Infinite Craft: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Jet Jerry (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{db-nn}} |
|||
{{hangon}} |
|||
'''''Infinite Craft''''' ({{tr-en|Бесконечное ремесло}}) — [[браузерная игра]], основанная на соединении между собой базовых элементов. Игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания [[Ютубер|летсплееров]] и рядовых игроков. |
'''''Infinite Craft''''' ({{tr-en|Бесконечное ремесло}}) — [[браузерная игра]], основанная на соединении между собой базовых элементов. Игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания [[Ютубер|летсплееров]] и рядовых игроков. |
||
Версия от 05:11, 16 июня 2024
Infinite Craft (с англ. — «Бесконечное ремесло») — браузерная игра, основанная на соединении между собой базовых элементов. Игра быстро достигла популярности в Сети, привлекая внимания летсплееров и рядовых игроков.
Игровой процесс
Игра начинается с четырех базовых элементов — Воды («Water»), Огня («Fire»), Земли («Earth») и Ветра («Wind»). Игрок, перетаскивая их с правой панели друг на друга может создавать новые элементы[1]. Например:
- Огонь («Fire») + Вода («Water») = Пар («Steam»)
- Земля («Earth») + Вода («Water») = Растение («Plant»)
- Огонь («Fire») + Огонь («Fire») = Вулкан («Volcano»)
Главной особенностью игры является использование генеративного искусственного интеллекта LLaMA2 для создания новых элементов, что позволяет иметь практически безграничный контент (ИИ, используемый в игре имеет 32000 уникальных токенов, а максимальное количество жетонов, которое может иметь внутриигровой элемент — 20, что доводит теоретический предел элементов до 1,27 × 1090 (1,27 Новэмвигинтиллиона)). В Infinite Craft помимо предметов можно создавать художественные произведения, вымышленных и настоящих персонажей, философские концепции, видеоигры, спортивные команды, животных, числа, Бога и безграничное множество другого.
Если игрок первым в мире открывает новый элемент игра сообщает игроку о том, что это «Первое Открытие» («First Discover»), и элемент переносится в отдельную вкладку «Открытия» («Discoveries»).
Разработка
Игра была разработана Нилом Агарвалом[2] (личный сайт). Автор известен работами над другими браузерными (чаще всего, абсурдными) играми и информационными сайтами.
См. также
Другие проекты автора:
- The Password Game[3](«Игра-Пароль») — игра, основанная на высмеивании абсурдности современных требований к паролям.
- Draw a Perfect Circle («Нарисуй идеальный круг») — игра, процесс которой заключается в попытках нарисовать «идеальный» круг и постоянном улучшении результата.
- Absurd Trolley Problems («Абсурдные проблемы вагонетки») — игра, основанная на нестандартных формулировках проблемы вагонетки.
- Internet Artefacts («Артефакты интернета») — сайт-сборник важнейших цифровых объектов в истории интернета.
- neal.fun — личный сайт
Ссылки
- Страница игры (англ.) на сайте Нила Агарвала
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |