A Vampyre Story: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Lvova (обсуждение | вклад) м ВП:СН-ПРЕП и прочее оформление |
Нет описания правки |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
== Отзывы == |
== Отзывы == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
|GR=74,96 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/pc/927458-a-vampyre-story/index.html|title=A Vampyre Story for PC|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011246/https://www.gamerankings.com/pc/927458-a-vampyre-story/index.html|deadlink=yes}}</ref> |
|||
|ИМ = 8/10<ref>{{статья |автор=Кирилл Волошин |заглавие=A Vampyre Story |ссылка=http://igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |год=2009 |номер=1 (136) |страницы=88—89 |издательство=Игромедиа |язык=ru |archivedate=2013-03-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130326072320/http://www.igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm }}</ref> |
|ИМ = 8/10<ref>{{статья |автор=Кирилл Волошин |заглавие=A Vampyre Story |ссылка=http://igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm |издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]] |год=2009 |номер=1 (136) |страницы=88—89 |издательство=Игромедиа |язык=ru |archivedate=2013-03-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130326072320/http://www.igromania.ru/articles/57308/A_Vampyre_Story.htm }}</ref> |
||
}} |
}} |
Текущая версия от 16:38, 9 января 2025
A Vampyre Story | |
---|---|
| |
Разработчик | Autumn Moon Entertainment |
Издатель | Crimson Cow |
Даты выпуска |
2 декабря 2008 21 ноября 2008 |
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Билл Тиллер Дэйв Харрис |
Композитор | Педро Маседу Камашу |
Технические данные | |
Платформы | Windows, OS X |
Движок | Panda3D |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт (англ.) |
A Vampyre Story — приключенческая компьютерная игра 2008 года, разработанная компанией Autumn Moon Entertainment.
В игре повествуется о приключении парижской оперной певицы Моны де Лафитт, похищенной и превращённой в вампира злым бароном Шрауди фон Кифером. Игра отличается обилием юмора и разнообразием откликов главных героев на различные действия с окружающими предметами.
Сюжет
[править | править код]Драксильвания, 1895 год. Из одинокого замка посреди озера Варг доносится мелодичное женское пение. Кто это? Мона де Лафитт, в прошлом — звезда парижской оперы, а ныне — узница барона Шрауди фон Кифера. Но всё по порядку.
Мона с самого детства любила петь и когда выросла, отправилась в Париж в надежде стать звездой оперы. Там она познакомилась с бароном Шрауди фон Кифером, который тут же влюбился в Мону. Когда она отвергла его ухаживания, он загипнотизировал её и увёл к себе в замок. Там он выпил кровь Моны и дал вкусить своей. Так Мона стала вампиром.
Но Мона продолжала его ненавидеть и отрицала свою новую сущность. Она называет гроб постелью, а кровь — солоноватым мерло. Сам Шрауди из кожи вон лезет, пытаясь добиться любви Моны. Даже сцену построил.
И вот в тот вечер он пошёл на охоту (в винный магазин как требовала говорить Мона). Увидев человека, Шрауди подкрался к нему и его постигло разочарование. Человек оказался выходцем из одного ордена и тут же пронзил Шрауди колом. Мона, увидев его смерть, обрадовалась. Но она не заметила, как Шрауди вернулся в замок Варг уже в виде призрака.
Итак, обрадованная Мона уже хотела выйти, но тут оказалось, что дверь заперта. Ключ был у горгульи, но у какой именно, не запомнила ни Мона, ни Фродерик. Проблема решилась быстро — с помощью булавы, найденной в камере пыток Мона нашла искомую горгулью. Но Руфус нипочём не хотел отдавать ключ и Мона снова прибегла к хитрости: накормила ворона Эдгара мясом из камеры пыток, а затем уронила на Руфуса статую. После насмешек и подколов в его адрес, Руфус всё же отдал ключ и Мона смогла наконец открыть дверь!
Вот Мона уже готова была прыгнуть в лодку и уплыть, но её ждало разочарование — куда-то исчезли вёсла. А через минуту проблема выросла — появился сам Шрауди в облике призрака! Вёсла были у него, но Мона не смогла их не то что отнять — даже смотреть, т.к они были сложены крестом. И ей пришлось уйти. Однако она вспомнила о Книге Теней, о которой говорила железная дева Барби. Отправившись в библиотеку, Мона не нашла там ничего ценного, разве что нашла с помощью мелка названия книг. Отправившись на кухню, Мона обнаружила там кошку. Видя, что киска голодает она положила ей еды и срезала с неё ошейник. Отнеся его крысам, Мона узнала названия нужных книг. Но каково было её разочарование когда это не сработало! Решив отомстить крысам, Мона поинтересовалась о книгах у Фиалки и та попросила узнать время, когда крысы придут на кухню. Узнав это и передав Мона наконец-то узнала как пройти в лабораторию. Переставив книги, она прошла в подземелье.
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74,96 %[2] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Игромания» | 8/10[3] |
Игра заняла второе место в номинации «Квест года» (2008) журнала Игромания[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ Steam — 2003.
- ↑ A Vampyre Story for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Кирилл Волошин. A Vampyre Story // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 1 (136). — С. 88—89. Архивировано 26 марта 2013 года.
- ↑ Квест года // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 30. Архивировано 19 января 2010 года.
Это заготовка статьи о квесте. Помогите Википедии, дополнив её. |