Deadlock: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Skazi (обсуждение | вклад) м викификация |
43K1C7 (обсуждение | вклад) м оформление |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Deadlock''' ({{trf|тупик}}) может означать: |
'''Deadlock''' ({{trf|тупик}}) может означать: |
||
* |
* [[Взаимная блокировка|Deadlock]] — ситуация в многозадачной среде или [[Система управления базами данных|СУБД]], при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами. |
||
* |
* «[[Тупик (фильм, 1970)|Deadlock]]» — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика. |
||
* |
* [[Deadlock (группа)|Deadlock]] — немецкая метал-группа. |
||
* {{iw|Deadlock: Planetary Conquest| |
* ''{{iw|Deadlock: Planetary Conquest|Deadlock: Planetary Conquest|en|Deadlock: Planetary Conquest}}'' — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года. |
||
* |
* ''[[Deadlock (игра)|Deadlock]]'' — командный шутер от третьего лица. |
||
{{неоднозначность}} |
{{неоднозначность}} |
Версия от 18:19, 1 сентября 2024
Deadlock (в переводе с англ. — «тупик») может означать:
- Deadlock — ситуация в многозадачной среде или СУБД, при которой несколько процессов находятся в состоянии бесконечного ожидания ресурсов, захваченных самими этими процессами.
- «Deadlock» — фильм западногерманского режиссёра Роланда Клика.
- Deadlock — немецкая метал-группа.
- Deadlock: Planetary Conquest[англ.] — пошаговая компьютерная стратегия 1996 года.
- Deadlock — командный шутер от третьего лица.
Примечания