Left 4 Dead: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
AAT (обсуждение | вклад) →Survival Pack: я этого в новостях не читал.(я про последний абзац) |
|||
Строка 27: | Строка 27: | ||
== Описание игры == |
== Описание игры == |
||
В основу сюжета игры положена борьба между выжившими после [[эпидемия|эпидемии]] людьми и ордами инфицированных людей-[[зомби]], которыми управляет [[искусственный интеллект|AI]]. |
В основу сюжета игры положена борьба между выжившими после [[эпидемия|эпидемии]] людьми и ордами инфицированных людей-[[зомби]], которыми управляет [[искусственный интеллект|AI]]. Вирус, о причинах и истории появления которого ничего не известно, затронул практически все население Земли. Игра состоит из четырёх кампаний. Каждая кампания — группа уровней, которые должны пройти Выжившие чтобы вызвать помощь и покинуть населённую инфицированными территорию на эвакуационном транспорте (вертолёт, корабль, самолёт или бронетранспортёр военных). Уровни связаны между собой «безопасными комнатами». Как только выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, уровень закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с замурованным старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы, аптечки и надписи на стенах от прошлых выживших, которые были в этой комнате. |
||
=== Выжившие === |
=== Выжившие === |
Версия от 18:06, 5 апреля 2009
Left 4 Dead | |
---|---|
Разработчики | Valve и Turtle Rock Studios |
Издатель | Valve |
Локализатор | Акелла |
Часть серии | Left 4 Dead[вд] |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | |
Жанры | шутер от первого лица, survival horror, постапокалиптическая компьютерная игра[вд][1] и horde shooter[вд] |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, Windows и macOS[2] |
Движок | Source |
Режимы игры | мультиплеер, одиночная игра[2], кооперативный режим и PvP |
Языки | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2], датский[2], нидерландский[2], финский[2], итальянский[2], японский[2], норвежский[2], польский[2], португальский[2], упрощённый китайский[2], шведский[2], традиционный китайский[вд][2] и корейский[2] |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь и Xbox 360 controller[вд] |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Left 4 Dead — многопользовательская компьютерная видеоигра в жанрах шутера от первого лица и survival horror, созданная студией Turtle Rock, которая с 10 января 2008 года стала частью Valve Corporation. Игра создана на движке Source версии 37 для платформ Windows NT и Xbox 360. За портирование игры на Xbox 360 отвечает студия Certain Affinity[6]. Версия для консоли Xbox 360 отличается наличием режима split screen и другой системой создания матчей. На приставке PlayStation 3 игра не выйдет[7].
Впервые информация о Left 4 Dead появилась в рождественском номере журнала PC Gamer UK за 2006 год в виде шестистраничной статьи. А впервые опробовать игру публика смогла на QuakeCon 2007 и Showdown 2007 LAN, прошедшей в городе Сан-Хосе. 6 ноября демо-версия Left 4 Dead стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ через систему цифровой дистрибуции Steam. 11 ноября 2008 года она стала доступна публично. 18 ноября игра стала доступна через Steam. 20 ноября произошёл релиз коробочных версий в Америке, а 21 ноября в Старом свете.[8]
Версия для PC и XBOX полностью переведены на русский язык.[9]
Описание игры
В основу сюжета игры положена борьба между выжившими после эпидемии людьми и ордами инфицированных людей-зомби, которыми управляет AI. Вирус, о причинах и истории появления которого ничего не известно, затронул практически все население Земли. Игра состоит из четырёх кампаний. Каждая кампания — группа уровней, которые должны пройти Выжившие чтобы вызвать помощь и покинуть населённую инфицированными территорию на эвакуационном транспорте (вертолёт, корабль, самолёт или бронетранспортёр военных). Уровни связаны между собой «безопасными комнатами». Как только выжившие заберутся внутрь комнаты и запрут дверь, уровень закончится, а следующий уровень начнётся в этой же комнате, но с замурованным старым выходом и доступным новым. Такие комнаты содержат оружие, боеприпасы, аптечки и надписи на стенах от прошлых выживших, которые были в этой комнате.
Выжившие
Выжившие — четверка выживших людей после инцидента. Всем четверым доступно одинаковое оружие, все имеют одинаковый запас здоровья и скорость передвижения. Разница только внешняя. Персонажа можно выбрать самому, четвертому игроку достанется тот персонаж, который не занят.
Френсис
Сильный и волевой байкер, покрытый татуировками. Грубый и резкий, что, впрочем, не мешает ему быть хорошим парнем, на которого всегда можно положиться.
Фрэнсис ведёт себя так, как будто зомбокалипсис является крупнейшей в мире потасовкой в баре. Когда началось заражение вирусом, пока все искали запасы продовольствия и место для укрытия, Фрэнсис нашёл пушку и начал развлекаться.
Нет полицейских, нет законов, нет порядка — если бы не зомби, то такая жизнь ему даже понравилась бы.
Зои
Привлекательная девушка, выходец из богатой семьи. В то же время опытный боец. Сильная и умеет постоять за себя даже перед лицом опасности.
Большую часть свободного времени, во время первого года обучения в колледже, она провела в общежитии, засматриваясь старыми фильмами ужасов. После чего её поставили перед выбором: или бросать валять дурака и продолжать учиться, или же бросать обучение.
Теперь, когда вся планета заполонена смертельными зомби и все её профессора умерли, у Зой есть слабое утешение, что, в конце концов, она обучалась правильным вещам.
Луис
Луис собирался уволиться из своей компании, с должности младшего системного аналитика ИТ департамента, когда появился вирус и сократил мировое население.
Единственный человек в команде, который пытается сохранить остатки цивилизованности в мире, погрузившемся в полный хаос.
Его хорошо сидящая одежда, а также небольшие детали, такие как фирменные ботинки, галстук и дорогие часы, не только выделяют его на фоне других членов команды, но также дают игрокам представление о том, кем Луис был до катастрофы.
Однако теперь у Луиса появилась целая куча новых жизненных целей (прожить достаточно долго) и новые средства для достижения этих целей (оружие и колюще-режущие предметы). Он был достаточно удачлив, чтобы быстро понять, как работают новые хозяева Земли, и как поступить, чтобы у них не было возможности убить его.
Билл
Старый ветеран вьетнамской войны, опытный вояка. Служил в силах специального назначения армии США. После двух незабываемых поездок во Вьетнам у него остались горстка медалей, колено полное осколков и почётный уход в отставку.
Будучи старше и опытнее, все еще может превзойти вас в рукопашной схватке. Ходят слухи, что он был знаком с Фрэнсисом до всей этой заварушки.
Сейчас, когда армия зараженных мертвецов объявила войну человечеству, после десятилетий бесцельной и глупой работы, Биллу наконец-то вновь повезло заняться тем, о чём он всегда мечтал: борьбой с врагом.
Заражённые
Обычные заражённые
Инфицированные люди, не подвергшиеся сильным мутациям, в отличие от особенных заражённых. Обычные инфицированные не похожи на «канонических» зомби и обладают той же реакцией и силой, что и человек — они могут бегать и перебираться через препятствия. Запас здоровья у инфицированных такой же, как и у обычных людей — несколько пулевых ранений или ударов прикладом для обычного инфицированного смертельны. Управляются ИИ. Не проявляют внимания к обычным людям на большом расстоянии, однако могут быть спровоцированным громким шумом (например, сработавшей сигнализацией автомобиля) или рвотой Толстяка.
Толстяк
Толстяк — один из особенных заражённых. Внешне выглядит как очень толстый, покрытый нарывами человек. Обладает небольшим запасом здоровья и взрывается при незначительных пулевых ранениях.
Рвотные массы Толстяка выплёскиваются за одну продолжительную атаку, которой он старается покрыть жертву. Выживший, покрытый рвотой, практически ничего не видит и, более того, рвота является феромоном, который привлекает всех окружающих обычных заражённых — пока действие феромона не прекратится, на «отмеченного» Выжившего нападают постоянно сбегающиеся вокруг инфицированные. У этой атаки достаточно продолжительный период восстановления. Толстяк получает очки за каждое нападение инфицированного на облёванного Выжившего.
Взрыв толстяка разбрызгивает в радиусе пары метров рвотные массы и ломает находящиеся рядом предметы (например, двери).
Охотник
Ловкий и быстрый особенный заражённый, может далеко прыгать из положения сидя. Атакует, сбивая Выжившего с ног и нанося ему быстрые удары когтями. Присутствие Охотника легко заметить по пронзительным воплям, которые он издаёт при подготовке к прыжку. Единственная возможность спастись для атакованного Охотником Выжившего — это помощь товарищей (которые убьют или оттолкнут прикладом Охотника). Однако, если Выживший достаточно опытен, то он может ухитриться сбить Охотника прикладом прямо во время прыжка, тогда тот упадет и на время окажется беспомощен. Может прыгать вертикально по стенам и между стенами зданий. Горящий охотник наносит больше урона Выжившим, что часто используется в режиме Сражение.
Курильщик
У Курильщика есть длинный язык, которым он может тащить к себе игроков и даже душить их, находясь, например, на крыше. Выжившие могут стрелять в этот язык, чтобы защитить друг друга. Когда Курильщик умирает, он выпускает дым, который затуманивает зрение Выживших, в результате они не могут нормально видеть врагов и переговариваться друг с другом, и это снижает их шансы выжить. Также в режиме сражения это даёт очки, если выжившие, находясь в дыму, будут атакованы зомби. Вокруг живого Курильщика постоянно вьется облако желтых частиц, сильно демаскируя его.
Курильщик издаёт кашляющие и хрипящие звуки.
Танк
Это огромный, мускулистый Зараженный, обладающий воистину сокрушительной мощью и огромным запасом здоровья. Он может толкать машины и другие большие объекты окружения, мгновенно выводя противников из строя при попадании, швыряться кусками бетона, бить Выживших огромными руками, проламывать бетонные стены в определенных местах. Единственный Зараженный, который имеет возможность сбросить игрока с крыши одним ударом и тем самым убить его. Танк постоянно издает громкий шум, по которому его легко обнаружить. При появлении Танка Выжившие слышат тревожную музыку, предвещающую его наступление. Игроки не могут выбрать игру за Танка, он дается в управление одному из Зараженных. Когда вы возрождаетесь Танком, показатель контроля над ним начинает убывать каждую секунду, пока вы не атакуете и не видите Выживших. Если контроль полностью теряется, играть за Танка начинает следующий Зараженный. Если двое игроков из Зараженных потеряли контроль над Танком, он передается в управление компьютеру.
Управляемый ИИ Танк выбирает только одну жертву и атакует её до тех пор пока она не умрёт. Другие выжившие могут спасти товарища, ударив заражённого прикладом — тогда Танк выберет новую жертву. Однако танк оказывается совершенно беспомощным против слаженного отпора Выживших. Если они все вооружатся автоматическими дробовиками и найдут удобное место для защиты, то танк будет повержен за считанные секунды.
Это говорит о том , что танку не стоит нападать в одиночку - желательно заручиться поддержкой других зараженных. Задача танка разделить выживших, тем самым облегчив задачу по их уничтожению.
Ведьма
Самый опасный из особенных Заражённых, управляется ИИ, человек играть этим зараженным не может. Очень редко встречается, максимум три-четыре раза на каждую кампанию. Присутствие поблизости Ведьмы сопровождается тревожной музыкой и её плачем и всхлипыванием. Один из наиболее опасных врагов в игре. Ведьма нападает только на того, кто её потревожит, игнорируя остальных Выживших. Когда вы стреляете в неё или возле неё, а также светите на неё фонариком, вы можете стать потенциальной жертвой. Расталкивая всех на своем пути, она сбивает персонажа с ног одним ударом, и начинает его добивать на сложностях «Легко», «Нормально» и «Мастер», а на сложности «Эксперт» Ведьма убивает персонажа с одного удара. Когда ведьма убивает человека, она, плача, убегает от Выживших. Лучший способ убить Ведьму в одиночку-подойти к ней с выключенным фонариком и расстрелять в упор с самозарядного карабина. Против неё, также, хорошо использовать Коктейль Молотова. Встречи с ведьмой можно избежать, выключив фонарь и обойдя её стороной.
AI Director
AI Director (Режиссёр) в Left 4 Dead — динамическая система для создания наиболее впечатляющих игровых моментов. AI Director управляет такими параметрами игры, как темп, количество противников, места, откуда появляются зомби и т. д. Данные параметры изменяются в зависимости от того, как ведут себя игроки, стараясь сделать игру как можно более разнообразной и посильной для игроков (подстраивая уровень сложности).
Режим игры Сражение
В этом режиме четыре человека берут на себя роль Выживших, а другие четыре — боссов Заражённых. После смерти босс появляется заново через несколько секунд (от 6 до 30, в зависимости от числа играющих в данный момент за боссов игроков), причём игрок может сам выбрать в режиме наблюдателя, где ему появиться, а игрок Выживший сможет возродиться только на следующей карте. В отличие от игры в режиме Кампании, выжившие могут не дойти до убежища в конце раунда. После прохождения каждого раунда выжившим начисляются очки в зависимости от среднего пройденного расстояния, числа дошедших до убежища, очков жизни у оставшихся в живых и сложности кампании. После прохождения карты команды меняются местами. Когда будет сыграна до конца финальная карта, будет показана таблица рекордов и определена команда победитель. Пока режим доступен только на половине официальных карт кампаний (No Mercy и Blood Harvest), при этом карты Кампании и Сражения различны (хоть визуально почти не отличаются).
Оружие в игре
В игре есть несколько видов огнестрельного оружия. У всех видов оружия есть основная атака(ЛКМ) и второстепенная — удар прикладом или кулаком(ПКМ). Также существует два вида гранат: бомбы и Коктейли Молотова. Помимо прочего вы можете подбирать канистры с бензином или газовые баллоны и взрывать их.
Пистолет
Пистолет — слабое оружие с пятнадцатью патронами в магазине. В отличии от всего остального оружия, имеет неограниченный запас патронов. Если найти второй пистолет, персонаж будет иметь два пистолета и стрелять по-македонски. Пистолет — единственное оружие из которого вы можете стрелять, если вас "повалили" зомби.
Пистолет-пулемёт УЗИ
Не очень сильное оружие, в магазине пятьдесят патронов. Обладает большой скорострельностью, но слабой мощностью пуль. Максимальный носимый боезапас - 480 патронов + 50 в магазине.
Помповое ружьё
Обладает большой мощностью и может убить зомби с одного выстрела. У помпового ружья маленькая скорость стрельбы из-за ручного механизма стрельбы. В обойме восемь патронов, в запасе можно носить ещё 128. У помпового ружья дробный заряд из-за чего, оно может поразить одним выстрелом несколько врагов, но стреляет лишь на небольшие дистанции. Ограниченные патроны.
Штурмовая винтовка М4A1
Мощное и скорострельное оружие с магазином на пятьдесят патронов. Обладает хорошей точностью. Несмотря на то, что с собой можно носить 360 патронов для неё, их часто не хватает. При беспрерывной стрельбе по Танку из этого оружия скорость его передвижения уменьшается.
Полуавтоматический дробовик
Самое мощное огнестрельное оружие в игре. По характеристикам похожа на помповое ружьё, но имеет обойму из десяти патронов и полуавтоматический механизм стрельбы. Одним выстрелом может убить ещё больше зомби чем помповое ружьё. Как и помповое ружьё в запасе у дробовика 128 патронов.
Охотничья винтовка
Скорострельная полуавтоматическая винтовка, оснащенная оптическим прицелом четырехкратного увеличения. Запас патронов - 180 штук. Магазин на 15 патронов, высокий темп стрельбы и возможность пробивания пулей практически всего сделала ее популярнейшим оружием у любителей прохождения кампаний в режиме "эксперт".
Система достижений
В Left 4 Dead, как и в других играх Valve начиная с The Orange Box, встроена система достижений (англ. achievements), которая заключается в выполнении ряда второстепенных заданий и преодолении определённых сюжетных поворотов. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении, они лишь отмечаются в меню игры и сетевой статистике Valve. На момент выпуска игры в ней присутствует 51 достижение. Существуют достижения как для Выживших, так и для Зараженных. Эти достижения очень сильно интегрированы с системой Steam и могут открываться только при запущенном Steam-клиенте в сетевом режиме, при этом игра должна быть зарегистрирована на учётной записи, с которой выполнен вход в систему.
Survival Pack
21 апреля 2009г. ожидается выход дополнительного контента, в который будут включены кампании "Похоронный звон" (Death Toll) и "Смерть в воздухе" (Dead Air) в режиме "Сражение" (Versus), новый режим "Выживание" (Survival), а также Software Development Kit (SDK), который позволит создавать полноценные кампании для Left 4 Dead. Доступ к загрузке контента будет бесплатным для всех владельцев лицензионной версии игры.
В режиме "Выживание" вам придется в команде из четырех игроков, играя за Выживших, держать оборону на ограниченном участке карт против Орды зомби и зомби-боссов, управляемых компьютером. Цель - как можно дольше остаться в живых.[источник?]
История
Первое упоминание об игре было в рождественском издании PC Gamer UK 2006 года. Turtle Rock Studios объявила выход Left 4 Dead на 20 ноября 2006 года. Позже было несколько переносов игры, и текущая дата выхода — 21 ноября 2008 года, то есть на два года позже. Однако магазины Союз,Настроение и Хитзона объявили об специальной акции. И игра появилась 19 ноября.
Интересные факты и пасхальные яйца
- Играя за Луиса, при подборе Uzi от него можно услышать комментарий — «Прямо как в Counter-Strike!».
- В игре есть реклама сока Orange Box Juice. The Orange Box — сборник игр от Valve.
- В игре можно найти коробку с хлопьями, на обратной стороне которой нарисована реклама Team Fortress 2. Так же там говорится что можно собрать десять коллекционных фигурок из этой игры, хотя в игре всего 9 классов. Некоторые игровые издания считают, что таким образом Valve анонсирует выход нового класса.[10], а фанаты считают, что это вырезанный класс Гражданский (англ. Civilian), который также есть и в Team Fortress Classic.
- Из игры был удален один Босс — Крикун. На финальной стадии разработки он был высоким (почти как курильщик) и одет в смирительную рубашку и очень быстро бегал. Он не атаковал игроков, а лишь убегал и своим криком привлекал внимание толп зомби. Разработчикам показалось играть в догонялки с крикуном скучным занятием, и поэтому было принято решение удалить его, хотя способность привлекать зомби было отдано боссу Толстяку.
- Как и для Team Fortress 2, для игры будут выпускаться видеопредставления персонажей.[источник?]
- Судя по датам смертей, написанных на стене церкви в кампании «Похоронный звон», эпидемия началась в ноябре 2009 года, также имена умерших принадлежат разработчикам игры.
- В газетах, разбросанных по городу можно найти фотографию Доктора Брина — антагониста из Half-Life 2.
- На машинах, которые встречаются в игре, стандартные номера штата Пенсильвания.
- Чтобы выполнить достижение «Истребитель зомби» (англ. Zombie Genocidest), нужно убить 53.595 зараженных. Это достижение является отсылкой к достижению из другой игры о зомби — Dead Rising. В этой игре главный персонаж попадает в город, население которого превратилось в зомби. За убийство всех 53.594 жителей городка игрок получал достижение Zombie Genocider. В Left 4 Dead игрока просят убить на одного зомби больше, а название достижения является непереводимой игрой слов по отношению к достижению из Dead Rising. В игре Valve встречаются настенные надписи, в которых другие выжившие отмечают количество убитых ими зомби. Один из неизвестных указал, что убил 53.595 инфицированных, на что следующий писатель ответил «Лжец!»
- В папках игры можно найти звуковой файл: headcrab_burning_loop2.wav, данный звук используется хедкрабом из Half-Life 2 в момент нападения. В Left 4 Dead этот звук используют в некоторых случаях зомби женского пола. Valve просто не стали (или забыли) переименовывать этот файл.
- На компьютерных мониторах, которые можно встретить в игре, запущен Windows XP. На рабочем столе можно заметить иконку системы Steam.
- Лицо Зои, также как и лицо Челл — главной героини Portal, было смоделировано с актрисы Алесии Глайдвелл (англ. Alesia Glidewell).
- В демо-версии игры обнаружены примерно 20 библиотек для Linux, в том числе steamclient_linux.so, libsteam_api_linux.so, engine_i486.so. Phoronix выдвигает гипотезу, что Left 4 Dead будет первой игрой от Valve, имеющей Linux-клиент[11], учитывая, что ранее появлялись сообщения о портировании движка Source под Linux[12].
- Персонаж Луис срисован с нескольких персонажей фильма Рассвет мертвецов: Луис — имя жениха главной героини Аны; работа и одежда Луиса позаимствованы у персонажа Майкла; Внешность Луиса срисована с персонажа Андре.
- Летом 2009 года разработчики игры обещают выпустить глобальное обновление. В него входят: режим сражения для кампании «Смерть в воздухе» (англ. Dead Air), исправление большинства багов и добавление нового режима — выживания. Предполагается, что на одной и той же карте выжившие (англ. survivals) будут отбиваться от волн зомби до прибытия спасительного транспорта, сидя в укрытии с несколькими дверьми и окнами. С каждой волной инфицированных будет всё больше, а шансов выжить — меньше. Чтобы найти новое оружие или медикаменты, выжившим в перерывах между атаками нужно будет выходить наружу и искать их самостоятельно. При этом каждое оружие может быть подобрано всего один раз. Патроны всегда в бесконечном количестве находятся в Укрытии. Очки за выполнение кампании даются не за процент прохождения, а за время, которое выжившие оставались в живых. Дата релиза может быть перенесена.[источник?]
- В миссии "Кровавая жатва", в одном из домов, находящихся возле ЖД путей, можно обнаружить газонокосилку и много мяса и крови вокруг. Это отсылка к классическому зомби-хорору Живая мертвечина.
Отзывы
Left 4 Dead получил от журнала Official Xbox Magazine оценку 9,5 баллов из 10, в плюсах отметившие «Экстремально интенсивный экшн и хаос, получаемый в результате истребления зомби», в минусы записавшая невозможность играть за Инфицированных на всех картах в режиме Versus. Британский журнал EDGE поставил игре оценку 9 баллов, комментируя, что знакомство с игрой будет скучное, но погружение в атмосферу страха сделано безупречно. Российский журнал «Игромания» поставил игре 9.5 из 10 баллов. Также по состоянию на октябрь 28, 2008, игра обогнала по предзаказам The Orange Box на 95 %.
Источники
- ↑ Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Steam — 2003.
- ↑ Официальный сайт (англ.). www.l4d.com. Дата обращения: 8 ноября 2008.
- ↑ Left 4 Dead Official System Requirements . HalfLife2.net (25 сентября 2008). Дата обращения: 29 сентября 2008.
- ↑ Обновленные системные требования Left 4 Dead
- ↑ Cat Outta The Bag (англ.). Certain Affinity News. Дата обращения: 25 февраля 2008.
- ↑ Left4Dead не выйдет на PS3. Официально.
- ↑ Left 4 Dead gets a small delay (англ.).
- ↑ http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11403
- ↑ http://stopgame.ru/newsdata/7972
- ↑ http://www.linux.org.ru/view-message.jsp?msgid=3291547&lastmod=1227997177997
- ↑ http://www.linux.org.ru/view-message.jsp?msgid=2728078
Ссылки
- L4D (англ.). — Официальный сайт игры. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- L4D.ru . — Русский фан-сайт игры. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- Akella . — Официальный российский сайт игры. Дата обращения: 11 января 2009.
- L4D-inside . — Русский фан-сайт игры. Является разделом сайта nashalife.ru. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- l4dmaps.com . — Сайт, посвящённый созданию карт для Left 4 Dead. Дата обращения: 6 января 2009.
- L4Dead.ru . — Карты, кампании, скины для Left 4 Dead. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- LeftForDead.ru . — Фан-сайт игры для жителей СНГ. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- L4D-Support.ru . — Всё самое полезное для Left4Dead. Дата обращения: 28 декабря 2008.
- l4dclub.ru . — Сообщество игроков Left 4 Dead. Дата обращения: 3 апреля 2009.
- Left 4 Dead Wiki (англ.). — Вики-проект Left 4 Dead. Дата обращения: 26 ноября 2008.
- AG.ru . — Left 4 Dead на сайте Absolute Games. Дата обращения: 26 ноября 2008.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |