Square-1: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
→См. также: Да Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Eystra51 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
[https://rubiks.fandom.com/wiki/Square_2 Информация о Square-2] |
[https://rubiks.fandom.com/wiki/Square_2 Информация о Square-2] |
||
{{Кубик Рубика}} |
|||
[[Категория:Механические головоломки]] |
[[Категория:Механические головоломки]] |
Версия от 13:35, 1 мая 2024
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Эта страница требует существенной переработки. |
Square-1 - это вариант кубика Рубика. Его отличительной особенностью среди многочисленных вариантов кубика Рубика является то, что он может менять форму при скручивании из-за особой формы элементов, тем самым добавляя дополнительный уровень сложности.
Square-1 | |
---|---|
Основная информация | |
Форма | куб |
Также были представлены головоломки Super Square-1 [1] и Square-2 [2] . У Super Square-1 есть два дополнительных слоя, которые можно разобрать и собрать независимо от остальной части головоломки, а у Square-2 на верхнем и нижнем слое сделаны дополнительные надрезы, благодаря чему ребра и угловые элементы одинакового размера.
Головоломка Square-1 продавалась в этой форме с инструкциями по превращению ее обратно в куб.
История
Square-1, или Back To Square-1, или Куб 21 был изобретен Карелом Хршелем и Войтехом Копски в 1990 году. Заявка на чехословацкий патент была подана 8 ноября 1990 года, затем подана в качестве "приоритетного документа" 1 января 1991 года. Патент был окончательно утвержден 26 октября 1992 года. 16 марта 1993 года сам объект был запатентован в США, затем его конструкция также была запатентована 5 октября 1993 года.
Математика Square-1
Оригинальное обозначение
Оригинальная нотация Square-1 была создана Яапом Шерфюисом:
(x,y) / (x,y) Косая черта (/) указывает на поворот всей правой половины головоломки на 180 °.
Первое число (x) относится к числу поворотов верхнего слоя на 30 ° по часовой стрелке.
Второе число (y) относится к числу поворотов нижнего слоя по часовой стрелке на 30°.
Отрицательные числа означают поворот против часовой стрелки.
x и y всегда находятся в диапазоне от -5 до 6, и они не должны оба равняться 0.
Обозначения Карнауха
Нотация Карнауха, также известная как Karnotation, была создана Даниэлем Карнаухом. Он основан на оригинальной записи, при этом скобки и косые черты удалены, последние заменены пробелами, а буквы назначены обычным наборам ходов. Это обозначение было предложено как более простой способ написания, изучения и обмена алгоритмами быстрого решения. Оно не предназначалось для перемешивания Square-1.