SCP-087: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Pahinuyk (обсуждение | вклад) Думаю, можно убирать этот шаблон |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нет ссылок|дата=2013-03-16}} |
|||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
| заголовок = SCP-087 |
| заголовок = SCP-087 |
Версия от 15:17, 5 июля 2024
SCP-087 | |
---|---|
| |
Разработчик | Haversine[1] |
Издатель | Haversine |
Часть серии | SCP-087[вд] |
Дата выпуска | 2012 |
Жанр | survival horror |
Технические данные | |
Платформа | PC |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура, мышь |
SCP-087 — инди-игра в жанре survival horror, цель которой заключается в спуске вниз по лестнице, сталкиваясь со страшными звуками и случайными событиями[2].
Игра основана на статье из базы данных вымышленной организации «SCP Foundation», и является первой игрой по данной вселенной[3].
Описание
Игра начинается с того, как игрока в качестве подопытного сотрудника класса D с прожектором отправляют исследовать SCP-объект под номером 087 — лестницу. Никаких дверей или следов человеческого присутствия на пролётах нет; о том, насколько глубоко игрок спустился, можно определить лишь по номерам на стенах. Иногда можно услышать странные шаги или глубокое дыхание, доносящееся снизу; также периодически слышно слабое постукивание[4].
Спустившись на случайное количество этажей, игрок может начать замечать на пролётах чёрную тень. Затем, несколько пролётов ниже, игрок встречает объект SCP-087-1, представляющий собой тёмный длиннорукий силуэт с бледно-серым лицом со словно бы полустёртыми чертами. Если не перепрыгнуть через перила лестницы, а подойти к существу, то по приближении оно протянет свои руки с длинными пальцами, и игра закончится[4].
Отзывы и влияние
Журнал CHIP назвал игру «пионером и номинальной главой новой волны маленьких, жестоких хоррор-игр, которые в настоящее время заставляют Интернет бояться и трясти зубами». Журнал посоветовал поиграть в игру после наступления темноты и в наушниках, дабы «насладиться мурашками по коже»[4].
Журналист Rock, Paper, Shotgun Адам Смит назвал игру «невероятно простой, но с достаточно приличным звуковым оформлением, заставившем меня слишком сильно нервничать, чтобы спускаться дальше, и я просто вышел»[2].
Отмечалось, что игра получила известность благодаря совпадению даты выхода с тенденцией летсплейщиков тех лет играть в подобные инди-хоррор проекты[3]. Игра также смогла повысить интерес ко вселенной SCP Foundation, о чём отмечалось в 5-й главе истории сообщества: «К концу месяца обычный небольшой приток новичков лавинообразно вырос. […] Вскоре была выявлена причина такого всплеска активности: игра по мотивам SCP-087. Она была примитивной, несовременной, полной багов, и притом оказалась весьма популярной, обратив на себя внимание таких игровых порталов как Rock Paper Shotgun. Это вызвало появление сотен новичков в сообществе SCP Foundation»[5].
Йонас «Regalis» Рикконен — разработчик SCP — Containment Breach — отмечал, что на создание своей игры его вдохновила именно SCP-087; его удивило, что игра про спуск по лестнице почти без иного контента может быть настолько пугающей, и он решил создать подобную игру, но более страшную и разнообразную. Результатом стала SCP-087-B, затем он начал работу над SCP — Containment Breach[6].
Примечания
- ↑ Описание компании . Дата обращения: 24 марта 2013. Архивировано 11 января 2013 года.
- ↑ 1 2 Adam Smith Former Deputy Editor, Adam Smith. The Neverending Stairway: SCP-087 (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2012-02-21.
- ↑ 1 2 Wood, Martin SCP-Inspired Games Have a Lot More Potential (англ.). Game Rant (30 сентября 2022). Дата обращения: 5 июля 2024.
- ↑ 1 2 3 SCP-087 - Download - CHIP . web.archive.org (28 августа 2019). Дата обращения: 5 июля 2024.
- ↑ История Фонда: часть пятая . SCP Foundation. Дата обращения: 5 июля 2024.
- ↑ SCP Containment Breach: a new kind of horror - Edge Magazine . web.archive.org (3 сентября 2012). Дата обращения: 5 июля 2024.
Ссылки
- Статья об SCP-087 на сайте The SCP Foundation (автор: Zaeyde) (англ.). Архивная копия от 1 декабря 2016 на Wayback Machine