Состояние: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Строка 12: Строка 12:
* в программировании: набор атрибутов, определяющих поведение объекта.
* в программировании: набор атрибутов, определяющих поведение объекта.
* в [[теория автоматов|теории автоматов]]: Понятие "состояние" автомата используют для того, чтобы установить функциональную зависимость генерируемых автоматом символов от символов входного языка при реализации автоматом заданного [[алгоритм]]а.
* в [[теория автоматов|теории автоматов]]: Понятие "состояние" автомата используют для того, чтобы установить функциональную зависимость генерируемых автоматом символов от символов входного языка при реализации автоматом заданного [[алгоритм]]а.

Последовательная смена состояний объекта называется - [[процесс]]
{{stub}}
{{stub}}



Версия от 13:43, 22 сентября 2006

Состояние — абстрактный многозначный термин, в общем, обозначающий множество стабильных значений переменных параметров объекта.

Свойства 'состояния':

  • описывает переменные свойства объекта;
  • стабильно до тех пор, пока над обьектом не будет произведено действие;
  • если над объектом будет произведено некоторе действие, его состояние может измениться.

Примеры состояний:

  • положения тела человека: лежит, сидит, стоит, ходьба, бег;
  • ментальное состояние: сон, бодрствование;
  • физического вещества: твердое тело (кристаллическое, стеклообразное, жёсткое, гибкое), жидкость (вязкая, жидкая), газ;
  • в программировании: набор атрибутов, определяющих поведение объекта.
  • в теории автоматов: Понятие "состояние" автомата используют для того, чтобы установить функциональную зависимость генерируемых автоматом символов от символов входного языка при реализации автоматом заданного алгоритма.

Последовательная смена состояний объекта называется - процесс