Neuromancer: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
м робот удалил: pl:Neuromancer (gra) |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|developer = [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] |
|developer = [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] |
||
|publisher = [[Mediagenic]] |
|publisher = [[Mediagenic]] |
||
|designer = [[Брюс Балфор]], [[Майкл Стэкпоул]], [[Брайан Фарго]], [[Трой Майлс]] |
|||
|designer = Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, Troy A. Miles |
|||
|released = [[1988]] |
|released = [[1988]] |
||
|genre = [[квест]] |
|genre = [[квест]] |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|input = [[клавиатура]], [[джойстик]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|input = [[клавиатура]], [[джойстик]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
||
}} |
}} |
||
'''Neuromancer''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создна [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в 1988 и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование. |
'''Neuromancer''' — [[компьютерная игра]] в жанре Quest/RPG. Создна [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]] в 1988 году и издана [[Mediagenic]] (сейчас известна как [[Activision]]). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование. |
||
Сюжет достаточно близок к одноименной книге [[Уильям Гибсон| Уильяма Гибсона]] , ''[[Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли.. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[ |
Сюжет достаточно близок к одноименной книге [[Уильям Гибсон| Уильяма Гибсона]] , ''[[Neuromancer]]'' — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли.. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. [[Саундтрек]] — песня арт-рок группы [[Devo]] «Some Things Never Change». Права принадлежат [[Тимоти Лири]]. |
||
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом ''[[Computer Gaming World]]''. |
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом ''[[Computer Gaming World]]''. |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Действие игры происходит в 2058 |
Действие игры происходит в [[2058 год]]у, в [[Япония|японском]] городе [[Тиба (город)|Тиба]]. Вокруг протагониста начитают происходить странные вещи, связанные с внезапными исчезновениями его друзей и друзей других киберковбоев. Поиск истины осложняется финансовыми неурядицами, в результате которых герой вынужден заложить свою деку. Первый квест как раз связан с поиском денег для выкупа. |
||
Игра представляла собой синтез традиционной [[Приключенческая игра|адвенчуры]], действие которой происходившей в |
Игра представляла собой синтез традиционной [[Приключенческая игра|адвенчуры]], действие которой происходившей в Тибе, и боев в киберпространстве, причем разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом [[Intrusion Countermeasure Electronics|льда]], целью чего было добраться до охраняемых им [[ИИ]]. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег. |
||
{{videogame-stub}} |
{{videogame-stub}} |
Версия от 17:08, 3 мая 2010
Neuromancer | |
---|---|
Разработчик | Interplay Entertainment |
Издатель | Activision |
Дата выпуска |
|
Жанры | приключенческая компьютерная игра и киберпанк-игра[вд] |
Создатели | |
Продюсер | |
Геймдизайнеры | Майкл Стэкпол и Брайан Фарго |
Технические данные | |
Платформы | DOS, Apple IIGS[вд], Commodore 64, Amiga и Apple II |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | дискета |
Управление | клавиатура, джойстик и мышь |
Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создна Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Bruce Balfour, Michael Stackpole, Brian Fargo, и Troy A. Miles, также отвечавшем за программирование.
Сюжет достаточно близок к одноименной книге Уильяма Гибсона , Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как самого Кейса, так и Молли.. Действие проходит как в реальном мире, так и в кибер пространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири.
Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времен журналом Computer Gaming World.
Сюжет
Действие игры происходит в 2058 году, в японском городе Тиба. Вокруг протагониста начитают происходить странные вещи, связанные с внезапными исчезновениями его друзей и друзей других киберковбоев. Поиск истины осложняется финансовыми неурядицами, в результате которых герой вынужден заложить свою деку. Первый квест как раз связан с поиском денег для выкупа.
Игра представляла собой синтез традиционной адвенчуры, действие которой происходившей в Тибе, и боев в киберпространстве, причем разные локации города вели в разные участки сети. Основой кибербоя был взлом льда, целью чего было добраться до охраняемых им ИИ. Игра давала богатые возможности для модификации собственного тела, например, вставить чипы, увеличивающие способности к взлому, или продать почку за некую сумму денег.
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи желательно:
|