Участник:Asheijl/Черновик: различия между версиями
Asheijl (обсуждение | вклад) мНет описания правки Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение через приложение для Android |
Asheijl (обсуждение | вклад) мНет описания правки Метки: отменено через визуальный редактор с мобильного устройства из мобильной версии |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''У́ровень сло́жности''' (в [[Видеоигра|видеоиграх]]) – это, зачастую, настраиваемое значение, которое обозначает какой уровень владения навыков и опыта в играх требуется для игры на той или иной сложности. Нужно это для индивидуальной игры каждого [[Игрок|игрока]], так как разные люди имеют разный [[стаж]] в области видеоигр, а соответственно, различается уровень мастерства и банально скорость [[Реакция|реакции]] между игроками. Также, уровень сложности играет немаловажную роль в [[Реиграбельность|реиграбельности]] игры, то есть – "бросая вызов" игроку пройти игру на более высоком уровне сложности, она побуждает пройти её снова. В основном, игра на более высоком уровне сложности поощряется игрой и может сопровождаться наградами в виде достижения и/или доступу к особому контенту (яркий пример – серия игр [[Resident Evil]]). |
'''У́ровень сло́жности''' (в [[Видеоигра|видеоиграх]]) – это, зачастую, настраиваемое значение, которое обозначает какой уровень владения навыков и опыта в играх требуется для игры на той или иной сложности. Нужно это для индивидуальной игры каждого [[Игрок|игрока]], так как разные люди имеют разный [[стаж]] в области видеоигр, а соответственно, различается уровень мастерства и банально скорость [[Реакция|реакции]] между игроками. Также, уровень сложности играет немаловажную роль в [[Реиграбельность|реиграбельности]] игры, то есть – "бросая вызов" игроку пройти игру на более высоком уровне сложности, она побуждает пройти её снова. В основном, игра на более высоком уровне сложности поощряется игрой и может сопровождаться наградами в виде достижения и/или доступу к особому контенту (яркий пример – серия игр [[Resident Evil]]). |
||
https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Landscape-blue-light-blur-mx.jpg |
Версия от 09:29, 5 апреля 2024
У́ровень сло́жности (в видеоиграх) – это, зачастую, настраиваемое значение, которое обозначает какой уровень владения навыков и опыта в играх требуется для игры на той или иной сложности. Нужно это для индивидуальной игры каждого игрока, так как разные люди имеют разный стаж в области видеоигр, а соответственно, различается уровень мастерства и банально скорость реакции между игроками. Также, уровень сложности играет немаловажную роль в реиграбельности игры, то есть – "бросая вызов" игроку пройти игру на более высоком уровне сложности, она побуждает пройти её снова. В основном, игра на более высоком уровне сложности поощряется игрой и может сопровождаться наградами в виде достижения и/или доступу к особому контенту (яркий пример – серия игр Resident Evil).
https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Landscape-blue-light-blur-mx.jpg