Zero Tolerance (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м top: ш:Компьютерная игра — стандартизация, удаление устаревших алиасов
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|Zero Tolerance}}
{{Значения|Zero Tolerance}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Zero Tolerance
| заголовок = Zero Tolerance
| изображение = Zero Tolerance box art.jpg
| изображение = Zero Tolerance box art.jpg
| подпись = Обложка картриджа бразильского издания
| подпись = Обложка картриджа бразильского издания
| разработчики = [[Technopop (компания)|Technopop]]
| разработчик = [[Technopop (компания)|Technopop]]
| издатель = [[Accolade]]
| издатель = [[Accolade]]
| локализатор =
| руководитель = Скотт Хейл
| дата анонса =
|продюсер = Рандель Б. Рейсс
|дизайнеры = Томас Гьёруп<br/>Тони Рамос
|сценаристы = Шерил Ноулз<br/>Гари Джонс
|композитор = Дездо Молхнар
| язык интерфейса = [[Английский язык|английский]]
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170625232334/http://www.ign.com/games/zero-tolerance|deadlink=no}}</ref>}}
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=30 сентября 1994<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/zero-tolerance|title=''Zero Tolerance''|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-05-27|archive-date=2017-06-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20170625232334/http://www.ign.com/games/zero-tolerance|deadlink=no}}</ref>}}
| лицензия = [[Бесплатное программное обеспечение|freeware]]
| управление = [[геймпад]]
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| платформы = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]]
| руководитель = Скотт Хейл
| движок =
| продюсер = Рандель Б. Рейсс
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| геймдизайнер = Томас Гьёруп<br/>Тони Рамос
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| сценарист = Шерил Ноулз<br/>Гари Джонс
| носители = [[Игровой картридж|картридж]], объём 16 [[мегабит]]
| композитор = Дездо Молхнар
| лицензия = [[Бесплатное программное обеспечение|freeware]]
| платформа = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]]
| движок =
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| язык = [[Английский язык|английский]]
| носитель = [[Игровой картридж|картридж]], объём 16 [[мегабит]]
| управление = [[геймпад]]
| сайт =
}}
}}



Версия от 20:17, 29 мая 2024

Zero Tolerance
Обложка картриджа бразильского издания
Обложка картриджа бразильского издания
Разработчик Technopop
Издатель Accolade
Даты выпуска Весь мир 30 сентября 1994[1]
Лицензия freeware
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Скотт Хейл
Продюсер Рандель Б. Рейсс
Геймдизайнеры Томас Гьёруп
Тони Рамос
Сценаристы Шерил Ноулз
Гари Джонс
Композитор Дездо Молхнар
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4
Режимы игры однопользовательский, кооперативный
Язык английский
Носители картридж, объём 16 мегабит
Управление геймпад

Zero Tolerance — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Technopop[англ.] и изначально изданная Accolade 30 сентября 1994 года для игровой приставки Mega Drive/Genesis.

Игра является одним из очень немногих игр от первого лица, представителей жанра для Mega Drive/Genesis[источник не указан 635 дней]. Для отображения игровой ситуации используется небольшое окно, а остальная часть экрана отведена под игровую статистику. Высота пола и потолка не изменяется (кроме случая с лестницами — угол подъема 45 градусов. Они используются как аналог лифтов, для перемещения между этажами). Однако стены могут находиться под углами 45 градусов относительно друг друга, не ограничиваясь перпендикулярными пересечениями. В игре реализованы анимированные текстуры и эффект брызг крови, стекающих по стенам.

Игра имела коммерческий успех. Впоследствии она вместе с незавершённым продолжением, «Beyond Zero Tolerance», были опубликованы компанией-разработчиком бесплатно[2]. Однако компания Sega, которой принадлежат права на некоторые части кода игры, не давала официального разрешения на свободное распространение игры.

В 2022 году Zero Tolerance была портирована для консолей Nintendo Switch и PlayStation 4.

Игровой процесс

Скриншот из игры

Игра состоит из 40 уровней, разделённых на три локации — помещения космической станции «Europe-1», здание командного центра «Planet Defense Corps» и подвал этого здания[3]. Игрок должен найти лестницу или лифт для перехода на следующий этаж (уровень), попутно отстреливая противников, при этом нет необходимости полностью зачищать уровень, чтобы перейти в следующему. После прохождения уровня выдаётся пароль, позволяющий начинать игру с достигнутого уровня после включения игровой консоли. Каждая часть игры (локация) заканчивается сражением с боссом.

Игрок может выбрать одного из пяти персонажей, являющихся членами «Planet Defense Corps». Каждый персонаж имеет специальность, оказывающую влияние на игровой процесс, а также разный набор предметов в начале игры. Все персонажи носят имена разработчиков игры. Выбор персонажа происходит в начале игры, после чего игрок не может выбрать другого персонажа до гибели выбранного, если не перезапустит игру и не введёт пароль к какому-либо из уровней. Таким образом, игра считается проигранной после гибели всех персонажей, что даёт игроку пять попыток.

В игре присутствует несколько разных видов оружия, имеющих свои достоинства и недостатки. Оружие может быть получено в начале игры, а также взято у поверженных противников аналогично другим играм жанра. Оружие или предмет выбираются из общего списка предметов во время игрового процесса. При отсутствии оружия игрок может атаковать противников ударами рук и ног. При этом присутствует два вида удара рукой — хук и апперкот. Помимо оружия в игре присутствуют разные предметы, такие как биосканер, позволяющий видеть противников на миникарте, и прибор ночного видения, позволяющий лучше видеть на тёмных уровнях. Электронное оборудование в игре имеет ограниченный запас энергии и функционирует лишь некоторое время после взятия. На некоторых уровнях игры присутствуют препятствия в виде стен огня, которые можно преодолеть с помощью огнетушителя или огнеупорного костюма.

Уникальной особенностью игры являлся режим мультиплеера (совместное прохождение), требующий соединения двух игровых консолей с помощью специального кабеля, подключаемого к разъёму для второго джойстика. Для игры требуется наличие двух картриджей с игрой. Изначально предполагалось, что кабель будет входить в комплект игры, однако в последний момент вместо него в комплект был включён купон для приобретения отдельного кабеля. Впоследствии схема кабеля была опубликована на сайте разработчика игры. Кабель не имеет дополнительной электроники и состоит только из двух разъёмов и провода.

Судебное разбирательство с Eidos

В октябре 2005 года компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для игровых консолей PlayStation 2 и Xbox. Бывший президент Technopop и владелец её активов, Рэндел Б. Рейс (Randel B. Reiss), посчитал это нарушением торговой марки и немедленно опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве[4]. В результате Eidos переименовала свою игру и выпустила её под названием Urban Chaos: Riot Response[5].

Продолжение

Компания Technopop занималась разработкой Beyond Zero Tolerance, прямого продолжения игры для Sega Mega Drive, но разработка не была завершена. Впоследствии бета-версия продолжения и оригинальная версия игры были опубликованы на сайте разработчика со статусом freeware[2]. Продолжение использовало движок оригинальной игры.

В связи с судебным разбирательством с Eidos Рэндел Б. Рейс упомянул о разработке новой версии игры для PlayStation Portable[4], но никаких анонсов впоследствии сделано не было.

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank75/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[7]
EGM7,5/10[6]
GamePro4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[6]

Отзывы критиков о Zero Tolerance были в основном положительные. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 75 баллов из 100 возможных[6].

Примечания

  1. Zero Tolerance (англ.). IGN. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 25 июня 2017 года.
  2. 1 2 Сайт Technopop. Дата обращения: 14 июня 2012. Архивировано 6 мая 2016 года.
  3. Zero Tolerance Архивная копия от 22 сентября 2016 на Wayback Machine Longplay Level 3 (Basement(англ.) на сайте YouTube
  4. 1 2 Ellie Gibson (2005-11-16). "Eidos comes under fire from developer over trademark issue". gamesindustry.biz. Архивировано 3 марта 2016. Дата обращения: 5 августа 2009.
  5. Tim Surette (2006-02-07). "Zero Tolerance overtaken by Urban Chaos". GameSpot UK. Архивировано 31 июля 2012. Дата обращения: 5 августа 2009.
  6. 1 2 3 4 Zero Tolerance MobyRank (англ.). MobyGames. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 21 мая 2017 года.
  7. Marriott, Scott Alan. Zero Tolerance (англ.). AllGame. Дата обращения: 27 мая 2017. Архивировано 14 ноября 2014 года.