Игровой автомат (азартные игры): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок 77.28.133.175 (обс.) к версии InternetArchiveBot
Метка: откат
Дополнение истории появления автоматов
Метки: через визуальный редактор Edit Check (references) activated Проверка правок (источники) отклонена (другое)
Строка 6: Строка 6:


Ситман и Питт из Бруклина, Нью-Йорк, в 1891 году разработали игровой автомат, который был предшественником современного игрового автомата. Он содержал пять барабанов, содержащих в общей сложности 50 карт, основанных на покере. Эта машина оказалась чрезвычайно популярной.
Ситман и Питт из Бруклина, Нью-Йорк, в 1891 году разработали игровой автомат, который был предшественником современного игрового автомата. Он содержал пять барабанов, содержащих в общей сложности 50 карт, основанных на покере. Эта машина оказалась чрезвычайно популярной.

После уничтожения автоматов Фея, их быстро скопировал предприниматель Герберт Стивен Миллс.


== Принцип работы игровых автоматов ==
== Принцип работы игровых автоматов ==

Версия от 14:12, 29 октября 2024

Игровые автоматы в Лас-Вегасе

Игрово́й автома́т — игровое оборудование, используемое для проведения азартных игр с материальным выигрышем, который определяется случайным образом устройством, находящимся внутри корпуса такого игрового оборудования, без участия организатора азартных игр или его работников [1]

История

Первый прототип игрового автомата, выдающего выигрыш реальными деньгами изобретён в 1894 году в США, изобретателем считается Чарльз Фей[2]. В 1898 году он создает знаменитый Liberty Bell. Механический игровой автомат имел 3 барабана на которых были нанесены 5 символов. Чудо техники работало на пяти центовых монетах, а максимальный выигрыш составлял всего 50 центов. С этого времени уровень доступности игры увеличивается, что тут же сказывается на увеличении количества игроков по всему миру. Однако вопреки ожиданиям изобретателя, автомат завоевал скорее дурную славу, и позже из-за низкой отдачи и наличия рычага, такие автоматы стали называть однорукими бандитами[3].

Ситман и Питт из Бруклина, Нью-Йорк, в 1891 году разработали игровой автомат, который был предшественником современного игрового автомата. Он содержал пять барабанов, содержащих в общей сложности 50 карт, основанных на покере. Эта машина оказалась чрезвычайно популярной.

После уничтожения автоматов Фея, их быстро скопировал предприниматель Герберт Стивен Миллс.

Принцип работы игровых автоматов

Первые игровые автоматы были чисто механическими. Игрок дёргал за ручку и через цепочку совмещённых валов и шестерёнок импульс передавался барабанам. Многие пользователи таких автоматов пытались найти оптимальную силу нажатия на рычаг, что позволяла бы получить выигрышный результат. Другие, менее склонные к игре по правилам клиенты, пытались добиться нужных комбинаций при помощи мощных магнитов или длинных линеек, которые вводили в щели аппарата. Подобных мошенников зачастую ловили и сдавали в руки местной власти.

Современные игровые автоматы имеют мало общего со слот-машинами начала XX века. Хотя внешне они могут копировать основные элементы управления первых аппаратов, их результаты генерируются совершенно иным способом. За выигрыш или проигрыш в слотах отвечает электроника. Маленькая плата заменила громоздкие шестерни и валы. Игровое поле более не обладает движущимися частями и представляет собой экран, который показывает результаты работы генератора псевдослучайных чисел.

Виды автоматов

Практика разделила игровые автоматы на следующие виды:

Слот-машины

Механические слоты

Как таковые, просуществовали в России до 2005 года, до принятия закона, регулирующего минимальный процент отдачи 90 %, после чего единичные модели были выведены из оборота. Однако, в некоторых залах остались заблокированные автоматы в качестве экспонатов.

Самые первые модели имели рычаг для запуска, более поздние модели запускались кнопкой (рычаг оставался в качестве традиции).

Преимущества:

  • Лёгкость перенастройки — надо переклеить нужные символы и сделать таблицу выигрышей
  • Более полный демонстрационный режим — способны (в отличие от видео) запускаться в режиме случайного и бесконечного вращения
  • Кнопки/рычаг сделаны с сопротивлением, что ограничивает минимальный возраст игрока

Недостатки:

  • Повышенная уязвимость, за счёт чего требуется устанавливать датчик ударов (при срабатывании блокирует механизмы)
  • На некоторых аппаратах только половина ячеек содержат призовые символы, что вызывало сомнения у игроков
  • Большой размер (из-за наличия хоппера — устройства для обработки монет/жетонов)


Электронные слот машины

Визуально очень похожи на механические слоты, но вся генерация игровых комбинаций происходит за счёт программного, а не механического генератора случайных чисел (ГСЧ). Современные модели зачастую даже не имеют в своём составе ГСЧ, а взаимодействуют с отдалённым сервером что позволяет получить ряд преимуществ:

  • Возможность обновления игрового набора в любой момент времени без замены комплектующих автомата
  • Высокий уровень безопасности от взлома в виду того что генерация выигрышей происходит за пределами игрового заведения и у игрока нету доступа к серверу

Видеопокер

Иные

Включают в себя имитаторы скачек, электронные рулетки и рулетки с реальным колесом и пневмовбросом шарика, автоматы смешанных конструкций, а также, в последнее время, получили широкое распространение онлайн игровые автоматы.

Есть ещё многолинейные игровые автоматы (англ. multi line slot machines) — это игры, в которых можно создать более тридцати выигрышных комбинаций на одной прокрутке. Принцип многолинейных игровых автоматов: сделайте ставку на несколько игровых линий, и запустите барабаны. Обычно самыми популярными играми считаются 5, 9, 15 и 25 полос. Выигрыш рассчитывается по таблице выплат.

Литература

  • Игорный бизнес / Пер. с англ. и фр. НВЦ «Библиомаркет»; Ред.-сост. А. В. Пурник. — М., 1994. — 208 с.
  • Евгений Ковтун. История правового регулирования азартных игр в России. — М.: ИПЦ Маска, 2009. ISBN 978-5-91146-255-0

Примечания

  1. Федеральный закон "О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации" от 29.12.2006 N 244-ФЗ http://pravo.gov.ru/proxy/ips/?docbody=&nd=102111150 Архивная копия от 1 декабря 2021 на Wayback Machine
  2. Чарльз Фей — от механика в Баварии до короля слотов в Сан-Франциско. Casino.ru (22 июня 2022). Дата обращения: 22 июня 2022. Архивировано 19 августа 2022 года.
  3. Konstantin Koldun. Классические слоты в онлайн-казино — особенности, преимущества и примеры. igrovye-avtomaty-sloty.ru (11 июля 2023). Дата обращения: 11 июля 2023. Архивировано 22 июня 2022 года.