Glider Pro: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м расстановка секции примечаний для статей с источниками из Викиданных
м так как не по вине бота не работает функция AfterFixes, шаг 2 с оформлением
 
Строка 22: Строка 22:


На уровнях присутствуют увеличители/усилители способностей и возможностей самолёта: резинки (оружие), фольга (защита), батарейки (увеличения скорости), гелий (позволяет лететь вверх) и листы бумаги (дополнительные жизни). Чтобы победить, игроку нужно разгадать загадки. Также есть счёт, на котором накапливаются бонусы-часы.
На уровнях присутствуют увеличители/усилители способностей и возможностей самолёта: резинки (оружие), фольга (защита), батарейки (увеличения скорости), гелий (позволяет лететь вверх) и листы бумаги (дополнительные жизни). Чтобы победить, игроку нужно разгадать загадки. Также есть счёт, на котором накапливаются бонусы-часы.

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 27: Строка 30:


{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}

== Примечания ==
{{примечания}}


[[Категория:Аркады]]
[[Категория:Аркады]]

Текущая версия от 21:41, 20 июня 2024

Glider Pro
Разработчик Джон Калхаун
Издатель Casady & Greene
Дата выпуска 1991 год
Последняя версия 1.1.2/1995
Жанры Аркада, Симулятор
Создатели
Геймдизайнер Джон Калхаун
Технические данные
Платформы PC (Macintosh, Mac OS X)
Режим игры одиночная игра[1]
Управление клавиатура

Glider Pro (или Glider 4.0 for Windows) — компьютерная игра, аркада, в которой игрок управляет полётом бумажного самолёта. Игра была разработана Джоном Калхауном (англ. John Calhoun) и издана компанией Casady & Greene в 1991 году.

Glider PRO является последней игрой серии Glider. Когда Casady & Greene обанкротилась, права на серию возвратились к её автору — Калхауну, — который предпочёл сделать несколько версий игры бесплатными для загрузки на своём сайте.

История разработки

[править | править код]

Игра была разработана Джоном Калхауном и была издана компанией Casady & Greene в 1991 году. Игра получила известность благодаря тому, что у неё был хороший редактор уровней и преданные поклонники.

Игрок может летать на бумажном самолёте внутри, вокруг, над и под домом. Цель игры — собрать все скрытые звёзды. Игрок может летать только вперёд и назад. Чтобы увеличивать высоту, нужно летать над воздушными течениями, исходящими от вентиляторов. Возможно скользить на поверхностях, покрытых жиром. Главный интерес игры состоит в необходимости избегать столкновений с препятствиями, как неподвижными, так и подвижными. Неподвижные препятствия включают мебель, пол, бумагорезки, свечи, паутины и воду. Движущиеся препятствия включают вражеские бумажные самолёты, баскетбольные мячи, воздушные шары, рыбы и тостеры.

На уровнях присутствуют увеличители/усилители способностей и возможностей самолёта: резинки (оружие), фольга (защита), батарейки (увеличения скорости), гелий (позволяет лететь вверх) и листы бумаги (дополнительные жизни). Чтобы победить, игроку нужно разгадать загадки. Также есть счёт, на котором накапливаются бонусы-часы.

Примечания

[править | править код]
  1. PCGamingWiki (англ.) — 2012.