Infinity Nikki: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Dulamas (обсуждение | вклад) |
Dulamas (обсуждение | вклад) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
Релиз игры сопровождался протестной реакцией у некоторых поклонников ''[[Genshin Impact]]'', который сочли ''Infinity Nikki'' плагиатом своей любимой игры. Они взломали официальный сайт ''Infinity Nikki'', чтобы оставить там оскорбительное сообщение<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/infinity-nikki-website-temporarily-hacked-to-display-offensive-message-and-reference-to-genshin-impact|title=Infinity Nikki Website Temporarily Hacked to Display Offensive Message and Reference to Genshin Impact|lang=en|first=Ryan|last=Dinsdale|website=IGN|date=2024-12-05|access-date=2024-12-06}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.dexerto.com/gaming/infinity-nikki-website-hacked-with-abusive-genshin-impact-message-2999302/|title=Infinity Nikki website hacked with abusive Genshin Impact message|lang=en|website=Dexerto|date=2024-12-05|access-date=2024-12-06}}</ref>. |
Релиз игры сопровождался протестной реакцией у некоторых поклонников ''[[Genshin Impact]]'', который сочли ''Infinity Nikki'' плагиатом своей любимой игры. Они взломали официальный сайт ''Infinity Nikki'', чтобы оставить там оскорбительное сообщение<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/infinity-nikki-website-temporarily-hacked-to-display-offensive-message-and-reference-to-genshin-impact|title=Infinity Nikki Website Temporarily Hacked to Display Offensive Message and Reference to Genshin Impact|lang=en|first=Ryan|last=Dinsdale|website=IGN|date=2024-12-05|access-date=2024-12-06}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.dexerto.com/gaming/infinity-nikki-website-hacked-with-abusive-genshin-impact-message-2999302/|title=Infinity Nikki website hacked with abusive Genshin Impact message|lang=en|website=Dexerto|date=2024-12-05|access-date=2024-12-06}}</ref>. |
||
Значительная часть доходов (50% в Китае и до 80% за его пределами) приходится на игроков ПК и PlayStation 5, что необычно, так как традиционно подавляющую часть доходов от гача-игр обеспечивают игроки мобильных устройств<ref>{{Cite web|url=https://ixbt.games/news/2024/12/07/infinity-nikki-prinosit-naibolsii-doxod-na-ps5-i-pk.html|title=Infinity Nikki приносит наибольший доход на PS5 и ПК|lang=ru|website=ixbt.games|access-date=2024-12-07}}</ref>. |
К 9 декабря ''Infinity Nikki'' была скачана более 10 миллионов раз<ref>{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/news/145340/chislo-zagruzok-miloj-rolevoj-infinity-nikki-perevalilo-za-10-mln-po-vsemu-miru/|title=Число загрузок милого приключения Infinity Nikki перевалило за 10 млн по всему миру — Игромания|lang=ru|website=Igromania.ru|access-date=2024-12-09}}</ref>. Значительная часть доходов с внутриигровых покупок (50% в Китае и до 80% за его пределами) приходится на игроков ПК и PlayStation 5, что необычно, так как традиционно подавляющую часть доходов от гача-игр обеспечивают игроки мобильных устройств<ref>{{Cite web|url=https://ixbt.games/news/2024/12/07/infinity-nikki-prinosit-naibolsii-doxod-na-ps5-i-pk.html|title=Infinity Nikki приносит наибольший доход на PS5 и ПК|lang=ru|website=ixbt.games|access-date=2024-12-07}}</ref>. |
||
== Восприятие == |
== Восприятие == |
Версия от 21:09, 9 декабря 2024
Infinity Nikki | |
---|---|
Разработчик | Papergames |
Издатель | Infold Games |
Дата анонса | 30 ноября 2022 |
Дата выпуска |
|
Лицензия | проприетарная |
Жанры |
RPG одевалка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Кэнтаро Томинага |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 5, Xbox Series, Android, iOS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад и сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) Официальный сайт (кит.) Официальный сайт (яп.) |
Infinity Nikki — условно бесплатная ролевая игра и dress-up или «одевалка», разработанная китайской студией Papergames[1] и сингапурской компанией Infold Games[2] и выпущенная 5 декабря 2024 года. Игрок управляет героиней Никки, которая перемещается по игровому миру и выполняет разные квесты, чтобы собирать материалы для создания разнообразных костюмов[3]. Костюмы играют ключевую роль в игре. Они наделяют героиню разными способностями, чем больше костюмов получит или сошьёт Никки, тем больше локаций она сможет изучить.
Infinity Nikki является пятой частью во франшизе игр Nikki, где требуется подбирать разные костюмы для героини Никки. Вместе с каждой новой частью, разработчики повышали планку качества, и компания Infold Games задумала создать первую в истории AAA-игру жанра «одевалки», совместив её с исследованием открытого мира, как в ролевой игре[4]. Разработкой руководил бывший сотрудник Nintendo Кэнтаро Томинага, один из ключевых разработчиков Breath of The Wild[5].
Игровой процесс
Игрок управляет героиней по имени Никки, которая — вместе со своим котом Момо — попадает в волшебное измерение Мираленд, надев зачарованное платье[5]. В разрушенном замке Никки встречает проклятую богиню Эну, даровавшую девушке «сердце вечности», чтобы она могла воссоздать волшебные наряды и спасти Мираленд от зла[5]. Особую роль в мире Мираленда играют швеи, создающие костюмы с волшебными способностями[6]. Швеёй решает стать и главная героиня. Она знакомится с Дадой и её младшей сестрой Бебе, которые приглашают героиню в швейную гильдию Florawish[5].
Мир
Основная часть игрового процесса сводится к изучению обширного игрового мира. Никки может общаться с жителями, чтобы выполнять побочные квесты или узнать больше об окружающем её мире[5]. По традиции многих приключенческих игр — первая локация наполнена лугами, лесами, реками и руинами. По мере прохождения, локации становятся более разнообразными, например появляются заснеженные горы или пустоши[6]. В игре представлена валюта — «bling» и «whimstars» — очки древа навыков. В их поисках Никки должна изучать окружающие территории на предмет сундуков, которые также могут выдавать вознаграждения, из них могут выскакивать вражеские NPC. Никки сопровождает её питомец Момо, игра позволяет изучать окружающее пространство глазами Момо, чтобы обнаружить скрытые предметы[5]. Никки может также перемещаться по миру на велосипеде или верхом на огромных птицах, перемещающихся по определённым маршрутам[5]. Открывая доступ к новым костюмам и вместе с этим — новым способностям, Никки сможет пробираться в ранее недоступные локации, например совершая прыжки или уменьшаясь в размерах[6].
Никки может изучать подземелья, представляющие собой плaтформенные локации с повышенной сложностью прохождения, населённые опасными фантастическими существами и в которых героиня может сражаться с игровыми боссами[5]. Светящиеся розовые кубы открывают доступ в локации-святилища, аналогичные таковым в играх Zelda, где требуется решать сложные головоломки, за решение которых можно получить ценные награды[5].
Наряды и навыки
В игре особое внимание уделяется костюмам и моде. Игрок по мере прохождения может разблокировать обширную коллекцию костюмов[5]. После вступления в модную гильдию, Никки получает планшет Pear-Pal, в котором может проверить свои навыки швеи, набор предметов для крафта, квесты и просматривать карту мира[5].
Древо навыков позволяет тратить очки на чертежи для создания нарядов. Чтобы создать наряд, требуется собрать нужный список материалов. Как правило это ткани, растения, насекомые, шерсть животных. Также наряды можно получить при выполнении побочных квестов, от неигровых персонажей или выиграв наряд в автомате гасяпон. Некоторые из нарядов наделяют Никки дополнительными способностями, например возможность совершать прыжки на дальние расстояния, скрытно перемещаться, планировать по воздуху, совершать атаки на дальние расстояния или заниматься рыбалкой. Костюмы можно мгновенно менять через колесо быстрого доступа. Каждый костюм также сопровождают разные визуальные эффекты[5]. В игру встроен режим фото с фильтрами, позволяющий фотографировать героиню в разных позах и с разных ракурсов на разных фонах[3].
Разработка
Infinity Nikki была разработана под руководством Кэнтаро Томинаги, известного за свою работу над The Legend of Zelda: Breath of the Wild[5]. В команду создателей вошло более, чем 1000 человек[7]. Игра является сиквелом популярной в Китае франшизы Nikki, где игроки могут подбирать модные костюмы для героини Никки[3]. Первая игра серии — Nikki UP2U: A Dressing Story была выпущена ещё в 2012 году. Игровой процесс сводился к тому, что игрок должен был подбирать Никки нужный наряд, например для похода в ресторан или чтобы ложиться спать[4]. Её сиквел Hello Nikki был уже локализован на английском языке и включал путешествие героини по разным странам[4]. Третья часть Love Nikki уже вводила фантастические элементы и «модные сражения» с лучшими дизайнерами из разных стран. Игра собрала 100 миллионов игроков и заработала более 285 миллионов долларов. Её сиквел — Shining Nikki[англ.] стал первой игрой-одевалкой, переведённой в трёхмерную графику, и помимо переодевания — включала элементы RPG. Доходы от игры составили 416 миллионов долларов[4].
Представители компании Infold Games заметили, как они постепенно меняли общественное восприятие игр-одевалок в Китае и других странах Азии, на момент выхода первой игры данный жанр считался слишком нишевым[4], но компании удалось доказать, что у этого жанра есть своя крупная аудитория и потенциальный рынок при желании создавать качественные игры[8]. Вместе с созданием каждого сиквела, компания Infold Games достигала нового уровня качества[8] и решила пойти на смелый шаг — создать одевалку AAA уровня с открытым игровым миром[4], что было беспрецедентным случаем в истории игровой индустрии[6]. Представители компании заметили, что их отговаривали от этой идеи, называя слишком рискованной[4].
Для успешного выполнения поставленной цели компания, в качестве руководителя разработки пригласила разработчика-ветерана Nintendo — Кэнтаро Томинаги, работавшего над играми серии The Legend of Zelda[6]. Ранее Томинага переехал из Японии в Китай и имел некоторый опыт в разработке игр-одевалок[6]. Разработчик заметил, что вся команда разработчиков была собрана из молодых геймдизайнеров и программистов, и он оказался самым старым в команде[6]. Большая часть разработчиков, с которыми он должен был общаться по работе могла говорить на японском языке, и для Томинаги это решало проблему языкового барьера[6].
Графика и мир
Игра создавалась на движке Unreal Engine 5[8]. Её разработка началась на Unreal Engine 4, до выхода пятого поколения движка. Переход на UE5 был сопряжен с рисками и лишними расходами, но компания пришла к выводу, что к моменту выпуска игры — UE4 уже слишком устареет[8]. Переход также был связан с тем, что UE5 упрощала работу с тканью[8]. Освещение в игре основано на физическом рендеринге PBR, как это сделано в проектах Disney, что одновременно придаёт окружению высокий уровень реализма, но и сохраняет анимационный стиль[8]. Команда избегала цветокоррекции и постобработки, которые мешали бы настройке светофильтров в режиме создания фотографии[8]. Стиль персонажей и окружения выдержан в фирменном стиле игр серии Nikki[8]. Особое внимание уделялось анимациям, визуальным и звуковым эффектам, связанным с платьями[8]. Для корректного изображения прозрачных тканей, разработчики переработали утилиту Order-Independent Transparency (OIT)[8]. Создание реалистичной и основанной на физике анимации ткани стало одной из сложнейших задач для разработчиков. Для этого применялась скелетная физика и моделирование ChaosCloth[8]. При построении мира использовались утилиты Virtual Heightfield Mesh (VHM) и Virtual Texturing (VT)[8]. В игру также встроена физика малых объектов, например при беге и прыжках разлетается листва[8]. Команда работает над оптимизацией игры, главным образом для мобильной версии[8].
Томинаги сравнивал разработку с уникальным опытом, образно описывая игру, как «бесконечный подбор костюмов с бесконечными возможностями». Чтобы сделать подбор нарядов центральной темой игры, костюмы было решено связать с разными игровыми механиками и способностями[6]. Таким образом, игромеханически костюмы выполняют роль оружия, снаряжения и навыков для игрового персонажа[6]. Не все костюмы наделяют способностями[6]. Есть возможность создавать настраиваемые костюмы, комбинируя разные аксессуары. Эта механика была специально реализована для возможности творческого самовыражения[6].
Второй ключевой аспект игры — открытый мир и изучение игровых локаций. Создание костюмов и изучение мира неразрывно связанны. Игрок изучает мир для поиска чертежей и материалов для костюмов, чтобы открыть доступ к ранее недоступным локациям и ресурсам, а также найти новые чертежи и ресурсы, что, со слов Томинаги, образует своеобразный цикл[6]. Так как игра ориентируется на поклонников моды, в игру был внедрён режим фотографирования, чтобы игроки могли создавать разнообразные фотографии. Для этой же цели было создано множество живописных локаций, чтобы использовать их, как подходящий фон для фотографий[6].
Анонс и выход
Игра была анонсирована 30 ноября 2022 года[9], тогда было известно, что игра будет сочетать в себе исследование открытого игрового мира и жанр «переодевалки» франшизы Nikki[10]. Тогда же был выпущен первый трейлер игры[11].
Разработчики объявили о начале тестирования игры в третьем квартале 2024 года[3]. Игру планируется выпустить на PlayStation 5, ПК, Xbox Series X, iOS и Android[3].
Стенд с демонстрацией игрового процесса показывался на выставке Gamescom 2024. Тогда же открылась предварительная регистрация в App Store и Google Play для возможности получить особые награды. За сутки по всему миру зарегистрировалось более 12 миллионов человек[12]. Пользователи, совершившие первые 30 миллионов регистраций, получат внутриигровую награду[2]. Планка в 30 миллионов регистраций была достигнута в ноябре 2024 года[13].
Релиз игры сопровождался протестной реакцией у некоторых поклонников Genshin Impact, который сочли Infinity Nikki плагиатом своей любимой игры. Они взломали официальный сайт Infinity Nikki, чтобы оставить там оскорбительное сообщение[14][15].
К 9 декабря Infinity Nikki была скачана более 10 миллионов раз[16]. Значительная часть доходов с внутриигровых покупок (50% в Китае и до 80% за его пределами) приходится на игроков ПК и PlayStation 5, что необычно, так как традиционно подавляющую часть доходов от гача-игр обеспечивают игроки мобильных устройств[17].
Восприятие
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 80/100[18] |
OpenCritic | 92%[19] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Digital Trends | 3.5/5[23] |
Eurogamer | 4/5[20] |
IGN | 9/10[21] |
PC Gamer (UK) | 74/100[22] |
Отзывы игровых критиков в целом были преимущественно положительными. Карли Велоччи с сайта IGN оставил восторженный отзыв и похвалил обилие игрового контента[21]. Редко, когда франшиза делает такой скачок вперёд, но Infinity Nikki удалось сделать это с изяществом[21]. Джессика Ор с сайта Eurogamer заметила, что Infinity Nikki это не просто очередная игра, похожая на Genshin Impact, она во всех смыслах превосходит её и претендует на то, чтобы стать новым стандартом среди гачи-игр[20]. Игра способна встряхнуть индустрию гача-игр, как это сделала сама Genshin Impact в 2020 году[20], а если и нет, то у miHoYo определённо появился грозный конкурент[20]. Аналогично представитель PC Gamer заметил, что Infinity Nikki имеет все шансы встать в один ряд с главными гача-звёздами[22].
Николь Карпентер с сайта Polygon заметила, что разработчикам удалось блестяще объединить геймплей переодевалки с модными соревнованиями из франшизы с фэнтезийным миром, скрывающим свои тёмные тайны[24]. Игра очевидно целится на женскую аудиторию, почти полностью исключив элементы насилия и выделяя особое внимание моде, традиционно любимой у женщин[24]. Представитель Vgames наоборот увидел в этом главную проблему игры, заметив, что для поклонников RPG она недостаточно сложна, но одновременно может оказаться слишком сложной для аудитории франшизы Nikki, на которую игра очевидно ориентируется[25]. Представитель IXBT заметил, что игра имеет все шансы стать новым феноменом в игровой индустрии[2].
Mир и стиль
Игровой мир Infinity Nikki был признан её сильнейшей стороной[21][20][25]. Критики хвалили его за обширность, красивые пейзажи и внимание к деталями[22][21][25]. Он подойдёт игрокам, любящим изучать открытые миры[22][21][20]. Со слов критика IGN, мир ощущается таким же огромным, как и в Genshin Impact или The Legend of Zelda: Breath of the Wild[21]. Представительница Eurogamer также сочла Мираленд схожим с локациями из Genshin Impact[20]. Даниел Робсон, другой журналист с сайта IGN сравнил мир Infinity Nikki c «Волшебником страны Оз», Final Fantasy и Парижской недели мод, также с примесью Gravity Rush[англ.] и «Бесконечной историей»[5]. Первая локация по мнению Робсона выглядит, как Хайрул в интерпретации Studio Ghibli[5]. Карли Велоччи назвала игровой мир приторным, где каждый его обитатель выглядит так, будто «сидит на диете из покрытого глазурью мороженого, покрытого посыпкой»[21]. Джессика с Eurogamer заметила, что Мираленд ощущается, как настоящий и живой мир, а не симулятор контрольного списка[20]. Часть критиков указали на то, что сюжет в игре очарователен, по порой ощущается странным и абсурдным[20][21][24]. Критик Vgames заметил, что Infinity Nikki в начале перегружают сюжетом, от чего может возникнуть чувство дезориентации[25]. Некоторые критики похвалили музыку, представитель IGN назвал её стиль типичным для аниме-сериалов[21]. Критик Vgames назвал саундтрек лучшим для игры 2024 года[25].
Критики похвалили игру за её разнообразную и красивую коллекцию костюмов, типичную для франшизы Nikki[21][22][24]. В игре присутствет типичное для франшизы меню с нарядами[21]. Infinity Nikki сохраняет формулу игры-переодевалки[22]. Со слов критика IGN видно, что разработчики вложили очень много времени в одежду, Никки выглядит потрясающе во всех нарядах[21]. Обозревательница Polygon заметила, что Infinity Nikki наследует главную проблему франшизы Nikki, а именно что исход в модных битвах определяется количеством очков нарядов, а для достижения выигрышной комбинации, игрокам в итоге приходится создавать нелепые наряды[24].
Игровой процесс
Игровые критики в целом похвалили Infinity Nikki за обилие и разнообразие игрового контента[21]. Обозревательница IGN заметила, что игра постепенно вводит новые функции геймплея, сохраняя свежесть на протяжении долгого прохождения[21]. Аналогично Джессика с сайта Eurogamer заметила, что прохождение становилось всё более увлекательным по мере постепенного раскрытия игрового контента и способов прохождения[20]. Джессика также оценила продолжительность случайных квестов от 30 секунд до нескольких минут, упоминая склонность к искусственному растягиванию аналогичных квестов в Genshin Impact[20]. Представительница PC Gamer призналась, что из-за обилия игрового контента и стремления собрать предметы коллекционирования, она часто заблуждалась и забывала о прохождении основной миссии[22].
Оценка боевой системы была сдержанной. Велоччи с сайта IGN заметил, что игра определённо отражает идею ненасилия, упоминая, что на врагов нельзя нападать, а лишь очищать их от «порчи», главная героиня не может умереть, в игре нельзя убивать животных для ресурсов, но можно бережно с ними ухаживать, чтобы получить например шерсть[21]. Джессика с сайта Eurogamer оценила упрощённую систему боя, заметив, что это понравится игрокам, уставшим тратить много времени на покачивание экипировки[20]. Остальные обозреватели раскритиковали примитивную систему боя[22][24][25]. Игрового босса при нужных костюмах можно победить за 90 секунд[22]. Infinity Nikki имеет низкий уровень сложности[22][24], поэтому она не подойдёт игрокам, любящим сложные прохождения[24].
Гача-элементы в игре получили неоднозначную оценку. В частности критике подверглось слишком сложное и перегруженное меню улучшения навыков и премиальных валют[21]. Это определённо запутает игроков[21], даже ветеранов гача-игр[22] или хардкорных геймеров[24]. Тейлор с сайта Eurogamer заметила, что меню в игре на столько сложное, что позволяет разными способами достигать одних и тех же целей и от меню у неё «болела голова»[22]. Встроенная монетизация не слишком агрессивная и позволяет завершить прохождение без необходимости доплачивать[21][22].
Примечания
- ↑ Cripe, Michael Infinity Nikki Is an Open-World Dress-Up Game from a BotW Dev (амер. англ.). The Escapist (1 декабря 2022). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ 1 2 3 У милого приключения Infinity Nikki есть шанс стать новым феноменом. Рекордное количество предрегистраций . ixbt.games. Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 Hannah, Zoë Everything we know about Infinity Nikki, the upcoming fashion RPG produced by a BOTW alum (амер. англ.). Polygon (31 мая 2024). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Astle, Aaron Infinity Nikki due to launch later this year as series goes cross-platform (англ.). www.pocketgamer.biz (29 августа 2024). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Robson, Daniel Infinity Nikki: The First Hands-On Preview (англ.). IGN (31 мая 2024). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Posted 2022年11月30日 10:21, Becky Wei Updated 2022年11月30日 10:25 《无限暖暖》执行制作人富永健太郎:我也觉得换装 + 开放世界令人惊讶 | IGN 独家 (кит. упр.). IGN中国 (30 ноября 2022). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ published, Mollie Taylor (2024-11-14). "Infinity Nikki is releasing next month in all its dress-up Genshin Impact glory". PC Gamer (англ.). Дата обращения: 19 ноября 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Behind the Scenes of Infinity Nikki: Tracing a Glamorous Turn to an Unreal Open World (англ.). Unreal Engine (23 августа 2024).
- ↑ McFarlane, Dominique Infinity Nikki: The Up-And-Coming Open World Adventure Dress Up Game (амер. англ.). KeenGamer (17 декабря 2022). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ Infinity Nikki: Release Date, All Platforms, Everything We Know (англ.). Gamer Journalist (30 ноября 2022). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ Wilson, Adele The Official Nikki Movie Trailer Has Been Released (брит. англ.). Droid Gamers (12 декабря 2022). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ Astle, Aaron Mobile sneaks into Gamescom's Opening Night Live… But blink and you’ll miss it (англ.). www.pocketgamer.biz (21 августа 2024). Дата обращения: 23 сентября 2024.
- ↑ Аналог Genshin с переодеванием привлёк 30 миллионов игроков до релиза: обзорный трейлер геймплея Infinity Nikki . ixbt.games. Дата обращения: 19 ноября 2024.
- ↑ Dinsdale, Ryan Infinity Nikki Website Temporarily Hacked to Display Offensive Message and Reference to Genshin Impact (англ.). IGN (5 декабря 2024). Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ Infinity Nikki website hacked with abusive Genshin Impact message (англ.). Dexerto (5 декабря 2024). Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ Число загрузок милого приключения Infinity Nikki перевалило за 10 млн по всему миру — Игромания . Igromania.ru. Дата обращения: 9 декабря 2024.
- ↑ Infinity Nikki приносит наибольший доход на PS5 и ПК . ixbt.games. Дата обращения: 7 декабря 2024.
- ↑ Infinity Nikki Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 5 декабря 2024 года.
- ↑ Infinity Nikki Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Orr, Jessica (2024-12-02). "Infinity Nikki review - finally, a worthy Genshin Impact killer". Eurogamer (англ.). Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Velocci, Carli (2024-12-04). "Infinity Nikki Review". IGN (англ.). Архивировано 4 декабря 2024. Дата обращения: 6 декабря 2024.
{{cite news}}
: Неизвестный параметр|dead-url=
игнорируется (|url-status=
предлагается) (справка) - ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Taylor, Mollie (2024-12-02). "Infinity Nikki review". PC Gamer (англ.). Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ Colantonio, Giovanni Infinity Nikki review: stylish open-world adventure is a dream come true (англ.). Digital Trends (2 декабря 2024). Дата обращения: 6 декабря 2024. Архивировано 3 декабря 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Carpenter, Nicole Infinity Nikki stays true to its fashion-forward, secretly dark roots (амер. англ.). Polygon (4 декабря 2024). Дата обращения: 6 декабря 2024.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 תאריך השקה. ביקורת: Inifinity Nikki - משחק ההרפתקאה הראשון שלי (неопр.). vgames (5 декабря 2024).