Участник:Vort/Песочница: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Содержимое страницы заменено на «//»
Строка 1: Строка 1:
//
{{Карточка программы
| name = Ultra Fractal
| screenshot = [[Файл:UltraFractalScreen.png|250px]]
| caption = Внешний вид главного окна программы
| developer = Frederik Slijkerman
| genre = [[:en:Fractal-generating software|Генератор фракталов]]
| programming_language = [[Delphi]]
| operating_system = [[Microsoft Windows]]
| latest_release_version = 5.03
| latest_release_date = [[27 июля]] [[2009 год|2009]]
| license = [[Проприетарное программное обеспечение|Проприетарная]]
| website = [http://www.ultrafractal.com/ www.ultrafractal.com]
}}

'''Ultra Fractal''' — [[программное обеспечение|программа]], позволяющая создавать [[Изображение|изображения]] [[фрактал]]ьных множеств, а также выполнять их [[Компьютерная анимация|анимацию]]. Процесс построения изображений определяется набором [[алгоритм]]ов, описывающих разновидности [[Рендеринг|визуализируемых]] фракталов, методы их раскраски и применяемые к ним трансформации.

Указанные алгоритмы представляются в виде [[Текстовый файл|текстовых файлов]], написанных на специальном [[Язык программирования|языке программирования]], поддерживающем такие базовые конструкции как [[Массив (программирование)|массивы]], [[Функция (программирование)|функции]], [[Цикл (программирование)|циклы]] и [[Класс (программирование)|классы]]. Такая модульная архитектура позволяет пользователю не только использовать кем-то уже созданные алгоритмы, но и создавать собственные. На [[Веб-сайт|сайте]] программы существуют разделы, предназначенные для помощи пользователям в обмене алгоритмами и получении ответов на интересующие их вопросы.

Уникальность создаваемых изображений обеспечивается благодаря наличию у алгоритмов набора [[параметр]]ов, с помощью которых можно управлять расположением фрактала, точностью расчётов, количеством итераций и многим другим. Одним из примеров такой настройки является изменение коэффициентов [[Градиент (компьютерная графика)|градиентной заливки]], напрямую определяющее цветовую гамму создаваемого изображения.

Аналогично программе [[Adobe Photoshop]], Ultra Fractal умеет работать с [[альфа-канал]]ом, слоями и масками, что позволяет легко комбинировать различные фрагменты изображений.

Одной из отличительных особенностей данной программы является её [[интерактивность]]. Любое изменение параметров фрактала немедленно инициирует перерисовку изображения в окне предварительного просмотра. Однако, помимо быстрого предпросмотра, в программе также реализованы и алгоритмы рендера в файл, использующие преимущества [[анти-альясинг]]а и [[Распределённые вычисления|распределенных вычислений]].

== Ссылки ==
* {{cite web
| author = Павел Молодчик.
| datepublished = 21 мая 2003
| url = http://itc.ua/node/13581
| title = Ultra Fractal 3: эволюция продолжается
| publisher = ITC.UA
| accessdate = 2009-12-22
| lang = ru
}}
* {{cite web
| author = Юрий Анищенко.
| datepublished = май 2003
| url = http://www.compuart.ru/article.aspx?id=8760&iid=361
| title = Между математикой и искусством
| publisher = Журнал «КомпьюАрт»
| accessdate = 2009-12-22
| lang = ru
}}
* {{cite web
| author = Сергей и Марина Бондаренко.
| authorlink = Сергей и Марина Бондаренко
| datepublished = 11 ноября 2005
| url = http://www.3dnews.ru/software-news/ultra_fractal_4_02_sozdanie_originalnih_izobrazhenii/
| title = Ultra Fractal 4.02: создание оригинальных изображений
| publisher = [[3DNews Daily Digital Digest]]
| accessdate = 2009-12-22
| lang = ru
}}
* {{cite web
| author = Eleanor Allen.
| datepublished = 2 февраля 2006
| url = http://www.fpsmagazine.com/review/060204ultrafractal.php
| title = UltraFractal 4.02 Animation Edition
| publisher = Frames Per Second Magazine
| accessdate = 2009-12-22
| lang = en
}}



[[:Категория:Графическое программное обеспечение]]

[[:en:Ultra Fractal]]

Версия от 14:47, 22 декабря 2009

//