Mega Man (Game Gear): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Приём: викификация
Строка 24: Строка 24:


== Приём ==
== Приём ==
{{Video game reviews|GamePro=3.75/5<ref name=Gamepro/>|rev1=''[[Mean Machines]]''|rev1Score=75%<ref name=MM/>|rev2=''[[Sega Power]]''|rev2Score=87%<ref name=SP/>}}Приём игры, в основном, был положительным. Британский журнал [[Sega Power]] оцени игру в 87 %<ref name="SP">{{cite journal|date=June 1995|title=Reviews: Mega Man|journal=[[Sega Power]]|publisher=[[Future Publishing]]|issue=67}}</ref>. Обозреватель от GamePro поставил игре общую оценку 3,75 из 5, похвалив графику и звук, но отметив, что маленький экран Game Gear’а усложняет игру<ref name="hardcore" />. В обзоре от Mean Machine игра оценена на 75 % и названа обозревателем «близкой конверсией стиля Мегамена»<ref name="MM">{{cite magazine|magazine=[[Mean Machines]]|title=Game Gear Review|pages=84–85|date=June 1995|issue=32|last1=Merrett|first1=Steve|last2=Swan|first2=Gus|url=https://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-32/page/n83}}</ref>.
{{Video game reviews|GamePro=3.75/5<ref name=Gamepro/>|rev1=''[[Mean Machines]]''|rev1Score=75%<ref name=MM/>|rev2=''[[Sega Power]]''|rev2Score=87%<ref name=SP/>}}Приём игры, в основном, был положительным. Британский журнал [[Sega Power]] оцени игру в 87 %<ref name="SP">{{cite journal|date=June 1995|title=Reviews: Mega Man|journal=[[Sega Power]]|publisher=[[Future Publishing]]|issue=67}}</ref>. Обозреватель от [[GamePro]] поставил игре общую оценку 3,75 из 5, похвалив графику и звук, но отметив, что маленький экран Game Gear’а усложняет игру<ref name="hardcore" />. В обзоре от [[Mean Machines|Mean Machine]] игра оценена на 75 % и названа обозревателем «близкой конверсией стиля Мегамена»<ref name="MM">{{cite magazine|magazine=[[Mean Machines]]|title=Game Gear Review|pages=84–85|date=June 1995|issue=32|last1=Merrett|first1=Steve|last2=Swan|first2=Gus|url=https://archive.org/details/mean-machines-sega-magazine-32/page/n83}}</ref>.


Ретроспективные обзоры игры неоднозначны. В обзоре для [[1UP.com]] от Нади Оксфорд подробно описывается: «Мегамену часто приходится сражаться с врагами в такой тесноте, что он с таким же успехом мог бы взять их за руки и попытать счастья в дружбе. Постоянная прокрутка экрана и неприятное управление делают игру очень утомительной. Впрочем, из-за быстрой разрядки батареек мучения заканчиваются через пару часов»<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3159805|title=Mega Manniversary: Mega Mediocrity|author=Oxford, Nadia|website=[[1UP.com]]|date=May 24, 2007|archive-url=https://web.archive.org/web/20071019165541/http://www.1up.com/do/feature?cId=3159805|archive-date=October 19, 2007|access-date=May 17, 2010|url-status=dead}}</ref>.
Ретроспективные обзоры игры неоднозначны. В обзоре для [[1UP.com]] от Нади Оксфорд подробно описывается: «Мегамену часто приходится сражаться с врагами в такой тесноте, что он с таким же успехом мог бы взять их за руки и попытать счастья в дружбе. Постоянная прокрутка экрана и неприятное управление делают игру очень утомительной. Впрочем, из-за быстрой разрядки батареек мучения заканчиваются через пару часов»<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3159805|title=Mega Manniversary: Mega Mediocrity|author=Oxford, Nadia|website=[[1UP.com]]|date=May 24, 2007|archive-url=https://web.archive.org/web/20071019165541/http://www.1up.com/do/feature?cId=3159805|archive-date=October 19, 2007|access-date=May 17, 2010|url-status=dead}}</ref>.

Версия от 12:24, 18 ноября 2024

Mega Man
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Freestyle
Издатель U.S. Gold
Часть серии Mega Man
Дата выпуска 15 октября 1995 года
Жанры Экшен, платформер
Технические данные
Платформа Sega Game Gear
Режим игры одиночная игра
Язык английский

Mega Man — видеоигра в жанре экшен-платформер, разработанная Freestyle для портативной консоли Sega Game Gear и вышедшая только в североамериканском регионе в октябре 1995 года. Сублицензию на игру получил британский издатель U.S. Gold от Capcom. Игра повествует о роботе Мегамене, сражающимся с безумным доктором Уайли и 6 подконтрольными ему роботами. Роботы-мастера и их уровни позаимствованы из игр Mega Man 4 и Mega Man 5.

В момент выхода Mega Man был, в основном, положительно оценён критиками, но в ретроспективных отзывах высказывается больший скепсис. Когда как графика и звук удостоились похвалы за схожесть с играми серии для NES, то игровой процесс был раскритикован за чрезмерное масштабирование угла обзора и слишком быстрое передвижение врагов, нарушающее баланс.

Игровой процесс

Mega Man — экшен-платформер, схожий с предыдущими играми серии. Протагонист Мегамен может бежать влево или вправо, прыгать, стрелять, взбираться по лестницам и скользить. В основу игры вошёл контент из NES-версий игр Mega Man 4 и Mega Man 5. По сравнению с предыдущими играми серии в этой отсутствует возможность продолжить игру после потери последней жизни[1].

Изначально в игре нужно сразиться с 4-я роботами-мастерами: Bright Man, Napalm Man, Star Man и Stone Man. В крепости доктора Казака — антагониста Mega Man 4 — встречаются боссы Wave Man и Toad Man и их уровни[2]. В качестве крепости Уайли используется уровень Quick Man’а из Mega Man 2, битва с Уайли взята из Mega Man 5[1].

Разработка

Mega Man был издан британским издателем U.S. Gold, которое получило сублицензию на серию от Capcom и поручила разработку игры компании Freestyle[2]. Игра вышла эксклюзивно для Северной Америки в октябре 1995 года для Game Gear[1].

Приём

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro3.75/5[3]
Mean Machines75%[4]
Sega Power87%[5]

Приём игры, в основном, был положительным. Британский журнал Sega Power оцени игру в 87 %[5]. Обозреватель от GamePro поставил игре общую оценку 3,75 из 5, похвалив графику и звук, но отметив, что маленький экран Game Gear’а усложняет игру[1]. В обзоре от Mean Machine игра оценена на 75 % и названа обозревателем «близкой конверсией стиля Мегамена»[4].

Ретроспективные обзоры игры неоднозначны. В обзоре для 1UP.com от Нади Оксфорд подробно описывается: «Мегамену часто приходится сражаться с врагами в такой тесноте, что он с таким же успехом мог бы взять их за руки и попытать счастья в дружбе. Постоянная прокрутка экрана и неприятное управление делают игру очень утомительной. Впрочем, из-за быстрой разрядки батареек мучения заканчиваются через пару часов»[6].

Примечания

  1. 1 2 3 4 Foster, Neil Mega Man (Game Gear). Hardcore Gaming 101 (2 октября 2017). Дата обращения: 2 сентября 2019.
  2. 1 2 Nutt, Christian; Speer, Justin The History of Mega Man. GameSpot (6 ноября 2003). Дата обращения: 25 сентября 2019.
  3. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок Gamepro не указан текст
  4. 1 2 Merrett, Steve; Swan, Gus (June 1995). "Game Gear Review". Mean Machines. No. 32. pp. 84—85.
  5. 1 2 "Reviews: Mega Man". Sega Power (67). Future Publishing. June 1995.
  6. Oxford, Nadia. Mega Manniversary: Mega Mediocrity. 1UP.com (24 мая 2007). Дата обращения: 17 мая 2010. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года.