Корсары: Каждому своё: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
оформление
доработки
Строка 3: Строка 3:
| изображение = Korsari kazhdomu svoe cover.jpg
| изображение = Korsari kazhdomu svoe cover.jpg
| разработчик = BlackMark Studio
| разработчик = BlackMark Studio
| издатель = {{Флаг|Россия}} [[Акелла]], Valkyrie Initiative
| издатель = [[Акелла]] <small>(Россия)</small>
Valkyrie Initiative
| геймдизайнер = Тимофей Скляров
| геймдизайнер = Тимофей Скляров
Денис Забавский
Денис Забавский
Строка 29: Строка 30:
'''Корсары: Каждому своё!''' ({{lang-en|Sea Dogs: To Each His Own}}) — компьютерная игра, последняя из [[Корсары (серия игр)|серии игр «Корсары»]], разработанная BlackMark Studio на базе движка [[Storm Engine|Storm]] 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.
'''Корсары: Каждому своё!''' ({{lang-en|Sea Dogs: To Each His Own}}) — компьютерная игра, последняя из [[Корсары (серия игр)|серии игр «Корсары»]], разработанная BlackMark Studio на базе движка [[Storm Engine|Storm]] 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.


== Сюжет ==
Изначально разрабатывалась как неофициальное дополнение к игре «[[Корсары: Город потерянных кораблей]]», однако позднее компания [[Акелла]], являющаяся официальным дистрибьютором всех игр серии, приняла решение о коммерческом издании. В техническом плане игра основывается на предыдущей игре серии — «Корсары: Город Потерянных кораблей», что вызвало критику по поводу устаревшей графики.
Главный герой, Шарль де Мор — французский дворянин. Он прибыл на карибы, чтобы найти своего брата, который пропал без вести.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
{{Обновить раздел|date=22.09.2024}}
Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных.
Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных.


Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала<ref>{{Cite web|lang=Русский|url=https://www.youtube.com/watch?v=BX1JR4mDDnI|title=Прямая линия с разработчиками!|author=BlackMark Studio|website=youtube|date=2017-01-26|publisher=}}</ref> позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя.
Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала<ref>{{Cite web|lang=Русский|url=https://www.youtube.com/watch?v=BX1JR4mDDnI|title=Прямая линия с разработчиками!|author=BlackMark Studio|website=youtube|date=2017-01-26|publisher=}}</ref> позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя.


== Рецензии ==
== Разработка ==
Игра изначально разрабатывалась как неофициальное дополнение к игре «[[Корсары: Город потерянных кораблей]]», однако позднее компания [[Акелла]], являющаяся официальным дистрибьютором всех игр серии, приняла решение о выпуске отдельной игры.
* Кирилл Волошин [https://kanobu.ru/articles/korsaryi-kazhdomu-svoe-retsenziya-357278/ Рецензия на kanobu.ru]

* Алексей Пилипчук [https://www.igromania.ru/article/22584/Korsary_Kazhdomu_svoe!.html Рецензия на igromania.ru]
После релиза, выходили различные патчи.

== Рецензии и оценки ==
Игра получила смешанные отзывы критиков

Алексей Пилипчук из журнала «Игромания» дал игре оценку игре 0,5 баллов, заявив, «что играть в «Корсаров» сегодня просто физически трудно»<ref>{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/review/22584/Korsary_Kazhdomu_svoe!.html|title=Корсары: Каждому свое! — Игромания|lang=ru|website=Igromania.ru|access-date=2024-09-22}}</ref>.

Кирилл Волошин из издания «Канобу» оценил игру более положительно на 6,0 баллов. Он сравнил игру с рыбалкой, заявив, что несмотря на недостатки, игре можно простить многое<ref>{{Cite web|url=https://kanobu.ru/articles/korsaryi-kazhdomu-svoe-retsenziya-357278/|title="Корсары: Каждому свое". Рецензия {{!}} Канобу|lang=ru|website=Kanobu.ru|date=2012-12-13|access-date=2024-09-22}}</ref>.


== Ссылки ==
== Ссылки ==

Версия от 11:42, 22 сентября 2024

Корсары: Каждому своё
Разработчик BlackMark Studio
Издатели

Акелла (Россия)

Valkyrie Initiative
Часть серии Корсары
Дата выпуска 7 декабря 2012
Последняя версия 1.7.3 (26.11.2021)
Жанр action/RPG
Создатели
Руководитель Михаил Коваленко
Геймдизайнеры

Тимофей Скляров

Денис Забавский
Сценарист Олег Зотов
Композитор Александр Дроздов
Технические данные
Платформа Windows
Движок Storm Engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и русский[1]
Носители 1 DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Корсары: Каждому своё! (англ. Sea Dogs: To Each His Own) — компьютерная игра, последняя из серии игр «Корсары», разработанная BlackMark Studio на базе движка Storm 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.

Сюжет

Главный герой, Шарль де Мор — французский дворянин. Он прибыл на карибы, чтобы найти своего брата, который пропал без вести.

Игровой процесс

Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных.

Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала[2] позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя.

Разработка

Игра изначально разрабатывалась как неофициальное дополнение к игре «Корсары: Город потерянных кораблей», однако позднее компания Акелла, являющаяся официальным дистрибьютором всех игр серии, приняла решение о выпуске отдельной игры.

После релиза, выходили различные патчи.

Рецензии и оценки

Игра получила смешанные отзывы критиков

Алексей Пилипчук из журнала «Игромания» дал игре оценку игре 0,5 баллов, заявив, «что играть в «Корсаров» сегодня просто физически трудно»[3].

Кирилл Волошин из издания «Канобу» оценил игру более положительно на 6,0 баллов. Он сравнил игру с рыбалкой, заявив, что несмотря на недостатки, игре можно простить многое[4].

Ссылки

Примечания

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. BlackMark Studio. Прямая линия с разработчиками! (рус.). youtube (26 января 2017).
  3. Корсары: Каждому свое! — Игромания. Igromania.ru. Дата обращения: 22 сентября 2024.
  4. "Корсары: Каждому свое". Рецензия | Канобу. Kanobu.ru (13 декабря 2012). Дата обращения: 22 сентября 2024.