Корсары: Каждому своё: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Northgav (обсуждение | вклад) оформление |
Northgav (обсуждение | вклад) доработки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
| изображение = Korsari kazhdomu svoe cover.jpg |
| изображение = Korsari kazhdomu svoe cover.jpg |
||
| разработчик = BlackMark Studio |
| разработчик = BlackMark Studio |
||
| издатель = |
| издатель = [[Акелла]] <small>(Россия)</small> |
||
Valkyrie Initiative |
|||
| геймдизайнер = Тимофей Скляров |
| геймдизайнер = Тимофей Скляров |
||
Денис Забавский |
Денис Забавский |
||
Строка 29: | Строка 30: | ||
'''Корсары: Каждому своё!''' ({{lang-en|Sea Dogs: To Each His Own}}) — компьютерная игра, последняя из [[Корсары (серия игр)|серии игр «Корсары»]], разработанная BlackMark Studio на базе движка [[Storm Engine|Storm]] 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года. |
'''Корсары: Каждому своё!''' ({{lang-en|Sea Dogs: To Each His Own}}) — компьютерная игра, последняя из [[Корсары (серия игр)|серии игр «Корсары»]], разработанная BlackMark Studio на базе движка [[Storm Engine|Storm]] 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года. |
||
== Сюжет == |
|||
⚫ | |||
Главный герой, Шарль де Мор — французский дворянин. Он прибыл на карибы, чтобы найти своего брата, который пропал без вести. |
|||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
{{Обновить раздел|date=22.09.2024}} |
|||
Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных. |
Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных. |
||
Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала<ref>{{Cite web|lang=Русский|url=https://www.youtube.com/watch?v=BX1JR4mDDnI|title=Прямая линия с разработчиками!|author=BlackMark Studio|website=youtube|date=2017-01-26|publisher=}}</ref> позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя. |
Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала<ref>{{Cite web|lang=Русский|url=https://www.youtube.com/watch?v=BX1JR4mDDnI|title=Прямая линия с разработчиками!|author=BlackMark Studio|website=youtube|date=2017-01-26|publisher=}}</ref> позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя. |
||
== |
== Разработка == |
||
⚫ | |||
* Кирилл Волошин [https://kanobu.ru/articles/korsaryi-kazhdomu-svoe-retsenziya-357278/ Рецензия на kanobu.ru] |
|||
* Алексей Пилипчук [https://www.igromania.ru/article/22584/Korsary_Kazhdomu_svoe!.html Рецензия на igromania.ru] |
|||
После релиза, выходили различные патчи. |
|||
== Рецензии и оценки == |
|||
Игра получила смешанные отзывы критиков |
|||
Алексей Пилипчук из журнала «Игромания» дал игре оценку игре 0,5 баллов, заявив, «что играть в «Корсаров» сегодня просто физически трудно»<ref>{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/review/22584/Korsary_Kazhdomu_svoe!.html|title=Корсары: Каждому свое! — Игромания|lang=ru|website=Igromania.ru|access-date=2024-09-22}}</ref>. |
|||
Кирилл Волошин из издания «Канобу» оценил игру более положительно на 6,0 баллов. Он сравнил игру с рыбалкой, заявив, что несмотря на недостатки, игре можно простить многое<ref>{{Cite web|url=https://kanobu.ru/articles/korsaryi-kazhdomu-svoe-retsenziya-357278/|title="Корсары: Каждому свое". Рецензия {{!}} Канобу|lang=ru|website=Kanobu.ru|date=2012-12-13|access-date=2024-09-22}}</ref>. |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
Версия от 11:42, 22 сентября 2024
Корсары: Каждому своё | |
---|---|
Разработчик | BlackMark Studio |
Издатели |
Акелла (Россия) Valkyrie Initiative |
Часть серии | Корсары |
Дата выпуска | 7 декабря 2012 |
Последняя версия | 1.7.3 (26.11.2021) |
Жанр | action/RPG |
Создатели | |
Руководитель | Михаил Коваленко |
Геймдизайнеры |
Тимофей Скляров Денис Забавский |
Сценарист | Олег Зотов |
Композитор | Александр Дроздов |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Storm Engine |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский[1] и русский[1] |
Носители | 1 DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Корсары: Каждому своё! (англ. Sea Dogs: To Each His Own) — компьютерная игра, последняя из серии игр «Корсары», разработанная BlackMark Studio на базе движка Storm 2.8 — 2.9. Выход игры состоялся 7 декабря 2012 года.
Сюжет
Главный герой, Шарль де Мор — французский дворянин. Он прибыл на карибы, чтобы найти своего брата, который пропал без вести.
Игровой процесс
Информация в этом разделе устарела. |
Геймплей в общих чертах традиционен для серии «Корсары»: игрок может заниматься пиратством, торговлей, выполнением побочных заданий. Были введены нововведения: возможность создания боеприпасов, магических артефактов, различных зелий главным героем, переработана система улучшения кораблей, значительные изменения претерпело фехтование, хотя его анимация осталась прежней. Отличительной чертой игры является многовариантность многих заданий, в том числе и сюжетных.
Изначально при разработке игры планировалось реализовать играбельными трёх персонажей. Однако до финального релиза дошёл только Шарль де Мор. BlackMark Studio обещала[2] позже добавить остальных двух, следующим должен был стать Диего де Монтойя.
Разработка
Игра изначально разрабатывалась как неофициальное дополнение к игре «Корсары: Город потерянных кораблей», однако позднее компания Акелла, являющаяся официальным дистрибьютором всех игр серии, приняла решение о выпуске отдельной игры.
После релиза, выходили различные патчи.
Рецензии и оценки
Игра получила смешанные отзывы критиков
Алексей Пилипчук из журнала «Игромания» дал игре оценку игре 0,5 баллов, заявив, «что играть в «Корсаров» сегодня просто физически трудно»[3].
Кирилл Волошин из издания «Канобу» оценил игру более положительно на 6,0 баллов. Он сравнил игру с рыбалкой, заявив, что несмотря на недостатки, игре можно простить многое[4].
Ссылки
- BlackMark Studio — официальный сайт разработчиков «Каждому своё»
- Страница на сайте издателя, посвящённая игре
Примечания
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ BlackMark Studio. Прямая линия с разработчиками! (рус.). youtube (26 января 2017).
- ↑ Корсары: Каждому свое! — Игромания . Igromania.ru. Дата обращения: 22 сентября 2024.
- ↑ "Корсары: Каждому свое". Рецензия | Канобу . Kanobu.ru (13 декабря 2012). Дата обращения: 22 сентября 2024.