Wipeout 3: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
|управление = [[DualShock]]
|управление = [[DualShock]]
}}
}}
'''''Wipeout 3''''' (выпущенная под названием '''''Wip3out''''' в Европе и Японии) — [[видеоигра]] жанра футуристических гонок, разработанная и изданная компанией ''Psygnosis'' эксклюзивно для платформы [[Sony PlayStation]]. Она стала четвёртой игрой в [[Wipeout (серия игр)|серии игр ''Wipeout'']] и была выпущена в Европе и Северной Америке в сентябре 1999 года<ref name="gamespy-overview">{{cite web|url=http://cheats.gamespy.com/playstation/wipeout-3/|title=Tactical Surveillance: WipEout 3 (PS)|publisher=[[Gamespy]]|accessdate=2008-06-21|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071212205834/http://cheats.gamespy.com/playstation/wipeout-3/|archivedate=2007-12-12|lang=und}}</ref>. Это была первая игра, выпущенная ''Psygnosis'' в их студии в городе [[Лидс]]<ref>Retro Gamer issue 102, April 2012, page 68, article: ''Racing By Design: The Complete History of WipEout''</ref>. Игра была переиздана в Европе под названием ''Wipeout 3: Special Edition'' в августе 2000 года. В данной игре игроки управляют очень быстрыми антигравитационными аппаратами и используют оружие, чтобы устранить других претендентов из гонки.
'''''Wipeout 3''''' (выпущенная под названием '''''Wip3out''''' в Европе и Японии) — [[видеоигра]] жанра футуристических гонок, разработанная и изданная компанией ''Psygnosis'' эксклюзивно для платформы [[Sony PlayStation]]. Она стала четвёртой игрой в [[Wipeout (серия игр)|серии игр ''Wipeout'']] и была выпущена в Европе и Северной Америке в сентябре 1999 года<ref name="gamespy-overview">{{cite web|url=http://cheats.gamespy.com/playstation/wipeout-3/|title=Tactical Surveillance: WipEout 3 (PS)|publisher=[[Gamespy]]|accessdate=2008-06-21|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071212205834/http://cheats.gamespy.com/playstation/wipeout-3/|archivedate=2007-12-12|lang=en}}</ref>. Это была первая игра, выпущенная ''Psygnosis'' в их студии в городе [[Лидс]]<ref>Retro Gamer issue 102, April 2012, page 68, article: ''Racing By Design: The Complete History of WipEout''</ref>. Игра была переиздана в Европе под названием ''Wipeout 3: Special Edition'' в августе 2000 года. В данной игре игроки управляют очень быстрыми антигравитационными аппаратами и используют оружие, чтобы устранить других претендентов из гонки.


Компания ''Psygnosis'' для работы над игрой наняла студию дизайна ''The Designers Republic'', чтобы создать простые цветовую схему и дизайн для внутриигровых меню и трасс, дабы в итоге получить то, что один из сотрудников ''Psygnosis'' назвал «правдоподобным будущим». Игра является одной из немногих игр для PlayStation, запускающихся в режиме высокого разрешения, давая возможность видеть более чёткую графику и визуальные эффекты, и также отличается наличием возможности коррекции широкоформатного изображения<ref>[http://www.absolute-playstation.com/api_review/rwipeout3b.htm Wipeout 3 <!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120402221351/http://www.absolute-playstation.com/api_review/rwipeout3b.htm |date=2012-04-02 }}</ref>. Саундтрек Wipeout 3 состоит из треков в музыкальных жанрах [[техно]] и электронной музыки, отобранных диджеем [[Саша (диджей)|Сашей]] и написанных в основном группами [[Orbital]] и [[The Chemical Brothers]].
Компания ''Psygnosis'' для работы над игрой наняла студию дизайна ''The Designers Republic'', чтобы создать простые цветовую схему и дизайн для внутриигровых меню и трасс, дабы в итоге получить то, что один из сотрудников ''Psygnosis'' назвал «правдоподобным будущим». Игра является одной из немногих игр для PlayStation, запускающихся в режиме высокого разрешения, давая возможность видеть более чёткую графику и визуальные эффекты, и также отличается наличием возможности коррекции широкоформатного изображения<ref>[http://www.absolute-playstation.com/api_review/rwipeout3b.htm Wipeout 3 <!-- Заголовок добавлен ботом -->] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120402221351/http://www.absolute-playstation.com/api_review/rwipeout3b.htm |date=2012-04-02 }}</ref>. Саундтрек Wipeout 3 состоит из треков в музыкальных жанрах [[техно]] и электронной музыки, отобранных диджеем [[Саша (диджей)|Сашей]] и написанных в основном группами [[Orbital]] и [[The Chemical Brothers]].
Строка 24: Строка 24:
Помимо щитов, корабли имеют воздушные тормоза для маневрирования и режим «Гипертяги» ({{Lang-en|Hyperthrust}}) для кратковременного увеличения скорости. Использование «Гипертяги» расходует энергию щита<ref name="tribune-review">{{cite news|title=Wipeout 3 by Psygnosis|author=Canter, David|date=1999-10-26|page=19|lang=en|newspaper=[[The San Diego Union-Tribune]]}}</ref>. На трассах расположены участки с оружием и бонусами. В ''Wipeout 3'' добавлены новые виды оружия в дополнение к пяти из предыдущих игр серии<ref name="ign-review" /><ref name="times-review">{{cite news|author=Miles, Stuart|date=1999-09-01|title=Not quite a Wipeout, but...|newspaper=[[The Times]]|page=8}}</ref>. Игроки могут использовать ракеты, мины или защитные предметы<ref name="tribune-review" />.
Помимо щитов, корабли имеют воздушные тормоза для маневрирования и режим «Гипертяги» ({{Lang-en|Hyperthrust}}) для кратковременного увеличения скорости. Использование «Гипертяги» расходует энергию щита<ref name="tribune-review">{{cite news|title=Wipeout 3 by Psygnosis|author=Canter, David|date=1999-10-26|page=19|lang=en|newspaper=[[The San Diego Union-Tribune]]}}</ref>. На трассах расположены участки с оружием и бонусами. В ''Wipeout 3'' добавлены новые виды оружия в дополнение к пяти из предыдущих игр серии<ref name="ign-review" /><ref name="times-review">{{cite news|author=Miles, Stuart|date=1999-09-01|title=Not quite a Wipeout, but...|newspaper=[[The Times]]|page=8}}</ref>. Игроки могут использовать ракеты, мины или защитные предметы<ref name="tribune-review" />.


В режиме одиночной гонки медали присуждаются трем лучшим участникам. Гонщики обязаны достигать контрольных точек на трассе в установленное время, иначе они выбывают из соревнования. Последовательное получение золотых медалей открывает доступ к новым трассам и кораблям<ref name="wipeout-gameplay" />. ''Wipeout 3'' также содержит несколько дополнительных игровых режимов, включая прохождение трасс на время<ref name="tribune-review" />. В режиме «Уничтожитель» ({{Lang-en|Eliminator}}) игроки набирают очки за уничтожение соперников и завершение кругов. «Турнирный» ({{Lang-en|Tournament}}) режим представляет собой серию гонок на различных трассах, где очки начисляются за занятое в каждой гонке место<ref name="wipeout-modes">{{cite web|url=http://www.wip3out.com/english/game/modes/modes.html|title=Modes|lang=en|author=Psygnosis|website=Wipeout 3|publisher=Sony Computer Entertainment Europe|archive-url=https://web.archive.org/web/20120213151442/http://www.wip3out.com/english/game/modes/modes.html|archive-date=2012-02-13|access-date=2008-06-22|url-status=dead|year=2001}}</ref>. Реализована возможность игры вдвоем с [[Разделённый экран|разделением экрана]]<ref name="ign-review" />.
В режиме одиночной гонки медали присуждаются трём лучшим участникам. Гонщики обязаны достигать контрольных точек на трассе в установленное время, иначе они выбывают из соревнования. Последовательное получение золотых медалей открывает доступ к новым трассам и кораблям<ref name="wipeout-gameplay" />. ''Wipeout 3'' также содержит несколько дополнительных игровых режимов, включая прохождение трасс на время<ref name="tribune-review" />. В режиме «Уничтожитель» ({{Lang-en|Eliminator}}) игроки набирают очки за уничтожение соперников и завершение кругов. «Турнирный» ({{Lang-en|Tournament}}) режим представляет собой серию гонок на различных трассах, где очки начисляются за занятое в каждой гонке место<ref name="wipeout-modes">{{cite web|url=http://www.wip3out.com/english/game/modes/modes.html|title=Modes|lang=en|author=Psygnosis|website=Wipeout 3|publisher=Sony Computer Entertainment Europe|archive-url=https://web.archive.org/web/20120213151442/http://www.wip3out.com/english/game/modes/modes.html|archive-date=2012-02-13|access-date=2008-06-22|url-status=dead|year=2001}}</ref>. Реализована возможность игры вдвоём с [[Разделённый экран|разделением экрана]]<ref name="ign-review" />.


== Разработка ==
== Разработка ==
При разработке очередной части серии ''Wipeout'' компания Psygnosis привлекла многих создателей оригинальной игры для сохранения узнаваемого стиля гонок из предыдущих игр серии<ref name="ign-preview">{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/1999/08/19/wipeout-3-2|title=Wipeout 3 (Preview)|lang=en|author=Perry, Douglass C.|website=[[IGN]]|date=18 August 1999|archive-url=https://web.archive.org/web/20120710122909/http://psx.ign.com/articles/131/131070p1.html|archive-date=10 July 2012|url-status=live}}</ref>. При этом особое внимание уделялось повышению доступности игры для новых игроков: начальные трассы были упрощены, а сложность постепенно возрастала на более поздних этапах, чтобы удовлетворить опытных игроков<ref name="ign-preview"/>. ''Wipeout 3'' стала первой в серии, поддерживающей аналоговые стики контроллеров PlayStation, что обеспечило более точное управление кораблем<ref name="tribune-review"/>.
При разработке очередной части серии ''Wipeout'' компания Psygnosis привлекла многих создателей оригинальной игры для сохранения узнаваемого стиля гонок из предыдущих игр серии<ref name="ign-preview">{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/1999/08/19/wipeout-3-2|title=Wipeout 3 (Preview)|lang=en|author=Perry, Douglass C.|website=[[IGN]]|date=1999-08-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20120710122909/http://psx.ign.com/articles/131/131070p1.html|archive-date=2012-07-10|url-status=live}}</ref>. При этом особое внимание уделялось повышению доступности игры для новых игроков: начальные трассы были упрощены, а сложность постепенно возрастала на более поздних этапах, чтобы удовлетворить опытных игроков<ref name="ign-preview"/>. ''Wipeout 3'' стала первой в серии, поддерживающей аналоговые стики контроллеров PlayStation, что обеспечило более точное управление кораблём<ref name="tribune-review"/>. Для работы над визуальным оформлением Psygnosis пригласила студию {{Iw|The Designers Republic}}, известную дизайном обложек техно-альбомов. Студия создала иконки, рекламные щиты, цветовые схемы и уникальные шрифты<ref name="nyt-design">{{cite news|author=Herz, J. C.|date=1999-09-16|url=https://archive.nytimes.com/www.nytimes.com/library/tech/99/09/circuits/articles/16game.html?scp=3&sq=wipeout%2525203&st=cse|title=The Game as Elegant Fashion Statement |newspaper=[[The New York Times]]|page=G4|access-date=2022-09-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20120212182257/http://partners.nytimes.com/library/tech/99/09/circuits/articles/16game.html?scp=3&sq=wipeout%203&st=cse|archive-date=2012-02-12|url-status=live|df=dmy-all}}</ref>. При разработке футуристических трасс команда стремилась к правдоподобию. По словам ведущей художницы Никки Уэсткотт, целью было создание реалистичного образа будущего без чрезмерной фантастичности, с акцентом на сдержанность и утончённость дизайна<ref name="nyt-design" />.


14 июля 2000 года в Европе вышло специальное издание ''Wipeout 3''<ref name="special">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ps/driving/wip3outspecialedition/index.html?tag=tabs;summary|title=Game Summary: Wip3out Special Edition|website=[[GameSpot]]|access-date=2008-07-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20121026100512/http://www.gamespot.com/wipeout-3-special-edition/platform/ps/|archive-date=2012-10-26|url-status=dead|lang=en}}</ref>. Оно включало ряд изменений в игровом процессе, в том числе обновлённую физику кораблей, автозагрузку сохранений и исправления ошибок в искуственном интеллекте противников. Издание дополнили восемь трасс из предыдущих игр серии (три из ''[[Wipeout (игра)|Wipeout]]'' и пять из ''{{iw|Wipeout 2097}}''), а также два скрытых прототипа трасс, ранее доступных только в японской версии ''Wipeout 3''<ref name="RG" />. Специальное издание позволяло играть вчетвером с использованием двух телевизоров и двух систем PlayStation<ref>{{Статья|заглавие=Wipeout 3 Special Edition|издание=[[PlayStation Official Magazine – UK|Official UK PlayStation Magazine]]|номер=61|язык=en|год=2000|месяц=08}}</ref>. ''Wipeout 3'' стала последней игрой серии для PlayStation. Следующая часть, ''{{Iw|Wipeout Fusion}}'', вышла в 2002 году эксклюзивно для [[PlayStation 2]]. Она представила новые трассы, корабли и оружие, а также улучшенный искусственный интеллект<ref name="gamezone-fusion">{{cite web|url=https://www.gamezone.com/news/bam_to_publish_wipeout_fusion_and_dropship_for_the_ps2|title=BAM! to Publish WipEout Fusion and Dropship for the PS2|lang=en|website=GameZone|date=2002-03-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308063557/https://www.gamezone.com/news/bam_to_publish_wipeout_fusion_and_dropship_for_the_ps2|archive-date=2016-03-08|url-status=live}}</ref>.
Для работы над визуальным оформлением Psygnosis пригласила студию {{Iw|The Designers Republic}}, известную дизайном обложек техно-альбомов. Студия создала иконки, рекламные щиты, цветовые схемы и уникальные шрифты<ref name="nyt-design">{{cite news|author=Herz, J. C.|date=16 September 1999|url=https://archive.nytimes.com/www.nytimes.com/library/tech/99/09/circuits/articles/16game.html?scp=3&sq=wipeout%2525203&st=cse|title=The Game as Elegant Fashion Statement |newspaper=[[The New York Times]]|page=G4|access-date=25 September 2022|archive-url=https://web.archive.org/web/20120212182257/http://partners.nytimes.com/library/tech/99/09/circuits/articles/16game.html?scp=3&sq=wipeout%203&st=cse|archive-date=12 February 2012|url-status=live|df=dmy-all}}</ref>. При разработке футуристических трасс команда стремилась к правдоподобию. По словам ведущей художницы Никки Уэсткотт, целью было создание реалистичного образа будущего без чрезмерной фантастичности, с акцентом на сдержанность и утонченность дизайна<ref name="nyt-design"/>.


== Оценки ==
== Оценки ==

Версия от 22:34, 1 августа 2024

Wipeout 3
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик Psygnosis
Издатель Psygnosis
Часть серии Wipeout
Даты выпуска
  • Регион Европа 1 января 1999
  • Регион Северная Америка 31 августа 1999
  • Япония 3 февраля 2000
Жанр автосимулятор
Создатели
Геймдизайнер The Designers Republic[вд]
Технические данные
Платформа PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Управление DualShock
Официальный сайт

Wipeout 3 (выпущенная под названием Wip3out в Европе и Японии) — видеоигра жанра футуристических гонок, разработанная и изданная компанией Psygnosis эксклюзивно для платформы Sony PlayStation. Она стала четвёртой игрой в серии игр Wipeout и была выпущена в Европе и Северной Америке в сентябре 1999 года[1]. Это была первая игра, выпущенная Psygnosis в их студии в городе Лидс[2]. Игра была переиздана в Европе под названием Wipeout 3: Special Edition в августе 2000 года. В данной игре игроки управляют очень быстрыми антигравитационными аппаратами и используют оружие, чтобы устранить других претендентов из гонки.

Компания Psygnosis для работы над игрой наняла студию дизайна The Designers Republic, чтобы создать простые цветовую схему и дизайн для внутриигровых меню и трасс, дабы в итоге получить то, что один из сотрудников Psygnosis назвал «правдоподобным будущим». Игра является одной из немногих игр для PlayStation, запускающихся в режиме высокого разрешения, давая возможность видеть более чёткую графику и визуальные эффекты, и также отличается наличием возможности коррекции широкоформатного изображения[3]. Саундтрек Wipeout 3 состоит из треков в музыкальных жанрах техно и электронной музыки, отобранных диджеем Сашей и написанных в основном группами Orbital и The Chemical Brothers.

Игровой процесс

Wipeout 3 — компьютерная игра в жанре футуристических гонок[4]. Игровой процесс основан на управлении антигравитационными кораблями на различных трассах. Всего доступно восемь основных и четыре скрытых трассы-прототипа. Корабли оснащены энергетическими щитами для защиты от повреждений. При полном истощении щита корабль выбывает из гонки. Пополнение энергии щита осуществляется в специальной зоне пит-стопа[5].

Помимо щитов, корабли имеют воздушные тормоза для маневрирования и режим «Гипертяги» (англ. Hyperthrust) для кратковременного увеличения скорости. Использование «Гипертяги» расходует энергию щита[6]. На трассах расположены участки с оружием и бонусами. В Wipeout 3 добавлены новые виды оружия в дополнение к пяти из предыдущих игр серии[4][7]. Игроки могут использовать ракеты, мины или защитные предметы[6].

В режиме одиночной гонки медали присуждаются трём лучшим участникам. Гонщики обязаны достигать контрольных точек на трассе в установленное время, иначе они выбывают из соревнования. Последовательное получение золотых медалей открывает доступ к новым трассам и кораблям[5]. Wipeout 3 также содержит несколько дополнительных игровых режимов, включая прохождение трасс на время[6]. В режиме «Уничтожитель» (англ. Eliminator) игроки набирают очки за уничтожение соперников и завершение кругов. «Турнирный» (англ. Tournament) режим представляет собой серию гонок на различных трассах, где очки начисляются за занятое в каждой гонке место[8]. Реализована возможность игры вдвоём с разделением экрана[4].

Разработка

При разработке очередной части серии Wipeout компания Psygnosis привлекла многих создателей оригинальной игры для сохранения узнаваемого стиля гонок из предыдущих игр серии[9]. При этом особое внимание уделялось повышению доступности игры для новых игроков: начальные трассы были упрощены, а сложность постепенно возрастала на более поздних этапах, чтобы удовлетворить опытных игроков[9]. Wipeout 3 стала первой в серии, поддерживающей аналоговые стики контроллеров PlayStation, что обеспечило более точное управление кораблём[6]. Для работы над визуальным оформлением Psygnosis пригласила студию The Designers Republic[англ.], известную дизайном обложек техно-альбомов. Студия создала иконки, рекламные щиты, цветовые схемы и уникальные шрифты[10]. При разработке футуристических трасс команда стремилась к правдоподобию. По словам ведущей художницы Никки Уэсткотт, целью было создание реалистичного образа будущего без чрезмерной фантастичности, с акцентом на сдержанность и утончённость дизайна[10].

14 июля 2000 года в Европе вышло специальное издание Wipeout 3[11]. Оно включало ряд изменений в игровом процессе, в том числе обновлённую физику кораблей, автозагрузку сохранений и исправления ошибок в искуственном интеллекте противников. Издание дополнили восемь трасс из предыдущих игр серии (три из Wipeout и пять из Wipeout 2097?!), а также два скрытых прототипа трасс, ранее доступных только в японской версии Wipeout 3[12]. Специальное издание позволяло играть вчетвером с использованием двух телевизоров и двух систем PlayStation[13]. Wipeout 3 стала последней игрой серии для PlayStation. Следующая часть, Wipeout Fusion[англ.], вышла в 2002 году эксклюзивно для PlayStation 2. Она представила новые трассы, корабли и оружие, а также улучшенный искусственный интеллект[14].

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,17 %[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9.1/10[4]

Игра была положительно воспринята критиками после выхода в свет; критики хвалили графику, музыку и минималистские элементы дизайна[16][15]. Высокий уровень сложности, предполагаемое отсутствие нового игрового контента и трасс, а также отсутствие новых функций игры были первыми отмечены в качестве недостатков игры. Несмотря на в целом хороший приём игровой прессы, игра стала финансовым провалом. Wipeout 3 стала последней игрой в серии, выпущенной на PlayStation; следующая игра, Wipeout Fusion, была выпущена эксклюзивно для платформы PlayStation 2 в 2002 году. В 2007 году игра была включена IGN в список ста лучших видеоигр под номером 92[17].

Примечания

  1. Tactical Surveillance: WipEout 3 (PS) (англ.). Gamespy. Дата обращения: 21 июня 2008. Архивировано 12 декабря 2007 года.
  2. Retro Gamer issue 102, April 2012, page 68, article: Racing By Design: The Complete History of WipEout
  3. Wipeout 3 Архивировано 2 апреля 2012 года.
  4. 1 2 3 4 Sanchez, Rick. Wipeout 3 Review (англ.). IGN. Ziff Davis (24 сентября 1999). Архивировано 7 октября 2012 года.
  5. 1 2 Psygnosis. Gameplay (англ.). Wipeout 3. Sony Computer Entertainment Europe (2001). Дата обращения: 22 июня 2008. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года.
  6. 1 2 3 4 Canter, David (1999-10-26). "Wipeout 3 by Psygnosis". The San Diego Union-Tribune (англ.). p. 19.
  7. Miles, Stuart (1999-09-01). "Not quite a Wipeout, but...". The Times. p. 8.
  8. Psygnosis. Modes (англ.). Wipeout 3. Sony Computer Entertainment Europe (2001). Дата обращения: 22 июня 2008. Архивировано из оригинала 13 февраля 2012 года.
  9. 1 2 Perry, Douglass C. Wipeout 3 (Preview) (англ.). IGN (18 августа 1999). Архивировано 10 июля 2012 года.
  10. 1 2 Herz, J. C. (16 Сентябрь 1999). "The Game as Elegant Fashion Statement". The New York Times. p. G4. Архивировано 12 февраля 2012. Дата обращения: 25 сентября 2022.
  11. Game Summary: Wip3out Special Edition (англ.). GameSpot. Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 26 октября 2012 года.
  12. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок RG не указан текст
  13. Wipeout 3 Special Edition (англ.) // Official UK PlayStation Magazine. — 2000. — August (no. 61).
  14. BAM! to Publish WipEout Fusion and Dropship for the PS2 (англ.). GameZone (21 марта 2002). Архивировано 8 марта 2016 года.
  15. 1 2 Wipeout 3 for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  16. WipEout 3 (psx: 1999): Reviews (англ.) (недоступная ссылка — история). Metacritic. Дата обращения: 12 июня 2008.
  17. Staff. IGN's Top 100 Games: #92 (англ.). IGN (2007). Дата обращения: 1 июля 2008. Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года.