King’s Bounty: Принцесса в доспехах: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 28: Строка 28:
Марка Леонара — сама разбивает артефакт и переносится в другой мир. Прибыв туда, она узнаёт, что Билл Гилберт здесь не
Марка Леонара — сама разбивает артефакт и переносится в другой мир. Прибыв туда, она узнаёт, что Билл Гилберт здесь не
появлялся, и, чтобы вернутся назад, ей нужно собрать все восемь камней Теаны, чтобы получить возможность узнать у
появлялся, и, чтобы вернутся назад, ей нужно собрать все восемь камней Теаны, чтобы получить возможность узнать у
здешних богов, где находится Билл Гилберт.
здешних богов, где находится Билл Гилбериитит.


== Особенности игры ==
== Особенности игры ==

Версия от 07:09, 27 ноября 2009

King’s Bounty: Принцесса в доспехах
Разработчик Katauri Interactive
Издатель
Часть серии King’s Bounty
Дата выпуска
  • 10 апреля 2009
Жанр тактическая ролевая игра
Создатели
Геймдизайнер Гусаров, Дмитрий Владимирович
Технические данные
Платформы Windows и macOS[1]
Движок TheEngine
Режим игры одиночная игра[1]
Языки немецкий, английский[2], русский[2], французский[2], испанский[2], итальянский[2] и японский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

«King’s Bounty: Принцесса в доспехах» — приключенческая компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, созданная компанией Katauri Interactive, — продолжение саги King's Bounty. Легенда о рыцаре. Издатель — фирма 1C. Игра появилась на прилавках 10 апреля 2009 года.

Описание игры

В роли принцессы Амели игроку предстоит отправится в странствие по Теане, чтобы отыскать прославленного рыцаря и наставника принцессы Билла Гилберта. На пути героини станут армии ужасных монстров, огромные чудовища и раса кровожадных ящеров. Но у игрока найдется, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности, кроме того, в пути героиню будет сопровождать настоящий ручной дракон. В начале путешествия этот зверь маленький и забавный, но его способности будут стремительно развиваться и, возмужав, он станет крайне опасен. В битве он будет отважно защищать свою принцессу всеми доступными способами, начиная от простых ударов и заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов, а также поможет в поиске сокровищ.

Преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой, героиня должна, чтобы отстоять родную столицу в сражении с огромной армией демонов, осадившей город.

Сюжет

Ваш родной мир Эндорию захватили демоны во главе с Баалом, архидемоном, которого в первой части победил Билл Гилберт. Сам великий рыцарь улетел на поиски мира Теаны. И, чтобы вернуть его обратно, верховный маг королевства Дарион хочет уничтожить древний артефакт, Часы Времени, и самому отправится в Теану. Но Амели — главная героиня и дочь короля Марка Леонара — сама разбивает артефакт и переносится в другой мир. Прибыв туда, она узнаёт, что Билл Гилберт здесь не появлялся, и, чтобы вернутся назад, ей нужно собрать все восемь камней Теаны, чтобы получить возможность узнать у здешних богов, где находится Билл Гилбериитит.

Особенности игры

  • Игра за женского персонажа — принцессу Амели.
  • Три класса: воин, паладин и маг, каждый со своим стилем прохождения игры.
  • Медали, которые игрок будет получать за особые достижения, дают полезные бонусы.
  • Ручной дракон, призываемый в бою, получая опыт, может выучить и усовершенствовать девять уникальных умений.
  • Новая раса кровожадных ящеров.
  • Полеты над миром на превращенном в пегаса коне.
  • Мгновенные путешествия между известными континентами и островами по морю.
  • Возможность нанимать спутников-оруженосцев.
  • Возрождение классической системы контрактов и охоты за головами.
  • Усовершенствованная ролевая система, включающая десятки параметров и умений, позволяет развивать персонажа до 50 уровня и выше.
  • Множество боевых заклинаний и совершенно новые заклинания Магии Странствий.
  • Шесть уникальных супербоссов: робот Бурильщик, Архидемон Баал, гигантская жаба Дерсу-Кумату, таинственный Зилгадис, праящер Ктаху и огромный паук.
  • Оригинальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность; новые типы и классы предметов.
  • Уникальные арены для захвата замков и улучшения предметов.
  • Сочетание динамичного приключения и пошаговых тактических сражений.
  • Современный движок, поддерживающий новейшие графические решения.

Нововведения

Новые существа: Небесный Страж, Тролль, Королевский Грифон, Демонолог, Ассасин, раса ящеров: Гобот, Взрослый Гобот, Горгул, Горгуана, Хайтеррант, Бронтор, Чоша, Тирекс. У демонов появился палач, у гномов — бригадир и дроиды, у людей — паладин.

Ручной дракон

Дракончик — верный спутник принцессы Амели. Его можно использовать в бою один раз за раунд, выбрав одно из доступных умений, при условии, что у принцессы достаточен для этого уровень Ярости — своеобразного эквивалента маны. Ярость копится постепенно во время боя, по мере того, как отряды обмениваются ударами: чем больше существ погибает при атаке, тем больше прирост Ярости. Если же с одного удара уничтожен весь отряд, уровень Ярости увеличивается сразу вдвое. Чем лучше развита у Дракона выбранная для атаки способность, тем больше Ярости она требует, соответственно и отдыхать питомец будет дольше. Вызвать его во время отдыха нельзя, самые мощные атаки могут потребовать последующего отдыха в течение пяти и больше раундов.

В сражениях Дракон получает опыт и развивает свои способности.

Сокрушающий удар — Дракончик наносит противнику повреждения, а если оппонент ниже его уровнем, то еще и отталкивает на одну или несколько клеток.

Кладоискатель — Дракончик откапывает на клетке поля некий объект, который может оказаться сундуком с золотом, а может и осиным гнездом.

Чужое Яйцо — Дракончик ставит на поле боя яйцо, если его никто не разобьет, то через ход из него вылупится союзный отряд каких-нибудь существ, например озерных дракончиков, а может — и черных драконов.

Мана-ускоритель — Дракончик приносит энергетик с маной на выбранную клетку. Существо, которое его подберет, получит дополнительные очки действия.

Шаровая Молния — Дракончик создает шаровую молнию, которая сама движется над полем боя. Если поблизости окажется вражеский отряд, молния, разрядившись, нанесет ему урон.

Каменная стена — Дракончик строит на трех клетках ограждение, которое защитит союзный отряд от стремительного наступающего врага.

Пикирующий Дракон — Дракончик взмывает ввысь и стремительно пикирует на выбранную клетку. Взрывная волна наносит урон врагам, находящимся вокруг точки приземления, и отбрасывает их на одну клетку от места падения.

Боевое Безумие — Дракончик высвобождает свою ярость, атакуя огненными фантомами всех врагов, находящихся в радиусе девятнадцати клеток.

Горячая Лава — Дракончик взывает к силам земных стихий, в результате чего из-под вражеских существ вырываются смертоносные столбы лавы.

Раса ящеров

Ящеры населяют Теану со стародавних времен. С глубокой древности они чтут и соблюдают свои кровожадные традиции, а поэтому многие расы не желают иметь с ними дел. Воинов ящеров контролировать чрезвычайно трудно, поскольку они неистовы и ужасны. Однако тот, кто сможет поладить с этими монстрами, обретет сильных союзников. Горгуаны, практикующие кровавые ритуалы, хорошо защищенные Бронторы и Тирексы, Чоши, порождающие армии Гоботов — очень мощные воины. Войска ящеров: Горгул, Горгуана, Гобот, Взрослый Гобот, Чоша, Хайтерант, Бронтор, Тирекс.

Супербоссы

Супербоссы — огромные и очень опасные создания, они занимают половину арены и способны в одиночку справиться с целой армией. Всего их шесть: робот Бурильщик, огромный паук, гигантская жаба Дерсу-Кумату, таинственный Зилгадис, праящер Ктаху и Архидемон Баал. При виде них Ручной дракончик принцессы теряет самообладание и отказывается участвовать в сражении. Каждый такой противник — это тактическая головоломка. Каждый из супербоссов обладает уникальными способностями и особой манерой ведения боя.

Магия Странствий

Магия Странствий — наследие исчезнувшей в незапамятные времена расы могучих магов — Странников. Она не принадлежит ни к одной из магических школ. Свитки с таинственными заклинаниями были обнаружены при исследовании единственной уцелевшей постройки загадочной расы — Башни Странника.

Лучшие чародеи не смогли разгадать секрет магии Странников, а лишь научились копировать свитки с заклинаниями, поэтому встречаются они довольно редко, а стоят очень дорого. Выучить или усовершенствовать ни одно из заклинаний Странствий нельзя. Использовать Магию Странствий можно, только находясь на карте, но не в бою. Каждое заклинание дает герою определенный бонус на одно или несколько предстоящих сражений, например повышает интеллект или добавляет к армии отряд существ высокого уровня.

Ссылки


  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 https://store.steampowered.com/app/3170/Kings_Bounty_Armored_Princess/