Call of Duty 4: Modern Warfare: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
| genre = [[Шутер от первого лица]] |
| genre = [[Шутер от первого лица]] |
||
| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo Wii]], [[Nintendo DS]], [[Mac OS X]], PlayStation 2 |
| platforms = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Nintendo Wii]], [[Nintendo DS]], [[Mac OS X]], PlayStation 2 |
||
| engine = |
| engine = idTech 3 |
||
| modes = [[Синглплеер]], [[мультиплеер]] |
| modes = [[Синглплеер]], [[мультиплеер]] |
||
| version = 1.7 |
| version = 1.7 |
Версия от 08:20, 15 ноября 2009
Call of Duty 4: Modern Warfare | |
---|---|
Разработчики | Infinity Ward, Aspyr Media и Treyarch |
Издатели | Activision и Square Enix |
Часть серии | Call of Duty |
Дата анонса | 26 мая 2007 |
Даты выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Художник | Richard Kriegler[вд] |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Xbox 360, PlayStation 3, Windows[1], macOS[1] и Wii |
Движок | IW engine |
Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], немецкий[1], итальянский[1], испанский[1] и русский |
Носители | оптический диск и цифровая дистрибуция |
Официальный сайт (англ.) | |
Медиафайлы на Викискладе |
Call of Duty 4: Modern Warfare — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, четвёртая в серии Call of Duty. Игра разработана компанией Infinity Ward и выпущена компанией Activision 5 ноября 2007 года. Это первая игра в серии, действие которой происходит не во время Второй мировой войны.
Сюжет
Российский ультранационалист по имени Имран Захаев мечтает восстановить советский строй на своей Родине. Захаев знает, что США никогда не позволит этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем востоке, организованный его союзником Халедом Аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Тем не менее, разведка США и Великобритании раскрывают планы Захаева и посылают свои войска в оба региона.
История рассказывается с перспектив оперативников британской спецслужбы SAS Сержанта МакТавиша и капитана (в двух миссиях — лейтенанта) Прайса, американского морского пехотинца сержанта Джексона, оператора вооружения американского самолёта AC-130 и президента неизвестного ближневосточного государства. Действие игры проходит на сухогрузе, тайно перевозящем оружие (Соуп), в неназванной ближневосточной стране (Джексон), на Кавказе, Северном Азербайджане и в Алтайском крае России (Соуп), и Зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС на Украине (лейтенант Прайс, время действия — за 15 лет до основных событий кампании). После прохождения игры доступна миссия «Эпилог» — на борту летящего самолета, протагонист не называется.
Миссии
Пролог
- Новобранец (Соуп МакТавиш)
Креденхилл, Великобритания
Приготовиться к операции на корабле.
- Корабль (Соуп МакТавиш)
Берингов пролив
Штурмовать грузовое судно. Найти груз.
- Переворот Казнь президента неназванной ближневосточной страны Аль-Фулани.
Действие 1
- Полное затмение (Джон МакТавиш)
Кавказ, Россия
Работать с лоялистами, быть снайпером, чтобы спасти Николая.
- Чарли не сёрфят (Пол Джексон)
побережье Мекки, Саудовская Аравия
Искать Аль-Асада.
- Болото (Пол Джексон) Пробраться через линию огня, чтобы найти застрявший Абрамс.
- Преследование (Джон МакТавиш)
День 2, республика Коми[2], западная Россия
Неприятности в Западной России. Уйти от патрулей.
- Божья кара (Оператор AC-130)
День 2, западная Россия
Защитить капитана Прайса и отряд САС, используя AC-130.
- Кабан (Пол Джексон) Сопроводить Абрамс на автостраду.
- Шок и трепет (Пол Джексон)Окружить последние войска Аль-Асада в столице.
- Последствия (Пол Джексон)
Багдад, Ирак
Выбраться из вертолёта,наблюдать последствия ядерного взрыва и умереть.
Действие 2
- Конспиративная квартира (Джон МакТавиш)
Северный Азербайджан
Найти Аль-Асада.
- Всё в камуфляже (Лейтенант Прайс)
Припять , Украина
Пройти Припять в камуфляже.
- Убить одним выстрелом (Лейтенант Прайс)
Припять , Украина
Убить Захаева и эвакуироваться.
- Жара (Джон МакТавиш)
Северный Азербайджан
Защитить деревню, ожидая эвакуации.
- Грехи отцов (Джон МакТавиш)
Нохчиин,Нохчийчоь
Поймать сына Захаева.
Действие 3
- Ультиматум (Джон МакТавиш)
Алтай ,Россия
Найти сержанта Григгса, вырубить питание пусковой установки.
- Все на месте (Джон МакТавиш)
Алтай ,Россия
Пробраться в пусковую шахту.
- В командном пункте (Джон МакТавиш)
Алтай ,Россия
Найти комнату управления и отменить пуск.
- Игра окончена (Джон МакТавиш)
Алтай ,Россия
Выжить.
Эпилог
- Над облаками (Безымянный боец SAS) — Спасти VIP.
Персонажи
- Сержант Джон МакТавиш по прозвищу Соуп (англ. «Мыло»)— военнослужащий 22 полка SAS Британии. Главный герой. Участвует в событиях игры Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Сержант Пол Джексон — 1 разведотряд корпуса морской пехоты США. Один из главных героев до смерти в результате ядерного взрыва.
- Капитан Прайс (в миссиях 15 лет назад лейтенант) — военнослужащий SAS Великобритании. Командир подразделения, членом которого является сержант МакТавиш. В конце игры находится в состоянии клинической смерти, оказывается в реанимации. Участвует в Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Безымянный оператор вооружения американского военного самолёта AC-130U.
- Имран Захаев — главарь российской ультранационалистической группировки. Убит сержантом Джоном МакТавишем в самом конце игры.
- Халед Аль-Асад — арабский террорист, пособник Имрана Захаева. После допроса убит капитаном Прайсом.
- Виктор Захаев — сын Имрана Захаева. Окружённый отрядом SAS и российским спецназом, покончил с собой со словами «Вы все всё равно скоро сдохнете!».
Второстепенные персонажи
- Ясир Аль-Фулани — президент неназванной страны на «Ближнем Востоке». При государственном перевороте свергнут с поста президента. Казнен Халедом Аль-Асадом.
- Лейтенант Васкес — 1 разведотряд, корпус морской пехоты США. Командир взвода сержанта Джексона. Погибает при ядерном взрыве.
- Штаб-сержант Григгс — 1 разведотряд, корпус морской пехоты США. В последней миссии погибает в перестрелке.
- Гас — военнослужащий SAS. В последней миссии убит Имраном Захаевым
- Капитан МакМиллан — снайпер SAS. Военнослужащий 22 полка SAS. 15 лет назад вместе с лейтенантом Прайсом выполнял задание по ликвидации Имрана Захаева.
- Николай (кодовое имя) — агент британских спецслужб в России.
- Сержант Комаров — командир российского спецназа.
- Мак — военнослужащий SAS. Пропал без вести или погиб во время обороны деревни в Азербайджане.
- Лейтенант Волкер — член экипажа вертолета CH-46 Sea Knight. Погибает при ядерном взрыве.
- Капитан Пелайо — пилот сбитого вертолета AH-1 «Кобра». Погибла в результате ядерного взрыва.
- Старший уоррэнт-офицер 4 класса Смит — американский снайпер (миссия Ультиматум). Судьба неизвестна.
- Сержант Скалли — американский снайпер (миссия Ультиматум). Судьба неизвестна.
- Рядовой Ройсевич — 1 разведотряд, корпус морской пехоты США. Убит или пропал без вести при прорыве к застрявшему в болоте танку Абрамс (Может погибнуть на лестнице, на усмотрение игрока).
- Рядовой Мэйсси — 1 разведотряд, корпус морской пехоты США. Убит в бою при выполнении задания по поиску и захвату Халеда аль-Асада.
- Сержант Арем
- Сержант Бёртон
Интересные факты
- Во время обратного отсчёта, в миссии В командном пункте, Григгс спрашивает у Капитана Прайса, что говорят. И он отвечает, что начался чёртов отсчёт. Из этого можно сделать вывод, что Капитан Прайс знает русский язык.
- В миссии Корабль можно найти любимый пистолет Имрана Захаева.
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
ОС | Windows XP с Service Pack 2 или Windows Vista | |
ЦПУ | Intel Pentium 4 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 2800+ | 2.4 ГГц |
Объём ОЗУ | 512 Мегабайт (768 МБ для Vista) | 1024 МБ (2048 МБ для Vista) |
Место на диске | 8 ГБ места на диске | |
Видеокарта | Nvidia GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 Pro | Nvidia GeForce 7800 или ATI Radeon X1800:[3] |
Звуковая плата | 100 % DirectX 9.0c совместимая звуковая карта | Sound Blaster X-Fi (Оптимизировано для EAX ADVANCED HD 4.0/5.0 совместимых карт) |
Сеть | для мультиплейера требуется соединение с Internet или LAN | |
Mac OS | ||
ОС | Mac OS X Leopard 10.5.4 | |
ЦПУ | Intel Core2Duo 2,0 ГГц | 2.4 ГГц Core2Duo |
Объём ОЗУ | 1024 Мегабайт | 2048 МБ |
Место на диске | 8 ГБ места на диске + 1 ГБ файл подкачки | |
Видеокарта | Nvidia GeForce FX 7300 (128 МБ) | NVidia GeForce FX 7300 (256 МБ) |
Сеть | для мультиплейера требуется соединение с Internet или LAN |
Многопользовательская игра
В мультиплеере доступны несколько режимов командной игры по локальной сети или интернету. Игра поддерживает пользовательские модификации.
Сетевые режимы
- Свободная игра — Free For All
Каждый играет сам за себя. Убивая соперника, вы получаете очки. Выигрывает тот, кто первый наберет наибольшее количество очков до истечения времени. За каждый фраг начисляется 5 очков, за фраги с использованием перков «Последний выстрел» и «Мученик» — по 10 очков.
- Командный бой — Team Deathmatch
Задача заключается в уничтожении членов другой команды. Выигрывает команда, первая набравшая максимальное количество очков или большее до истечения времени. За каждый фраг начисляется 10 очков, за ранение противника, добитого другим членом команды — 2 очка.
- Первенство — Domination
Задача заключается в захвате флагов, расставленных по карте и их удержании. Идет до лимита очков или до истечения времени.
- Штаб — Headquarters
Задача состоит в захвате штаба и его удержании.
- Саботаж — Sabotage
Необходимо взять бомбу и установить её на вражеский объект, при этом защищая собственный.
- Найти и уничтожить — Search & Destroy
Задача атакующей стороны уничтожить объект или на точке А, или на точке В в установленное время. Задача защищающейся стороны не допустить установки бомбы или обезвредить её, в случае если она установлена.
Оружие и система классов
Оружие в многопользовательском поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты.
- Виды основного оружия
- Штурмовые винтовки — M16, AK-47,M4, G3, G36С, M14,
- Пистолет-пулеметы — MP5, Scorpion, MINI UZI,P-90
- Пулеметы — M249, РПД, M60E4
- Дробовики — Winchester 1200, М1014
- Снайперские винтовки — M40A3, M21, СВД, Remington 700, M82A1
- Виды дополнительного оружия
- Пистолеты — M9(Beretta 92F), USP, Кольт M1911, Desert Eagle(также присутствует золотой вариант)
- Claymore — противопехотная мина направленного действия
- С4 — пластичная взрывчатка с радио детонатором
- РПГ-7 — советский реактивный противотанковый гранатомет (используется для уничтожения вертолетов вместо ПЗРК)
- Нож — оружие которое используется в рукопашном бою (присутствует у каждого игрока)
- Подствольные гранатометы — ГП-25, М203[4]
- Гранаты
По умолчанию игрок несёт одну осколочную наступательную гранату и одну из трёх специальных гранат — световую, шумовую или дымовую. Использованием перков можно поднять количество обычных или специальных гранат до трёх, при этом все специальные гранаты будут одинаковыми и не могут быть дымовыми.
- Классы игроков
Каждый игрок имеет 5 неизменяемых классов и 5 которые можно изменять как угодно. Доступ к классам, возможность их редактировать, а также доступ к другому оружию, перкам и.т.д. появляется не сразу, а постепенно за счёт общего счёта игры.
К основным классам относятся:
- Штурмовик (Assault) — автомат M16A4 с подствольным гранатомётом;
- Диверсант (Spec Ops) — пистолет-пулемёт MP5, взрывчатка С4;
- Пулеметчик (Machinegunner) — пулемёт M249 SAW, 3 шумовые гранаты;
- Подрывник — (Demolisher) — дробовик W1200, РПГ-7;
- Снайпер (Sniper) — снайперская винтовка M40A3, 3 световые гранаты.
Система развития персонажа и игровая статистика
Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере подключеном к интернету, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. После получения первых уровней открываются ещё два стандартных класса, а начиная с пятого уровня появляется возможность создать свой класс. При игре на сервере с профессиональным игровым модом (например, PAM4 или ProMod) система классов и развития персонажа отсутствует. Игроку сразу доступен весь арсенал оружия (за исключением образцов, которые убраны создателями мода).
Система наград и поощрений
Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте и позволяют быстрее расти в званиях, получая доступ к перкам и новым видам оружия. За эффективное использование конкретной модели оружия предоставляются возможности по его модернизации: за общее количество убийств становятся доступными «оружейные модули», а за определённое количество убийств в голову открываются бонусные виды маскирующей окраски. При достижении высшего уровня владения каким-либо классом оружия игрок получает доступ к «золотому» оружию соответствующего класса.
Поддержка с воздуха
Активную роль в геймплее является возможность использовать поддержку авиации. Так, совершение трёх убийств подряд без собственной смерти позволяет вызвать беспилотный разведчик, который в течение 30 секунд отображает на радаре местоположение противников, пять убийств подряд — «удар с воздуха», серия из семи убийств — вертолёт. Одновременно может наноситься только один удар с воздуха и на карте может находиться только один вертолёт.
Перки
Не менее влиятельна на геймплей система перков, или персональных особенностей. Доступ к перкам открывается постепенно при достижении соответствующего уровня-звания. Все перки разделены на три группы — «синюю», «красную» и «золотую», при создании собственного класса можно выбрать по одному перку из каждой группы.
- Перки синей группы — отвечают за вооружение. Недоступны при использовании некоторых оружейных модулей.
- Перки красной группы — модифицируют атакующие или оборонительные способности игрока.
- Перки золотой группы — изменяют физические возможности бойца. В эту же группу входят перки «Последний выстрел» и «Мученик», дающие возможность при смерти «достать» противника при помощи пистолета или гранаты[4].
При игре на сервере со специализированными «профессиональными» модами (PAM4 или ProMod), наряду с прочими ограничениями, игроку по умолчанию ставятся перки «патронташ» и «усиленный выстрел», которые невозможно убрать, а третий перк («золотой» группы) как правило отключается.
Интернет-соревнования
Быстро набрав популярность у интернет-игроков игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используются специализированные моды, например PAM4, ProMod, ProMod Live.[5] На RCGL и ClanBase проводятся регулярные соревнования по CoD4 в нескольких десятках номинаций[6], самые популярные форматы — Search & Destroy (Найти и уничтожить) дуэль, 2x2, 3x3 и 5x5. По CoD4 уже существует множество профессиональных команд, выступающих на различных мировых турнирах. В числе самых популярных — шведская fnatic.MSI[7], чешская eSuba.AMD[8], Team Dignitas. В числе самых популярных российских команд — Team EMPIRE[9], EXPLOSIVE Advance Team[10] и др, а также проводятся регулярные чемпионаты, основанные на модах ProMod Live. В СНГ популярны регулярные российские PROCOD, EXPLOSIVE CUP, BEFIRST SERIES. Кроме того соревнования по CoD4 включены в ASUS Open.
Отзывы и рецензии
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 94.1% Xbox 360[20] 93.2% PC[21] |
Metacritic | 94% Xbox 360, PS3[22] 92% PC[23] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[14] |
Game Informer | 10/10[12] |
GamePro | [11] |
GameSpot | 9/10[13] |
GameSpy | [16] |
GameTrailers | 9.4/10[15] |
IGN | 9.4/10[17] |
OXM | 10/10[19] |
X-Play | [18] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 78 % [24] |
«Игромания» | 9.5 из 10 [26] |
«Страна игр» | 8.5 из 10 [25] |
Награды | |
Издание | Награда |
GameCritics: Лучшая игра в жанре экшн[27] | |
GameSpot: Лучшая графика, лучший шутер, лучшая игра на Xbox 360, лучшая игра на PlayStation 3[28][29][30] | |
GameTrailers: Лучшая графика, лучшая игра на PS3[31] | |
GamePro: Лучшая игра года[32] | |
IGN: Лучшая игра на Xbox 360, лучший шутер 2007[33][34][35] | |
GameSpy: Лучшая игра на PS3, лучшая игра на Xbox 360, лучшая игра на ПК, игра года[36][37][38][39] | |
X-Play: Лучший шутер, Лучший музыкальный дизайн[40] | |
Spike Video Game Awards: Лучший шутер, лучшая военная игра[41] | |
Academy of Interactive Arts & Sciences: игра года в жанре экшн, игра года на консоле, Overall Game of the Year[42] |
Динамичный сюжет одиночной игры и развитый мультиплейер принесли игре высокую популярность. Некоторые интернет-издания окрестили игру «убийцей Halo 3», а также назвали Call of Duty 4 лучшей игрой 2007 года, однако игру не миновали и скандалы. Так, представители несколько российских интернет-сайтов посчитали, что игра пропагандирует русофобию и, в частности, собирались отправить в Activision петицию с просьбой выпустить патч, убирающий из игры нецензурную брань на русском языке. После выхода игры в Интернете появились видеоролики, якобы демонстрирующие отзывы об игре Владимира Путина и Фиделя Кастро, официальных отзывов на эти «шутки» не последовало.[43]
Читерство
Линейка игр Call of Duty также как и Counter-Strike пользуется большой популярностью среди читеров и хакеров.
Основные типы читерства в Call of Duty 4: Modern Warfare
- Wallhacking — возможность видеть сквозь стены и объекты карты.
- Aimbotting (auto-aim) и Triggerbot — автоматическая наводка прицела игрока на врага, и автоматический выстрел (TriggerBot).
- SpeedHacking — возможность увеличения скорости (вплоть до моментальной) выполнения действий (бег, стрельба).
- ESP (ExtraSensory Perception) — показывает детальную информацию о враге.
- Radarhack — отображение противников на радаре в отсутствие беспилотного разведчика (uav).
- MomBot — пакет читов: AimBot + Triggerbot + WallHack, автонаведение и автовыстрел во врага, заранее зная где он с помощью WH или SH, от игрока требуется только перезаряжаться и включать прицел в сторону врага.
- No-Recoil — полное устранение отдачи оружия (именно прицела, визуально оружие имеет отдачу).
- CrossHair — прицел, который при честной игре убирается при движении и полностью в «жёстких режимах» (hardcore), отображается на экране.
- Scripting — использование в конфиге игрока скриптов, позволяющих быстро перезаряжать оружие, делать дальние броски гранат, создавать микролаги и смещать хитбоксы, чтобы в игрока было сложнее попасть.
- Texturing — перепаковка игровых текстур, позволяющая увеличить контрастность объектов, делая их более заметными. Следует учитывать, что изменение текстур может носить эстетический характер (например, дорисовка текстур оружия).
- Управление вертолётом, контроль над которым в игре не предусмотрен.
Способами борьбы с читерством являются администраторский контроль, использование анти-читов, отслеживание скриптов в логах сервера. Punkbuster — анти-читерская программа. Поставляется вместе с игрой. Однако действует преимущественно на устаревшие версии чит-программ. В лиге ESL используется собственный анти-чит Aequitas, который снимает скриншоты во время игры и сохраняет все конфиг-файлы игрока. В играх на ClanBase было введено правило, по которому игры могут проходить с использование анти-чита X-ray.
Примечания
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ http://callofduty.wikia.com/wiki/Hunted
- ↑ Planet Call of Duty — News, Screenshots, Previews, Reviews, Guides . GameSpy. Дата обращения: 22 февраля 2008.
- ↑ 1 2 На многих игровых серверах использование подствольных гранатомётов и перков «Последний выстрел» («Last Stand») или «Мученик» («Martyrdom») ввиду несбалансированности считается проявлением непрофессионализма и наказывается публичным порицанием вплоть до бана.
- ↑ [1]
- ↑ Список соревнований CoD4 на Clanbase
- ↑ [2]
- ↑ [3]
- ↑ [4]
- ↑ [5]
- ↑ Moses, Travis. Review: Call of Duty 4: The Best Shooter of 2007 . GamePro (6 ноября 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Biessener, Adam. Call of Duty 4: Modern Warfare . Game Informer. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Gerstmann, Jeff. Call of Duty 4: Modern Warfare . GameSpot. CNET Networks, Inc (5 ноября 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Reed, Kristan Call Of Duty 4 review . EuroGamer. Дата обращения: 27 июля 2009.
- ↑ Call of Duty 4 - Review HD . Spike (5 ноября 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Williams, Bryn Call Of Duty 4 rewview . GameSpy. Дата обращения: 27 июля 2009.
- ↑ Goldstein, Hillary. Call of Duty 4: Modern Warfare . IGN. Дата обращения: 2009-3- 13.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare . G4. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ McCaffrey, Ryan. Call of Duty 4: Modern Warfare . Official Xbox Magazine. Дата обращения: 14 марта 2009.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare— X360 . Game Rankings. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare— PC . Game Rankings. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare— Xbox 360, PS3 . Metacritic. Дата обращения: 13 марта 2009.
- ↑ Все параметры шаблона {{cite web}} должны иметь имя. Call of Duty 4: Modern Warfare— PC . Дата обращения: 13 марта 2009.
- ↑ http://www.ag.ru/games/call_of_duty_4_modern_warfare
- ↑ http://www.gameland.ru/games/?startswith=call%20of%20duty
- ↑ http://www.igromania.ru/gamebase/3856/
- ↑ 2007 Winners . Game Critics Awards. Дата обращения: 22 апреля 2008.
- ↑ GameSpot Editor's Choice . GameSpot. CNET Networks, Inc. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Best Xbox 360 Game . GameSpot. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Best PlayStation 3 Game . GameSpot. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Best of E3 2007 Awards . Spike. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Call of Duty 4 award . GamePro (27 декабря 2007). Дата обращения: 8 января 2008.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360 Game of the Year) . IGN. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Call of Duty 4: Modern Warfare . IGN. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Game of the Month: November 2007 (Best First-Person Shooter) . IGN Xbox 360. IGN Entertainment, Inc (30 ноября 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ PS3 Top 10 . GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Xbox 360 Top 10 . GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ PC Top 10 . GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ 2007 Game of the Year . IGN Entertainment, Inc. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Berardini, Cesar A. BioShock Wins G4's X-Play Game of the Year Award . TeamXbox. IGN Entertainment, Inc (18 декабря 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ Video Game Awards 2007 . Spike (9 декабря 2007). Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ 11th Annual Interactive Achievement Awards . The Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 17 марта 2008.
- ↑ http://www.3dnews.ru/games/call_of_duty_4/ www.3dnews.ru // call of duty 4
Ссылки
- Официальный сайт серии (англ.)
- Шаблон:AG.ru
- Call of Duty в России
- Викия Call of Duty Wiki (англ.)