Larian Studios: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м автоматическая отмена правки участника 178.252.206.2 - R:1 (+F) ORES: 0.9005
Метка: откат
м Игры: оформление
Строка 45: Строка 45:
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
|-
|-
| <center>1997</center> || ''The L.E.D. Wars'' || [[Windows]] ||
| 1997 || ''The L.E.D. Wars'' || [[Windows]] ||
|-
|-
| <center>2002</center> || ''[[Divine Divinity]]'' || rowspan = 2| Windows, [[macOS]] ||
| 2002 || ''[[Divine Divinity]]'' || rowspan = 2| Windows, [[macOS]] ||
|-
|-
| <center>2004</center> || ''[[Beyond Divinity]]'' ||
| 2004 || ''[[Beyond Divinity]]'' ||
|-
|-
| <center>2009</center> || ''[[Divinity II: Ego Draconis]]'' || rowspan = 2| Windows, [[Xbox 360]] || Издание ''The Dragon Knight Saga'' вышло в 2010 году<br>Издание ''Developer’s Cut'' вышло в 2012 году
| 2009 || ''[[Divinity II: Ego Draconis]]'' || rowspan = 2| Windows, [[Xbox 360]] || Издание ''The Dragon Knight Saga'' вышло в 2010 году<br>Издание ''Developer’s Cut'' вышло в 2012 году
|-
|-
| <center>2010</center> || ''[[Divinity II: Ego Draconis#Divinity II: Flames of Vengeance|Divinity II: Flames of Vengeance]]'' || [[Загружаемый контент|Дополнение]] к ''Divinity II''
| 2010 || ''[[Divinity II: Ego Draconis#Divinity II: Flames of Vengeance|Divinity II: Flames of Vengeance]]'' || [[Загружаемый контент|Дополнение]] к ''Divinity II''
|-
|-
| <center>2013</center> || ''[[Divinity: Dragon Commander]]'' || Windows ||
| 2013 || ''[[Divinity: Dragon Commander]]'' || Windows ||
|-
|-
| <center>2014</center> || ''[[Divinity: Original Sin]]''|| Windows, [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Linux]], macOS || Издание ''Enhanced Edition'' вышло в 2015 году
| 2014 || ''[[Divinity: Original Sin]]''|| Windows, [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Linux]], macOS || Издание ''Enhanced Edition'' вышло в 2015 году
|-
|-
| <center>2017</center> || ''[[Divinity: Original Sin II]]'' || Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, [[Nintendo Switch]], [[iPadOS]] || Издание ''Definitive Edition'' вышло в 2018 году
| 2017 || ''[[Divinity: Original Sin II]]'' || Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, [[Nintendo Switch]], [[iPadOS]] || Издание ''Definitive Edition'' вышло в 2018 году
|-
|-
| <center>2023</center> || ''[[Baldur’s Gate 3]]'' || Windows, [[PlayStation 5]], macOS, [[Xbox Series X/S]] ||
| 2023 || ''[[Baldur’s Gate 3]]'' || Windows, [[PlayStation 5]], macOS, [[Xbox Series X/S]] ||
|}
|}


:;Отменённые игры
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+Отменённые игры
|-
|-
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
! Год !! Название !! Платформа(ы) !! Примечания
|-
|-
| <center>1999</center> || ''The Lady, the Mage and the Knight'' || Windows || Разработка совместно с Attic Entertainment Software
| 1999 || ''The Lady, the Mage and the Knight'' || Windows || Разработка совместно с Attic Entertainment Software
|-
|-
| <center>2019</center> || ''Divinity: Fallen Heroes''<ref>{{cite web|url=https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|title=Свен Винке о прошлом и будущем Larian: «Я знаю, чем мы хотим заняться дальше — от Baldur's Gate 3 зависит, сможем ли мы»|date=2023-07-14|publisher=[[DTF]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727150348/https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|url-status=live}}</ref> || Windows, PlayStation 4, Xbox One ||
| 2019 || ''Divinity: Fallen Heroes''<ref>{{cite web|url=https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|title=Свен Винке о прошлом и будущем Larian: «Я знаю, чем мы хотим заняться дальше — от Baldur's Gate 3 зависит, сможем ли мы»|date=2023-07-14|publisher=[[DTF]]|accessdate=2023-07-27|archive-date=2023-07-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230727150348/https://dtf.ru/gameindustry/1956129-sven-vinke-o-proshlom-i-budushchem-larian-ya-znayu-chem-my-hotim-zanyatsya-dalshe-ot-baldur-s-gate-3-zavisit-smozhem-li-my|url-status=live}}</ref> || Windows, PlayStation 4, Xbox One ||
|}
|}



Версия от 17:09, 4 мая 2024

Larian Studios
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 1996
Основатели Свен Винке
Расположение  Бельгия: Гент
 Канада: Квебек
 Ирландия: Дублин
 Малайзия: Куала-Лумпур
 Великобритания: Гилфорд
 Испания: Барселона
 Польша: Варшава
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция серия Divinity
Baldur’s Gate 3
Число сотрудников 470 (2024)[1][2]
Сайт larian.com

Larian Studios — бельгийская компания, занимающаяся разработкой и издательством компьютерных игр, основанная в 1996 году Свеном Винке. Преимущественно занимается созданием компьютерных ролевых игр, выпустив в прошлом ряд развивающих игр. Наиболее известными проектами студии являются игры серии Divinity и Baldur’s Gate 3.

История

Larian Studios была основана в Генте в 1996 году[3] Свеном Винке (который назвал компанию в честь своей собаки Пилар, или просто Лар[4]). Будучи генеральным и креативным директором, Винке также принимал участие в разработке игр студии в качестве дизайнера, программиста и сценариста.

Первым проектом компании была игра The Lady, the Mage and the Knight, однако ввиду разногласий между Larian и Attic Entertainment Software, которая также занималась разработкой и издательством игры, она была отменена в 1999 году[5]. В это же время Larian разработала стратегию The L.E.D. Wars, выпущенную ionos в 1997 году.

В 2002 году студия завершила работу над ролевой игрой Divinity: Sword of Lies, которая была выпущена cdv Software Entertainment под названием Divine Divinity[6]. Спустя два года вышел сиквел игры, озаглавленный Beyond Divinity[7].

С 2004 по 2011 год Larian также занималась выпуском развивающих компьютерных игр, таких как Ketnet Kick, Adventure Rock, GulliLand, Superia, Monkey Labs и Monkey Tales.

В 2009 году вышло продолжение Divine Divinity под названием Divinity II: Ego Draconis[8]. После этого компания выпустила дополнение Divinity II: Flames of Vengeance, которое позже было объединено с основной игрой в одно издание Divinity II: The Dragon Knight Saga[9]. В 2012 году на десятилетие серии игра со всеми обновлениями была перевыпущена под заглавием Divinity II: Developer’s Cut. В следующем году увидела свет Divinity: Dragon Commander, являющаяся приквелом к предыдущим частям серии, которая сочетала в себе элементы стратегии и ролевой игры[10]. Проект получил положительные отзывы и привлёк внимание к студии благодаря нововведениям в стратегическом жанре.

30 июня 2014 года Larian выпустила пошаговую ролевую игру Divinity: Original Sin[11]. Средства на разработку были собраны с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter. После выхода Divinity: Original Sin стала самой продаваемой на тот момент игрой в истории Larian[12]. 27 октября 2015 года было выпущено улучшенное издание игры Divinity: Original Sin — Enhanced Edition, включающее весь доступный загружаемый контент и обновления[13].

Сиквел Divinity: Original Sin II был так же проспонсирован с помощью Kickstarter, собрав необходимые средства всего за несколько часов после старта кампании[14]. Действие игры происходит спустя 1200 лет после событий Divinity: Original Sin, а геймплей включает многие элементы, присутствующие в первой части. Игра вышла в раннем доступе в Steam 15 сентября 2016 года[15], а полноценный релиз состоялся 14 сентября 2017 года[16]. Финальная версия Divinity: Original Sin II — Definitive Edition со всеми улучшениями была выпущена 31 августа 2018 года[17]. Игра удостоилась множества наград и номинаций, а многие критики и издания назвали её одной из лучших ролевых игр в истории.

В 2019 году стало известно, что Larian занимается разработкой ролевой игры Baldur’s Gate 3[18]. Она является третьей частью в главной серии игр Baldur’s Gate, которая основана на системе настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. 6 октября 2020 года Baldur’s Gate 3 стала доступна в раннем доступе в Steam[19]. Выход полной версии игры состоялся 3 августа 2023 года[20]. Baldur’s Gate получила всеобщее признание и выиграла множество наград, в том числе в номинации «Игра года»[21].

Игры

Год Название Платформа(ы) Примечания
1997 The L.E.D. Wars Windows
2002 Divine Divinity Windows, macOS
2004 Beyond Divinity
2009 Divinity II: Ego Draconis Windows, Xbox 360 Издание The Dragon Knight Saga вышло в 2010 году
Издание Developer’s Cut вышло в 2012 году
2010 Divinity II: Flames of Vengeance Дополнение к Divinity II
2013 Divinity: Dragon Commander Windows
2014 Divinity: Original Sin Windows, PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS Издание Enhanced Edition вышло в 2015 году
2017 Divinity: Original Sin II Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, iPadOS Издание Definitive Edition вышло в 2018 году
2023 Baldur’s Gate 3 Windows, PlayStation 5, macOS, Xbox Series X/S
Отменённые игры
Год Название Платформа(ы) Примечания
1999 The Lady, the Mage and the Knight Windows Разработка совместно с Attic Entertainment Software
2019 Divinity: Fallen Heroes[22] Windows, PlayStation 4, Xbox One

Развивающие игры

  • 2004 — Ketnet Kick
  • 2008 — Adventure Rock
  • 2008 — Ketnet Kick 2
  • 2009 — GulliLand
  • 2009 — Superia
  • 2009 — Monkey Labs
  • 2011 — Monkey Tales

Примечания

  1. Самитов, Антон. Свен Винке заявил, что у него нет никаких планов продавать Larian Studios: «Я старею, но для меня это ещё не конец». DTF (3 августа 2023). Дата обращения: 3 августа 2023. Архивировано 3 августа 2023 года.
  2. Вайс, Артём. Геймдиректор Baldurs Gate 3 обсудил состояние индустрии и консольные порты. Игромания (29 марта 2024). Дата обращения: 30 марта 2023.
  3. Riftrunner Interview with Swen Vincke at Gamatomic. IGN (6 июня 2012). Дата обращения: 25 июля 2023. Архивировано 25 июля 2023 года.
  4. Васнев, Александр. Интервью: «Divinity 3 тоже будет игрой с походовой боевкой». Навигатор игрового мира (24 октября 2016). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  5. The truth about LMK. Larian Studios (30 апреля 2001). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 15 августа 2001 года.
  6. Divine Divinity: Интервью с авторами. PlayHard.ru (7 октября 2002). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано из оригинала 26 декабря 2017 года.
  7. Kasavin, Greg. Beyond Divinity Review. GameSpot (3 мая 2004). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 17 ноября 2017 года.
  8. Divinity II – Ego Draconis published by CDV USA in North America. IGN (17 сентября 2009). Дата обращения: 17 января 2016.
  9. Divinity II: Flames of Vengeance FAQ. Larian Studios (9 июля 2010). Дата обращения: 9 июля 2010. Архивировано 25 июля 2010 года.
  10. GameStar: Voices of Igromir 2011. Swen Vincke: "It won't be bad, to have an army. Gamestar.ru. Дата обращения: 25 октября 2013. Архивировано 10 июля 2012 года.
  11. Divinity: Original Sin for PC Reviews. GameSpot. Дата обращения: 26 июля 2014. Архивировано 8 ноября 2016 года.
  12. Yin-Poole, Wesley. Divinity: Original Sin Laurant Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer (3 июля 2014). Дата обращения: 3 июля 2014. Архивировано 3 июня 2017 года.
  13. O'Connor, Alice (27 октября 2015). "Divinity: Original Sin Enhanced Edition Is Out". Rock Paper Shotgun. Архивировано 27 марта 2019. Дата обращения: 11 февраля 2019. {{cite news}}: |archive-date= / |archive-url= несоответствие временной метки; предлагается 27 марта 2019 (справка)
  14. Makuch, Eddie. Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours. GameSpot (27 августа 2015). Дата обращения: 31 августа 2015. Архивировано 2 ноября 2016 года.
  15. Donnelly, Joe. Divinity: Original Sin 2 is out now on Early Access. PC Gamer (15 сентября 2016). Дата обращения: 15 сентября 2016. Архивировано 23 декабря 2016 года.
  16. Chalk, Andy. Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer (24 мая 2017). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 25 мая 2017 года.
  17. Wilde, Tyler. Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition is out now as a free update. PC Gamer (31 августа 2018). Дата обращения: 31 августа 2018. Архивировано 31 августа 2018 года.
  18. Подробности Baldur’s Gate III от Larian — в ней будут иллитиды! Мир фантастики (6 июня 2019). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  19. Ruppert, Liana. Baldur's Gate III Early Access Pushed Back Until October. Game Informer (23 сентября 2020). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.
  20. Baldur's Gate 3 перенесли — игра выйдет 3 августа на ПК. DTF (29 июня 2023). Дата обращения: 30 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  21. "Я не думал, что мы ее получим": Свен Винке о получении GOTY за Baldur's Gate 3 на TGA. PlayGround.ru (8 декабря 2023). Дата обращения: 9 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  22. Свен Винке о прошлом и будущем Larian: «Я знаю, чем мы хотим заняться дальше — от Baldur's Gate 3 зависит, сможем ли мы». DTF (14 июля 2023). Дата обращения: 27 июля 2023. Архивировано 27 июля 2023 года.

Ссылки

  • larian.com (англ.) — официальный сайт Larian Studios