godziny wolnego czasu? Zapraszamy na wycieczkę po dziejach serii Mortal Kombat (пол.). Polygamia.pl (14 апреля 2015). Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 18 апреля 2015 года.
  16. 1 2 3 4 5 GamePro 58 (июнь 1994), стр. 114–116.
  17. John Tobias: 'If I could go back and redo Kabal and Stryker I would, I don't know if I'd design them differently or just come up with new characters' (англ.). EventHubs (7 ноября 2012). Дата обращения: 25 декабря 2018. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. Video Games The Ultimate Gaming Magazine 75 (апрель 1995) стр. 49.
  19. Evenson, Laura Video games getting movie-style premieres. San Francisco Chronicle 15 (9 сентября 1994). Дата обращения: 10 октября 2021. Архивировано 10 октября 2021 года.
  20. "The Game Makers: The Artists". GamePro. IDG. января 1996. pp. 34—36.
  21. 1 2 GamePro 58 (май 1994), стр. 28-31.
  22. The One Amiga 75 (декабрь 1994).
  23. VideoGames 63 (апрель 1994).
  24. Edwin D. Reilly, Anthony Ralston, David Hemmendinger, Encyclopedia of Computer Science (Nature Pub. Group, 2000), стр. 363.
  25. Game: Mortal Kombat II sells. The Central New Jersey Home News 5 (12 сентября 1994). Дата обращения: 24 августа 2021. Архивировано 7 ноября 2021 года.
  26. "Mortal Kombat Sales". The New York Times. 1994-09-23. Архивировано 1 июля 2017. Дата обращения: 30 ноября 2009.
  27. Kate Fitzgerald, Mortal Kombat's Ferocious Encore Архивировано 4 марта 2016 года., Advertising Age, 5 сентября 1994.
  28. Peter Parrish, Mortal Kombat: Blood and Money Архивировано 23 января 2013 года., Eurogamer, 1 апреля 2008.
  29. McFarland, Melanie PARENTS BEWARE: A MORE DETAILED MKII MAG. Chicago Tribune (4 ноября 1994). Дата обращения: 29 августа 2021. Архивировано 9 апреля 2019 года.
  30. Mortal Kombat Kard Game (1995). BoardGameGeek. Дата обращения: 2 апреля 2010. Архивировано 30 августа 2010 года.
  31. "PreView: Mortal Kombat II". GamePro. No. 61. IDG. августа 1994. p. 24.
  32. Nintendo Power 68 (январь 1995).
  33. "Fatalities on SNES!!". GamePro. No. 61. IDG. August 1994. p. 25.
  34. EGM2 5 (ноябрь 1994), page 96.
  35. "What Does John Think?". GamePro. No. 61. IDG. августа 1994. p. 25.
  36. IGN: Midway Arcade Treasures 2 Review. IGN (6 октября 2004). Дата обращения: 16 ноября 2008. Архивировано 7 октября 2008 года.
  37. IGN: Midway Arcade Treasures: Extended Play Review. IGN (6 февраля 2006). Дата обращения: 16 ноября 2008.
  38. Mortal Kombat Arcade Kollection (PS3) (англ.). GameRankings. Дата обращения: 12 января 2014. Архивировано 24 июня 2013 года.
  39. Mortal Kombat Arcade Kollection HD Was In The Works, Warner Bros. Kanned It. Siliconera (3 июля 2013). Дата обращения: 22 августа 2013.
  40. Mortal Kombat II for SNES Архивная копия от 25 апреля 2011 на Wayback Machine, GameRankings.
  41. Mortal Kombat II for Genesis Архивная копия от 25 апреля 2011 на Wayback Machine, GameRankings.
  42. Mortal Kombat II for Game Boy Архивная копия от 25 апреля 2011 на Wayback Machine, GameRankings.
  43. Mortal Kombat II for Saturn Архивная копия от 25 апреля 2011 на Wayback Machine, GameRankings.
  44. Mortal Kombat II (PSN) Reviews. Metacritic. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 23 февраля 2011 года.
  45. 1 2 3 Mark Patterson, "Tougher than the best: Mortal Kombat II", Computer + Video Games 154 (сентябрь 1994), стр. 48-51.
  46. Mortal Kombat II arcade game review. Solvalou.com. Дата обращения: 4 мая 2015. Архивировано 5 января 2015 года.
  47. Steve Merrett, Computer + Video Games 160 (March 1995)
  48. 1 2 Review Crew: Mortal Kombat II (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1994. — October (no. 63). — P. 32.
  49. 1 2 Review Crew: Mortal Kombat II (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1994. — October (no. 63). — P. 42.
  50. Review Crew: Mortal Kombat II (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis, 1996. — March (no. 80). — P. 29.
  51. 1 2 NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.309. Pg.38. 1118 November 1994.
  52. NEW GAMES CROSS REVIEW: モータルコンバットII 究極神拳. Weekly Famicom TsNo.336. Pg.30. 26 мая 1995.
  53. March 1996 Issue, www.GameInformer.com.
  54. 1 2 GamePro 97 (август 1997), стр. 76-77.
  55. GamePro 63 (October 1994), pages 40-41.
  56. Jeff Gerstmann, Mortal Kombat II Review Архивная копия от 20 мая 2013 на Wayback Machine, GameSpot, 13 апреля 2007
  57. Jeff Haynes, Mortal Kombat II Review Архивная копия от 14 февраля 2009 на Wayback Machine, IGN, 13 апреля 2007.
  58. Finals (англ.) // Next Generation. — Imagine Media, 1995. — January (no. 1). — P. 104.
  59. Next Generation 5 (май 1995), стр. 91.
  60. Mortal Kombat 2 review (англ.) // Amiga Computing[англ.]. — 1995. — February (no. 83).
  61. Stephen Bradley and Steve McGill, Amiga Format 66 (декабрь 1994).
  62. Ed Lawrence, CU Amiga (февраль 1995).
  63. Mean Machines Sega 29 (март 1995)
  64. Mean Machines Sega 25 (ноябрь 1994).
  65. "Mortal Kombat 2". Sega Saturn Magazine. No. 6. Emap International Limited. 1996-04. p. 95.
  66. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 69 (октябрь 1994), стр. 64-66.
  67. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 75 (апрель 1995), стр. 70.
  68. GMaster[англ.] 21 (сентябрь 1994)

Литература

Ссылки